מיינקראפטשחקנים יוכלו לראות את המשחק באור חדש לגמרי השבוע: מעקב אחר קרניים בזמן אמת יגיע לעולמות החסומים שלו באמצעות בטא ציבורית ב-16 באפריל, Nvidia ומיינקראפטמפתח Mojangהכריז ביום שלישי.
המכונה "מיינקראפטעם RTX," בעקבות ערכת השמות שלקו הכרטיסים הגרפיים של Nvidia עם תמיכה מבוססת חומרה במעקב אחר קרניים, החידוש החזותי נחשף באוגוסט האחרון במהלך Gamescom. זהו שיפוץ מלא של הגרפיקה באדיבות עיבוד נתיב מלא של המשחק - המראה של הכל (מלבד כמה חריגים כמו אפקטים של חלקיקים) מבוסס על הדמיה של האופן שבו האור מתנהג. זה כולל חישובים בזמן אמת של השתקפויות, צללים וחסימה של הסביבה.
הבטא תביא גם חומרים מבוססי פיזיתמיינקראפט, שדרוג גדול שירחיב את היקף האפשרויות הוויזואליות במשחק. במהלך תדרוך תקשורתי ביום שני, נציג Nvidia הסביר כי חומרים סטנדרטיים נמצאיםמיינקראפטיש רק שתי תכונות (צבע ואטימות), בעוד החומרים המבוססים פיזית במיינקראפטעם RTX יש שישה. בנוסף לצבע ולאטימות, בלוקים העשויים מחומרים מבוססים פיזית יכולים להיות בעלי גובה (מחוץ לפני השטח של הבלוק) וחספוס, ויכולים לפלוט אור או להיראות מתכתי. זה מאפשר לשחקנים ליצור חפצים ומשטחים כמו לבה עם זוהר לוהט, מים השוברים אור ורצפות עץ עם ברק מלוטש.
1/14
כחלק מהבטא,מיינקראפטעם RTX יכלול DLSS 2.0, האיטרציה החדשה של טכנולוגיית Deep Learning Super Sampling של Nvidia. DLSS משתמש בבינה מלאכותית כדי לשדרג משחקים לרזולוציות גבוהות יותר, מה שמאפשר ל-RTX GPU, למשל, לרנדר משחק ב-1080p ולהוציא תמונת 4K שנראית טוב בערך כמו תמונת 4K מקורית. במיינקראפטעם RTX, DLSS 2.0 יכול לספק שיפור ביצועים של 70%, לפי Nvidia. החברה נתנה דוגמה למשחק שרץ על RTX 2060, ואמרה שכאשר DLSS 2.0 מופעל, קצב הפריימים קופץ מצפון ל-30 פריימים לשנייה לאמצע שנות ה-50. (זה בגרסת הבטא; סביר להניח שיהיו אופטימיזציות נוספות לפני השחרור.)
כשגרסת הבטא תעלה לאוויר ביום חמישי, שש מפות חינם של עולמות נוצרו במיינקראפטעם RTX יהיה זמין להורדה מ-Minecraft Marketplace. Nvidia אמרה כי "קומץ מיוצרי הקהילה המובילים" בנו את המפות:
- "של המקדשים והטוטמים" מאתRazzleberries
- "אי הדמיון" מאתעבודות בלוק
- "ארמון הקריסטל" מאתGeminiTay
- "הרפתקה מימית" מאתדר_בונד
- "צבע, אור וצל" מאתירח פנינה
- "מחוז ניאון" מאתאש אליסיום
Nvidia אמרה שהיא גם מפרסמת מדריכים וכלים "שיאפשרו ליוצרים לבנות עולמות משלהם". אחד מהם הוא מדריך וידאו על Adobe Substance Painter עבור אנשים שרוצים ליצור בלוקים משלהם העשויים מחומרים מבוססים פיזית. אחר הוא מדריך לא רשמי להמרת עולמות ממהדורת Java שלמיינקראפטלגרסת Bedrock הנוכחית של המשחק.
המיינקראפטעם RTX בטא יהיה זמין לכל מי שמחזיק בגרסת Windows 10 של המשחק, וידרוש Nvidia RTX GPU וכן מעבד Intel Core i5 (או שווה ערך) ו-8 GB של זיכרון RAM. כדי לגשת לבטא,מיינקראפטשחקנים יצטרכו ללכת ל-Microsoft Store והורד את Xbox Insider Hub. אם אתה משחק בתוך עולם המאפשר מעקב אחר קרניים, תוכל להפעיל ולכבות את מעקב הקרניים בתוך המשחק; אתמיינקראפטעם RTX בטא אינו קובץ הפעלה נפרד.
נשאל לגבי תאריך סיום אפשרי עבורמיינקראפטעם תקופת בדיקות הבטא של RTX, Kasia Swica, מנהלת תוכנית בכירה עבורמיינקראפטבמיקרוסופט, אמרו שאין מסגרת זמן מוגדרת. Swica הוסיף כי Mojang מצפה לשחרר תכונות של מעקב אחר קרניים בעדכון חינמי עבור מהדורת Bedrock שלמיינקראפטב-Windows 10 "מתישהו במהלך השנה הקלנדרית הזו."
Alienware Aurora R8
קל להמליץ על Aurora R8 של Alienware כמחשב גיימינג ברמת הכניסה.
ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראה שלנומדיניות אתיקה.