Outer Wilds הוא יום Groundhog בחלל, עם תעלומה מגרה בבסיסו

משחקים עם מספר עולמות רחבים לגלות ולחקור יכולים להיות מרתיע.

עברו שנים מאז שהיה לי זמן להתמכר למשחקי מערכת סולארית כמושמיים של אף אדםמה שדורש השקעת זמן עצומה אם אני רוצה להגיע לכל מקום. למרבה המזלפראי חיצוניים, שיצא כעת למחשב האישי ול-Xbox One, יש סט קטן יותר בעבודת יד של כוכבי לכת שאוכל לחקור. עולמותיו השונים קטנים, תחשבומריו גלקסי, אבל כל אחד מהם עמוס בקומץ של מקומות, חידות ותופעות טבע מוזרות לחקור ולהבין. כל כוכב לכת מרגיש כמו קופסת פאזל שרק הולכת וגדלה ככל שאני לומד על כל מקום שאני מבקר בו.

פירוק התעלומות המתרחשות בכל עולם קטן הוא מרגש מספיק כמו שהוא, אבל הכל נעשה עם טוויסט: הדמות שלי תקועה בלופ זמן.

יש לי רק כעשרים דקות לגלות את הסודות של כל כוכב לכת לפני שאסונות הטבע שלו יהרגו אותי, ייגמרו לי המשאבים שאני צריך כדי להישאר בחיים, או שהשמש של מערכת השמש שלי תתמוטט והופכת לסופרנובה. מת בתוךפראי חיצונייםמאפס את הלולאה הזו, אבל אני שומר על כל מה שלמדתי, נותן לכל חיים גם מגבלת זמן וגם מטרה. כל מוות הוא צעד מדוד קדימה, ובתקווה מקרב אותי קצת יותר לפתרון תעלומות המשחק.

התקווה הסופית היא שבסופו של דבר אלמדמַדוּעַזה קורה, ואיך אני יכול לעצור את זה.

לתוך הרחבה הגדולה

אני משחק בתור Hearthian, תושב כוכב קטן שנקרא Timber Hearth. הבית שלי כפרי, אבל איכשהו יש לו גם תוכנית חלל חזקה ואני החבר החדש ביותר בו. המשחק מתחיל כשאני מתכונן לצאת למסע הראשון שלי לחלל.

הפתיחה שלפראי חיצונייםסותר את המסע המאתגר הרבה יותר שעומד לפנינו, אבל זה גם עוזר להקל עליי לכל האתגרים שאתמודד איתם בחלל. כשאני מתעורר ליד מדורה, אני מסתובב בבית הקטן והמיוער שלי, פוגש את שכני, לומד על תוכנית החלל שלנו ומגלה כמה מהמאפיינים הייחודיים של מערכת השמש שלנו.

תושב אחד מציע לחקור מערה עם אפס כבידה כדי לתרגל ניווט בחלל תלת מימד בתצוגת הגוף הראשון של המשחק. אח העץ מלא בחללים הקטנים והמסבירי פנים האלה שמכילים כמה מהמאפיינים של מערכת השמש שלנו, כך שאוכל להיות נוח לפני שאני יוצא החוצה. אני אפילו זוכה לבחון הרבה מהציוד שיש לי במסע שלי בתרחישים מבוקרים כדי שאוכל להבין איך הכל משמש. המסע שאני עומד לעבור יהיה ארוך ומאתגר; כדאי להתחיל לאט וללמוד מה אני עושה.

אני מגלה שרבים מקודמיי כבר מסתובבים בכוכבי לכת סמוכים אחרים. חלקם יצאו לדרך כדי להבין כיצד פועל היקום שלנו, בעוד שאחרים נעלמו בניסיון לחשוף את מקום הימצאו של גזע קדום שעשוי להחזיק את המפתח להבין מה קורה ומדוע.

אותם אנשים אבודים, הידועים כ-Nomai, אחראים לחלק גדול מהטכנולוגיה שעומדת לרשותי, מה שעוזר להסביר מדוע הבית שלי מרגיש כל כך פרובינציאלי תוך גישה לציוד כל כך מתקדם. בזמן שהם השאירו חותם על מערכת השמש שלי, אף אחד מעולם לא מצא חבר חי מהגזע שלהם. כל מה שיש לנו הם שרידים מהחברה שלהם, מבנים טכנולוגיים נטושים ודיווחים כתובים על מה שהם עשו לפני שנעלמו.

למרבה המזל, יש לי מתרגם שיאפשר לי לפענח את ההודעות שהם השאירו מאחור. שפת הנומאי בנויה באופן ייחודי; הוא מסתעף מעצמו במקום להראות את סוג השיחות הלינאריות שאני רגיל לקרוא. כל משפט יכול להתנתק לתשובה של מישהו אחר. מחשבה או רעיון בודדים יכולים להוביל למספר חוטי שיחה. תמלול שלם של שיחת נומאי נראה כמו מארג סבוך של משפטים לאחר פענוח מלא.

אני מכוון את המתרגם שלי על שורת טקסט וזה מתורגם עבורי במכשיר שלי. כשזה קורה, שורות טקסט נוספות מסתעפות מהשורות המפוענחות והשיחות מתגלות לנגד עיני. גילוי השפה שלהם בדרך זו מוסיף קצת מומנטום וחיים למה שאחרת היה טקסט סטטי. אני לוקח חלק בצורה של ארכיאולוגיה מתמשכת דרך המילה הכתובה, וזה המבנה, לא הטקסט עצמו, שמוכיח את המעניין ביותר.

חשיפת מה שקרה לנומאי מתרחשת באותו אופן. כל כוכב לכת שאני מבקר מציע רק רסיס של רמז. כל פיסת מידע חדשה יכולה להסתעף לסט אחר של תעלומות או לאפשר לי לחפור עוד בערוץ אחד ספציפי של הסיפור, ויש לי זמן מוגבל לעבוד עליו לפני שאצטרך להפעיל מחדש את לולאת הזמן.

בספינה שלי, אני יכול לראות מפה של כל כוכבי הלכת במערכת השמש, כמו גם מפה של מה שלמדתי עד לנקודה זו. בהתחלה זה מתחיל בקטן, כשאני מגרד את פני השטח של המסתורין של כל כוכב לכת. אבל בסופו של דבר, המפה הופכת מסובכת יותר ככל שכל תגלית חדשה מתחברת למקום אחר במקום אחר על פני הכוכבים. זוהי דרך מרתקת לקשר בין סיפור ומיקום גיאוגרפי.

איך אני ממלא את המפה הזו תלוי בי. ברגע שאעזוב את עץ האח, אני יכול לנסוע לכל מקום במערכת השמש. כל כוכב לכת הוא ייחודי וחלקם מעוררי יראה. ישנם כוכבי הלכת התאומים, שבהם כוכב לכת אחד יונק את כל החול מהשני, חושף חורבות עתיקות בתהליך. Brittle Hollow הוא כוכב לכת בתהליך קריסה לתוך חור שחור בליבתו. Giant's Deep הוא כוכב מים אכזרי מלא בטורנדו עצום שזורק את האיים שלו לאטמוספירה. יש אפילו שביט חודר דרך מערכת השמש שלי שאני יכול לנחות עליו.

הגעה לכל אחד מכוכבי הלכת האלה מחייבת אותי להטיס את הספינה שלי ישירות אליהם. למרבה המזל, מערכת השמש שלי קטנה מספיק כדי שאוכל להגיע לכל אחד מכוכבי הלכת הללו תוך כמה שניות. כשאני פורץ לאטמוספירה שלהם, אני חייב להנחית בעדינות את הספינה שלי על פניה. ברגע שאצא מהספינה שלי, אני יכול לחקור בחופשיות מה יש לכוכב הזה להציע. לכל אחד יש רמות כבידה שונות, כך שבמקרים מסוימים אני יכול להשתמש בחבילות הסילון שלי כדי לגלוש על פני השטח, בעוד שאחרים דורשים הליכה רבה. תלוי לאן אני הולך, אולי אני חוקר משהו פשוט כמו חורבות תת-קרקעיות עתיקות או צמח ענק שגדל כל כך ענק, שהוא הרס כוכב לכת מבפנים.

עם זאת, המקום האהוב עלי הוא הירח הקוונטי, גוף שמימי שנמצא בצורה מוזרה במרחב ובזמן. הוא נע כל הזמן סביב מערכת השמש שלי, ואם במקרה אסתכל ממנה, הוא ייעלם. להבין איך לנחות על פני השטח שלו דורש קצת חשיבה חכמה, וההבנה של זה הייתה אחת מהחידות האהובות עלי בכל המשחק.

מלבד התעלומות הקטנות יותר שתחובו בכל גוף שמקיף את השמש, היא התעלומה הגדולה יותר שלאט לאט נכנסת לפוקוס ככל שאני משחק יותר: מדוע הגיעו הנומאיים למערכת השמש שלי ומה הם ניסו לעשות כאן?

עדיין לא פתרתי את התעלומה, אבל מה שגיליתי עד כה גרם לי למות ממש להבין את הסיפור כולו. אם הם היו חכמים מספיק כדי לפלס את דרכם למערכת שמש אחרת, לפתח טכנולוגיה להסתובב בה בצורה חלקה ולהתחיל כאן חיים חדשים, מה גרם לכולם למות? האם פנינו לאותו גורל?

למרבה המזל, כולםשֶׁלִימקרי מוות בפראי חיצונייםתקרב אותי צעד אחד אל התשובה.

כל חיים חדשים שאני אתחיל מחדש מוסיף ערכים חדשים למחשב הספינה שלי. כשאני שוב פוקח את עיניי בחזרה לאתר הקמפינג שלי, אני ממהר לחזור לספינה שלי כדי לקרוא כיצד תגליות חיי האחרונות מתורגמות למידע שאני יכול להשתמש בו בריצה הנוכחית שלי. לאחר מספר שעות, כל התעלומות והמוזרויות השונות שנתקלתי בהן מתחילות להתאחד. הכל הופך להיות מחובר גם במחשב שלי וגם לפי ההבנה שלי. כל חיים חדשים מאפשרים לי לחבר נקודה נוספת. זה תהליך מספק.

התמונה שאני מגבשת בראשי היא של עם שההתלהבות וההיבריס האינטלקטואלי שלו פגעו, אבל תמיד יכולתי לטעות. אמנם לקח לי עשרות חיים ללמוד כל כך הרבה, אבל יש לי עוד כמה לחיות לפני שאסיים את הסיפור. עבור הדמות שלי, זו תעלומה של פעם בחיים, אבל לפחות יש להם את כל החיים שהם צריכים כדי להבין את זה.