Fallout 76ניתן לתאר בצורה הטובה ביותר את ההשקה כסלעית. בזמן שישרגעים של שמחה אמיתית או אימה פוסט-אפוקליפטיתכדי למצוא בכותרת, יש גם הרבה משחק שבור או סתם משעמם למיין. שחקנים נתקלו בהכללא מסוגל למות, נאלץ ללכת בשממה כחיית רצח בלתי ניתנת לעצירה, למכוניות מתפוצצות כל הזמן ולמרקמי NPC שנשברים ומתמתחים. על רקע התסכול הגובר של השחקנים, פרסמה בת'סדההצהרה מתנצלת עלFallout 76subredditשנגע בכעס המיידי של הקהילה, והציב מפת דרכים מהותית לדצמבר שתתחיל לטפל בדאגות השחקנים.
"אנחנו יודעים שאתה מתוסכל וכועס על מצב הדברים כרגע, בין אם זה הבעיות שאתה נתקל בהן במשחק, או היעדר תקשורת לגבי תיקונים, עדכונים או חדשות", צוות הקהילה של אולפני משחק של Bethesda אמר. "לא רצינו שתחשוב שהשתיקה אומרת ששום דבר לא קורה. אנו מצטערים ומבינים שזו לא הייתה הגישה הנכונה, ואנו נפעל ליצירת גשר טוב יותר בינך לבין צוות המפתחים ב-BGS."
Bethesda אמרה שהיא תגביר את התקשורת עם שחקני המשחק, ומבטיחה מאמרים שבועיים המכסים "בעיות שאתה עשוי להיתקל בהן, בקשות לאיכות חיים שיש לך או תכונות חדשות [המפתחים] מתרגשים לשתף."
במונחים מוחשיים יותר, תיארה בתסדהFallout 76שני הפאצ'ים הבאים.
התיקון הראשון יגיע ב-4 בדצמבר, ויגדיל את מגבלת החסימה - מקור עיקרי לתסכול שחקנים - מ-400 ל-600. המגבלה אמורה לעלות עוד יותר ברגע ש-Bethesda תאשר שזה לא ישפיע על ביצועי השרת. השינויים האחרים בתיקון מתמקדים בתיקוני באגים ובטבלאות שלל, כולל הבטחת שניים עד שלושה פריטים מחוץ לבוסים, להבטיח ששחקנים לא תקועים ב-Power Armor, ולאפשר לשחקנים שמתים כשהם משועבדים יתר על המידה להופיע מחדש בכל מקום על המפה ( ולא רק בכספת 76.)
התיקון השני, שייצא ב-11 בדצמבר, בשרני יותר, מביא מבחר של תיקוני באגים אך גם כמה שינויים באיכות חיים נחמדים. נגני מחשב יקבלו דחיפה כדי לדבר בצ'אט קולי, תמיכה ברזולוציה של 21:9 והגדרת שדה ראייה.
כל השחקנים יקבלו את ההזדמנות לכבד את הנקודות המיוחדות שלהם לאחר שצברו רמה לאחר 50, בניגוד לבחירת קלף הטבה חדש. ישנם גם שיפורים משמעותיים למערכת CAMP. מערכת בולדוזר תאפשר לשחקנים להסיר עצים, סלעים ומכשולים קטנים אחרים מהשטח כדי למקם את ה-CAMP שלהם בצורה יעילה יותר. אפילו טוב יותר, עם הכניסה, אם ה-CAMP שלך נעקר ממקומו על ידי שחקן אחר בשרת, תקבל הנחיה להמשיך לשחק בשרת הזה ולבחור מיקום חדש עבור ה-CAMP שלך, או למצוא שרת חדש שבו ה-CAMP שלך עדיין פעיל.
Fallout 76היה אחד מההשקות של המשחקים היותר טעונים בזיכרון האחרון. Bethesda הצהירה בעבר כי עבודה על משחק כשירות חי היא מאמץ חדש עבור החברה, וברור שהמפתחים עדיין מוצאים את רגליהם. יש עוד הרבה עבודה לעשות, והמשחק לא ממש הוציא זהות. אפילו מגרש המעלית של "זה Fallout... עם חברים!" נאבק כאשר המשחק מרוויח בכוונה רבים מעמודי התווך של הפרנצ'ייז של Fallout, כולל NPCs ועצי שיחה.
נושאי הסיפור העיקריים של המשחק עוסקים בבנייה מחדש של עולם שנותר ברובו אוטומטי על ידי כמה מערכות ששרדו, ונראה שזה גם מתאר את הפיתוח. למרות העובדה שדרך ארוכה לפנינו, והתיקונים של דצמבר הם רק התחלה, יש תחושת הקלה בכך שבת'סדה מטפלת בבעיות המדהימות של המשחק.Fallout 76ההשקה של אולי הייתה מאבק, אבל לפחות בת'סדה לא נוטשת את עולם האפלצ'יה כדי להסתדר בעצמה.