Cyberpunk Red, RPG שולחני וקדם ל-Cyberpunk 2077, יצא בנובמבר

תמונה: Sebastian Szmyd/R. משחקי טלסוריאן

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

המשחק תפקידים Cyberpunk שולחני, ההשראה לסייברפאנק 2077, תשיק גרסה חדשה לצד משחק הווידאו המצופה. ספר החוקים הליבה, שכותרתוסייברפאנק אדום, יעלה לאוויר כ-PDF להורדה בסך $30 ב-14 בנובמבר או בסביבותיו. ספרים פיזיים אמורים להגיע למדפי החנויות בסביבות ה-19 בנובמבר במחיר של $60. ההודעה פורסמה ביום שישיבאתר האינטרנט של ההוצאה לאור.

היקום השולחני המקורי של Cyberpunk נוצר על ידימייק פונדסמית', ופורסם לראשונה ב-1988. האיטרציה הפופולרית ביותר שלו,סייברפאנק 2020, סייע ל-CD Projekt ליצור את משחק הווידאו. בעבודה יד ביד עם Pondsmith, יחד הצוות הפולני ומעצב המשחקים בארה"ב דחפו את הידע של היקום הזה קדימה 57 שנים. בדרך התפתחו גם פונדסמית' וצוות ר' טלסוריאןסייברפאנק אדוםכפריקוול שנערך בשנת 2045.

המעריצים קיבלו תצוגה מקדימה נכבדה של הפריקוול בשנה שעברה. הCyberpunk Red: Jumpstart Kitשוחרר בכנס המשחקים השולחני של Gen Con בשנת 2019. סט המתנע באריזה מוצע כעת למכירה. בבסיסו ספר חוקים דק ומערכת קצרה של הרפתקאות, אבל גם משוכללספר עולם. מהסקירה שלנו:

במקום נקודת מוצא אחת - משותף ליקום כמונשורתאוֹBattleTech- המסמך בן 51 העמודים בכריכה רכה מספר את סיפורה של חברה שנקלעת לכאוס בהדרגה. בפנים יש ציר זמן מפורט המקטלג את העלייה המתמדת של טכנולוגיות פורצות דרך. הוא מספר את סיפורן של ממשלות סוררות שאינן מסוגלות להגן על האזרחים שלהן, ואז צולל לתוך האירועים הכמעט אפוקליפטיים הידועים כמלחמת התאגידים הרביעית.

תארו לעצמכם את מלחמת העולם השלישית שהביאה אנשים כמו אמזון ולוקהיד מרטין, ורק התחלתם לגרד את פני השטח.

לפי ההוצאה לאור,סייברפאנק אדוםיביא בצורה מלאה יותר את העולם המתואר בערכת Jumpstart, תוך מתן פרטים נוספים על קרבות יריות, פעולת תגרה ו-Netrunning - המונח ביקום לפריצה. הספר בן 456 העמודים כולל לפחות 143 יצירות אמנות חדשות. בין הכותבים והמעצבים נמנים מייק פונדסמית', ג'יימס האט, קודי פונדסמית', ג'יי פארקר, ג'יי גריי, דיוויד אקרמן וג'יי קובץ'.

להלן סקירה מלאה של מה שיש בפנים, סעיף אחר סעיף, כפי שרשוםבהודעה של היום. מידע נוסף מובטח במהלך ימי שישי הקרובים.

  • בחזית הספר יש דברים מהסוג שהייתם מצפים להם בקדמת הספר: קרדיטים לשחקנים ולצוות, משפטים, תוכן העניינים והקדמה מאת מקסימום מייק פונדסמית'.
  • יש שלושה יצירות בדיוניותסייברפאנק אדוםוהראשון הוא קלאסיקה:לעולם אל תדעך. זה הרגיש מתאים להתחיל, כמו שאומרים, בהתחלה עם הסיפור שנתן את הטון לעולם כולו.
  • מבט מהקצהמשמש כהקדמה לסייברפאנקול-TRPG בכלל. זה מסתיים ברשימה של Streetslang.
  • הבא הואהנשמה והמכונה החדשה, שם אנו מציגים את 10 התפקידים בסייברפאנק אדום: Rockerboys, Solos, Netrunners, Techs, Medtechs, Medias, Execs, Lawmen, Fixers, and Nomads. אנו מציגים גם את שלוש השיטות של יצירת דמויות הזמינות במשחק: Streetrat (מערכת תבניות דומה לזו שהייתה ב-ערכת Jumpstart של Cyberpunk RED); Edgerunner (מערכת מהירה ומלוכלכת להתאמה אישית של תבניות); והחבילה השלמה (אתה מוציא את הנקודות שלך, אתה עושה את הבחירות שלך, ושום דבר לא נעול לתפקידים חוץ מיכולת התפקיד וקטע ממסלול החיים).
  • כמובן, לאשלוביםהמשחק יהיה שלם ללא מערכת Lifepath וזה המקוםסיפורים מהרחובנכנס לפעולה. ביום שישי הבא נציג את התינוק הזה ביתר פירוט, אבל לעת עתה, נגיד שיש שני חלקים: מסלול החיים הכללי שלך, שבו אתה מייצר רקע לדמות שלך, ומסלול חיים מבוסס תפקידים, שבו אתה מגיע אל גלה אם ל-Netrunner שלך יש שותף, באיזה סוג של אולמות משחק ה-Rockerboy שלך, והיכן ה-Tech שלך משיג את חלקי החילוף שלו!
  • במותאם לעתידאנחנו מגיעים לבשר של דור הדמויות: סטטיסטיקה, מיומנויות, כלי נשק, שריון, ציוד, אופנה, סגנון חיים, דיור, ואיך אתה משיג את כולם. מה לגבי תוכנת סייבר? כל כך שמחה ששאלת!
  • מאז תוכנת סייבר מהווה את אחד המרכיבים המרכזיים שלסייברפאנק, הוא מקבל פרק נפרד:מכניסים את הסייבר לפאנק. אנחנו מניחים בסיס לגבי מהי תוכנת סייבר, ואז עוברים לאירוע המרכזי, תוכנת הסייבר עצמה! יש רק כמאה חלקים שונים של סייבר זמינים ודאגנו שיהיה ברור מתי אתה צריך פריט סייבר אחד (נניח קישור עצבי) כדי לקבל חלק אחר (נניח Kerenzikov Speedware). וכן, "נגמר המזומנים?" האפשרות עדיין זמינה. הנשמה שלך, צ'ומבה. תלוי בך כדי לקבוע כמה זה שווה.
  • כשמגיעים לעמוד 121, אנחנו מגיעיםנפילת המגדלים, הסיפור של איך רוקרבוי מסוים נשך את הגדול. היצירה הבדיונית השנייה שלנו.
  • בשלב הבא, תמצאעושה את זהכלומר "איך המשחק עובד". כאן אנו דנים בבדיקות מיומנויות, ערכי קושי, ונכנס לפרטים נוספים עם כל מיומנות בודדת, פורסים כללים ל"ריבוי מחלקות", ונותנים פרטים לגבי יכולות תפקיד. למקרה שפספסתם את זה ב-devlog קודם, הנה הסקיני על יכולות תפקידים:
  • Rockerboys מקבליםהשפעה כריזמטית(ככל שהם עולים יותר, כך הם יכולים לצאת מהמעריצים שלהם כיחידים, קבוצות קטנות וקהל גדול)
  • לסולו ישמודעות לחימה(זה לא בונוס קבוע. אתה מקבל מאגר נקודות לבזבז על אפשרויות שונות כדי להתאים אישית את סגנון הלחימה שלך)
  • ל-Netrunners ישמִמְשָׁק(היכולת ל-Netrun ופעולות בסיסיות שהם יכולים לבצע ללא עזרת תוכנית בזמן ארכיטקטורת NET)
  • הודות לטכנאים זה טוביַצרָן. תקן דברים. שדרג דברים. תמציא דברים. להמציא דברים. עם זה הם באמת "הקוסמים" שלסייברפאנק.
  • לגבי מדטק,תרופהנותן להם דחיפה גדולה. לא רק שהם יכולים לרפא פציעות קריטיות שאף אחד אחר לא יכול, הם גם יכולים לייצר כמה תרופות די חכמות והם יכולים לשמור על אנשים בחיים (ולחוסר תנועה) בעזרת קריוטק.
  • לתקשורת ישאֲמִינוּת, מה שמאפשר להם למצוא שמועות ומובילים ואז להשתמש בהם ובחקירות שלהם כדי ליצור סיפורים שיכולים לגרום לשינויים גדולים בנוף של עיר.
  • המנהל מקבלעבודת צוות. לא רק שהחברה שלהם נותנת להם בגדים ומגורים בחינם, וסיקור צוות טראומה (בדרגים גבוהים יותר), אלא שמנהלים גם מקבלים תחתונים להתנהל בסביבה! צריכים שומר ראש? נֶהָג? Netrunner? אתה יכול לקבל אחד שיהיה ב"צוות" שלך. אבל היזהר, אם תדחף אותם רחוק מדי הם יאבדו את הנאמנות וילכו.
  • אנשי חוק יכולים להתקשרגיבויכאשר נמצאים במצבים מסוכנים. ככל שהדירוג שלך גבוה יותר, כך צוות התגובה יהיה טוב יותר.
  • מַפעִילהיא יכולת תפקיד המתקן. עם זה יש להם פיזור של קשרים, יכולת מקור סחורה ובונוס להתמקחות על מחירים ויכולת להשתלב עם תרבויות שונות (להשלים עם בונוס כישורי שפה).
  • ואז יש את יכולת הנוודים שלמוטו. נוודים טובים עם כלי רכב ומקבלים בונוסים לנהוג/להטיס אותםולתקן אותם. בנוסף, הם יכולים "להתנתק" ולשדרג כלי רכב מהבריכה המשפחתית/החבילה שלהם. נווד עםמוטול-3, למשל, יכולים להיות 3 רכבים במלאי, 2 רכבים (באחד מהם יש שדרוג), או רכב 1 (עם שני שדרוגים). כלי רכב יבשתיים, ימיים ואוויריים זמינים.
  • אנחנו עוקבים עםכיבוי אש בלילה של שישי. כלומר איך להביא (או לקחת) את הכאב. תְנוּעָה. קרב תגרה. קרב מטווחים. חומרי נפץ. שריפה אוטומטית. אומנויות לחימה. אֵשׁ. חַשְׁמַל. קְרִינָה. לְכַסוֹת. מגנים אנושיים. שִׁריוֹן. פציעות קריטיות. המוות מציל. קרב כלי רכב. פניות. יש כאן הרבה מכוסה אבל הכללים הם שדרוג מהיר ועצבני יותר מה-סייברפאנק 2020גִרְסָה.
  • בריצת רשתאנחנו מתמודדים עם פריצה. רוב הסעיף הזה עוסק בפריצת NET הידועה בשם "חיבור למרחב הווירטואלי" וזה עובד בערך כמו שראית ב-ערכת Jumpstart של Cyberpunk REDרק עם יותר תוכניות ושדרוגי חומרה עבור הסייבר שלך ועוד Black ICE שיפריע לך. אנחנו גם נכנסים לשדים (תוכניות שנועדו לשלוט בציוד בעולם האמיתי), מזל"טים והגנות. הגנות יכולות להיות כל דבר, החל מצריחים אוטומטיים ועד מצלמות ועד לוחות הלם ועד "נחילי דם" ויש הרבה מקום לפריצה מכאנית/אלקטרונית בצורה של התעסקות עם חוטים (CUT THE RED ONE!) והחלפת לוחות מעגלים. במילים אחרות, פריצה פיזית בניגוד לפריצה NET. החלק חתום במידע על איך לבנות "מערכת אבטחה ביתית" משלך.
  • צוות טראומהמדבר הכל על מה שקורה כשאתה נפגע. מדינות פצע? לִבדוֹק. פציעות קריטיות וכיצד לתקן אותן? לִבדוֹק! מה קורה כאשר אתה מקבל את הפציעה "היד השבורה" ויש לך זרוע סייבר במקום בשר? לִבדוֹק! סיקור צוות טראומה? אתה בטוח! איך להתקין את ה-cybereye הזה שזה עתה קרעתם מתוך מתפרע לתוך הגולגולת שלכם? בטח דבר! פיסול גוף? תֶקֶןורמות אקזוטיות! סמי רחוב? מהסייברפאנקבלי סמאש? תֶרַפּיָה? חוקים מלאים! סייברפסיכוזה ואיך זה עובד ואיך לשחק את זה? כַּמוּבָן!
  • בוא נעבור לאיזה חוכמה כבדה, נכון?ברוכים הבאים לעתיד האפלהוא פריימר על העולם שלסייברפאנקעד תום מלחמת התאגידים הרביעית. אם אתה אוהד את המשחק כבר זמן רב, אל תדאג. יש כאן מידע חדש. רוצים לדעת מי הוביל את כנופיית הארבעה? או מה הייתה מגפת הבזבוז? המידע הזה, ועוד, הוא חדשסייברפאנק אדום.
  • זמן האדוםמספר לנו על העולם ממלחמת התאגידים הרביעית ועד היום. יש סקירה טובה, כמובן, של ארצות הברית ואירופה שלאחר הרביעית, הניאו-סובייטים, המזרח התיכון, אפריקה, מרכז ודרום אמריקה ואסיה, אבל גם מדינות הסחף, Deepdowns ו-Highrider קונפדרציה. תלמד גם לא מעט על ה-Neocorps שעושה כותרות בזמן האדום: אראסקה, ביוטכניקה, Continental Brands, Danger Girl, Militech, Network 54, Petrochem, Rocklin Augmentics, SovOil, Trauma Team North America, Ziggurat ו ז'ירהפה.
  • בברוכים הבאים לעיר הלילה, אנו מדברים על ההיסטוריה והיום של "העיר המושלמת" של ריצ'רד נייט. נסתכל על עיר הלילה של העבר (עם פרטים שיעזרו ל-GM לתכנן "חיפושי אוצרות" בהריסות אם ירצו בכך! ואיך מורו ביי הפכה לעיר הלילה של 2020 ואיך הפכה עיר הלילה של 2020 לעיר הלילה של 2020. עיר הלילה של 2045. יתקיים סיור בעיר הלילה בזמן האדום, עם פרטים על ממשלה ושירותים, מחוזות (כפי שהם קיימים כרגע, בכל מקרה!), כנופיות, מטורפים ושחקני כוח, ו-43 מיקומים מרכזיים מספיק כדי לאכלס את המשחק שלך אבל להשאיר הרבה מקום ליצירות שלך.
  • חיי היומיוםבוחן איך זה לחיות בשנת 2045. אנחנו מכסים את החוק, תקשורת יומיומית, נשק, תחבורה, חדשות ותקשורת, בגדים, אוכל, והיכן אתה משיג דברים. הפרטים על מכירות הם חלק מהקטעים החדשים האהובים עלינו.
  • הבא הואכלכלת הרחוב החדשה. זה מתחיל בסעיף "איך הכלכלה" ועובר לשוקי לילה: מה הם, איך הם עובדים ואיך אתה יכול ליצור משלך. רוב הסעיף הוא נספח שוק הלילה: רשימה מלאה של כל סוג של נשק, שריון, תחמושת, שדרוג נשק, ציוד, סם רחוב, כלי סייבר, אופנה, אפשרות לסיבר סיבר ושירות זמין. חלק ממנו מופיע גם בחלקים אחרים של הספר, אבל וידאנו שכל זה יהיה כאן כדי ל-GM יש מקום אחד "ללכת אליו" למצוא את כל מה שמחשב יכול לקנות כשהם הולכים לקניות. אחרי זה יש מידע על סגנון חיים (אתם אוכלים אוכל כל יום או אולי פריפאק?) ודיור (שופעת במלון קוביות? תלויה במכולת מטען? יש לכם קופט? או אולי אתם גרים במכונית שלכם?). נסיים עם איך אתה מכין את הלחם שלך. GMs ישמחו לדעת שאנחנו נותנים מספרים מוצקים לגבי כמה Edgerunners צריכים לקבל לכל עבודה. יש גם את Hustle, מערכת שמאפשרת לך לנצל את זמן ההשבתה כדי להרוויח יורו על בסיס התפקיד שלך. אולי ה-Rockerboy שלך משחק בהופעה קטנה, המנהל שלך מרוויח בונוס של Corp, או שהנומד שלך לקח עבודת הברחה קטנה.
  • כמובן, שום TRPG לא יהיה שלם בלי קטע שאוהבהפעלת סייברפאנק. יש כאן עצות ל-GMs, בהחלט, אבל גם מערכת "יצירת תרחישים" שאנו אוהבים לקרוא לה Beat Charts כדי לעזור לך לתכנן משימות. תמצא גם את הכללים להענקת נקודות שיפור וקידום מיומנויות אופי ויכולות תפקידים כאן. מעבר לזה, יש לנו 10 "מוקסים ונהמות" שונים ברמות קושי שונות וכמה טבלאות מפגש של עיר לילה כדי ליצור אירועים אקראיים מחולקים לפי זמן (יום, לילה, אחרי חצות).
  • ישגליונות צרחותלתת ל-Gamemasters מספר תרחישים לרוץ עד שהם ירגישו מסוגלים ליצור משלהם. בעתיד גם נהפוך גליונות Screamsheets חדשים לזמינים באתר שלנו.
  • בסוף הספר יש ספר בדיוני חדש. אנחנו לא מתכוונים לקלקל את הכותרת עדיין, אבל מייק כתב את זה מיוחד עבורסייברפאנק אדוםוזה עוזר לקבוע את מצב הרוח ולהראות לעולם. מככבת בו גם קבוצה חדשה של Edgerunners. אתה יכול לגלות מידע נוסף על הצוות הזה, ועל הגיימרים המדהימים שעזרו לנו ליצור אותם,כָּאן.
  • אנו מסיימים את הספר עם גיליון תווים בן 3 עמודים ואינדקס.