כבר שנים רבות,Backerkitהיה הקצה האחורי המהימן עבור פרויקטים של מימון המונים, טיפול במשלוחים ולוגיסטיקה ארגונית עבור קמפיינים של קיקסטארטר. כעת החברה שבסיסה בסן פרנסיסקו בונה פלטפורמת מימון המונים משלה, שמתחרה ישירות עם ענקית מימון ההמונים Kickstarter מברוקלין.מימון המונים על ידי Backerkitיצאה ממצב התגנבות ביום שלישי, ואחד מהקמפיינים החיים הראשונים שלה ינוהל על ידי אחד מסיפורי ההצלחה הגדולים של המתחרה שלה:משחקי Cephalofair, יוצר משחק הלוח שזכה לשבחיםגלומהייבן.
מאז 2015, Cephalofair Games גייסה יותר מ-17.9 מיליון דולר בקיקסטארטר. הקמפיין האחרון שלו, למשחק בשםFrosthaven, הוא מסע הפרסום השולחני הגדול ביותר בהיסטוריה של קיקסטארטר, והפרויקט הרביעי בעלות המימון הגבוה ביותר בפלטפורמה זו. מייסד Cephalofair, אייזק צ'יילדרס, אומר שנמאס לו מקיקסטארטר, עם זאת, והקש ששבר את גב הגמל היה הדחיפה האחרונה של קיקסטארטר לטכנולוגיית הבלוקצ'יין.
"לא הסכמנו" עםההחלטה לבית המשפט בבלוקצ'יין, כתב צ'ילדרס בניוזלטר של החברה שלו ביום שלישי. "אז דאגנו להבהיר שהפרויקט הקרוב שלנו יהיה במימון המונים, אבל לא בהכרח יהיה פרויקט קיקסטארטר. והתחלנו לחפש ברצינות אפשרויות אחרות".
בדצמבר 2021, Kickstarter הודיעה באופן חד צדדי כי תעביר את הפלטפורמה שלה לטכנולוגיית בלוקצ'יין. התגובה מהירה מקהילת היוצרים שלה הייתה מהירה. קיקסטארטר דחף מאז את הבלמים,מאט אך לא עוצר את המעבר שלולפרוטוקול חדש הבנוי על קריפטוגרפי "הוכחת הימור"טכנולוגיה. זה גם בשוק עבורמנכ"ל חדש.
"קיקסטארטר הבהירה לנו שהם רוצים להיות בחזית המעבר לאינטרנט 3," כתב צ'ילדרס, "ומשחקי Cephalofair פשוט לא עוסקים בזה. קיקסטארטר עדיין לא סיפקה, במהלך 7 החודשים מאז הכרזה, כל דוגמה קונקרטית לאופן שבו מעבר לבלוקצ'יין יהפוך את מימון ההמונים לטוב יותר עבור יוצרים או תומכים, וכמעט כל מה שראינו בתקופה ההיא ממרחב הקריפטו משתוללהונאה, גניבה והרס כספי. אנחנו די מהססים לנוע בכל דרך שתשייך את עצמנו או תאפשר כל דבר מזה".
הגיעה לתגובה, קייט ברניק, מנהלת התקשורת הבכירה של קיקסטארטר, הצביעה על פוליגון על החברה שלה.הַכרָזָה, גם נמסר ביום שלישי, כי היא סיימה את הקמת המועצה המייעצת הקהילתית המתוכננת שלה. היא תוטל לסייע "לכוון" את "מפת הדרכים לפיתוח עתידי" של קיקסטארטר, נכתב בהודעה.
"היוצרים צריכים לבחור את הפלטפורמה המתאימה להם ביותר", הוסיף ברניק. "קיקסטארטר היא פלטפורמה מבוססת פרויקטים, ואנחנו מבינים שמה שעובד עבור פרויקט אחד עשוי להיות שונה משל אחר. המטרה שלנו היא המשימה שלנו, לא נתח שוק. אנו מתמקדים בלהבטיח שהפלטפורמה שלנו תשרת בצורה הטובה ביותר את אלפי היוצרים שמשתמשים בה כדי להחיות את עבודתם."
Backerkit טיפלה באופן מסורתי בקמפיינים של יוצרים לאחר קיקסטארטר, וסייעה בארגון משלוחים, מוצרים נוספים, ניהול קהילה, וכל מיני פעמונים ושריקות שמתלווים לקמפיינים מודרניים של משחקי לוח. צ'יילדרס כינה את העקשנות והגמישות הזו בתמיכה בלקוחותיה כסיבה מרכזית לביצוע השינוי.
"ידענו שהם האנשים הנכונים לעשות את זה, כי הם כל הזמן מחדשים", כתב צ'ילדרס. "הם תמיד שמים לב, בוחנים כל דבר בתחום מימון ההמונים כדי לקבוע איך להפוך את השירות שלהם לשימושי ויעיל ככל האפשר."
זה סנטימנט שנראה מחוזק על ידי ההצהרה של Backerkit עצמה לגבי המטרות והתהליכים שלה.
"אנו נדהמים כל הזמן מהדרכים לעקיפת הבעיה שיוצרים ממציאים כדי להתחבר עם התומכים הקיימים שלהם ולהתחבר עם חדשים", כתבה בקרקיט בהודעתה. "ליוצרים מגיעה פלטפורמה המאמצת את האסטרטגיות הללו, מעודדת חיפושים ובונה כלים שעוזרים ליוצרים לאמץ טכניקות חדשות שמתגלות כיעילות. לכן אנחנו מאמינים בעבודה צמודה עם יוצרים, להתבונן איך הם עובדים ולהקשיב למשוב שלהם. אנו שואפים להבטיח שהחוויה שלך עם מימון המונים על ידי BackerKit תהיה טובה יותר בכל פעם."
מימון המונים על ידי Backerkit יכלול גם הרבה יותר חברות שולחנות. שֶׁלָהדף נחיתהכולל פרויקט קרוב מהלוויה נעלה, משחקי מנהל (שבועה: דברי ימי האימפריה והגלות), משחקי האבירים ביום שלישי (ספינת אם), וגדול ממשחקים (זקיפים של הרב-יקום), בין היתר.
Backerkit לא לבד במרדף אחר דולרים למימון המונים שולחני. היזם הסדרתי Marcin Świerkot, מייסד המוציא לאור של משחקי לוחלהעיר ממלכות, הביא לאחרונה את פלטפורמת מימון ההמונים שלומשחק נמצאמחוץ לביתא. היעד שלה השנה הוא 25% מהרווחים השולחניים של קיקסטארטר לשנת 2022, או 67.5 מיליון דולר, שהרוויחו עבור קמפיינים שולחניים ב-2023.