Minecraft מקבל שיפוץ ויזואלי עם גרפיקה עם מעקב קרני

מיינקראפטהוויזואליה הגושית של הרשת תיראה בקרוב הרבה יותר יפה - לפחות עבור נגני PC עם הכרטיסים הגרפיים הנכונים במחשבים שלהם. Nvidia עובדת עםמיינקראפטמפתח Mojang ליישםאיתור קרניים בזמן אמתבעדכון חינמי לגרסת Windows 10 של המשחק, הודיעו החברות ביום שני לקראת Gamescom 2019. העדכון אמור לצאת במהלך השנה הבאה, אמר נציג של מיקרוסופט ל-Polygon.

"מעקב אחר קרניים עומד במרכז מה שאנחנו חושבים שהוא הבא עבורומיינקראפט," אמר Saxs Persson, המנהל הקריאטיבי בזכיינית שלמיינקראפטבמיקרוסופט, במהדורת חדשות. "GeForce RTX נותן אתמיינקראפטהעולם תחושה חדשה לגמרי. ברגילמיינקראפט, גוש זהב פשוט נראה צהוב, אבל עם מעקב אחר קרניים מופעל, אתה באמת זוכה לראות את גולת הכותרת המרהיבה, אתה זוכה לראות את ההשתקפות, אתה יכול אפילו לראות אספסוף משתקף בו."

בעוד מעקב אחר קרניים מתווסף לאט ליותר ויותר משחקים, התכונה הוגבלה בעיקר עד כה לכותרים שהם מופעי ראווה גרפיים. כמובן, המשחקים האלה נוטים להתקיים בעולמות דמויי חיים (שדה הקרב 5,Shadow of the Tomb Raider,מטרו אקסודוס), גם אם הם לא מתוכננים להיות פוטוריאליסטיים כשלעצמם (כותרים עתידיים עם תמיכה במעקב קרניים כולליםאבדון נצחי).

ההקדמה של מעקב אחר קרניים לתוךמיינקראפטאולי נראה מוזר, אבל כפי שאתה יכול לראות בצילומי ההשוואה למטה, התכונה משתנה מבחינה ויזואלית אפילו למשחק ה-Lo-Fi המובהק הזה. ראוי גם לציין שלמרות הגרפיקה של בית הספר הישן,מיינקראפטיש דרישות מערכת גבוהות באופן מפתיע. המכירות לכל החיים במחשב האישי מתקרבות ל-32 מיליון עותקים, והוא מקום 3 ברשימת המשחקים הפופולריים ביותר שמשחקים בכרטיסי Nvidia GeForce, לפי החברה - לפני אפילופורטנייט.

מיינקראפטהיישום של מעקב אחר קרניים יהיה דומה לזה שלQuake 2 RTX: שיפוץ ויזואלי מלא שבו כמעט כל דבר על המסך מוצג באמצעות מעקב אחר נתיבים, צורה מתקדמת של מעקב אחר קרניים. (ג'ייסון פול, מנכ"ל התוכנה והטכנולוגיה של GeForce ב-Nvidia, אמר ל-Polygon שהחריגים המעטים - אלמנטים שיוצגו באמצעות טכניקות רסטר מסורתיות - כוללים אפקטים מיוחדים כגון אפקטים של חלקיקים. הדבר נכון גם לגביQuake 2 RTX, לפיניתוח של Digital Foundry.)

"מעקב אחר נתיבים מדמה את האופן שבו האור מועבר לאורך סצנה", אמרה Nvidia במהדורת החדשות. "היא מציגה מודל מאוחד לחישובי תאורה עבור סוגים רבים ושונים של אפקטים אשר יושמו באופן מסורתי בנפרד באמצעות עיבוד רסטר או היברידי."

הנה מה שמעקב אחר נתיבים יספק עבורומיינקראפט, על פי Nvidia ו-Mojang:

● תאורה ישירה מהשמש, השמים ומקורות אור שונים, כולל משטחים פולטים כמו זוהר ולבה

● צללים קשים ורכים מציאותיים בהתאם לגודל, צורה ומרחק של מקור האור

● תאורה פולטת לכל פיקסל

● תאורה מפוזרת עקיפה (תאורה גלובלית מפוזרת)

● תאורה אספקלית עקיפה (השתקפויות)

● חומרים שקופים עם השתקפות, שבירה ופיזור (ויטראז', מים, קרח)

● פיזור וצפיפות האטמוספירה (ערפל נפחי, פירי אור, שמיים מציאותיים)

ההכרזה של Nvidia ומוג'אנג מגיעה רק שבוע לאחר ה-מיינקראפטאמר היוצרהיא ביטלה את הפיתוח של Super Duper Graphics Pack, שיפוץ ויזואלי רשמי שמיקרוסופט חשפה ב-E3 2017. התוסף האופציונלי, שתוכנן במקור לצאת בסתיו 2017, היה מוסיף "צללים דינמיים, תאורה שזורמת דרך ערפל, תנועה בעלים ודשא, טקסטורות חדשות עבור המון ותושבי כפר, תאורה כיוונית, [ו]הדגשת קצוות." עם זאת, יותר משנתיים לאחר ההכרזה על העדכון, מוג'אנג אמר שהוא "הוכיח שהוא תובעני מדי מבחינה טכנית ליישום כמתוכנן" והוסיף, "אנחנו לא מרוצים מהביצועים של החבילה במכשירים".

נראה שהביטול של ה-DLC וההכרזה על תמיכה במעקב אחר קרניים הם מקריים, גם אם התזמון לא נראה מצוין. תחשוב על זה כך: חבילת ה-Super Duper Graphics הייתה במקור בפיתוח עבורמיינקראפטב-Windows 10 ו-Xbox One, כאשר Mojang אמר שהוא יצליח ב"מחשבים מתקדמים ו-[Xbox One X]". אבל מעקב אחר קרניים מוגבל לקהל קטן יותר - בעלי מחשבים שיש להםGPU עדכני מבוסס Nvidia Pascal או Turing. דובר של מיקרוסופט אישר לפוליגון שהקרני מתחקה פנימהמיינקראפטלא יהיו בלעדיים לכרטיסי מסך של Nvidia, אבל אלה הם ה-GPUs היחידים ברמת הצרכן הזמינים כרגע התומכים בטכנולוגיה.

ומאזמיינקראפטעדכון ה-ray tracing של Nvidia מסתמך על מעקב אחר נתיבים, סביר להניח שהוא ידרוש את אחד מכרטיסי ה-RTX היקרים יחסית של Nvidia, שיש להם תמיכה מבוססת חומרה ב-ray tracing. (הזול ביותר, RTX 2060 $349, לא יכול לפעולQuake 2 RTXב-60 פריימים לשנייה ב-1080p עם כל אפקטי מעקב הקרניים מופעלים.) בינתיים, המתחרה הראשית של Nvidia, AMD, טרם הכריזה על כרטיס גרפי עם תכונות מעקב קרניים מבוססות חומרה או שחררה דרייבר המאפשר תמיכה ב-API של DirectX Raytracing של מיקרוסופט מעבדי Radeon GPU.

נשאל על ה-Super Duper Graphics Pack שבוטלה ומיינקראפטעדכון RTX הקרוב של נציג של מיקרוסופט אמר ל-Polygon שהפיתוח של שני הפריטים היה "לא קשור" - במילים אחרות, אין לראות את האחרון כתחליף מיועד לראשון.

"מיינקראפטעם RTX הוא שיפור תכונה לא קשור למנוע הגרפי Render Dragon שיביא יכולות חדשות למכשירים התומכים ב-DirectX [Raytracing]", אמר הדובר בהצהרה. ועדיין יש תקווה לאנשים שאין להם מתקן גיימינג בשרני עם Nvidia RTX GPU חדש ומפואר, כולל אלה שמשחקיםמיינקראפטבפלטפורמות מחוץ למחשב.

"לטווח ארוך, אנו פועלים להביא יכולות גרפיות נוספות למכשירים שאינם מעקב אחר קרינה", נמשכה ההצהרה. "תגובת הקהילה ל-Super Duper עזרה להראות לנו שאנחנו בדרך הנכונה עם החזון של Super Duper, אז אנחנו עדיין בוחנים אפשרויות חדשות ועובדים על הרחבת היכולות של המנוע הגרפי החדש שלנו, Render Dragon."