תכונת ה-FPS Boost החדשה של Xbox יכולה להכפיל את קצבי הפריימים למשחקים התואמים לאחור

תמונה: יוביסופט

אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.

משחק במשחקים ישנים יותרעל הדור החדש של הקונסולות הוא כמעט תמיד טוב יותר הודות לכוח משופר, אבל מיקרוסופט לוקחת את הדברים צעד קדימה עם תכונה חדשה בשם FPS Boost ל-Xbox Series X ו- Series S. FPS Boost תספק הגדלת קצב הפריימים עבור כותרים מסוימים התואמים לאחור של Xbox One כאשר ישחקו בקונסולות ה-Xbox מהדור הנוכחי, הכפלה או פי ארבעה את קצבי הפריימים המקוריים של המשחקים.

FPS Boost יהיה זמין בהתחלה לחמישה משחקים:Far Cry 4,סיפור סופר לאקי חדש,Sniper Elite 4,EA Sports UFC 4, וWatch Dogs 2. קצב הפריימים עבור כל אחד מהמשחקים הללו יוגדל משמעותית, על פי מיקרוסופט, כלומר 60 פריימים לשנייה במקרה שלUFC 4, או עד 120 פריימים לשנייה עבורסיפור סופר לאקי חדש.

מיקרוסופט אמרה ביום רביעי ב- anפוסט Xbox Wireשהחברה "שיתפה פעולה הדוק עם מפתחים כדי לשפר את החוויה תוך שמירה על הכוונה המקורית של המשחק" עבור כותרים התומכים ב-FPS Boost.

ברגע שהתכונה תעלה לאוויר, שחקנים יוכלו לפתוח את האפשרות "ניהול משחק" ולמצוא תפריט חדש בשם "אפשרויות תאימות". כאן שחקנים יכולים להפעיל תכונות כמו Auto HDR ו-FPS Boost אם זה זמין במשחק שהם משחקים. בינתיים, סמל קטן יודיע לשחקנים אם FPS Boost מופעל ברגע שהם לוחצים על כפתור Nexus.

למיקרוסופט אין עדיין תאריך שחרור מוצק עבור FPS Boost, אבל כן מזכירה שזה מתוכנן להיות חלק מעדכון קונסולת האביב של השנה. בנוסף לתאריך שחרור, שחקנים יכולים לצפות להכרזות על משחקים חדשים שיתמכו ב-FPS Boost בחודשים הקרובים.