Fallout 76הייתה השקה גסה שהצליחה להחמיר. ממרצ'נדייז שמסביב למשחק ועד למטעים במשחק, אולפני Bethesda Game לא הצליחו לתפוס הפסקה בכל הנוגע לפיתוח המשחק המקוון הגדול הראשון שלה. ככל שעובר הזמן, משחקים אחרים תפסו את אור הזרקורים, כמו הבעייתיות דומותהִמנוֹן, וFallout 76יש יותר מקום לנשום.
יש תקווה למשחק המקוון ולעתידו, לדברי חברי קהילה ושחקנים רבים. המשך הפיתוח של Bethesda עלFallout 76היה דומה יותר לרוכב שמנסה נואשות להישאר על גבו של שור מתנגש מאשר למרתון חינני באמצעות מפת דרכים שנקבעה מראש. בלי קשר,מפת הדרכים הזו הונחה, ועוד תוכן חיפושים וקבוצות אמור להגיע במהלך האביב והקיץ.
Fallout 76בסיס השחקנים של נשאר מחויב לאורך כל הדרך, ולמרות שהמשחק עדיין לא יצא מהאש, הם עדיין מתחברים ועושים כיף משלהם באפלאצ'יה. מה מושך אותם למערב וירג'יניה?
קח אותי הביתה...
התגובה המופרכת של האינטרנט לFallout 76זה שזה משחק מת. האבק שקע, המשחק נכשל, וזהו. זו תגובת יתר, כן, אבל זו תגובה נפוצה. מחזור השיח מעלה משחק לאור הזרקורים עד שהגיע הזמן לגרסה הגדולה הבאה; הסיקור השוטף שלFallout 76התמקדה במידה רבה בהשקתו, ובכל כישלון המשך בתיקון הכותר מבית'סדה.
נטילת חלק בדיאלוג זה בטוחה; זו עמדה שמאפשרת למישהו לצפות מרחוק ללא עור במשחק. לאהובFallout 76הוא מסוכן הרבה יותר, הודות למיקומו ברוח הזמן האינטרנטית.
"אני חושב שהמחלוקות לגבי המשחק הזה מעניינות, כי אני יכול לזהות ולהכיר בכל הפגמים במשחק הזה, אבל אף אחד מהם לא השפיע מספיק על ההנאה שלי כדי שארצה להפסיק לשחק", אומר מעריץ בשם מת'יו. "חברים שלי סקרנים לעתים קרובות איך אני מקבל כל כך הרבה הנאה ממשחק שנחשב ככישלון".
אין "משחק קצה" אמיתי - למשחק עדיין יש מגבלות ובעיות טכניות, ותכנים מוזנים למשחק בקצב איטי יותר מאשר עמיתיו בתחום המשחקים כשירות. זה משך שחקנים בהמוניהם, אבל במובנים מסוימים זה יתרוןFallout 76. האנשים שמקווים ל-Fallout MMO מן המניין, Fallout שהם יכולים לשחק לנצח, המשיכו הלאה. אלה שנשארו רכשוהפנטזיה שהקייםFallout 76הצעות.
Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks דרך Jacobjtl
הם הקימושווקי פשפשיםוקרבות בורות. הם מתכנסים בדיסקורד ומקימים מרחבי משחק תפקידים בנושא מובלעת, או מארגנים סיורי Brotherhood of Steel ברחבי מערב וירג'יניה. הם מקימים חנויות ומנסים לעורר בעוברים ושבים לבוא לבחון את מרכולתם, בעוד ששחקנים אחרים לוקחים על עצמם את תפקיד השודדים ומתכוננים לתקוף את החנויות הללו.
Jacobjtl, מארגן קהילה מאחורי קרבות הבור, הוא אחד השחקנים שדבקו באבני החן המוזרות האלה. "נהניתי מאוד מאירוע פאסנייט שבו כולם בשרת חברו יחד. כשהאירוע הסתיים, רציתי למצוא דרך לשכפל את הסביבה הזו - כולם בשרת מגיעים למקום אחד במפה ומשתתפים במשהו".
הוא וחבריו התחילו מסורת של לחימה עד מוות על פריטים שנויים במחלוקת. משם, ליעקוביטל ולחבריו היה רעיון להרחיב את זה לזירה, עם סביבת PvP מבוקרת ועתירת מקורות. 15 אנשים התאספו במחנה שלו (פלטפורמת בנייה והרכבה ניידת) לובשים שריון כוח או התכוננו לקטטות מפרקים חשופות.
עבור רבים מהשחקנים הללו, אםFallout 76הואטוֹבאינו מהותי. עבורם, זהכֵּיף.
חזון של אפוקליפסה
מאז קיילה מעריצה את הפרנצ'ייז FalloutFallout 3ב-2008, והסיפור והדיאלוג היו מה שריכבו אותה. "בזמן שלFallout 3לשחרר אף פעם לא באמת שיחקתי משחק שנותן לך להתמקד בכריזמה ובשיחות במקום רק לירות כל הזמן, ובאמת קיבלתי בעיטה לראות כמה אני יכול לדבר החוצה מהדברים במקום פשוט לירות".
החזון הזה של זיכיון Fallout הספיק כדי להמשיך לשחק עד הסוףFallout 76. אַף עַל פִּיFallout 76חסרה את היכולת לדבר עם NPCs, היא עדיין מצאה את עצמה שקועה במשחק. קיילה הייתה בשטח בכל מחלוקת גדולה; היא הייתה "קצת מאוכזבת"מעל התיק של מהדורת האספניםולתיק שלה לא היה רוכסן עובד. "Fallout ופוקימון הם שניים מהזכיונות האהובים עלי בכל הזמנים, אז אני מסתכל מעבר לכל כך הרבה בעיות ועדיין משקיע הרבה זמן."
אין NPCs בפניםFallout 76, אבל זה תפקיד שהשחקנים ממלאים בסופו של דבר. "אחת החברים שלי שאני משחק איתה כל הזמן עכשיו, ומדבר איתה מחוץ למשחק, פגשתי אותה במשחק", אומרת קיילה. השניים התחברו בגלל היותם גברות בשממה ויצאו להרפתקה.
טיפאני, מעריצה נוספת שלFallout 76, הגיע גם לזכיינית דרךFallout 3וכותרות ההמשך שלו. כַּאֲשֵׁרFallout 4שוחררה, היא וחברתה הטובה עבדו קשה על ההתנחלויות שלהם, והיו נוסעות לביתו של האחר כדי לבחון את העבודה שהאחר עשה. הם השתוקקו לחקור את שממה ביחד, זה לצד זה. עבור שחקנים כמו קיילה וטיפני, הרעיון של לחקור משחק Fallout מודרני עם חבר מספיק למכור כדי לעניין אותםFallout 76, בלי קשר למחלוקות.
מייק, שהיה בן 15 מתיFallout 3יצא ב-2008, אומר שהמשחק - כמו גםFallout: ניו וגאסוFallout 4- הפך לאבן בוחן תקשורתית עבורו ועבור טעמו המתפתח. כיום, יש לו קעקוע של Brotherhood of Steel וקוספליי ריינג'ר ותיק ב-NCR שנמצא בהתקדמות בארון שלו. "אשתי תמיד סבלה את אובססיית הנפילה שלי, אבלFallout 76הוא המשחק הראשון שהיא באמת אהבה את עצמה. אני יוצא ומנקה בנו מעיינות ותוכניות וחוזר הביתה למחנה שלה, שם היא בונה לעצמה בית חלומות. זה מדהים לחלוק איתה את מה שאני אוהב”.
תמיד למעלה
Bethesda Game Studios עבדו נגד סט ייחודי של אתגרים.דיפינג השתולל פנימהFallout 76, עם דמויות מבערות שמתרוצצות מחוץ לכספת 76 כשהכיסים שלהן עמוסים בכלי נשק שמסוגלים לירות באחת אפילו דמויות שמעולם לא בחרו ב-PVP. בת'סדה נקלעו לאחור עד שהם ניכשו לבסוף כל שיטת הונאה, ואז טיהרו את כל הפריטים החשודים,מה שמשאיר לכולם עותק אחד בלבד. זה עבד, וסגר את השוק השחור החיצוני שחלחל למכור בהמוניהם את הפריטים החזקים ביותר של המשחק. מצב משחק חדש,הישרדות, צמצם עוד יותר את האבל והקונפליקט בין סגנונות משחק שחוו שחקנים.
כשזה מגיע ל'תוכן' - בוסים, דוגמניות דמויות, מפגשים עם תסריט -Fallout 76לא השתנה הרבה בכלל. היו קווסטים חדשים, תוספות ודברים לעשות סביב CAMP... אבל לא דרמטייםשמיים של אף אדם-שיפוץ בסגנון.
במקום זאת, המשחק הסתייד סביב חוויות פחות מוחשיות, כמו לשבת לשתות תה במחנה של אדם אקראי, או להילחם באדם זר בבור של Cult of the Mothman.Fallout 76נשאר מוזר וניסיוני, גם אם ההימורים האלה לא תמיד עובדים. המעריצים האלה מקווים שתוספות עתידיות למשחק יגבשו את החוזקות הללו, כמו NPCs כדי להתחיל משחק תפקידים חדש או הזדמנויות חיפוש, או היכולת לסמן את ה-CAMP שלך על המפה כמקום מעניינים.
גם לנוכח סוגיית ההטעיה, השחקנים הללו התכופפו. רבים מהםנקטה בגישה 'משמרנית' כלפי מטומטמים, לוקח את התפקיד של ציידי ראשים בארץ חסרת חוק בניגוד לעזוב ולהסתלק לחלוטין. המשחק עדיין מזועזע על ידי מיני מחלוקת מדי פעם,כולל תקלה על ערכות התיקון של Atomic Store, אבל אין יותר אתמהומה וכעס בלתי פוסקים. הזעם המשיך והותיר את אוהדי המשחק לבנות מחדש.
במשחק שנחשב על ידי רבים כעבודה ואבק, בסיס של שחקנים מצא עולם שהם אוהבים. זו חוויה שהם מוקירים, למרות שהם חוששים שהקבלה הביקורתית עלולה להוביל למוות מוקדם של המשחק. "הכנסתי את אשתי למשחק שאני אוהב, ואני לא יכול לדבר עליו בלי שאנשים יחרפנו עליו ויצטטו יוטיוברים על איך הוא מת", אומר מייק. "זה לא אמור להיות כל כך קשה לאהוב משהו."