תמונה: Riot Games
אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.
לאחר שבועיים של שחרור בטא סגור,מעריכיםהתיקון הראשון של הגיע. כְּמוֹרוב השחקנים היו מצפים, זה מכוון לנרפינגלַהֲרוֹס עַד הַיְסוֹדוחָכָם, שניים מהסוכנים החזקים והמשחקים ביותר במשחק.
Riot כיוון את הנרפים הגדולים ביותר של התיקון ל-Raze, הסוכן שהשחקנים היו הכי מתוסכלים ממנו עד כה בגרסת הבטא. ההתאמות מפחיתות את הנזק הכולל של היכולות שלה, אבל הן גם בודקות את בהירות היכולת שלה. המשמעות היא ש- Riot רוצה לוודא ששחקנים תמיד יכולים לדעת לאן מועדות היכולות של Raze וכיצד להתחמק מהנזק שלהם. בנוסף לשינויים האלה, היא יכולה לשאת רק רימון אחד עכשיו, אבל יכולה לקבל אותו בחזרה אם היא מרוויחה שני הרוגים לאחר שזרקה אותו.
הנרפים הגדולים האחרים של התיקון הזה הגיעו לסייג, אחד מהםמעריכיםסוכני הכל-סביב הטובים ביותר ומרכיב עיקרי של כמעט כל משחק. החומה ש-Sage's Barrier Orb יוצר יכולה כעת להישבר במהירות כפולה עם נזקי תגרה, מה שמקל על השחקנים לעבור. ניתן גם לחצות את ה-Slow Orb של Sage כעת מבלי לעשות רעש אם שחקנים עוברים דרכו במקום לרוץ או לקפוץ.
התיקון הזה גם טיפל בחלק מהבאגים שאפשרו לשחקנים לברוח מהגבולות של מפות מסוימות. מאחורי הקלעים, Riot השתמשה גם בתיקון כדי לשפרמעריכיםביצועי הרשת של הרשת מכיוון שספקי אינטרנט מסוימים מצמצמים את תעבורת המשחק.
למבט מלא על השינויים במעריכיםתיקון בטא סגור .47 אתה יכול למצוא אתהערות תיקוןלְהַלָן.
נזקי תגרה
התקפות תגרה גורמות כעת נזק כפול לכל פגיעה לחומרי הרס, כולל
- מחסום מרווה
- דלתות כפולות ממתכת של Haven
מַדוּעַ?
לא היו מספיק אפשרויות במהלך סבבי אקון נמוכים - כמו הסיבוב הראשון ומיד לאחר החלפת צדדים - כדי להילחם ב-Sage's Barrier Orb. הכוונה שלנו היא להוסיף שיטה בעלת סיכון גבוה עם תגמול גבוה לשחקנים לקיים אינטראקציה עם הקיר שלה, תוך כדי יכולת להוריד אותו, ללא קשר לטעינה שלהם
לַהֲרוֹס עַד הַיְסוֹד
- מעטפות צבע מופחתות מ-2 ל-1
- ל-Paint Shells יש כעת איפוס הרג, המחייב את השחקנים לקבל 2 הרג כדי לרענן את ההתקררות
- אודיו מכוון ומותאם עבור Paint Shells, Blast Pack ו-Showstopper כך שיהיה קל יותר לשמוע אותם בתרחישים קדחתניים
- תיקן מקרה קצה שבו המקבץ המשני של קונכיות צבע יתפוצץ מהר יותר מהמתוכנן. כעת יש להם משך מינימום לפני פיצוץ.
מה נסגר עם זה?
המטרה של Raze היא להיות דו-קרב מאיים ביותר שמעניש אויבים המוצבים בעמדות צפויות, אבל הרגשנו כאילו רימוני המצרר ומספרם יוצרים תרחישים מדכאים מדי. כמו כן, יש לספק לשחקנים מידע משחק מתאים ורמזי האודיו על כל היכולות של Raze לא תאמו את האיום שלהם, אז שינינו את האודיו של כל אחד מהם. לדוגמה, כאשר ה-Showstopper מצויד או נורה מרחוק, שחקנים צריכים להיות מסוגלים לזהות ולפרש בבירור את האיום.
חָכָם
- Slow Orb מאט כעת גם את מהירות האוויר של השחקנים באזור
- שחקנים יכולים כעת ללכת דרך הכדור האיטי מבלי לעשות רעש
למה בכל זאת?
שחקנים הצליחו לעקוף יותר מדי מה-Slow Orb של Sage על ידי ארנב דילוג דרך האזור. אנחנו רוצים שהכמות האיטית המינימלית תהיה קצת יותר עקבית עם כל התנועה באזור, ועדיין תאפשר לקפוץ ארנב והליכה כדי לספקקָלוּשׁתועלת לחצות את האזור. כמו כן, אנו מרגישים שהוספת דרך חמקנית אך איטית לנוע במגרש מביאה יותר ניואנסים למשחק נגד האזור וקצת יותר אי ודאות עבור סייג', מכיוון שהיא לא בהכרח יכולה לשמוע אנשים שעוברים דרכו.
עדכוני מפה
- מספר מעללים שתוקנו ב-Bind, Haven ו-Split
- פיצול: כדור הועבר מ-B Mid ל-B Main
הכוונה היא להקל על לחץ מהאמצע ולספק יותר תמריץ לשחקנים לשלוט ב-B Main.
איכות חיים
הפחתת תעבורת רשת יוצאת מלקוח עבור שחקנים הפועלים במסגרות גבוהות לשנייה
- ספקי שירותי אינטרנט והגדרות רשת מסוימות מצמצמות את תעבורת המשחק, והשפיעו על המשחק על ידי גרימת עליות גדולות בהשהיית הרשת ככל שה-FPS גדל.
- אין השפעה על המשחק/היענות
תיקוני באגים
- תוקן קריסת שרת נדירה שנגרמה על ידי מנות שנפגמו מדי פעם על ידי רשתות של כמה שחקנים
- Cypher's Spycam כבר לא יכול להשתמש בנשק
- תיקן באג שבו טווח שמע צעדים לפעמים לא יופיע במפת המיני
Alienware Aurora R8
קל להמליץ על Aurora R8 של Alienware כמחשב גיימינג ברמת הכניסה.
ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראה שלנומדיניות אתיקה.