State of Decay 2 הרגיע אותי לשאננות ואז קרע את ליבי

מצב ריקבון 2עודכן מאז השקתו, והמשחק הציג לאחרונה מצב משחק "Choose Your Own Apocalypse" שמטלטל מעט את הדגם ההתחלתי. העדכון הזה לא חולל מהפכה במשחק, ועדיין יש בעיות עם חזרות ובאגים, אבל זה הספיק כדי לשכנע אותי להוריד את המשחק ולבדוק אותו.מצב ריקבון 2הוא נפלא בלהגביר את הקושי ולתת לשחקן להצטרף לאתגרים גדולים יותר, ומצאתי את עצמי מעריך את השיעור בהיבריס שהמשחק לימד אותי במהלך מסעותיי.

כשהתחלתי לשחק, שיחקתימצב ריקבון 2כל יום במשך שבוע ברציפות, גם לשחקן יחיד וגם קו-אופ. באופן מוזר, המשחקים שבמקור מצאתי את עצמי משווהמצב ריקבון 2להיותמעבר בעלי חייםועמק הכוכבים. זו עשויה להיראות כמו השוואה מוזרה, בהתחשב בכך שמשחקים אלה עוסקים בטיפול בבית הגידול הקטן והבטוח שלי בזמן שאני מתיידד עם כל מי שסביבי. במשחקים האלה, הדאגה הכי גדולה שלי היא אם אצליח לשלם לטום נוק כדי שאוכל להשיג מרתף נחמד.

במצב ריקבון 2, אני יותר מודאג מהעובדה שג'וגנראוט תפס את המתנחל המטייל שלי וקרע אותו לשניים ואז זרק חצי מהגוף מעל הגדר כך שכולם צריכים להסתכל על הקרביים שלו כל היום וזה מרגיז אותם.

מה עושהמצב ריקבון 2כל כך מושך אותי הוא שלא התחלנו עם הקרביים. כשאני מתחילה לרוץ במשחק הזה, אני בוחרת בזוג צעיר ומקסים, ומהר מאוד מצטרפים אלינו רופא, חייל ושורד חשוד. יש טונות של מערכות שמעורבבות יחד במשחק שלמצב של ריקבון. אני שולט על שורד אחד בכל פעם, ובוחר לנו בסיס להתמקם בו. שדרוג וניהול הבסיס הזה כדי לוודא שכולם מוזנים, מסופקים ובטוחים, זה קצת כמו המטה במשחק XCOM.

Undead Labs / Microsoft Studios

ואז, יש יציאה לעולם הגדול יותר. יש מפת עולם פתוחה שלמה מסביב לבסיס שלי, וכל בניין יכול להכיל אספקה ​​יקרת ערך. יש שם גם קבוצות אחרות של ניצולים. חלק מהאנשים האלה עוינים, ואני צריך לגרש אותם מהשכונה הקטנה והנחמדה שלי. רוב הזמן, הם אנשים נחמדים לחלוטין, ובסופו של דבר אני עוזר להם עם הצרכים שלהם.

בסך הכל, זה יוצר לולאת משחק מרגיעה, בדומה להשקות את השעועית שליעמק הכוכבים, ואז נוסעים לעיירה כדי לנבור את המוקשים ולהרוג כמה שלדים ולמצוא אמטיסט למסור למושא האהבה שלי. לא רק שהמשחק היה קבוצה פשוטה של ​​מערכות שיכולתי להבין, אלא שהוא התמלארַקמספיק פרטים כדי שאוכל להיקשר לדמויות האלה ולהתחיל למלא את הקנון שלי עבורן.

בסופו של דבר לרופא שלי יש רצף של נועזים, והמסעות האישיים שלה כוללים גניבת מכוניות וגרימת כאוס איתן. מוּשׁלָם! אני נשען לזה, וכשהיא מתחילה להתווכח עם המגמה לאמנויות שקטה שהצטרפה מאוחר יותר לבסיס שלי, אני נהנה לדמיין את הדינמיקה הבין אישית הזו. החייל נעשה שקט ומסוגר למעט כשהוא הסתובב עם מקס, אחי הצונן, אז חיברתי אותם בשטח ומדמיינת איך מקס הוציא את החייל שלי מהקונכייה שלו.

בזמן שעשיתי את זה, המשחק נשאר צייתן לחלוטין. הייתי הורג כמה זומבים, מפנה בית חדש, מחזיר כמה חומרי בניין, ואז מתחיל פרויקט חדש ומהנה. למתנחלים שלי יהיו צרכים ואני הייתי מנהל אותם בהתאם. התיידדתי עם הסדר קטן של מכונאים בהמשך הדרך שהבטיחו לי רכבים מחודשים אם רק אעזור להם בכמה דברים. אני הורג כמה לבבות מגיפה, מה שהופך את השכונה לבטוחה יותר. אני מצטרף לכל כך הרבה עליות קטנות בדרגת קושי בבת אחת.

ואז, החלה ספירלת המוות.

Undead Labs / Microsoft Studios

אני מחליט לעזור למכונאים במשימה וכמעט מיד אנחנו מוצפים. איבדתי חבר בבסיס שלי ושניים מהמכונאים. הניצול עבר לגור איתי. ואז, לא היו לנו מספיק מיטות, אז אני צריך לחפש מזון בצורה אגרסיבית יותר. בניסיון מטורף לקנות עוד זמן, אני מוציא עוד לב מגפה. פתאום יש Juggernauts בכל מקום על המפה.

בכל שלב יכולתי להאט ולשחק בצורה שמרנית יותר. יכולתי לחשב את האפשרויות שלי, לתת לאזרחים העניים שלי לנוח ולהתמקד בחיזוק הבסיס שלנו.

במקום זאת, אני ממשיך לצאת אל העולם. מובלעת ליד הבסיס שלנו מתחילה לאיים לשדוד אותנו. בזמן שאני עוזב בטירוף את ביתם בטנדר שלי עם אשף מוברש בצד, פגעתי במנפח עם מכונית ובבהלה, מעיף את האזרח שליהַחוּצָהשל המכונית... ולתוך נתיב של נחיל זומבים. מניין ההרוגים מתחיל לעלות. עכשיו, כשאני בודק את האזרחים הנוכחיים שלי, יש חמש מצבות מאחוריהם.

קבוצה נוספת של אזרחים מבקשת לעבור לגור. הם פתטיים ועצובים, ואני לא יכול להגיד לא. ברגע שהם עוברים לגור, אני מבין שהם ממש פתטיים; אחד מהם ישר יש את זה כתכונת אופי. השני הואדֶרֶךנלהב מדי מרכישת תרופות מרחבי המפה. בסופו של דבר נאלצתי להגלות אותם, והם יורקים קללות בזמן שהם יוצאים לעולם כדי כנראה למות.

זה המצב שלימצב ריקבון 2מִשְׂחָק. איבדתי כמה מהאזרחים היקרים ביותר שלי, שביליתי שעות בשמחה בחלומות בהקיץ עבורם. יש זומבים ענקיים כועסים בכל מקום על המפה ויש קרביים תלויים מעל השער שלי. אמנם המצב הנוכחי שלי מתוח, אבל זה די מתאים לאפוקליפסת זומבים, וזה מכה חזק יותר מאשר אם פשוט נזרקתי לאש מההתחלה.מצב ריקבון 2הוא משחק לא מושלם, אבל מרתק לחקור אותו.