פוקימון ביסס את עצמו מזמן כזכיין ידידותי למשפחה. עם היצורים המקסימים שלו והנוסחה היציבה של לחימה מבוססת תורות, המשחקים כבר מזמן נגישים למגוון רחב של גילאים ורמות יכולות. זיכיון ה-RPG נשאר נאמן להנחת היסוד המקורית שלו לתפוס ולהילחם בפוקימונים מאזפוקימון אדוםויָרוֹקיצא ביפן ב-1996.
בעוד שהידידותיות והגישה הכללית של הפרנצ'ייז כנראה תרמו למשיכה העצומה שלה, היא גם יכולה להשאיר הרבה מה לרצות לשחקנים ותיקים. אוהדים ששיחקו פוקימון מאז שהם היו ילדים עשויים שלא למצוא את האתגר קיים ב-RPG מודרניים יותר מוכווני מבוגרים. למשחקי פוקימון אין מצבים קשיחים מובנים, אז השחקנים המציאו דרכים משלהם להגביר את הקושי; שם נכנס לתמונה אתגר Nuzlocke. זוהי דרך משחק אהובה המאפשרת לשחקנים לכפות חוקים בעצמם כדי ליצור יותרחוויה קשה בזמן משחק פוקימון.
מהו אתגר Nuzlocke?
אתגר Nuzlocke הוא דרך לשחק פוקימון באמצעות חוקים שנאכפים על ידי השחקנים עצמם. יש רק שני חוקים עיקריים לאתגר Nuzlocke.
- בכל פעם שאתה נכנס למסלול או אזור חדש עם פוקימון, אתה צריך לתפוס את הפוקימון הראשון שאתה נתקל בו. אם לא תצליחו לתפוס את הפוקימון הראשון שאתם נתקלים בו כי הוא מנצח בקרב או בורח, אז לא תרוויחו פוקימון חדש מהמסלול הזה.
- ברגע שהפוקימון שלך מתעלף, מתייחסים אליו כמוות קבוע. אתה כבר לא יכול להשתמש בפוקימון הזה אם אתה נותן לו להתעלף אפילו פעם אחת בקרב.
יש הרבה וריאציות על Nuzlocke. חלק מהשחקנים גם כינו את הפוקימונים שלהם כדי שירגישו מחוברים אליהם יותר. אחרים משחקים במשחקי פוקימון מעודנים שמשנים את מקורות הפוקימונים כך שמגוון רחב יותר של פוקימונים מופיע בדשא - כך שאם בדשא במסלול יש בדרך כלל Zigzagoon, הוא השתנה כך שיש לך סיכוי לראות פוקימון חזק יותר כמו Kyogre. יש מגוון אינסופי של דרכים להתאים אישית ריצת Nuzlocke למרות שהאתגר מוגדר בעיקר על ידי שני הכללים העיקריים שלו.
איך אני מתחיל אתגר Nuzlocke?
כל מה שאתה צריך כדי לממש אתגר Nuzlocke הוא קובץ שמירה חדש במשחק פוקימון, ולהתחיל לשחק תוך כדי שמירה על קבוצה של כללים ספציפיים. עם זאת, ההתחלה היא החלק הקל. ניהול האתגר יהיה קשה יותר. הנה כמה טיפים כלליים שיעזרו לך להתחיל:
- בחר משחק שאתה מכיר. תרצה לדעת כמה שיותר על המשחק כדי שתוכל להתכונן כראוי לאירועים שעלולים להיות מסוכנים כמו קרב יריב או מאמן מאתגר במיוחד. כך, תוכלו גם לדעת אילו פוקימון זמינים באילו מסלולים, כך שתוכלו לצפות איזה פוקימון אתם עשויים לתפוס - ותוכלו לוודא לשמור את הפוקימון הנכון בקדמת המסיבה שלכם כדי לייעל את ההתאמות היסודיות.
- ודא שאתה מעלה את הרמה של הפוקימון שלך ככל האפשר; כך, יש לך סיכוי גבוה יותר להצלחה בקרבות.
- לשאת תרופות נגד. אתה לא רוצה שפוקימון יתעלף מנזקי רעל (במיוחד כשזה פרמדה!) בזמן שהסתובב, מה שיכול לקרות בדור 1 עד 3.
- החלף את הפוקימון שלך מהקרב אם אתה טיפה מודאג. אם יש לך פוקימון שדל בבריאות, אז החלף אותם. אל תסתכן בזה; תמיד לצאת מהר ממה שאתה חושב שאתה צריך.
אלה כמה עצות חשופות מאוד; עם זאת, משאב נהדר הוא אוניברסיטת Nuzlocke, שיש לה טיפים מפורטים יותר וגם מדריכיםמשחקי פוקימון ספציפיים של Nuzlocking. המדריכים האלה יעזרו לכם לבחור פוקימון מתחיל, שזו החלטה מכרעת במיוחד ב- Nuzlocke, וידריכו אתכם בכל חלק של המשחק ויסגלו מאמנים או פוקימון ספציפיים שכדאי להיות מודעים אליהם. רעיון נהדר נוסף הוא לצפות בזרמים מוצלחים של Nuzlocke של המשחק שתבחר, כדי שתוכל לראות כיצד אנשים אחרים השלימו כל קטע.
מה מקורו של אתגר Nuzlocke?
הרעיון הגיע מאמן קומיקס בשם ניק פרנקו, המכונה Nuzlocke. פרנקו יצר סדרה בשםפוקימון: מצב קשהוצייר אקומיקס הממחיש את הרעיוןב-2010, תוך שימוש ב-2002פוקימון רוביוסַפִּירכבסיס.
האתגר נוגד את הסלוגן של הסדרה "לתפוס את כולם". ובכל זאת, האתגר מאז המשיך והפך ל-aדרך הנגינה האהובה על האוהדים. למרות פופולרי עםפוקימון רוביוסַפִּיר, מעריצים ממשיכים לקחת על עצמם את האתגר עם יותרדורות מודרניים של פוקימוניםואפילו העבירו את הרעיון אליוזיכיונות משחקי וידאו אחרים.
למה זה פופולרי?
זה לא רק שזה יותר קשה, זה הופך את הפוקימון ליותר אסטרטגי. אתה צריך להתמקד בתכונות החזקות ביותר של כל פוקימון במקום רק לתפוס חבורה של רעים שיכולים לנגב את הרצפה עם כל מנהיג חדר כושר. אתה צריך לדעת פרטים ספציפיים, כמו אם לפוקימון של היריב שלך יש התקפה פיזית טובה יותר או התקפה מיוחדת, כך שאתה יכול להשתמש בפוקימון עם נתון הגנה פיזי או מיוחד כדי להתאים - כי אפילו קרב מאמנים פשוט יכול לגרום לך להילחם על חייך בהתאם לתרחיש. זה פחות שחיקה חסרת מחשבה ויותר משחק שח, שבו אתה מחשב את המהלכים של יריבים בשליטת בינה מלאכותית ומערבב את הפוקימון שלך כראוי.
בראיון עם Know Your Meme, פרנקו תיאר את מה שהוא ראה כמוקד המשיכה של האתגר. הוא אמר שמשחק הליבה של פוקימון לא כל כך מעניין בפני עצמו, אבל שאחרי כל אתגר, לאנשים יש סיפורים לספר. "עם אתגר Nuzlocke, אתה אף פעם לא יודע מה יקרה", אמר. "אנשים רוצים שהעולם יידע על אחיהם שנפלו וחבריהם המנצחים, ואיך בדיוק הם התגברו על כל הסיכויים או נכשלו בניסיון."