הדיון על קושי סקירו הוליד מם נהדר

FromSoftware/Activision

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

השחרור האחרון שלגרזן: צללים מתים פעמייםהצית מחדש את הוויכוח על המשחקים של המפתחת FromSoftware, בעיקר סביב הקושי האגדי שלהם והאם האולפן צריך להציע אפשרויות קושי חלופיות כדי ששחקנים נוספים יוכלו לחוות את המשחק ממקור ראשון.

לאורך כל הדרך, הדיון הלוהט ההוא עירב בין נגישות לקהל מזדמן יותר, פחות מסור, לבין נגישות לכל השחקנים, במיוחד אלה שעשויים להיות בעלי מוגבלויות פיזיות. זה גם דירג את מעריצי FromSoftware שמתייחדים על הרעיון שהאולפן יקריב את החזון העיצובי שלו, ובכך יערער את תחושת ההישג הנובע מהתגברות על אתגרי משחק קשים.

אני לא כאן כדי להתייחס לזה. אני כאן כדי להתייחס למם הטוב מאוד שהוא הוליד, כזה שאפילו סוניק הקיפוד נמצא בו.

מי שאחראי לבעוט את כל העניין הזה הוא משתמש הטוויטר Fetusberry, אשר בתגובהסיפור מ-PC Gamerעל שימוש במוד כדי לנצחגרזןהבוס האחרון של, אמר את הדברים הבאים:

עם גוונים של "למדתי את הלהב" ו"אני לא יודע כמה שארכם יודעים על התרבות היפנית (אני מומחה)," הציוץ של Fetusberry המריא. זה הפך מהר מאוד לקופיפסטה נפוצה, ומצא את הטקסט שלו מודבקMetal Gear Solidשיחות codec וDevil May Cry 5הדיאלוג של הילד הרע הספרותי V. הציוץ עצמו צבר אלפי ציוצים מחדש ויותר מ-20,000 לייקים.

אחר כך ה-Copypasta נעשה משוכלל יותר, ופלס את דרכו לעריכות שלסופר מריו 64,The Legend of Zelda: Link's Awakening, ומעבר בעלי חיים.

לכאורה, כשהוא חש בהטיה של נינטנדו למם המתפשט, סוניק הקיפוד (או ליתר דיוק, חשבון הטוויטר שלו) אפילו נכנס בזמן שהקופיפסטה עדיין הייתה חמה.

אם אתם תוהים אם Fetusberry היה רציני לגבי כל העניין הזה או שהוא צייץ את זה באופן אירוני, הנה התגובה שלו לפופולריות המתפרצת של הטייק שלו:

אני יוצא לבלות את שארית הערב שלי בחבטה בראשי בשד השנאהגרזן, מסתכן הכל. תאחלו לי בהצלחה.