תמונה: Fromsoftware/Bandai NAMCO באמצעות מצולע
ניקול קלארק (היא/היא) היא עורכת תרבות בפוליגון, ומבקר המכסה תרבות אינטרנט, משחקי וידאו, ספרים וטלוויזיה, עם עבודה ב- NY Times, Vice ו- Catapult.
משחקי Soulsborneיש לי מזמן השראה לספידוניס למצוא דרכים חדשות ומציאות להכות אותם במהירות האפשרית.טבעת אלדןאין יוצא מן הכלל, ו- Speedrunners מצאו דרכים מהירות ומהירות יותר לניצחון. Streamer Distorpation2 הוא רץ אחד כזה, שפרסם ב- YouTube מה שנראה כמו ריצה תת-דקה של 191משחק מסיבי וקשהו
זוהי ריצה של כל%, שמשמעותה תקלות וטריקים אחרים הם משחק הוגן. Speedrun 18:57 הושג בכתם 1.02 הישן של המשחק המאפשר "שימוש בפסקות כוח והתקלה 'הרוכסן'," כתב עיוות 2 בקטע הערות בסרטון YouTubeו (זה כולל, למשל, "עיוות הר הגעש" המאפשר לשחקן לרוכסן לאחוזת הר געש, מיקום משחק מאוחר יותר.)
עיוות 2 משתמש בשילוב של ניצולים ומיומנות מוחלטת במהלך הריצה שלהם. הם קופצים מקצה הצוקים למותם, לפני שהם מתנפלים לנסוע למקומות אחרים. כשהם שם, הם נתקלים על מדפים וקיצורי דרך באמצעות פלטפורמות מומחים, כמו גם מעבירים את המוני עבר כדי לבזבז פריטים ספציפיים ולתפוס שדרוגים. לפני השיא החדש הזה, נדרש לרץ 15 שעות של ניסיונות ו"אינספור ריצות כושלות ", כתב עיוות 2 בתגובה, כדי סוף סוף להשיג את זה.
מאז שוחרר המשחק, רצים מצאו דרכים חדשות לנצח את המשחק בזמן התקליטים. רק לפני שבועיים, עיוות 2 פרסם אspeedrun sub-30 דקותו המשחק יצא רק קצת יותר מחודש - סוגים רבים אחרים של מהירות מהירות בוודאי עדיין לא יגיעו.