בונגי: Shadowkeep יהיה בגודל 'Rise of Iron Plus', אבל לא יכול לגדול בלי סוף

בסתיו האחרון, בונגי שחררהעזובהעֲבוּרגורל 2. זו הייתה הרחבה גדולה שהחייה את המשחק. זה הוסיף תת-גזע אויב חדש, שני עולמות חדשים, מצב חדש ב-Gambit ותשע יכולות סופר חדשות עבור Guardians. לשם השוואה,גורל 2הרחבה של סתיו 2019,שמירת צללים, לא יהיה מצב חדש או Supers לשחקנים להתנסות בהם. במקום זאת, המיקוד שלו הוא להחזיר את הירח מהמקורגוֹרָל.

לפני השקת בונגישמירת צלליםמאוחר יותר השנה, מנהל הזיכיון של דסטיני, לוק סמית', והמנהל הכללי, מארק נוזוורת'י, ישבו עם פוליגון כדי לדוןשמירת צלליםהיקף, והמגבלות של החזרת עולמות ישניםגורל 2.

כאשר פוליגון שאל את Noseworthy וסמית' אם ל-Shadowkeep תהיה מקבילה להעזובה's Dreaming City - כוכב לכת למשחק הקצה בלבד שאנשים יוכלו לחקור לאחר הקמפיין - שני המפתחים קבעו את השיא בקנה מידה.

"העזובההיה חבילת הרחבה ענקית עבורגורל 2"אמר חוטם. "מבחינת מה שאנחנו מסוגלים לבנות השנה, זה הרבה יותר בהיקף עם אעליית הברזלאוֹעליית הברזלפְּלוּס."

עליית הברזלהייתה הרחבת ההמשך למקורגוֹרָלשלתפוס מלך. כְּמוֹשמירת צללים,עליית הברזללא הציע סופרים חדשים או סוג אויב חדש. במקום זאת הוא התמקד בשמירהגוֹרָלשחקנים עסוקים במיקום חדש, בפשיטה ובמשימות אקזוטיות.שמירת צלליםנראה שהוא עושה משהו דומה, עם כמה בונוסים.

מאוחר יותר שאל פוליגון את בונגי על עוד כוכבי לכת שחוזרים מהמקורגוֹרָל. Noseworthy וסמית' לא הפריכו שום אפשרות, אבל אמרו שיש מגבלות טכניות להוסיף עוד ועודגורל 2. האולפן צריך לבחור את הקרבות שלהם.

גוֹרָל"

הוא משחק ענק", אמר Noseworthy. "אנחנו מתכוונים מבחינת היקף המשחק, למורכבות הזו, אבל גם רק לכמות השטח שאנחנו לוקחים על הכוננים הקשיחים של אנשים."

גורל 2Noseworthy המשיך ואמר כי בונגי "לא באמת יכול להצמיח את המשחק לנצח, לנצח".כמו כל המפתחים, Bungie נמצא תחת אילוצי חומרה. ככל שהסטודיו יוסיף יותר מיקומים

שמירת צללים, ככל שמחסום הכניסה גדול יותר עבור שחקנים.בְּהעזובהגורל 2ההשקה של,תפס 104 GB בפלייסטיישן 4. אם לשחקנים יש רק כונן קשיח של 500 GB, זה מגביל את האחסון שלהם לארבעה בלבדגורל 2משחקים בגודל בבת אחת. אבל ככל שהמספר הזה גדל, כנראה עם

, לשחקנים יש פחות ופחות מקום למשחקים אחרים.

גורל 2ככל שנתקדם לדור הבא של הקונסולות וככל שמהירויות האינטרנט העולמיות ישתפרו, סביר להניח שהבעיה הזו תפחת. אחרי הכל, הדרישות העצומות של הכונן הקשיח של עידן ה-Xbox 360 היו נראות בלתי אפשריות בימי כרטיסי הזיכרון של 8MB של הפלייסטיישן 2. אבל גם גדלי המשחקים הולכים וגדלים, אז יהיה מעניין לראות מי מהם ינצח.לְפִי שָׁעָה,גורל 2המעריצים לא צריכים להחזיק בתקווה שכל הרחבה תהיה בגודל שלהעזובה, או שכל מיקום מקורי במקורגוֹרָליחזור בסופו של דבר בסרט ההמשך. לגבי מה שצופן העתיד מעבר