Destiny 2: Season of the Lost הוא התיקון הגדול ביותר של השנה

גורל 2העונה האחרונה של,העונה של האבודים, נמצא כאן, והוא יצטרך להעסיק את השומרים במשך ששת החודשים הבאים. עונת האבודים היא העונה האחרונה שלפניהגורל 2שלמלכת המכשפותהרחבה, אשרבונגי גילהלצד Season of the Lost ביום שלישי.

עבור שחקנים שמודאגים מבצורת תוכן, Season of the Lost מבטיחה כמה שינויים משמעותייםגורל 2. שחקנים סוף סוף ישימו את ידיהם על משחק צולב, אנטי צ'יט, עיבוד חוזר של Trials of Osiris ועשרות שינויים מרכזיים במאזן. כל זה מגיע גם עם הסלבו הרגיל של תוכן עונתי.

הנה הצצה לתוכן ולעדכונים שיגיעו בעונה של האבודים. עבור ההערות תיקון מלאות, גלול למטה.

העונה של האבודים

הדבר הכי גדול שצריך לדעת על התיקון של יום שלישי הוא שהוא מוסיףהעונה של האבודיםעצמו למשחק. זה אומר יותר פעילויות, יותר כלי נשק ועוד סיפור שיעסיק את השחקנים בחודשים הקרובים.

Season of the Lost מכילה את שלל התוכן הרגיל, כולל שורה של אקזוטיות חדשות לשומרים לשחק איתם.

נשק סטאזיס

Season of the Lost היא גם ההזדמנות הראשונה לשחקנים להריםנשק סטאזיס לא אקזוטי. כמו הזרוע צד Cryosthesia 77k מבית Season of the Splicer, נשקים לא כבדים של Stasis יישבו בחריץ ה-Kinetic במקום בחריץ האנרגיה. יהיו להם גם הטבות מיוחדות של Stasis שיאפשרו ל-Guardians להקפיא ולהאט אויבים, למרות שבנגי מבטיח שזה לא יהיה מתסכל כמו שזה נשמע ב-PvP.

משחק צולב ואנטי צ'יט

העונה האחרונה של Destiny 2 עוברת גם כמה שינויים מערכות גדולים. שתיים מהמערכות החדשות החשובות ביותר הןמשחק צולבונגד רמאות. למשחק צולב, Guardians יוכלו להצטרף ולהתקבץ עם שחקנים אחרים בכל הקונסולות והמחשב האישי. שמות השחקנים יהפכו אוטומטית ל"שם הבונגי" שלהם כאשר הם נכנסים ביום שלישי - שם הבונגי זהה בכל הפלטפורמות, ודרך לשומרים במערכות אקולוגיות שונות להתיידד זה עם זה.

אנטי cheat מגיע בצורה של BattlEye. BattlEye היא תוכנה פופולרית נגד רמות, ועוזרת לשמור על משחקים גדולים כמו Fortnite ו-Rainbow Six Siege. התוספת של בונגי אמורה לעזור לרסן את בעיית הבגידה הגדולה בתוך Trials of Osiris.

ניסויים של עיבוד מחדש של אוזיריס

אפרופו Trials of Osiris: המצב מקבל מתיחת פנים ב-Season of the Lost. בונגי מקווה לתמרץ שחקנים להמשיך לשחק בקלפים גבוהים יותר לתגמולים טובים יותר, כך שלשומרים שרק מתחילים את מסע הניסויים שלהם עדיין תהיה סיכוי. שחקנים יוכלו גם לכוון לגלילי חווה עבור כלי הנשק האהובים עליהם, מה שהופך את שלל הניסויים לפחות מבוסס על מזל.

פעולות תגרה נפרדות

עבור כיתות שיש בהן התקפות תגרה מיוחדות כבדות - כמו סכין זריקת האנטר - שחקנים יוכלו כעתמפה את הכפתורים בנפרדבמקלדת או בבקר שלהם. על ידי הפרדת התגרה ל"התקפת תגרה" ו"יכולת תגרה", לשומרים תהיה שליטה טובה יותר על מתי הם פשוט צרורים אויב ומתי הם מוציאים את אנרגיית התגרות שהרווחתם קשה כדי לשחרר כאב רציני.

עיבודים חוזרים של רובה קלאס, אקזוטי ופיוז'ן

כמו בכל עונה, יש כמה שינויים באיזוןגורל 2עם עונת האבודים. אבל השינויים האלה כןהרבה יותר מהותימהעונה הרגילה. תת-המחלקות Light - כמו גם Stasis - יראו כמה שיפורים משמעותיים בתיקון של יום שלישי. אקזוטיים כבדים כמו אנרכיה לא יהיו חזקים כמו קודם, אבל אקזוטיים אחרים כמו Vex Mythoclast יראו שיפור משמעותי.

רובי פיוז'ן זוכים גם לעיבוד מחדש מלא, שאמור להפוך אותם לשימושיים יותר עבור תוכן PvE, ולתמרץ את השחקנים להשתמש בהם על פני צלפים, רובי ציד ומשגרי רימונים המוזנים בצינור.

תחמושת ראשונית אינסופית

לְבָסוֹף,בונגי יסיר את לבני התחמושת העיקריותמהמשחק בתיקון של יום שלישי. לכל כלי הנשק העיקריים תהיה כעת תחמושת בלתי מוגבלת, כך שהשומרים לעולם לא יצטרכו לדאוג שייגמר במהלך קרב אש ממושך.

הנה ההערות תיקון מלאות עבור Destiny 2: Season of the Lost, פורסם באתר האינטרנט של Bungie ביום שלישי בבוקר.

פעילויות

פשיטות

  • קמרון של זכוכית
  • תוקנה בעיה שבה תיבת התגמול של Conflux Challenge לא העניקה שלל כיבוש.
  • משאלה אחרונה
  • תוקנה בעיה שבה השחקן מחייה יוצב בחדרים שלא ניתן היה לגשת אליהם במהלך המפגש עם Riven.
  • תוקנה בעיה שבה חלק מהשחקנים קיבלו קודי שגיאה של BIRD כשניסו להגיע לקיר המשאלות.
  • קריפטה של ​​אבן עמוקה
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להביס את Atraks-1 על ידי תקיפת קפטן שנפל הרבה מחוץ למרחב הניתן לשחק.

מבוכים

  • נְבוּאָה
  • משפטים של תשעת כלי התגמול יירדו כעת מהצינוק של הנבואה.

רֶדַת הַחֲשֵׁכָה

  • הקנאי היה עסוק! הוא הוליד באופן מושכל ראשי עומס יתר ותועבות בלתי ניתנות לעצירה כדי לעזור לשמור על הלילה החדש: המאורה החלולה.
  • ההכרזה על כך שהזמן אוזל במגזרי Nightfalls ו- Legend/Master Lost Sectors מקודד בצבע, בהתאם להגדרות עיוור הצבעים של השחקן.

שביתות

  • שני מגדלי חסרונות חדשים נוספו לפלייליסט Vanguard strikes, לעונה 15 בלבד.
  • הוסיפו שני מגופי "יתרון" עונתיים חדשים לרשימת ההשמעה של Vanguard strikes.

המושחתים

  • אלופי ההובגובלין של עומס יתר במהלך המפגש של Ransack Ogre הוחלפו ב-Unstoppable Taken Phalanxes.
  • מפלצת הכוורת הבלתי ניתנת לעצירה במהלך מפגש ה-Ransack Ogre נע כעת בצורה חופשית יותר.
  • חלק מה-Token מחזיקים כעת בנשק Stasis Boomer.
  • תוקנה בעיה שבה החפצים הניתנים לזרוק בתקיפה זו לא יצליחו להתנקות אם הם היו נשארים על הקרקע לאחר הטעינה.
  • כעת הם נעלמים לאחר שנות ה-20 על הקרקע או שנות ה-90 של החזקה, בדיוק כמו הגרסה הבלתי-טעינה של החפץ.
  • Avakrii, טוענת המקדש, הוא כעת לוחם אלוף בדרגת קושי מאסטר או גראנדמאסטר.

Insight Terminus

  • המפגש עם צלחת הלכידה באמצע השביתה תמיד יוליד מספר מוגדר של אלופים, לא משנה כמה זמן ייקח ללכוד את הצלחת:
  • אלוף אחד באגדה.
  • שני אלופים על מאסטר או גרנדמאסטר.

מאורה חלולה

  • ה-Panatic's Ravagers מניפים כעת מחתות סטאזיס, במקום מחתות שמש.

מגזרים אבודים

  • עיר חולמת
  • כל שלושת הסקטורים האבודים של עיר החלומות זמינים כעת בדרגת קושי Legend ו-Master.
  • זְמִינוּת
  • לעונה 15 יש סיבוב של 11 סקטורים אבודים זמין בדרגת קושי Legend ו-Master.
  • המגזרים האבודים יהיו ברוטציה עונתית קדימה.
  • מחבת נבלות
  • הבוס של המגזר האבוד הזה הוא כעת לוחם מסוג בוס כאשר הוא משחק בדרגת קושי Legend או Master.
  • טיפים לכלי עבודה
  • תיאורי מקרא ו-Master Lost Sector מציגים כעת את רכיבי המגן שייתקלו בהם.
  • תיאורי אגדה ו-Master Lost Sector עוצבו מחדש כדי להקל על הקריאה.
  • ל- Legend ו-Master Lost Sectors אין יותר מגופי "יעד".
  • כל המשתנים הבאים הוסרו:
  • זיכרון של תור הזהב
  • זיכרון של עבר עבר
  • זיכרון של חלום רדוף
  • זיכרון של מאחז בודד
  • זיכרון של חידה קפואה
  • השם של "מיאסמה עזובה" שונה ל-"Void Burn".
  • השם של "להבות מבודדות" שונה ל"שריפה סולארית".
  • השם של "מטען שומם" שונה ל"צריבה קשת".

ממשק משתמש/UX

כְּלָלִי

  • תוקנה בעיה שבה לוח התוצאות של גמביט לאחר המשחק לא היה מעופף כראוי.
  • נוספו אלמנטים למסך המשנה של Vanguard בתפריט Director כדי לייצג את המוניטין של Vanguard של השחקן.
  • כאשר לשחקן יש הזמנות חברים נכנסות, הן מסומנות בלשוניות Orbit ו- Director על ידי מחוון הזמנה חדש.
  • המינוח של "בדוק את הנגן" השתנה ל"בדוק את השומר".
  • ספירת ההזהבה של נקודת הציון של השחקן מוצגת כעת בכל עת, כולל לפני שהכותרת של העונה החדשה הוזהבה.
  • במילים אחרות, כעת תראה את מספר הפעמים שהכותרת שלך הוזהבה, גם כאשר היא חוזרת לסגול באיפוס עונתי.

הגדרות

  • הגדרות חברתיות (פרטיות Fireteam, הזמנות Fireteam, בקשות חברים) עברו לכרטיסיית משנה בסגל.
  • הגדרת התראה על הזמנה עודכנה/תוקנה.
  • הגדרות קנה המידה של Gamepad Sprint-Turn נוספו.
  • נוסף משנה רגישות בקר ADS.
  • הגדרת הסתרה אוטומטית של צ'אט טקסט מושבתת כברירת מחדל.

Cross Play

  • שם בונגי
  • שם ה-Bungie מחליף את שם הפלטפורמה: בכניסה, שם ה-Bungie של השחקן יוגדר, בהתבסס על השם שבו הוא משתמש במערכת שבה הוא נכנס לראשונה.
  • שם הפלטפורמה של שחקן מוצג בהסבר הכלי של לוחית השם של השחקן.
  • בונגי חברים
  • רשימת חברים של Bungie הוצגה כדי לעזור לגשר על הפער בין הפלטפורמות.
  • חסימת שחקנים
  • פעולה זמינה בעת אינטראקציה עם שחקנים אחרים כדי לחסום אותם ולהגביל את היכולת שלהם לתקשר איתך בתוך Destiny 2.
  • חסימה בתוך Destiny 2 חוסמת רק תקשורת בתוך המשחק.
  • אנא השתמש בחלון הקופץ המועיל או צפה במאמרי עזרה של Bungie לקבלת צעדים נוספים שיש לנקוט כדי לחסום שחקנים מאינטראקציה איתך מחוץ למשחק.
  • לוּחַ תוֹרָנוּיוֹת
  • הפלטפורמה של שחקן מוצגת לצד שם הבונגי שלו בסגל.
  • לחברי Bungie יש סימן מים מאחורי שם הבונגי שלהם בסגל.
  • מסך פרטי שחקן
  • שמות הפלטפורמה המקושרת לשמירה צולבת של שחקן מוצגים בעת הצגת מסך פרטי השחקן שלו.
  • סינון לפי מסך פלטפורמה.
  • לשונית ייעודית נוספה לסגל כדי לסנן חיבורים למשפחת הפלטפורמות המשותפות שלך.
  • מסך ניהול הזמנה
  • לשונית ייעודית נוספה לסגל כדי להציג הזמנות נכנסות של Fireteam, בקשות חברים של Bungie והזמנות שבט.
  • מסך העדפות חברתיות
  • לשונית ייעודית נוספה לסגל כדי להכיל מספר הגדרות הקשורות למי שיכול להצטרף ל-Fireteam שלך, לשלוח לך הזמנות Fireteam או לשלוח לך בקשות לחברים של Bungie.
  • חיפוש חברים
  • קטע נוסף למסך ניהול ההזמנות לחיפוש חברים.
  • שחקנים יכולים כעת לחפש חברים באמצעות מזהה שם הבונגי המלא שלהם.
  • השם המלא והפלטפורמה המלאה של שחקנים ידידותיים מוצגים בנקודות הציון שלהם ב-Interact.

שִׁריוֹן

  • תכונות חדשות
  • Stasis התווסף כסוג אנרגית שריון, יחד עם חבילה של אופנים בסיסיים המשתמשים בסוג אנרגית השריון Stasis.
  • למשחק נוספו אופנים חדשים בסגנון לחימה הכוללים מכניקה נוספת של Elemental Well.
  • Ghost Mods
  • נוספה למשחק חבילה חדשה של אופנים של Ghost שמבטיחה ערך סטטיסטיקה מינימלי של 10 בנתון הדמות הנבחר בכל פעם שתרכשו פיסת שריון שיש לה סטטיסטיקה אקראית.
  • נרתיק מודים
  • זהו סוג חדש של מוד שריון רגל שיטען מחדש בהדרגה נשקים מאוחסנים מהסוג התואם לאורך זמן.
  • עותקים מרובים של אודי נרתיק מאותו סוג יגדילו את קצב טעינת התחמושת מחדש.

תיקוני באגים

  • תוקנה בעיה שבה רימון שנזרק משחקן שלובש Ashen Wake עלול לפגוע בבעלי ברית.
  • תוקנה בעיה שבה Crest of Alpha Lupi יכול ליצור כדורים ב-Stasis Kills מחוץ ל-Super.
  • תוקנה בעיה שבה חלק מתאי Warmind לא יגדילו את משך הזמן של Warmind's Longevity
  • תיקן באג שבו התנגדות נזקי תגרה נחשבה באופן שגוי כמוד Arc.

שינויים באיזון אקזוטי

  • אקזוטיות סופר מתחדשות
  • Shards of Galanor: הגדיל את כמות הסופר המוענקת עבור להיטים, אך החזרה הכוללת של סופר מוגבלת כעת ל-50%.
  • Ursa Furiosa: הגביל את כמות אנרגיית העל שאתה יכול להחזיר לאחר שהסופר שלך מסתיים ב-50%.
  • Skull of Dire Ahamkara: הגדיל את סכום ההחזר הסופר לכל הרג, אך רווח הסופר הכולל מוגבל ל-50%.
  • פרוטוקול פיניקס: הגבלת את כמות אנרגיית העל שאתה יכול להחזיר לאחר שהסופר שלך מסתיים ב-50%.
  • הסד של Stormdancer: כעת גם מחזיר עד 50% מאנרגיה העל שלך לאחר סיום הסופר שלך, בהתבסס על מספר ההרג.
  • מייצבי Geomag: הוסר "ספרינט לראש הסופר שלך".

צַיָד

  • המפציצים
  • לפצצה יש כעת אפקט משני המבוסס על סוג המשנה שלך:
  • עיוור עבור קשת.
  • צריבה עבור שמש.
  • איטי עבור סטאזיס.
  • הדחקה לריק.
  • Graviton Forfeit
  • הגדיל את משך אי-הנראות של הבונוס.
  • מהירות התחדשות התגרה עולה כעת בהתבסס על מספר האויבים הקרובים אליך.
  • בזמן שאתה בלתי נראה, ההחלמה שלך גדלה מאוד והנשק שלך נטען מחדש מהר יותר
  • מכנסיים לאקי
  • נוסף מוד נרתיק תותח Hand Cannon, החליף את הפונקציונליות הקודמת בתכונות הבאות:
  • "כשאתה מכין תותח יד טעון במלואו שגורם לנזק קינטי או נזק התואם את סוג האנרגיה של תת המעמד שלך, לזמן קצר כל פגיעה בלוחם מאותו תותח יד מגדילה את הנזק של הירייה הבאה."

עֲנָק

  • צלקות יקרות
  • יצור עכשיו גם פרץ של ריפוי והתאוששות בונוס סביבך בכל פעם שאתה הורג אויב עם נשק שסוג הנזק שלו תואם את סוג תת המעמד שלך.
  • מעטפת מפל הקרח
  • הוסר הסקלר של יכולת הטעינה האיטית יותר של הכיתה.

מְכַשֵׁף

  • המצח של וריטי
  • השתנה להפעלה כאשר אתה מקבל הרג נשק התואם את סוג האנרגיה של תת המעמד שלך.
  • בונוס נזק לרימון הגדלת ל-20% לכל ערימה (עלייה מ-10%).
  • האייל
  • מעניק הפחתת נזק לשומרי ברית העומדים בבקעים שלך.
  • 25% נגד לוחמים, 15% נגד שחקנים.
  • Promethium Spur
  • בעל פונקציונליות נוספת:
  • בזמן עמידה בבקע, הרג נשק סולארי מעניק לך אנרגיית יכולת ברמה.
  • כאשר אנרגיית יכולת הכיתה שלך מלאה, הרג נשק סולארי צורך את האנרגיה הזו ומוליד שילוב של ריפוי/העצמת Rift במיקום היעד.

שינויים במוד

  • מוצא תחמושת
  • כעת יש סיכוי מוגבר להשריץ תחמושת על הרג עם כלי נשק ראשוניים, וסיכוי מוגבר נוסף עם פריימריז אקזוטיים.
  • אופני תחמושת Finder עבור כלי נשק שמשתמשים רק בתחמושת ראשונית הוצאו משימוש
  • זַבָּל
  • עותקים מרובים של מודי Scavenger מאותו סוג כבר לא נערמים.
  • אופני Scavenger לכלי נשק שמשתמשים רק בתחמושת ראשונית הוצאו משימוש
  • יְכוֹלֶת
  • אופני קיבולת לכלי נשק שמשתמשים רק בתחמושת ראשונית הוצאו משימוש

Warmind Cells

  • Base Warmind Cells
  • רדיוס מופחת של טווח הפיצוץ/השפעה של תאי Warmind (10 → 6 מטרים).
  • נזק מופחת של הפיצוץ של תאי Warmind (בעבר 200-400 → כעת 50-250).
  • טווח הגעה עולמי
  • הגדל את עלות המוד של Global Reach ל-3.
  • הפחת את כמות הגדלת הרדיוס (20 → 10 מטר).
  • דיכוי סלולר
  • הפחת את משך אפקט הדיכוי בעת שימוש בדיכוי סלולרי (3 שניות → 2 שניות).
  • זעמו של רספוטין
  • הפחת בונוס נזקי שמש (בעבר 100-200 → עכשיו 25-100).

אלמנטלי וולס

  • ל- Elemental Armaments יש כעת סיכוי מוגבר להוליד באר אלמנטלית המבוססת על דרגת האויב המובס.
  • משך הבסיס של Font of Might הוגדל ל-10 שניות והגדיל את בונוס הנזק שניתן מ-10% ל-25%.

כלי נשק

גלוֹבָּלִי

  • תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים להחליף נשק מהר יותר מהרגיל.

רגישות הבקר

  • נוספו אפשרויות רגישות נוספות של הבקר (רגישות 1-10 זהה לקודם, 11-20 עליות מזה).
  • נוסף משנה רגישות ADS (ערכים מותרים 0.5 עד 1.5).

תחמושת ראשונית

  • לכל כלי התחמושת הראשיים יש כעת תחמושת אינסופית.
  • Drop Mag: עובד מחדש כדי להיות +מהירות טעינה מחדש, -גודל מגזין.
  • ציר חץ קומפקטי: עובד מחדש כדי להיות +טעינה מחדש, +טיפול.

משפטים של אוזיריס

  • לכל כלי הנשק של Trials יש כעת שבע הטבות בכל עמודה (היה חמש)

מהדורות מחודשות של ירח ועיר החלומות

  • הוסיפו אחת או שתיים מההטבות המקוריות לכל עמודה עבור כלי הנשק הירח שהונפקו מחדש בעדכון זה (כלומר כלי הנשק של הדובר בלבד).
  • מכיוון שניתן לעבד אותם כמטרה, אנחנו בסדר עם הגדלת גודל הבריכות במקרה הספציפי הזה.
  • הוספה אחת מההטבות המקוריות בעמודה אחת או שתיהן עבור כלי הנשק של עיר החלומות שהונפקו מחדש בעדכון זה (Tigerspite, Twilight Oath, Abide the Return).
  • כיוון שלא ניתן לעבד אותן כמטרה, לא רצינו להגדיל את גודל הבריכות ביותר מאחת.
  • תיקן את התצוגה המקדימה מהמשימות מכלי הנשק האלה המציגים פרס שקיעה (הפרס עצמו כבר היה נכון).

ארכיטיפים

הערה: אקזוטיים מקבלים את השינויים האלה כפי שנכתב אלא אם צוין אחרת בסעיף אקזוטיים למטה.

  • משגרי רימוני עכוז
  • רדיוס הפיצוץ ירד ב-0.4 מ', למשל רדיוס הפיצוץ המקסימלי ירד מ-4.55 מ' ל-4.15 מ', רדיוס הפיצוץ המינימלי ירד מ-3.80 מ' ל-3.40 מ'.
  • הפחתת נזקי ההתזה ב-20, מה שמפחית את הנזק הכולל של פגיעה ישירה מ-220 ל-200 (לפני שמתחשבים ברימוני דוקר או קרבה).
  • הנזק ב-PvE גדל ב-12%.
  • Witherhoard אינו מושפע.
  • מקלעים
  • הנזק ב-PvE גדל ב-20%.
  • רובי צופים ותותחי ידיים
  • הנזק מול קטינים גדל ב-15%.
  • רובי פיוז'ן
  • בונוס נזק PvE מוגבר כך שכל תת-המשפחות נמצאות בבונוס PvE של 15% (בעבר ההשפעה הגבוהה הייתה 0%, הדיוק וההסתגלות היו 10% והאש המהירה היו 12.5%).
  • דחקו תת-משפחות רחוק יותר זה מזה, התאמת זמן הטעינה, יריות שנורו בכל פרץ (היה שבע עבור כל תת-המשפחות) ונזק (שימו לב שה"בסיס" למטה פירושו ללא הטבות סוללה, עבודת אמן בזמן טעינה או המוד Adept Charge Time):
  • השפעה גבוהה
  • זמן הטעינה הבסיסי גדל מ-0.86 שניות ל-1.0 שניות.
  • יריות לכל מתפרצת הצטמצמו משבע לחמש.
  • הפחתת הנזק הכולל לכל פרץ.
  • דיוק והתאמה
  • זמן הטעינה הבסיסי ללא שינוי.
  • יריות לכל מתפרץ ללא שינוי בשבע.
  • הנזק הכולל גדל מעט מאוד לכל פרץ.
  • אש מהירה
  • זמן הטעינה הבסיסי ירד מ-0.54 שניות ל-0.46 שניות.
  • זריקות למתפרצות גדלו משבע לתשע.
  • הנזק הכולל מוגבר לכל פרץ
  • הטבת רובה פיוז'ן משתנה
  • תוכנית גיבוי
  • הוסר 100+ לנתון זמן טעינה, מכפיל זמן טעינה מותאם מ-0.85 ל-0.7, כעת מקנה קנה מידה של נזק ב-0.8.
  • סלילים נוזליים וסלילים מואצים
  • שניהם הומרו לקנה מידה של זמן טעינה ונזק במקום לשנות את נתון זמן הטעינה.
  • מצב Adept Charge Time
  • שינתה פונקציונליות כדי להתאים את זמן הטעינה ישירות במקום לשנות את סטטיסטיקת זמן הטעינה, מבלי להתאים את הנזק.

אקזוטיות

  • אֲנַרכִיָה
  • הפחתת תחמושת מילואים+מגזינים מ-26 ל-16.
  • הפחתת הנזק ב-30% לעומת הבוסים (אלופים אינם בוסים).
  • Xenophage
  • קצב האש מופחת מ-120 ל-90 סל"ד.
  • אריה נלחם
  • תחמושת הלחימה באריות עלתה מ"הרבה" ל"אינסופית".
  • מקבל את אותם שינויים כמו משגרי רימונים אחרים.
  • סטטיסטיקת טעינה מחדש של הבסיס ל-0.
  • כעת מגדיל את מהירות הטעינה מחדש לרמה הקודמת שלה על פגיעה במספר אויבים עם רימון אחד.
  • Vex Mythoclast
  • בונוס הנזק של PVE עלה בכ-40%.
  • הטווח גדל כדי לעבור את הטוב ביותר בכיתה עבור רובים אוטומטיים 360 בעלי השפעה גבוהה.
  • יציבות מוגברת.
  • זרז מעובד כדי להעניק יציבות ונזק לאחר הרג.
  • קצב האש מוגבר מ-360 ל-390.
  • זמן טעינה של מצב היתוך ליניארי מופחת מ-820 ל-533 (זהה לרובי היתוך ליניאריים סטנדרטיים).
  • לא מאבד עוד ערימות טעינת יתר באחסון למעט במצב ליניארי.
  • חֲסַר רַחֲמִים
  • הטבה מעודכנת כדי להביא בחשבון פחות יריות לכל פרץ (צריך להגדיל את קצב הטעינה באותה כמות לכל פרץ כמו קודם).
  • הפחית את עונש הנזק בגין הגדלת שיעור החיוב ב-40%.
  • ג'וטון
  • זמן טעינה מופחת מ-0.82 שניות ל-0.78 שניות (כלומר טעינה 0.04 שניות מהר יותר).
  • נזק מופחת מעט לכל ירייה.
  • מִבצָר
  • הפחתת הנזק ב-15% (עכשיו לא ממש יכול להרוג שומר עם ירייה אחת במתפרצת שלושת היריות שהוא יורה).
  • זווית פיזור מוגברת ב-10%.
  • הנזק ה-PvE הגדיל ב-25% (כך בסך הכל עלייה של 10% ב-PvE).
  • עסק מתוק
  • עכשיו ממלא מגזין על איסוף תחמושת מיוחדת/כבדה במקום ראשי.

הטבות

  • קו ירי
  • בונוס הנזק מופחת ל-+20% נזק דיוק עבור כל ארכיטיפים של כלי נשק נתמכים (היה משתנה מאוד בהתאם לסוג הנשק).
  • יתגלגל על ​​כמה רובי צלפים, רובי היתוך ליניאריים ומקלעים, ואולי עוד כמה דברים בעתיד.
  • הטבות נזק מסוימות השפיעו רק על נזקי הפגיעה בנשק נפץ, עדכנו את ההטבות הספציפיות הללו כדי להגדיל גם את נזקי הפיצוץ.
  • קיל קליפ
  • הִשׁתוֹלְלוּת
  • נרקומן אדרנלין
  • תוקן נדירות שגויה בחלק מהטבות נשק שנשלחו לאחרונה.

תיקוני באגים אחרים

  • תוקנה בעיה שבה הבזק לוע ברובה האוטומטי "הנתיב קדימה" עלול לגרום לבעיות רגישות לאור.
  • תוקנה בעיה שבה MIDA Mini-Tool ו-Drang לא הציגו עמודת Kill Tracking כאשר Masterworked.
  • תוקנה בעיה שבה המוד Adept Big Ones Spec לא הופיע באוספים לאחר שנרכש.
  • תוקנה בעיה שבה משגרי רימונים לא פגעו בסוגים מסוימים של אובייקטים.

כוח והתקדמות

רצועות הכוח גדלו.

  • Power Floor נשאר 1100.
  • Soft Cap הוא כעת 1270 (עלייה מ-1260).
  • Cap Powerful הוא כעת 1320 (עלייה מ-1310).
  • Hard Cap הוא כעת 1330 (עלייה מ-1320).

XP

הפך את התגמולים ל-XP לתיאוריים יותר. כעת אתה יכול לקבל הבנה כללית של כמה XP יתן לך פרס או אתגר עונתי מהתיאור שלו (במקום שהוא רק צופה בתצוגה מקדימה של "XP"). שכבות התגמול (מהקטן עד הגדול ביותר) הן:

  • XP
  • XP+
  • XP++
  • צ'לנג'ר XP
  • צ'לנג'ר XP+
  • צ'לנג'ר XP++
  • צ'לנג'ר XP+++

תרומות ועיסוקים

  • תוקנה בעיה שבה פרסים של עיר החלומות עם תגמולי ציוד לפעמים לא יורידו הילוך.
  • ההטבות האלה כבר לא יכולות לגלגל הטבות ספציפיות ל-Shattered Throne כשהם נתבעים בתוך הצינוק.
  • Synthstrand כבר לא משמש לרכישת פרסים של Armor Synthesis מ-Ada-1.
  • פרסים של Armor Synthesis יעלו כעת 10,000 גלימר כל אחד, וסינתסטרנד לא ייפול עוד במשחק.
  • ניתן לפרק בבטחה את כל ה- Synthstrand שנותרו במלאי, מכיוון שהוא לא ישמש עוד עבור מערכת כלשהי בעתיד.

מוניטין

  • גבורה ידועה כעת בשם Crucible Ranks.
  • Infamy ידוע כיום בשם Gambit Ranks.
  • מערכות פנימיות למוניטין של Vanguard נבנו מחדש, תוך התאמה למוניטין של Crucible ו-Gambit.
  • כמות מוגברת של מוניטין ואנגארד שניתן על השלמת Nightfalls על פלטינה, זהב או כסף.
  • Nightfalls ברמה גבוהה יותר מקבלים מכפיל שטוח לכל הרווחים של נציגי Vanguard.
  • המוניטין של Crucible, Gambit ו-Vanguard משתמשים כעת במערכת רצף פעילות פולחנית. אתה מרוויח רצף על סיום פעילויות טקסיות, אתה מפסיד רצף על יציאה או KTOing, והרצף שלך מתאפס אם אתה משחק משהו מלבד הפעילויות של הטקס הזה.
  • Orbit, Tower וה-HELM אינם מפעילים איפוס. בונוסי רצף הניצחונות הקודמים (מלבד Glory) הוסרו.
  • המוניטין של Vanguard/Crucible/Gambit עומד כעת על 10,000, וכל ערכי הכוונון הותאמו לכך.
  • הסר את הרווחים של Crucible ו-Gambit מכל הגופים.
  • מכפילים פי 3 הוסרו.
  • שבועות לשיפור המוניטין משתמשים כעת במכפיל פי 2 בכל שבעת הימים.
  • קומות תהילה עובדות כמו לפני עונה 14. כל דירוג מתחת ל-Fabled 1 לא אמור לאפשר להתקדמות שלילית להוריד את הדירוג שלך מתחת לדרגה זו.

Eververse

  • מכירות גבוהות עבור ההרחבות החדשות כלולים כעת בכרטיסיית מסע הפרסום של Eververse.
  • העונה הנוכחית זמינה כעת גם לרכישה בלשונית העונה.
  • פריטים נבחרים בארכיון כוללים כעת קריאות 'הפופולריות ביותר'.

הצצה בגוף שלישי

  • בעוד במצבי משחק תחרותיים (ניסויים, חיסול, הישרדות), ביצוע אמוט יישאר בגוף ראשון.
  • בעוד במצבי משחק תחרותיים (ניסויים, חיסול, הישרדות), שחקנים אינם יכולים כעת להחליף לחרב אם אין להם תחמושת כבדה. אם לשחקנים נגמרה התחמושת כשהם אוחזים בחרב, הם יחליפו אוטומטית לנשק הראשי שלהם.

יכולות

עִמָדוֹן

  • הקפאת קיפאון
  • שחקנים יכולים כעת ליזום פריצה כשהם מוטסים (בעבר נאלצו לחכות עד שתפגע בקרקע).
  • אנימציית פריצה מקוצרת ומעבר מצלמה.
  • טיפול חזותי בהקפאה ארוכה והקפאה קצרה מובחן כדי להקל על זיהוי כל סטטוס.
  • רימון קרחון
  • קליע רימון קופץ כעת מקליעים אחרים במקום להתפוצץ בפגיעה.
  • סטאזיס קריסטלים
  • תיקן באג שבו נזק שנגרם לקריסטלים שלך הוכנס לנתון "הנזק" ב-Crucible.
  • לחישה של זמן
  • תיקן באג עם Whisper of Rime שבו מגן-העל שהוא סיפק לא קנה קנה מידה של נזקי דיוק בצורה נכונה.

לְהַחלִיק

  • בזמן ההחלקה, שחקנים יספגו כעת את עונשי הנשק הבאים:
  • -20 יציבות
  • +15% ממרח כדורי רובה ציד
  • 1.5x התכווצות
  • לא ניתן עוד לבצע יכולות תנועת אוויר כמו Shatterdive תוך כדי החלקה.

עֲנָק

  • עצרת בריקייד
  • עמידה מאחורי מתרס העצרת מספקת כעת גם את חובבי הנשק הבאים:
  • +30 יציבות
  • טווח של +10%.
  • -50% נרתעים
  • הכל בריקדות
  • שחקנים הנעים במהירות גבוהה גובים כעת יותר נזק כשהם עוברים דרך בריקדות טיטאן עוינות.
  • בריקדות בולטות כעת מעט לתוך הקרקע כדי להגן טוב יותר על רגליו של הטיטאן על קרקע לא אחידה.

בהמות

  • קריוקלזם
  • בעודו מצויד, מגלשת הבסיס מנפצת כעת גבישים ואויבים קפואים.
  • משך זמן מוגבר של FX המסך מודיע לשחקנים שהשקופית הארוכה של Cryoclasm מוכנה משנייה אחת ל-~4.5 שניות.
  • יללת הסערה
  • תוקן באג שבו שימוש בעכבר ומקלדת עם Hold Sprint יכול למנוע את הפעלת יכולת "יללת הסערה" של Titan.
  • שביתת צמרמורת
  • מהירות התנועה מוגברת ב-25%.
  • סבירות מופחתת לביטול מוקדם בשימוש בשטח.
  • רעידת קרחון
  • תוקנה בעיה שבה Glacial Quake נכשל לפעמים בהתקפה כבדה מיד לאחר התאוששות מהתקף כבד קודם.

שובר שמש

מעיל שמש באמצע עץ

  • זריקת האמר
  • זמן מוגבר לפני פיצוץ הפטיש לאחר פגיעה בקרקע מ-6.5 שניות ל-10 שניות.
  • כעת ניתן לירות ולהשמיד בטיסה ובשכיבה על הקרקע.
  • לא ניתן להרים את הפטיש במשך 0.5 שניות לאחר זריקתו.
  • הנזק גדל לעומת לוחמי PvE חזקים ב-50% בערך.

חָלוּץ

  • אגרופים של הרס
  • רדיוס פיצוץ הטריקה הגדיל ב-14%.
  • נפילת נזקי טריקה מופחתת.
  • עלות ההפעלה של מתקפת טריקה מופחתת מ-21% ל-18%.
  • חלוץ עץ אמצעי
  • ביטול אינרציה
  • משך זמן מוגבר מ-4 שניות ל-6 שניות.
  • החלקה מעל לבנת תחמושת מעניקה כעת 20% אנרגיית תגרה.

זָקִיף

Top-Tree Sentinel

  • וורד של שחר
  • נזק מוגבר שנלקח מבוסים מ-0.25x -> 7x (ב-0 חוסן).
  • הנזק שנגרם יכול להצטמצם ל-0.25x בהתבסס על נתון החוסן של הבעלים.
  • הערה: זה מתייחס לבועה של Ward of Dawn ולא לשחקנים בתוך הבועה.

צַיָד

Revenant

  • דממה וסערה
  • מהירות תנועת Squall מוגברת ב-20%.
  • השתקה פיצוץ דחף ההקפאה של PVP גדל כעת עם הזמן כדי להתאים ל-vfx.
  • סערת הסערה נעצרת כעת כשהיא נוגעת בבוס.
  • להב קמל
  • מהירות קליעים ומעקב מוגברת ב-10%.
  • Shatterdive
  • תוקן באג שבו שחקן יכול לבטל את Shatterdive כדי לשמור על מומנטום השחקן בזמן שהוא מחליק ממדף.

אקדח

אקדוחן עץ אמצעי

  • טריק סכין
  • משך צריבה מוגבר מ-3 שניות ל-4 שניות.
  • קליעי סכין יוצאים כעת מעט יותר מהר.
  • Top-Tree Gunslinger
  • סיקס יורה
  • נפילת נזקים מתחילה כעת ב-25 מ' במקום 20 מ'.

קרבות קשת

צוות קשת

  • משך סופר פסיבי מורחב מ-16 שניות ל-20 שניות.
  • הגדלת רדיוס הפיצוץ של טריקה כבדה מ-5 מ' ל-6 מ'.
  • גדל הנזק מול לוחמי PvE ב-33%.
  • Top-Tree Arcstrider
  • הישג קטלני
  • משך זמן מוגבר מ-8 שניות ל-10 שניות.
  • כעת מציג את הזמן שנותר.
  • Middle-Tree Arcstrider
  • מארג ברק
  • התמודדות עם נזקים עם Tempest Strike מעבדת כעת את Lightning Weave.
  • כעת ניתן להאריך את הטיימר על ידי התמודדות עם נזק עם כל נשק.
  • כעת מציג את הזמן שנותר.
  • משמר מערבולת
  • תוקנה בעיה שבה משמר הרוחות של Arcstrider לא חסם כראוי נזקים נכנסים מרובי עקבות.

בלילות

Top-Tree Nightstalker

  • שלב נעלם
  • כעת מציג את הזמן שנותר
  • נייטסטקר העץ האמצעי
  • להבי ספקטרל
  • הפחתת DR במהלך סופר מ-52% ל-47%.
  • הפחתת DR נוסף כאשר הוא בלתי נראה מ-+5% ל-+3%.

מְכַשֵׁף

Shadebinder

  • סופר זעם החורף
  • נזק מופחת של Shatterpulse לעומת Supers מטווח קרוב.
  • כעת על וורלוק לקפוא ולהתנפץ פעמיים כדי להביס שחקנים ב Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff או Spectral Blades, למעט Glacial Quake.
  • שומר עגום
  • שיפור היכולת של Bleak Watcher לזהות אויבים בזוויות מסוימות.

דונבלייד

Top-Tree Dawnblade

  • אש שמימית
  • זווית קונוס מעקב מופחתת.
  • צורת ההתחמשות (פיצוץ קרבה) כעת מתכווצת עם הזמן.
  • גודל הפיצוץ מופחת ב-1 מטר.
  • נפילת הנזקים גדלה במרחקים קצרים.
  • איקרוס דאש
  • כעת מספק התחמקות אוויר אחת כל ארבע שניות.
  • בעוד תחת ההשפעות של עליית חום, גדל לשני התחמקויות כל חמש שניות.
  • החום עולה
  • משך זמן מוגבר מ-10 שניות ל-15 שניות.
  • הגדיל את משך הזמן המורחב על הרג אוויר. הכמות משתנה בהתאם לסוגי אויבים..
  • המיקום שלך מופיע כעת על מכ"ם האויב בעת שימוש ב-Heat Rises.

Middle-Tree Dawnblade

  • באר של קרינה
  • נזק מוגבר שנלקח מבוסים מ-0.25x → 1.5x (ב-0 חוסן).
  • הנזק שנגרם יכול להצטמצם ל-0.25x בהתבסס על נתון החוסן של הבעלים.
  • הערה: הכוונה היא לחרב החרב ולאובייקט ה-Bel of Radiance ולא ל-buff שהופעל על ידי הבאר.
  • הגברת התנגדות הנזק מול שחקני אויב מ-20% ל-40%.
  • לא ניתן עוד להקפיא או להאט שחקנים בתוך Well of Radiance על ידי Stasis.
  • כעת ניתן להקפיא ולנפץ את החרב על ידי סטאזיס.
  • שחקנים יכולים לירות דרך "גזע" האנרגיה של מרכז הבאר. הכדור והחרב עדיין יספגו נזק/חסום כדורים.
  • להבה מנחה
  • משך זמן מוגבר משבע שניות לעשר שניות.
  • הגדלת רף הנזק מ-20% ל-25%.
  • הגנה אלוהית
  • כעת מציג את הזמן שנותר.

Bottom-Tree Dawnblade

  • פניקס צלילה
  • עיכוב מופחת לפני תחילת הצלילה.
  • כעת יכול להזין כיוון לצלול בכיוון זה.
  • מגע מצית
  • יכולת עיבוד מחדש: יכולת השמש הורגת והורגת מטרות בוערות גורמת כעת למטרות להתפוצץ ולשרוף אויבים אחרים בקרבת מקום.
  • תגרה טעונה מציבה כעת כוויה על המטרה.
  • רדיוס הפיצוץ מוגדל מ-6 מטר ל-7 מטר (9 מטר עם מקהלת שחר).

Stormcaller

  • Middle-Tree Stormcaller
  • קרן קשת
  • הגדלת גודל הסביבה-התנגשות האלומה כדי להתאים טוב יותר את גודל ההתנגשות לגודל הנזק.
  • זה אמור להוביל לפחות מקרים של גרימת נזק לאויבים בצד השני של החומה.
  • הפחתת רדיוס נזקי קרן ב-PvP ב-20%.
  • הפחית את רדיוס נקודת הקצה של הקרן ב-PvP ב-33%.
  • Bottom-Tree Stormcaller
  • Arc Soul
  • משך זמן מוגבר מ-12 שניות ל-13 שניות.
  • שיעור האש גדל ב-10%.
  • נחשול אלקטרוסטטי
  • כעת מגביר את מהירות הספרינט כאשר בעלי ברית קרובים.
  • הִתקָרְבוּת לְיַבָּשָׁה
  • כעת יורה חמישה קליעי קרקע בקשת על גבס.

וווידווקר

  • Middle-Tree Voidwalker
  • נובה עיוות
  • גדל הנזק מול לוחמי PvE ב-73%.
  • כבר לא מאט את מהירות התנועה בזמן טעינה/טעינה.
  • עכשיו מתפוצץ על הגבס.
  • סופרנובה כף יד
  • גדל הנזק מול לוחמי PvE ב-100%.
  • זמן החזקה מוגדל מ-2.5 שניות ל-3.2 שניות.

פלטפורמות ומערכות

כְּלָלִי

  • בקרי DualSense נתמכים כעת באופן מקורי במחשב האישי.

כְּלָלִי

ועכשיו, לכיור המטבח...

  • דרורים מחיים קודמים מאפסים כעת כראוי את הקירור הזימון כשהושמד.
  • ציר הזמן של גורל
  • מסך Timeline חדש יוצג כדי להדגיש את הבעלות של השחקן על הרחבות ועוונות באופן ויזואלי שמרגיש בעל ערך, רצוי וחלק בלתי נפרד מהחוויה הקבועה של השחקן.
  • מסך ציר הזמן גם יספק לשחקנים את היכולת לנקוט בפעולה מיידית כאשר סטטוס הבעלות של הרחבות ומעברי העונה אינו שלם.
  • רכישת סטאזיס
  • לשתי המרדף הראשונות של ה-Stasis Aspect הצטמצמו כמה יעדים, ושלבים המחייבים את משגר הרימונים האקזוטי של Stasis הוסרו
  • ניתן לראות עיסוקים בסטאזיס ושברים שלא נפתחו אצל הספק של Exo Stranger, עם הערות כיצד לפתוח את הגישה אליהם.
  • חותם הכותרת של Deadeye נוסף.
  • Deadeye Title Seal תומך בהזהבה
  • מעקב אחר סמל הסמלים נוסף כדי להתמודד עם מספר הפעמים שהחותם הוזהב.
  • תוקנה בעיה שבה ה-K1 Crew Quarters Flawless Solo Triumph התערבבו בין השם והתיאור.