אויבו העיקרי של העגלה של Skyrim? דבורה

תמונה: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

ניקול קרפנטר הוא כתב בכיר המתמחה במאפייני חקירה בנושאי עבודה בתעשיית המשחקים, כמו גם בעסקים ובתרבות המשחקים.

"היי, סוף סוף אתה ער..." ועכשיו מוזרק לירח הודות למְאוֹדדבורה חזקה.

מפתח Bethesda לשעבר Nate Purkeypile פרסם ביום שלישי שרשור בטוויטר שבו תיאר באג ידוע לשמצה - באג ממשי, לפחות במשחק - שגרם לבעיות גדולות במהלךThe Elder Scrolls 5: Skyrimהפיתוח של. Purkeypile תיאר את סצנת ההיכרות בSkyrimשבו השחקן מתעורר בחלק האחורי של עגלה עם אסירים אחרים. זה המקום שבו מקורו של המם המפורסם "אתה סוף סוף מתעורר" - אבל הוא זכור גם על ידי היזם בגלל התנגשות קטסטרופלית.

מפתחים עלSkyrimלא הצליח להבין מדוע, בדיוק, העגלה הייתה לפעמים עפה מהשביל ויורה את עצמה לשמיים. "משהו אמר לעגלה להזדיין מיד ולרדת מהכביש הזה," אמר Purkeypile. "העניין הוא שזה לא קרה בכל פעם. אף אחד לא ידע מה קורה בהתחלה".

עד מהרה הבינו מפתחים שלתיקון באג שנראה מנותק יש אפקט אדווה. "מסתבר שהיה באג נוסף שבו לא ניתן היה לאסוף את הדבורה במשחק", אמר Purkeypile. "אז אי אפשר היה להכין כמה שיקויים. הבאג הזה תוקן. רק סוג ההתנגשות שהופעל על הדבורה לא רק נתן לה להרים אותה. זה גם גרם לזה להתנגש בדברים".

Purkeypile תיאר את הדבורה כ"כוח טבע בלתי ניתן להזזה", כך שאם במקרה, זה קרה להצטלב עם העגלה ברגע הספציפי במשחק, אז העגלה מושלכת לחלל. כל מה שנמצא בתוך העגלה מתפרץ עם זה.

"אז פיתוח משחקים קשה", כתב Purkeypile. "בכל פעם שאתה מתקן דבר אחד, אתה עלול לשבור דבר אחר. זה נכון במיוחד לגבי משחקי עולם פתוח. עם זאת, המשחק הזה של כל המערכות הוא מה שבסופו של דבר הופך את כולן לסופר מעניינות."