אני לא מאמין שאני כותב שוב על הצגתו של סאמוס ארן. לא חשבתי שאחזור לכאן. אֲבָלMetroid Dreadהתעורר אותי משנותיי של מאוורר Metroid תרדמת.
זה 2021, ולמעריצי Metroid סוף סוף יש תיאור חדש של צייד השפע הוותיק, הרפתקה חדשה וסדרה חדשה של חשיפות על ההיסטוריה של סמוס. התיאור הזה של סאמוס כבר הפך להיות הפופולרי ביותר שלה:אֵימָההפך להיותמשחק Metroid הנמכר והכי נמכר ביותרעד היום. עבור חלק מהשחקנים, זו הגרסה הראשונה והיחידה שלהם של סמוס ארן, שמופיע באֵימָהבתור שקט רע עם תותח זרוע הניתנת להתאמה ומסקרה אטומה למים בלתי ניתנת לעצירה. לכל מה שהם יודעים, היא הייתהתָמִידזה מגניב.
אבל המסע של סאמוס לאֵימָהלא היה אחיד. סאמוס הייתה אחת מגיבורות משחקי הווידיאו הנשיות הבולטות הראשונות, ומאז הקמתה, היא הייתה נושא של עשרות שנים של טיעונים אם היא חזקה מכדי להיות סקסית, או סקסית מכדי להיות חזקה. המקורמטרואידאפילו לא חשפה את המין שלה למעט השחקנים שיכולים לנצח את המשחק מספיק מהר; אם הם יעלו לאתגר הזה, הם היו לומדים שסאמוס לא הייתה רק אישה, אלא אישה שהיתה מציגה ומנופפת אליהם תוך כדי לובשת ביקיני. באותה תקופה, הגילוי היה הפתעה גימיקית - והצגת גופה כפרס שמור רק לשחקנים המוכשרים ביותר (המשוערים, המשוערים, המשוערים).
מאז,המראה וההצגה של סאמוס ארן השתנו בפראותו מדריך השחקנים של Super Metroid Nintendo תיאר אותה כ- 198 קילו, 6'3 Maven Maven, אבלאחר מסמוס מאויר במחלוקת כוויף 5'1, חמוש באטריות. ברגע שהאחים Super Smash הוסיפה את האפשרות לסאמוס להילחם בחליפת האפס שלה (חליפת הגוף הכחולה הדוקה בעור שהיא לובשת מתחת לשריון שלה), המתח בין הגופניות הסותרות של סאמוס הפך לעין הרבה יותר, כאשר Super Smash Bros. מתאר את סאמוס כ- אמזון מתנשא בחליפת הכוח שלה ומתעמלת קטנטנה בחליפת האפס שלה.
אישיותו של סאמוס ארן המשיכה להשתנות גם כן. לשלושת משחקי ה- Metroid הדו-מימדיים הראשונים לא היו טקסט או דיאלוג מעט עד משחק, במקום זאת בחרו בסיפורי סיפורים חזותיים וסביבים להעביר את פעימות העלילה הבאות: לאחר שסאמוס הורסת המון מטרואידים מוטציה מסוכנים, היא נתקלת בתינוק אחד ובוחרת לחסוך חייו; המטרואיד התינוק הזה חוזר להציל את חייה בשיאו שלSuper Metroidו כל רגשות מסוימים עשויים לסאמוס לגבי זה שעומד בפני השחקן להקרין. זה לא היה עדהיתוך metroidוכןאחר מסאמוס זה פתאום נראה די אמוציונלי על התינוקות התינוקת, שלא לדבר על הסיטואציות הלחוצות האחרות שעברה במהלך חייה. הגילוי שסאמוס הייתה אישה - אישה סקסית, מנופפת בך - הפתיעה לשחקנים בשנת 1986. אבל הגילוי שהיא הייתהרִגשִׁיאישה הניעה את פנדום המטרואיד לחתיכות. האפיון המינימלי של סאמוס במשחקי המטרואיד המוקדמים הותיר חוריםהַתָכָהוכןאחר מניסיתי למלא, אך מעטים המעריצים אהבו את המילוי.
כאדם שקרא וקרא מחדש את סדרת המנגה המטרואידית הקאנונית המפוקפקת, אני נמצא בהצגתו של סאמוס ארן כניצול טראומה רך-לב שסבל חיים שלמים של מטען מכמה דמויות אב, שמעטים מהם עדיין חיים ו זה מהאחר מניסיון. אבל זה לא ממש תקע את הנחיתה. התוצאות הצליחו לאכזב מעריצים של כל פס, בין אם הם פמיניסטים המשרשים לתיאור רב -גוני של גיבורת משחקי וידאו ותיקה, או סקסיסטים הרגיזו את הבלונדינית של Sexpot שהיה פשוט מנופף בהן לא רק דיבר אלא רק דיבר אלאיבבו במשך שנים אחריאחר משחרורו, זיכיון ה- Metroid סגר את דלתותיו, לכאורה לא יכול להתקדם. יחד עם מעריצי Metroid רבים אחרים המשכתי הלאה.
אבל אז הון הון השתנה עבור סאמוס ארן בשנת 2017, עם ההכרזהMetroid Prime 4וגרסה מחודשת של 3DS למשחק Metroid 2D ב -1991חזרתו של סאמוס, מיוצר על ידי המפתח הספרדי Mercurysteam. לַמרוֹתMetroid Prime 4טרם התממש,SUS חוזריצא זמן קצר לאחר הכרזתה, ומאפשר לחובבי מטרואיד חרדים כמוני מעט מאוד זמן לדאוג אם זה יהיה טוב. בעוד שכל האחרים שהכרתי עדיין היו ראשייםנשימת הטבע, שמרתי את ה- Nintendo 3DS שלי על שידת הלילה שלי כל לילה, משחקSUS חוזרבתדהמה והקלה. Metroid שוב היה טוב ?? האם זה היה אפילו אפשרי? לא העזתי לחלום על זה.
Metroid Dreadהיה גם חלום כבר כמעט שני עשורים, במקור נתפס כסרט המשך ישיר להיתוך metroid(2002). יושיו סקמוטו, שהפיק וביים כמה משחקים בסדרה מאז המקורמטרואיד-היה הרעיון לרובוטים של EMMI שעוקב אחר סאמוסאֵימָהבשלב מוקדם, אבל טכנולוגיית משחקי הווידיאו לא הייתה שם. השותפות של Sakamoto עם Mercurysteam for theSUS חוזרגרסה מחודשת, כמו גם היכולות של מתג נינטנדו, אפשרו לחלום ארוך זמן להפוך סוף סוף למציאות.
אבל נשרפתי בעבר. אחרי הכל, יושיו סקמוטו כתב את הסיפור עבורהַתָכָהוכןאחר מ, שני המשחקים שתיארו גרסה של סאמוס שחוסר הביטחון שלהם לא תואם את היכולות שהפגינה - או, לפחות, יכולות שהדגמתי - במטרואיד-מטרואיד 2, וSuper Metroidו הייתי מוכן יותר להאמין שלסאמוס היה PTSD, ואפילו שהתסמינים שלו לא יהיו עקביים, אבלאחר מוכןהַתָכָהלא בדיוק נתנו לי תיאור ניואנס של לוחם טראומה. במקום זאת, הם תיארו את סאמוס כבלתי בטוחים ומדליקים, מביטים לממונים הגברים שלה לקבלת עצות שמעולם לא נראה שהיא צריכה או רוצה לפני כן.
לכל הפחות, מבוסס עלהגרסה המחודשת של MercurySteamמטרואיד 2, הרגשתי סמוך ובטוח שהחקירה והפלטפורמה ירגישו טובMetroid Dreadו אם הסיפור היה מלא בדיאלוג פטרנליסטי-ראוי, פטרנליסטי בין סאמוס לבילוי AI של קצין המפקד לשעבר שלה (ואחת מדמויות אב רבות) אדם מלקוביץ ', שיהיה. הייתי זה שמשחק את המשחק; אני אהיה הגרסה הקרירה הרבה יותר של סאמוס שמאחורי ה- Visor. תמיד הייתי בעבר, אפילו כשהמשחק לא התאים לדמיוני. לא היו לי ציפיות שהסאמוס במשחק בפועל יהיה מגניב בכלל. אחרי הכל, בקושי הייתה לה הזדמנות להיות.
תמונה: MercurySteam/Nintendo
בMetroid Dread, נגד כל הסיכויים והציפיות, סאמוס ארן הוא סוף סוף רע. המשחק מכיר ברשימה הארוכה של סמוס של דמויות האב שאמרו לה מה לעשות, אך במקום ללכת בדרך של משחקים אחרים החוקרים את המתח של הבנות בין כבוד למרד נגד השפעותיהם האבהיות,Metroid Dreadהוא מחווה לסלוג הבודד של הקריירה של סאמוס.
בסופו של יום, סאמוס צריכה לעשות את עבודתה לבד. איי אדם עשוי לתת לה עצות והצוותים לאורך הדרך, אבל היא זו שבאמת מתערבלת במסדרונות שורצים ערפיח, מזנקת מעל בורות לבה לוהטות, אוספת חפצים עתיקים וחוברים אותם לגופה הסייבורג המשופע. היא זו שחוקרת וחושפת את העולם סביבה, וכרגיל, זה עוין כמו לעזאזל. לפעמים היא עומדת מול יריבים הגורמים לעיניה להתרחב בטרור; ברגעים אחרים היא פוגשת אויבים ותיקים בכתפיים בשעמום, הלוחם המצומצם שראה את הכל (וראתה את זה שוב בסיוטים שלה, ובתקווה, הלכה לטיפול מאז). היא מפחדת מהאיומים החדשים, אבל היא מצוינת לאלה המוכרים. היא לא סייפר קרבי שלעולם לא מרגיש פחד. היא אנושית; היא מושכת בכתפיה, היא תופסת את ראשה, היא מתלהבת והיא נאבקת.
כמובן, יש גם את המטרואיד של הכל -כדור המורף, טילי העל וכן הלאה. יש קטטות בוס הדורשות שינון כל כך הרבה דפוסים, עד שהרגשתי כמו גאון ארור שעברתי על פני כל אחד מהם, אפילו כמו שסאמוס נראה לא מתמלא והיפר-מומלץ כתמיד. ביטול נעילת כל פינה בודדת במפה כדי להשיג את כל שדרוגי הטילים והאנרגיה מרגישים כמו משחק אחר לחלוטין, הדורשת גם כישורי חשיבה ביקורתיים וגם רפלקסי ברק-מהיר. כל זה, בפני עצמו, היה מספיק לי, כמו אכן זה היה אצל מרקוריסטםSUS חוזרו
תמונה: MercurySteam, Nintendo EPD/Nintendo באמצעות מצולע
אֲבָלאֵימָהזה לא רק זה. זו גם גאולה מפתיעה ליכולתו של סקמוטו לספר את סיפורו של סמוס, אחריהַתָכָהוכןאחר מהרגשתי כמו החמצה הזדמנויות להרחיב את העבר המסתורי של הגיבורה.אֵימָהלא כולל הרבה סיפור, והסיפור הנרטיב המעט שלו הוא גובה המלודרמה - אבל זה עסיסי ולא מתנודד. והכי חשוב, הצגתו של סאמוס היא מינימליסטית מבלי להיות במניעה; להמחיש מבלי להגזים בזה.
משחקי ה- Metroid הטובים ביותר מעולם לא היו הרבה סיפור, בכל מקרה. עדיין נותר מסתוריןאֵימָהעל מי זה בדיוק סאמוס ומה היא חושבת על כל זה. אבל בזכות שפת גופה וכמה מילות בחירה (בלשון צ'וזו העתיקה), אני מרגיש עכשיו בטוח מתמיד שסוף סוף זכיתי לראות גרסה רב -גונית באמת של סמוס. היא פשוט מסתורית מספיק כדי להשאיר אותי לרצות יותר, ולבסוף, אני מרגישה קצת תקווה שאוכל להשיג את זה. היא טראומה ואמיצה, מסתובבת על מידע חדש תוך שהיא גם בטוחה ומיומנת מספיק כדי לקחת אותו על הסיפון ולהתקדם, תמיד קדימה. כשהקרדיטים התגלגלו, תהיתי: האם זו האישה שהיא תמיד הייתה אמורה להיות?
אחרי כל השנים האלה, אני שמח שסוף סוף קיבלתי את ההזדמנות לפגוש אותה.