הטוויסט הגדול של דת'לופ לא הושג ולא אפוי

הטוויסט הגדול של דת'לופ לא הושג ולא אפוי

עדיין יש לי כל כך הרבה שאלות

תמונה: Arkane Studios/Bethesda Softworks דרך Polygon

מאדי מאיירס מנהל את מדור המשחקים של Polygon מאז 2020 כסגן עורך. היא עבדה בעיתונאות משחקים מאז 2007, ב-Kotaku, The Mary Sue ו-Boston Phoenix.

כל בוקר,דתלופגיבורו של קולט ואן מתעורר על חוף הים, מוקף בבקבוקי בירה ריקים. הוא חי מחדש את אותו יום שוב ושוב, יחד עם כל שאר תושבי האי בלקרייף. הוא רוצה לשבור את לולאת הזמן, אבל אישה מסתורית בשם ג'וליאנה לא מרשה לו. ג'וליאנה וקולט מבלים את המשחק במסחר בכדורים ובקשקושים זה עם זה. הכימיה שלהם הייתה החלק האהוב עלי במשחק - כלומר עדדתלופהסוף של הותיר אותי קר.

עכשיו, לאחר שניצחתי את המשחק וראיתי את כל הסיומים האפשריים, הלוואי שלא הייתי. אני מתגעגע לגרסה שלי שהייתה 90% מהדרך בסיפור, עדיין מסוקרנת מהאפשרויות והתעלומות שעדיין לא התגלו. כִּידתלופהתשובות של מטרידות או לא מספקות.

[אַזהָרָה: הבא מכיל ספוילרים מלאים עבורדתלופ.]

תמונה: Arkane Studios/Bethesda Softworks

אם שיחקתדתלופ, אני בטוח שהיו לך הרבה מאותן שאלות ששאלתי. לדוגמה, מדוע קולט וג'וליאנה שומרים על זיכרונותיהם, בעוד ששאר תושבי בלקרייף לא? למה קולט התחילדתלופעם מקרה של אמנזיה, למרות שבעבר כנראה הצליח לשמור על זכרונות? מדוע קולט וג'וליאנה נתקלים בשכפולים של עצמם מקווי זמן אחרים, כשאין דמויות אחרות, ונראה שהכפילים שלהם קיימיםבָּחוּץשל לולאת הזמן? אחרת, האם כל האי לא אמור להיות מלא בכפולים? איך האני העבר של קולט כתב את כל אותם מסרים מרחפים קסומים כדי למצוא את העצמי העתידי שלו? ולמה ג'וליאנה כל כך שונאת אותו?

הלוואי שמישהו היה אומר לי את זהדתלופלא התכוונתי לענות על כל השאלות הללו בצורה משביעת רצון, כי אז יכולתי לשבת וליהנות מהנסיעה במקום לנסות לעקוב אחר פירורי הלחם שלו. עכשיו, לאחר שניצחתי את המשחק, אני לא יכול להתגבר על הפער בין שביעות הרצון האינטנסיבית שלי מהעומס המושלם שלי בסוף המשחק לבין חוסר שביעות הרצון שלי מהעלילה המבולגנת של סוף המשחק.

עכשיו, לאחר שניצחתי את המשחק וראיתי את כל הסיומים האפשריים, הלוואי שלא הייתי

להשתחרר מהלולאה איןדתלופמחייב את קולט להרוג את כל מנהיגי לולאת הזמן, הנקראים Visionaries, תוך יום אחד. זה דורש להערים על כל חזון איש להופיע במקום הנכון בזמן הנכון (כדי להירצח). זו קופסת פאזל, וזה מספק לפתרון - אבל הנרטיב לא מסתיים כמעט באותה מידה, מכיוון שנראה שכמה חלקי פאזל חסרים לחלוטין. מעולם לא קיבלתי תשובה לשאלתי לגבי הכפילויות של קולט וג'וליאנה, או הודעותיו של קולט מהעצמי שלו בעבר, או איך קולט וג'וליאנה שומרים על זיכרונות. כל מה שיש לי זהכמה תיאוריות של Reddit.

ואז יש את הטוויסט הגדול של המשחק, שמצליח להפתיע כשהוא גם לא מצליח לחשוף שום דבר מעניין ביסודו על הדמויות הראשיות של המשחק: ג'וליאנה היא בתו של קולט.דתלופגורם לגילוי הזה למדאיג, גם אם אתה מנחש זאת מראש, כי קולט מבלה את השליש הראשון של המשחק בפלירטוט עם ג'וליאנה. מִןבחזרה לעתידאֶלBioshock Infiniteאֶל12 דקות, נראה שסיפורי מדע בדיוני על מסע בזמן אוהבים, כולל הטרופ "אופס, אתה קשור". שלב את זה עם העובדה שאמא של ג'וליאנה מתה וקולט היה אב נעדר, ויש לך סוג של בינגו ארכיטיפ.

צילום מסך: אולפני Arkane viaיוטיוב

בכל מקרה, קולט מניח שג'וליאנה היא חברתו לשעבר במהלך שיחת הטלפון הראשונה שלהם ("יצאנו, לא?"). ג'וליאנה לא מתקנת אותו, במקום זאת בוחרת לחכות עד שיגלה מסמך שחושף שהוא אביה. השחקן עשוי לגלות זאת לאחר מספר שעות, או קרוב יותר לסוף, כמוני. זה אומר שיצא לי לשמוע הרבה דיאלוגים פלרטטניים מקולט שהפכו, רטרואקטיבית, מגעילים. הנה חילופי דברים אחד, שבו ג'וליאנה מגלה שהיא יודעת את מיקומה של דירתו של קולט:

ג'וליאנה: קומה שנייה?
סוּסוֹן: נשמע שאתה מחפש הזמנה.
ג'וליאנה: הא. אז אתה יכול להשוויץ שוב בברז הבירה הקטן שלך?
סוּסוֹן: שונה אני. זה סיים לדבר איתך.

המשמעות היא שגרסה "שונה" של קולט אכן לקחה את ג'וליאנה לדירתו ללילה דייט. מה קרה במציאות? מי יודע. ואז יש את השיחה הזו, שמבשרת שקולט נטש את ג'וליאנה, אבל לא מפרטת שזה היה יותר מצב של אבא קטלני מאשר פרידה רומנטית:

ג'וליאנה: באיזה חלק [בלולאה] יש לך בעיה: תחושת הביטחון? או מחויבות?
סוּסוֹן: הקטע שבו כולם פה מטומטמים.
ג'וליאנה: אז אתה רוצה "לצאת". התשובה שלך להכל ולכולם.
סוּסוֹן: מישהו נפגע ממש קשה...

לאחר שהוא מגלה שג'וליאנה היא בתו, קולט משחרר "Fuuuuuuckkk" ממושך (וגם אני). כשהוא מדבר עם ג'וליאנה על זה, היא מתגרה בו על כך שהוא רוצה לשכב איתה:

סוּסוֹן: האם ידעת שאת הבת שלי כשזה התחיל?
ג'וליאנה: למה זה משנה?
סוּסוֹן: כי לא לדעת - זה גורם לי להרגיש ממש מוזר!
ג'וליאנה: חחח. כי חשבת שאנחנו הולכים...?
סוּסוֹן: כן! כלומר, לא!
ג'וליאנה: כך חשבת גם לפני הלופ. אתה לא זוכר את זה, נכון?
סוּסוֹן: למה שתעשה את זה?
ג'וליאנה: להחריד אותך. כדי לגרום לך לסבול. קדימה! זה כיף!

ג'וליאנה הצליחה להפחיד אותי, אבל אני לא יודע אם התוכנית שלה עבדה טוב על אבא שלה. בניגוד לאדיפוס, נראה שקולט לא חווה סבל רב בעקבות ההכרה הזו. אפשר היה לחשוב שהמידע החדש הזה יהפוך את קולט לסקרן יותר, יותר מופנם ומעורב יותר בשיחות איתה. במקום זאת, נראה שהוא בודק אפילו יותר. קולט לא זוכר את ג'וליאנה או את אמה לילה, אבל הוא גם נראה מוזר באופן מוזר לגבי שניהם, אפילו כשנודע שג'וליאנה מאמינה שהוא נטש את לילה, שמתה ממחלה מסתורית.

כָּך,דתלופאילץ אותי לאכלס גבר שמטריד מינית את בתו שלו, ובכל זאת הסיפור כתוב כךהיאהנבל במצב הזה - זה שהונה אותו לעשות את זה, כצורה של עינוי נצחי. (נשים, אני צודקת?) תיארתי לעצמי שה"טוויסט" המגעיל הזה יקבל לפחות תמורה נרטיבית, וכשסיימתי את הלופ האחרון, הכנתי את עצמי לסצנה פרוע על מערכת היחסים של האב-בת של הזוג המנצח כנגד כל הסיכויים. הנחתי גם שלמרות שלא אהבתי את היחסים של ג'וליאנה וקולט - לפחות אקבל עוד כמה פרטים מגניבים עלדתלופעולם המדע הבדיוני של לפני שהתגלגלו הקרדיטים. במקום זאת, לא קיבלתי אף אחד מהם. הסצנות האחרונות של המשחק הן כמה מגרדות ראש קצרות במיוחד שמתנגנות תלוי אם תבחר להרוג את ג'וליאנה, את עצמך או אף אחת מהן.

אם תבחר להרוג את ג'וליאנה, קולט יצרח על הגופה שלה שהיא "שקרנית מזוינת", תוך שאלה מה הייתה ה"תוכנית" שלה. אני לא יודע למה הוא מגיב ככה. בשלב זה, קולט יכול להיכנס שוב ללולאה, או שהוא יכול להתאבד ולברוח לבסוף. אם זה האחרון, הוא יפגוש את ג'וליאנה על החוף. היא מרימה אקדח אל פניו; הפעם, מותו יהיה קבוע. אבל, עצובה ושותקת, היא מורידה את נשקה והולכת. המשמעות היא שהוא איכזב אותה פעם אחרונה.

צילום מסך: אולפני Arkane viaיוטיוב

אם אתה לא הורג את ג'וליאנה או את עצמך, אתה נכנס שוב ללופ ביחד והיא מפרשת את הרגע הזה כהפוגה. המשחק מסתיים בחילופי דברים שיצאו מביכים יותר מאשר מחממים את הלב:

סוּסוֹן: אתה יכול לקרוא לי "אבא" אם אתה רוצה.
ג'וליאנה: אווואוקיי. אַבָּא.
סוּסוֹן: אוקיי, זה, אה...
ג'וליאנה: מוזר מדי.
סוּסוֹן: כן, בואו לא -
ג'וליאנה: כן, לא. [הפסקה] אבא?
סוּסוֹן:לְהַפְסִיק. בבקשה תפסיק.

גם אם הם נמצאים בהפסקת נשק לעת עתה, נראה כי קולט ישכח שוב את עברו ואת אירועידתלופיתחיל מחדש. נראה שזוהי ההשלכה של הדיאלוג של ג'וליאנה במשחק כבר, מכיוון שהיא מתייחסת לכך שקולט עשה את כל זה בעבר. אז שניהם אנשים קטנוניים שלא יכולים לגדול או להשתנות. זה לא סוף טוב עבור אף אחד מהם. אמנם, זה היחיד שבו הם מנסים להיות משפחה. בסוף השני, שבו הם משתחררים סוף סוף ממעגל הרעילים שלהם, אני לא יכול להרגיש שמח בשבילם, כי אני לא מרגיש שאני אפילו מבין אותם.

שוב, למה ג'וליאנה בכלל רוצה להשאיר את קולט בעניינים, ובכך לשמר את מערכת היחסים שלהם בנקודה הנמוכה ביותר? ודאי שעינויו יזדקן לאחר כמה עשורים; נמאס לי כבר אחרי כמה שעות. ציפיתי שהיא תגדל - או, חשבתי, אולי קולט יכול להשתנות? אבל לא, הוא נשאר ממוקד בשבירת הלולאה למרות שזה ייצור אפילויוֹתֵרשל קרע רגשי בינו לבין בתו. אנחנו גם לא לומדים על מצב העולם מחוץ ללופ, אז אנחנו לא יודעים אם לג'וליאנה יש סיבה אנושית להשאיר את קולט לכוד; היא מתארת ​​את שאר העולם כ"חרא", אבל לא מרחיבה יותר (עוד תעלומה שציפיתי בטעותדתלופיסביר). אנחנו אפילו לא יודעים הרבה על מי הייתה לילה, למרות שמותה כביכול מניע את הדמויות הראשיות. אם אתה מתכווןלדחוף אמא למקרר, לפחות תגרום לזה לספור!

בתחילתו שלדתלופ, חשבתי שזה פשוט, כיף טוב: שני מתנקשים שכנראה יצאו זה עם זה, מנסים להרוג אחד את השני. לא הייתי צריך שזה יהיה יותר מסובך מזה. ועכשיו אני כאן, מפנה עוד ועוד שאלות במוחי, לא מצליח להשתחרר מההשלכות. למה לאחד מכפילי הקולט יש שפם כשלכל הקולטים האחרים יש זקן? איך זקן יכול לצמוח בלולאה? זה לא הגיוני לעזאזל!

אבל אני לא רוצה לענות את עצמי לנצח. אז כתבתי את המאמר הזה בניסיון לגרש אותו מהזיכרון שלי. אני יכול רק לקוות שכשאקום מחר, זה במצב של בורות מאושר. אולי אנילַעֲשׂוֹתלהבין למה ג'וליאנה כל כך רוצה לשמר את הלולאה. אחרי הכל, בכל פעם שקולט שואל אותה למה הוא רוצה לפרוץ, היא לא יכולה למצוא תשובה טובה, וברור שגם הוא לא יכול. בשלב מסוים היא משיבה: "קשה לשמוע את המניעים שלך בגלל כל הירי".דתלופאולי כיוון את הקו הזה אל עצמו.