הרחבות הביוטק והאידיאולוגיה מתקשרים כעת אינטראקציה
תמונה: אולפני לודון
קאס מרשל הוא סופר חדשות המתמקד בסיקור משחק ותרבות, תוך התעניינות מסוימת בסיפורים האנושיים של העולם הפראי של המשחקים המקוונים.
Rimworld הוא משחק ניהול מושבות מדע בדיוני בו הכל יכול-ורצון-להשתבש. למשחק שלוש הרחבות בתמלוגים, אידיאולוגיה וביוטק,ההתרחבות החדשה ביותרו תיקון צפוי יסייע להרחבות לקיים אינטראקציה טובה יותר, ושחקנים יוכלו להתאים את הדתות המותאמות אישית שלהם כדי להתמקד בתוספות החדשות ומשנות המשחק בביוטק.
אולפני המפתח לודון הודיעוRimworldS.טלאים 1.4 בשבת עם פוסט מעמיקבדף הקיטור הרשמי של המשחק. הפוסט דן עד כה משוב בקהילה לביוטק, כאשר היוצר טינן סילבסטר כותב:
במקור, קצת הייתי מהסס להכניס [תוכן להרחבה חוצה] מכיוון שדאגתי שזה ירגיש כמו לנעול תוכן של הרחבה אחת מאחורי הרחבה אחרת. עם זאת, נראה כי משוב מצביע על כך שאנשים רוצים זאת, ובחון העלילתי, זה היה הגיוני אם לאידיאוליגיות מהתרחבות האידיאולוגיה היו אמונות לגבי קסנונים, סוואופאג ', ילדים וכן הלאה.
שחקנים יכולים כעת להיות דתות עם מחשבות על ערפדים, עבודת ילדים ועבודה מכנית. המשמעות היא שמושבה יכולה להתמקד בכך שהעניקה לילדיהם חינוך נחמד ובטוח, או להמשיך ולהכניס אותם למוקשים ברגע שהם יכולים לערוך בחירה. כמה מושבות יאהבו שאוכלים על ידי ערפדים, בעוד שאחרים ישנאו ויפחדו מהיצורים.
התיקון הקרוב מעדן גם את שינוי הגנים והעברת גנים לילדים, עצי פולוקס חדשים המבטלים את הזיהום, ותוצאות דיפלומטיות יותר כאשר השחקנים בוחרים לזרוק את זיהוםם ליד בעלי ברית בעולם.