המשחקים הנמכרים ביותר שנבנו על בסיס הכללים של מבוכים ודרקונים עלולים להיות מבולבלים או מאובנים אם מסמך שדלף המתאר שינויים ברישיון המשחקים הפתוחים הוא מדויק.
ביום חמישי דיווח מio9, בהתבסס על מסמך פנימי שדלף כביכול מבית הפרסום Hasbro's Wizards of the Coast, אומר שחלקים מהמסמך מושכים את השטיח מתחת ליוצרים שמייצרים כעת תוכן באמצעות הקניין הרוחני של Wizards. אם נאכף כפי שנכתב, מדווח io9, זה עלול לסכן את זרמי ההכנסות של חברות כמו יצרנית Pathfinder Paizo, Kobold Press, Green Ronin ואחרות.
הניתוח של io9 של המסמך אומר שהוא מבטל את תוקף ה-Open Gaming License הקודם - המִסגֶרֶתהמאפשר לחברות ויוצרים אחרים להשתמש בגרסה של הכללים הנפוצים של D&D, אם לא ה-IP שלו - וחושב שההסכם הקודם אינו חוקי.
בחודש שעבר,קוסמים אמרו שה-OGL"זקוק לעדכון כדי להבטיח שהוא ימשיך לעשות את מה שהוא נועד לעשות", כלומר "לאפשר ליוצרים העצמאיים של קהילת D&D לבנות ולשחק ולהצמיח את המשחק שכולנו אוהבים - מבלי לאפשר לדברים כמו צדדים שלישיים להטביע NFTs D&D ועסקים גדולים כדי לנצל את הקניין הרוחני שלנו".
OGL 1.0 פותח ושוכלל לקראת המהדורה השלישית של D&D. זה חלק מהמסגרת החוקית שלפיה היוצרים הורשו להרוויח מעבודה שמקורה בקניין הרוחני של Wizards. בדצמבר, Wizards אמרו שהיא תעדכן את ה-OGL בספציפיות מוגברת - שהוא יחול רק על תוכן כתוב וקבצים דיגיטליים סטטיים (כמו קובצי PDF), ושיוצרים יידרשו לדווח ל-Wizards על רווחים קשורים על בסיס שנתי. יתר על כן, יוצרים שמרוויחים יותר מ-750,000 דולר בשנה מפרויקטים אלו יידרשו בסופו של דבר לשלם תמלוגים בחזרה לוויזארדס.
הטיוטה שהודלפה של OGL 1.1, שלפי io9 היא ראתה במלואה, חוזרת על הטענות הללו בפירוט נוסף - 9,000 מילים של פירוט, אומר השקע. אבל יש מלכוד:
אחד השינויים הגדולים ביותר במסמך הוא שהוא מעדכן את ה-OGL 1.0 שהיה זמין בעבר כדי לציין שהוא "איננו עוד הסכם רישיון מורשה". על ידי סיום ה-OGL המקורי, מוציאים לאור מורשים רבים יצטרכו לשפץ לחלוטין את המוצרים וההפצה שלהם כדי לעמוד בכללים המעודכנים. מפרסמים גדולים המתמקדים כמעט אך ורק במוצרים המבוססים על ה-OGL המקורי, כולל Paizo, Kobold Press ו-Green Ronin, יהיו תחת לחץ לעדכן את המודל העסקי שלהם מהר להפליא.
ה-OGL אינו חל על תוכן שנוצר על ידי מעריצים המופץ בחינם. לשם כך, Wizards מסתמכים על המגבילים יותרמדיניות תוכן מעריציםכלל החברה.
מייסד גרין רונין, כריס פראמאס, הגיע לתגובה, אמר לפוליגון:
מערכת הבית שלנו בימינו היא למעשה מנוע משחק ההרפתקאות שלי (AGE), שמפעילהרחבה,ורד כחול,AGE מודרני,Cthulhu מתעורר,פנטזיה AGE, והעונה החמישית(מימון המונים מאוחר יותר החודש). עשינו קצת תמיכה ב-5E כמוספר השדיםוספר צדיקים, והבאהגדרת דמדומים אקורד. השימוש הגדול ביותר שלנו ב-OGL בימינו הואמוטנטים ומוחות, RPG גיבור העל שלנו משנת 2002, כעת במהדורה השלישית שלו. זה נשאר אחד המשחקים הפופולריים ביותר שלנו, ויש לו גם הסכם פרסום משלו של צד שלישי בשם M&M Superlink שמאפשר לחברות אחרות לשחרר חומר תואם. ה-OGL החדש הזה מכוון כמובן לאנשים שמרוויחים כסף גדול מ-D&D, אבל ה-OGL עושה הרבה יותר מזה. משחקים רבים אחרים פורסמו תחת ה-OGL, כך שלניסיון לבטל אותו יהיו השלכות שנראה כי הנהגת WotC לא חשבה לעומק.
EN מנכ"ל ההוצאה לאור, ראס מוריסי, שקל גם הוא בדוא"ל:
כרגע אנחנו מתכננים לחכות ולראות מה יקרה. לא ראינו את המסמך הסופי, אבל אנחנו תומכים חזקים בגיימינג פתוח ומקווים שזה יימשך. אנו מאמינים שמשחקים פתוחים מועילים רק למשחקים שאנו אוהבים, ומאפשרים למשחקים הללו לפתח תמיכה חזקה של צד שלישי. אנחנו מפרסמים תחת ה-OGL כבר 20 שנה, ומקווים לעשות זאת עוד 20 שנה, יחד עם שאר קהילת המשחקים הפתוחה המדהימה.
פאיזו סירב להגיב.
תכונה חדשה נוספת של OGL 1.1, לפי io9, היא שהוא עשוי לתמרץ יוצרים להשתמש בפלטפורמת מימון ההמונים של Kickstarter:
מימון המונים מקוון הוא תופעה חדשה מאז ה-OGL המקורי נוצר, והרישיון החדש מנסה לתת מענה כיצד והיכן קמפיינים לגיוס כספים יכולים להתקיים. ה-OGL 1.1 קובע שאם היוצרים חברים בשכבת המומחים, "אם העבודה המורשית שלך ממומנת באמצעות מימון המונים או נמכרת דרך כל פלטפורמה שאינה קיקסטארטר, תשלמו תמלוגים של 25% על הכנסה מתאימה", ו"אם העבודה המורשית שלך ממומנת בהמון בקיקסטארטר, פלטפורמת מימון ההמונים המועדפת עלינו, תשלמו רק 20% תמלוגים על הכנסה כשירה."
Kickstarter ראתה לאחרונה תחרות מוגברת מצד חנויות מימון המונים חלופיות, כוללהמשחק נמצאוBackerkit. שותפות כזו, המעוגנת רשמית ב-OGL 1.1, תעודד את הקמפיינים הגדולים ביותר של מימון המונים של D&D להשתמש בשירותי Kickstarter.
לאחרונה, פרויקטי מימון המונים התואמים את המהדורה החמישית של כרטיסים גדולים הביאו הכנסות משמעותיות בקיקסטארטר. ביניהם ישתפאורה של Auroboros של כריס מצן, שהרוויח יותר מ-1.2 מיליון דולר ב-2022; EN הוצאת רמה למעלה: מהדורה 5 מתקדמת, שהרוויחהבשכונה של 830,000 דולר; ושל טרייסי ולורה היקמן (Dragonlance)Skyraiders of Abaraxהגדרה, אשר העלתהיותר מ-$500,000.
קיקסטארטר אישרה לפוליגון שדנה בתוכנית עם Wizards, אך מכחישה את מעורבותה הישירה ב-OGL 1.1. בהצהרה, קיקסטארטר אמר כי Wizards of the Coast פנו אליו לאחרונה בנוגע לתמלוגים הללו -וזה נדחף לאחור.
"אנחנו לא חלק מהסכם הרישוי", אמרה מנהלת התקשורת הבכירה של קיקסטארטר קייט ברניק באימייל לפוליגון. "כאשר יצרו איתנו קשר מ-Wizards לאחר שהחליטו לשנות את ה-OGL, דגלנו בכך שליוצרי Kickstarter יהיה אחוז נמוך יותר, כי אנחנו יודעים מה הם עוברים במהלך תהליך היצירה. ויש גם דברים אחרים שאנחנו דוגלים בהם באופן פעיל שיעזרו להחזיר עוד יותר לקהילת קיקסטארטר. אנחנו מעודדים את Wizards לקחת עמלות שממומנות מתמלוגים, ולהחזיר אותן לקרן ליוצרים קטנים".
ג'ון ריטר-רודריק, מנהל המשחקים בקיקסטארטר, שלח גם הואציוץ שמשקף את ההצהרה הזו.
"הצליח להשיג אחוז נמוך יותר ועוד שנדונים", אמר ריטר-רודריק בציוץ. "ללא הטבות נסתרות / ללא החזר כספי עבור KS. זה הרישיון שלהם, לא שלנו, ברור".
כשהגיע ל-Polygon, נציג של Gamefound סירב להגיב. Polygon גם הגיעה ל-Backerkit, ותעדכן את הסיפור הזה כשהחברה תגיב.
עדכון (11 בינואר):לאחר בקשות מרובות להערה, Wizards of the Coast נותרו חסרי שפתיים לגבי הגרסה הדלפה של הגרסה שלה לרישיון המשחקים הפתוח. בינתיים, פוליגון הצליחה לאמת במידה סבירה של ודאות שהמסמך אכן מקורו ב-Wizards, אך ככל הנראה מדובר בטיוטה ולא בגרסה הסופית.
ביום שלישי, החברה פרסמה את הערה הפומבית הרשמית הראשונה שלה, והודתה לקהילה על סבלנותה בטוויטר.