קרבות הלכו רע בעבר בממד 20, אבל לא ככה

השנה, ברנן לי מוליגן היה מעורב בכמה מהניסויים העזים ביותרמבוכים ודרקונים משחק בפועל, מ-helm טרגדיה ציון דרך עבורתפקיד קריטיExandria Unlimited: אסוןליצירת Byronic Bugbear ל-Fey Regency של Dimension 20 rom-comבית משפט של פיי ופרחים. עם סגירת השנה, מוליגן מנסה את כוחו באימה עםלעולם לא אחרי, קמפיין ראשי בן 20 פרקים עם "גיבורי פחד" אמילי אקספורד, אלי בירדסלי, בריאן מרפי, זאק אויאמה, סיובאן תומפסון ולו ווילסון.

ביום רביעי, במהלך שידור מוקלט בן שעתיים של הפרק השלישי של הקמפיין, המשחק הלך למקום שבו הגיבורים Intrepid מעולם לא הלכו קודם לכן.

[אד. פֶּתֶק:הסיפור הזה מכיל ספוילרים לפרק 3 של מימד 20לעולם לא אחרי. הסרטון לפי דרישה של אותו פרק זמין כעת בDropout.tv.]

הפרק האחרון שללעולם לא אחריהסתיים בסדרה ראשונה: הרג צד מוחלט. בשיחה עם פוליגון מוקדם יותר השבוע, מאליגן אמר שהוא היה מוכן לאפשרות של TPK, אבל שהוא לא ציפה לזה בקרב הראשון של העונה.

מלכתחילה, אמר מאליגן,לעולם לא אחריתוכנן לא רק כדי להפחיד, אלא כדי לאתגר את השחקנים שלו - לא עניין של מה בכך, בהתחשב שהשולחן הזה הוא שורת רוצחים של כמה משחקני התפקידים והטקטיקאים הטובים ביותר בסביבה. כפי שמוליגן ציין בפרק מוקדם שלהאקדמיה להרפתקאות, אמילי אקספורד לבדה (ילפא בלעולם לא אחרי) "הוא אחד מנגני ה-D&D הטובים בעולם - יצירתי בלי סוף, כל כך כיף לשחק איתם. היא גם נשלחה מהגיהנום להרוג אותי". אז, במובן מסוים,לעולם לא אחריזו ההזדמנות שלו להוסיף גם קושי וגם השלכות לכישלון.

המטרה של מוליגן, הוא אמר, הייתה "ליצור מפגש שמוכר בהצלחה את הקהל על הרעיון שאתה יכול לעשות את 5e מפחיד" - במיוחד מכיוון שאחרי ארבע שנים ששיחקו יחד, "הגיבורים Intrepid היטיבו מאוד בעיצוב דמויות".

שני הפרקים הראשונים הציגו עולם שנשבר על ידי מה שנקרא Times of Shadow, שבו טימותי "אמא" גוס (אלי בירדסלי) מבקש להציל את בנו ג'ק - ואולי את כל הממלכה של Neverafter - באמצעות ספר קסום שהוא עושה לא לגמרי מבין. המסע הזה מחבר את טימותי למגוון דמויות מהאגדות שסיפוריהן שובשו בנקודות שונות בסיפורן: כיפה אדומה ליקנתרופית (אקספורד), למשל, מלווה בנסיך צפרדע (מרפי) שנוצר. אנושי אך כעת חוזר לצורתו המימית; הרומאים פינוקיו (וילסון) ו-Pss in Boots (Oyama) עוסקים במקצועם; בינתיים, רוזמונד, יפיפייה נרדמת אופטימית (תומפסון), מוצגת עם צומחים שצומחים מכל חלק בגופה. זה בלאדי בלאדי סטיבן סונדהיים (אהובדמות שאינה שחקןנראה בעבר בהעיר הבלתי נרדמת) עם אזהרות תוכן שיתאימו.

עד סוף הפרק השני, המפלגה החדשה שהוקמה למדה שני דברים: ראשית, שהצלחתם תלויה בכך שכולם ישרדו, ושנית, שהרמז הראשון למסע שלהם נמצא בממלכת האלגנטיות. הם נכנסים ליער האפל בקלות יחסית, מכיוון שזה השטח המועדף על רוזמונד. הם מגיעים לכפר נטוש בצורה מוזרה, שלאט לאט הם מבינים שהוא ביתה לשעבר של פטרונית הקוסם של פינוקיו, האם החורגת, שאכלה את בנותיה לפני שנמלטה.

מטרידים עוד יותר הם תושבי העיירה: עכברים שפעם נהפכו לבני אדם בגחמה של סנדקית פיות, ושהחזרה שלהם אינה שלמה באופן טרגי. כל אחד עדיין מסוגל לדבר, מה שמאפשר להם לספר את הזוועות של מה שקורה כשבעלי חיים וחפצים הופכים לאנשים בגחמה. בסוף הפרק, המסיבה מתכננת את התקפתם על הסנדקית של הפיות, ומתחלקת לצוות הסחת דעת וחילוץ צוות - האחרון נקרא על שם מטרתם להסיר את הרסיס שנשפך דרך החזה של הפיה.

לרוע מזלם של גיבורי האגדות, הפרק מסתיים בסדרה של התגנבות אסון, שמפעילה קרב כולל בפרק השלישי.

נוסף על הסיכונים הרגילים של לחימה ברמה הראשונה ב-D&D, Mulligan הציג מכניקה חדשה כדי להפוך לחימה "תמיד הצעה מפחידה". אם דמות מאבדת יותר ממחצית נקודות הפגיעה הנותרות שלה בהתקפה בודדת, זה מסכן את הדמות שתיקח רמה של תשישות - השפעה מתמשכת בערכת חוקי D&D של המהדורה החמישית שמערימה הרחקות נוספות על לוחמים. כדי להוסיף "מועדנות מפחידה", פגיעות קריטיות מפעילות גם שמירה שאם נכשלת, מובילה למוות מיידי. הכללים האלה חלים על שני האויבים וגם על דמויות השחקן, מה שהוביל ישירות להרג המסיבה הכולל הראשון אי פעם בתולדות התוכנית - הראשון של מוליגן מזה יותר משני עשורים של משחק.

DMs בולטים מספרים ל-Polygon ש-TPK נדירים באופן מפתיע במשחק בפועל.אבריה איינגאר, למשל, אמרה שהיא חוותה רק אחד.ב. דייב וולטרסDM, DM קשוח ידוע לשמצה, ציין שקשה להפתיע אותם בהתחשב בכמות קסמי התחייה ב-D&D של וניל. הם גם מסתכנים ב"בלתי מספקים באופן מסיבי" עבור שחקנים, אמר.

מתיו מרסר, שחווהאחד קרוב ל-TPK בזרם, מציין שהוא חווה רק TPK "אמיתי" אחד, שנוצר בעיקר בשל רצונו להפתיע את חבריו עם מפלצות שלדעתו היו "מגניבות". במבט לאחור, הוא מייחל שיחכה עד ששחקניו יהיו "רמה הולמת". עוד ליד-TPK דומה מאוד למצב בכיפה השבוע. מרסר אמר כי במהלך משחק פרטי, המפלגה "זנחה את ההיגיון של מיקוד יריבים ובמקום זאת חילקה את המיקוד שלהם". אבל מקרי המוות הללו שימשו להניע את הנרטיב לכיוון מעניין. מרסר אמר כי השינוי שנוצר בקמפיין היה "מרתק מבחינה רגשית". הזמן יגיד האם הדבר נכון גם לגבי הגיבורים הבלתי נראים שלנו.

מוליגן הודה ש"הקרב הזה לא היה הוגן", אבל ה-TPK לא היה מתוכנן ולא בלתי נמנע. היריב העיקרי שלהם היה סנדקית פיות פצועה קשה וכמעט לא מתה עם מעט נקודות פגיעה, מלווה בחבורת תועבות מוזרות של חפצים אנושיים כדי להתאים את כלכלת הפעולה עבור השחקנים. היו נתיבים לניצחון: מאליגן ציין שהתוכנית של אקספורד ללכת ישירות על הרסיס של הסנדקית, אולי עם טימותי שילקה את Sleep, הייתה יכולה להצליח אילו בדיקת התגנבות של פינוקיו וג'רארד לא הייתה נסיגה. וגלגול רע (כמעט כל הצלת מוות הטיל 3 בקובייה בעלת 20 צדדים) פירושו שהחלון לניצחון הצטמצם מהר.

תמונה: Dimension 20/Dropout.tv

ביקורת נפוצה על שינוי הז'אנרים במשחק D&D היא לשאול, "טוב, למה שלא תשחק במשחק או במערכתלאפנטזיה גבוהה?" למה לא לחקור את שנות ה-20 בשיחה של Cthulhu, או אימה פסיכולוגית בעשרה נרות, או אולי אגדה מודרנית המתרחשת בתוך אחת ההגדרות בעולם החושך של פרדוקס? אבל המפגש הזה היה מפחיד בדיוק בגלל כמה מפחיד הוא חרג מההיגיון, הכללים הידועים של המהדורה החמישית של D&D.

מאליגן התעקש שהוא משחק במסגרת הציפיות של אימה כז'אנר: "אם היינו עושים פנטזיה גבוהה, לא הייתי יוצר מפגש מאתגר כזה. אבל אנחנו בעולם אימה. אני מסתכל על הקהל, מסתכל על השחקנים שלי, מסתכל על הצוות, והולך,הנה כמה כבד האגודל שלי. הנה זה על הסקאלה, ואנחנו עושים את זה לפני שהמפגש מתחיל, למען יראו."

קטלניות אינה חדשה במימד 20. ב-משחקי הכס-בהשראתכתר של סוכריות, כל שחקן הכין דמות גיבוי, אם כי רק שניים היו בשימוש אי פעם. מאליגן לא היה אומר לפוליגון אם השחקנים קיבלו הוראה להביא גיבוי העונה, אם כי הוא שם לב שהתגובה ל-TPK הייתה שונה ממצבים שבהם דמויות בודדות מתו. "במשחקי הכסחבורה של אנשים מתים, אבל לא כולם מתים. אז מתיאַתָהלמות אתה כמו,זִיוּן. לא הצלחתי, בניגוד לזה, שם זה היה יותר כמו תחושה משותפת של, כמו,לעזאזל! אני לא מאמין שזה קרה."

מאליגן היה צר שפתיים לגבי מה שעלול לקרות לאחר מכן, אם כי סופו של הפרק מצביע על כך שיש לו כמה מקרים בשרוול, כולל כמה אבני חן אדומות מסתוריות שהוא חילק לשחקניו. זו עונה עשירה בצורה יוצאת דופן בסודות, כולל כאלה שמוליגאן מסתיר מהשחקנים שלו - ומהקהל. לא משנה מה יקרה, יש עוד הרבה למה לצפות לעונה הזו, הן נרטיבית והן מבחינה ויזואלית: מוליגן בחר את העורכים טיילר שולקה וג'ארד נון לשבחים בעריכת הפוסט-פרודקשן המשופרת, והוסיף, "ישנן התפתחויות שיגיעו בהמשך העונה שכל הדברים האלה משחקים."

לכל מי שמציין שממד 20 מעלה את המשחק שלו, הוא אומר, "אתה אפילו לא יודע את החצי שלו."

הפרק הבא של מימד 20'sלעולם לא אחריישודר ביום רביעי, 21 בדצמבר, ב-Dropout.tv.