אם אתה כאן, זה כנראה אומר שאתה רוצה לשחקMonster Hunter Wildsאבל שמעתדבריםעל החיצוניות הדוקרנית של הסדרה. מכניקה מענישה, תפריטים פינקים, מערכות ארקנה. החדשות הטובות עבורך הן שבניגוד לכמה רשומות קודמות, זה משחק שאתה יכול פשוט לאתחל ולשחק!
מצב הסיפור המנחה הוריד את מחסום הכניסה לנקודה בה כל מי שנהנה משחקי פעולה יכול לקפוץ פנימה ולהתחיל לצוד מפלצות מבלי להתנגש עם קיר תפריטים בלתי חדיר. כל מה שנאמר,Monster Hunter Wildsהוא עדיין מפלצת האנטר. יש לו כמה מוזרויות מובנות, כמה בדיקות ידע וכמה מכניקה שיכולה להשתמש בהסבר נוסף.
אז בואו ניכנס לזה. להלן האולטימטיביMonster Hunter Wildsמדריך למתחילים, כולל כל הטיפים, הטריקים והסודות שתצטרך לדעת לפני שתקפוץ למשחק.
למדו את מוזרויות האנטר המפלצות
Monster Hunter Wilds אוחזת את היד שלך בשעות הראשונות לפני שחשפת אותך לולאה הבסיסית של הכנת, ציד ויצירה, אבל יש כמה מוזרויות מפלצות מפלצת ייחודיות שתבחין ברגע שתרים את הבקר, אז בואו נעבור על אלה הראשונים.
אין סורגי בריאות
ובכן, יש לך כזה. אבלמפלצותאל. אַתָהפַּחִיתקבל תחושה כיצד מפלצת מסתדרת על ידי התבוננות במראה ובהתנהגותם. זה חלק מהכיף! נדבר קצת בפרטים. לעת עתה, פשוט המשך להכות את הלטאה.
לנדנד את הנשק שלך הוא למעשה חשוב
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
ב- Monster Hunter, יש המון סיבות טובות לשים אתנֶשֶׁקמשם, אפילו במהלך קטטה. הסיבה לכך היא שהחזקת הנשק שלך מגבילה את מה שאתה יכול לעשות. אינך יכול להשתמש בפריטים, מהירות המעבר הבסיס שלך איטית יותר ואתה לא יכול לרוץ. התרגלו ללהט את הנשק שלכם כשאתם צריכים להימנע מהתקפה גדולה, להשתמש בפריט או פשוט להתקרב למפלצת שרחוק מכדי שתוכלו להכות.
אתה יכול לנקב ידנית את הנשק שלך עם ריבוע/x, אך ישנם כמה קיצורי דרך מעשיים שעליכם להשתמש בהם. לחיצה על כפתור הספרינט תדהים את הנשק שלך באופן אוטומטי. מכיוון שלרוב תשתלבו למקם מחדש או לרוץ על חייכם, זה שימושי.
פגיעה במשולש/y תבטל את הנשק שלך, אך אם תוסיף קלט כיווני, תעשה התקפת משיכה שמדלגת על האנימציה הסטנדרטית הבלתי נושאת ותשיק אותך ישר לשילוב.
סיבולת היא משאב הגנתי
אם אתה נגן Souls שעושה את הקפיצה לצייד מפלצות, זה בשבילך. סיבולת שולטת על ריצוף ומשתמטים, אך לא תצטרך לדאוג לבזבז סיבולת עם ההתקפות הבסיסיות שלך. אלה בחינם.
בחירת הפריטים היא Wonky
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
תוכנית הבקרה לבחירה ושימוש בפריטים נמשכת זמן מה להתרגל. החזק את L1, ואז השתמש בכיכר ובעיגול כדי לרכוב על הפריטים שאתה נושא. ברגע שתמצא את זה שאתה רוצה, שחרר את L1 ופגע שוב בכיכר. למרבה המזל, יש גם מערכת מפושטת! בעת החזקת L1, באפשרותך להשתמש במקל הנכון כדי לבחור אפשרויות מתפריט רדיאלי רגיש להקשר. זה יביא אותך דרך 99% מהמשחק.
חברים פרוותיים תמיד שם, ולפעמים מועילים
אתה מלווה בציידים שלך על ידי בן זוגך לחתול, שיספק תמיכה. בדיוק כמו חתול אמיתי, אינך יכול להוציא פקודות. הפליקו שלך אוטונומי לחלוטין. הם יספקו לך ריפוי מדי פעם וימשכו את תשומת ליבו של המפלצת. אם אתה משחק עם יותר משני ציידים בסגל שלך, הפליקו שלך ייסוג לאוהל.
אל תזיע את בחירת הנשק שלך
רק כמה רגעים לאחר שתשתלט על הדמות שלך, תתבקש לבחור את שלךנֶשֶׁקמתפריט של 14 שיעורים מובחנים.
אל תחשוב על זה! זה לא כמו לבחור פוקימון מתנע או להתחייב לבנייה ב- RPG. שינוי הערכה שלך ב- Monster Hunter הוא די חסר השלכות, ואחרי השעות הראשונות של המשחק, אפילו תוכל לשאת נשק משני על הציידים שלך. (אם כי אם אתה רוצה עזרה, ראה את הרשימה שלנוכלי הנשק הטובים ביותר למתחיליםגמלאי
לכל אחד משלועִרעוּרוכןאתגריםועִרעוּרהיא הפנטזיה שהופכת נשק לאטרקטיבי ומרגש מייד.אתגריםהם המורכבות והמוזרויות היוצרות חיכוך - ואלו אינן חסרונות מובנים. הערעור של נשק הוא זה שגורם לך להרים אותו, אבל ללמוד לשלוט באתגרים שלו יהיה מה שגורם לך לדבוק בזה. המדריך שלנו לכולםכלי נשקמסביר קצת יותר על כל אחד מהם.
כדי לקבל טעם עבור הערעורים והאתגרים האלה, תרצו לקפוץ למועיל מאודאזור אימוניםו
מצב אימונים אינו בזבוז זמן - זה חיוני
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
הדרך הטובה ביותר לבחור את הנשק העיקרי שלך היא להוציא את כולם ולהסתובב אותם.
תפתח את אזור האימונים במשימות הראשונות שלסיפור ראשיו בחזה ליד הכניסה תוכל לגשת למלאי שלך, הכולל נשק מתנע מכל כיתה. באזור האימונים תראה קומץ אלמנטים חדשים של ממשק המשתמש. בפינה השמאלית התחתונה של המסך תבחין ברשימה של שילובים מוצעים.
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
עוד קצת למעלה, תראה את היסטוריית הקלט שלך. מערכת המשולבת בMonster Hunter Wildsדי גמיש. רוב המהלכים יאפשרו לך לשלב לאחר, אך כמה מהלכים הם כינורות משולבים. התנסות בהיסטוריה של קלט זו היא דרך נהדרת להרגיש את נתיבי המשולבים האלה.
לכל כלי נשק מדריך במשחק המכסה את הפקדים והמכניקה הייחודית שלו. מתפריט התחל, הכרטיסייה ל"מידע "ואז בחר" מדריך הפעל "ו"הבקרות נשק."
דמה האימונים תציג את מספרי הנזקים שלך בכל פעם שתכה בו. אם אתה רוצה לבחון את אפשרויות ההגנה של הנשק שלך, אתה יכול להחליף את הדמה למצב התקפה על ידי שיחה עם לוק, אזור האימונים Meownager, ולהעביר את הדמה ל"מצב לרסק ". אתה יכול גם לגשת לאפשרויות דמה אלה על ידי לחיצה על כפתור התפריט, ניגוד ל"משתות ומשימות "ובחירת" הגדרות אימונים ".
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
הפעלת מצב Smash תתכנת את הדמה כדי להסתיים ולזרוק אגרוף במרווחים קבועים. אתה יכול גם להורות לו להשתמש בהתקפות טווחיות. אל תדאג להידלק בחדר האימונים. אם הבריאות שלך פוגעת באפס, תחזור לבריאות מלאה.
לאחר שתלחץ על כמה כפתורים והתיישבת על נשק, אתה מוכן לעבור לחומר הבשרני.
להבין את לולאת האנטר המפלצת
המשחק של Monster Hunter בנוי על לולאה של הכנת ציד, ציד ויצירה. זה יהפוך לתהליך מכוון לעצמו בעיקר, אך תצטרך להשלים משימות סיפור כדי לבטל את הנעילה חדשהמפלצות, אזורים ומערכות. בדרך כלל תהיה הנחיה בפינה השמאלית העליונה שמפנה אותך לעבר המטרה העיקרית הבאה. בין המשימות העיקריות הללו תוכלו להתמודד עם ציידים אופציונליים.
המשך לקרוא, או השתמש בטבלת העניינים שלהלן כדי לנווט לסוג מסוים של טיפ.
טיפים להכנת מפלצת האנטר ווילד
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
ישנן מספר דרכים להפעיל ציד
יש כמה דרכים ליזום צידMonster Hunter Wildsו האחד הוא לדבר עם בן לוויה שלך, עלמה. היא תעקוב אחריך סביב העולם הפתוח. אם אתה במחנה, היא צריכה לשבת ליד האוהל שלך. בחר "פרסם/הצטרף למסע" ואז "משימות אופציונליות." כאן, תוכלו לבחור לצוד כל מפלצת שמצדתם בעברקו המסע הראשיו ציידים אלה הם סוגים של מיקומים - מוגדרים בשעות ספציפיות ביום, באזורים ספציפיים, נפרדים מזרימת הזמן הרגילה בעולם הפתוח.
אתה יכול גם ליזום ציידים על מפלצות משוטטות בעולם הפתוח, אך כדאי לציין כי הגישה שלך לעולם הפתוח תוגבל במהלך שלבים מסוימים של קו המסע הראשי. אם אתה מסוגל לעזוב את המחנה, אתה יכול ליזום ציד על ידי פשוט להתקרב ותקיפת מפלצת משוטטת עד שתראה את הגרפיקה "התחל מסע" מופיע.
לחלופין, תוכלו לפתוח את המפה ואז להכות בכיכר/x כדי לראות רשימה של מפלצות פעילות בעולם הפתוח. בחר את זה שאתה רוצה לצוד ובחר "Create Quest", לחץ שוב על כפתור אישור ובחר "התחל סקר שדה."
לאחר שנוצר מסע, המפלצת הזו תוגדר כמטרה שלך, ושחקנים אחרים בלובי שלך יוכלו להצטרף לציד שלך. אם אתה רוצה לצבוט את ההרשאות הללו, דבר עם אלמה, בחר "Post/Join Quest" ואז בחר "הגדרות".
תביא חטיפים
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
בריכות הבריאות והסיבולת שלך יכוסו אלא אם כן אוכלים ארוחה. בMonster Hunter Wilds, אתה יכול לאכול ארוחה בכל מקום. פשוט בחר את גריל ה- BBQ הנייד שלך מסרגל הפריטים שלך, בחר "גריל ארוחה" ואז בחר מה תרצה לאכול. בערך 99% מהזמן, תהיה בסדר גמור בבחירת "הארוחה המומלצת". כל ארוחה תביא את חייך ובריכות הסיבולת שלך. ההבדלים במרכיבים מעניקים בונוסים נוספים, כמו דחיפת התקפה, הגנה חזקה יותר או התנגדות אלמנטרית. או לפרטים נוספים, עיין במסור שלנובישולמַדְרִיך.
אפקטים של הארוחה נמשכים 30 דקות כברירת מחדל. אם אינך בטוח אם עדיין יש לך את חובב הצהריים שלך, פשוט החזק את L1. הזמן שנותר יופיע בפינה השמאלית העליונה של המסך.
השתמש בעומסי העומס כדי להצטייד בפריטים
תצטרך פריטים בציד שלך! תתחיל עם מלאי של היסודות בארגז שלך, אבל אתה יכול לשאת רק כל כך הרבה בבת אחת. כדי לוודא שאתה מופיע, היכנס לאוהל שלך במחנה הבסיס, בחר "העבר פריטי", ואז "כיס פריטים."
כאן, אתה יכול להעביר פריטים בודדים לכיס שלך ומחוצה לו, אבל מה שאנחנובֶּאֱמֶתכאן עבור רשימת העומסים. לחץ על L3 כדי לראות רשימה של עומסים מראש. כשאתה בוחר אחד, זה יזרוק הכל מהכיס שלך לפריטים וימלא אותו עם הפריטים הרשומים.
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
אתה יכול לעבור את רוב המשחק באמצעות Loadout 1.
ההר שלך יכול לטייל אוטומטי לכיוון ציד
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
Monster Hunter Wilds הפך את זה ממש ממש קל להגיע למפלצת. פשוט הקש על ה- D-Pad ו- שלךSeikretהר יגלה אותך. אם אתה נמצא במסע ציד, הם ימלאו אותך באופן אוטומטי לקראת המיקום של המפלצת. אם הם פשוט עומדים מסביב, נסה להתייחס מחדש לטייס אוטומטי על ידי הקשה שוב.
תינתן לך קומץ פריטי Quest, שתוכל לאחזר מהכיס של הסייקרט שלך על ידי הקשה על שמאלה על כרית ה- D בזמן שאתה רכוב. (או לראות טיפים נוספים שלךSeikretכָּאן.)
בזמן שאתה עושה את דרכך למטרה שלך, השגיח על משאבים בסביבה. אתה יכול לתפוס אותם מרחוק על ידי מיקוד להם עם L2 ומעגל הקשה.
טיפים לחימה של מפלצת האנטר ווילד
במוקדם או במאוחר, ההר שלך יביא אותך למיקום של המפלצת, ואז הגיע הזמן להילחם.
לכל מפלצת יש דפוסי התקפה והתנהגויות משלו שתלמדו לאורך זמן. אRathalos, למשל, תמיד יעשה את החלקה הזנב המסתובב הקטן שלו פעמיים ברציפות. הדרך בה אתה מנצח היא על ידי זיהוי פתחים, מעבר לגורם לנזק ואז לצאת לפני שהמפלצת תגיע לך בחזרה.
תן לעצמך משימה פשוטה
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
כשאתה מתחיל, זה עוזר להיכנס לחימה עם משחק פשוט על בסיס הנשק שלך. אם הבאת פטיש, המשימה שלך היא לחבר את הראש. אם הבאת חרב ארוכה, המשימה שלך היאחותכים את הזנבו אם הבאת להב מטען, המשימה שלך היא למלא ולרוקן את הפיאליות שלך בתדירות גבוהה ככל האפשר. כל נשק שתביא, לתת לעצמך משימה פשוטה יעזור לך להישאר ממוקד כאשר טפרים וכדורי אש מתחילים לעוף.
אל תיפגע
אלא אם כן אתה משתמש בנשק עם מגן גדול, התנועה היא האמצעי שלך להימנע מתקיפות מפלצת. בהתאם למיקום שלך, זה יכול להיות פשוט כמו לנקוט כמה צעדים לצד. הרבה מה-כלי נשקבMonster Hunter Wildsלמעשה מאפשר לך למקם מחדש תוך כדי תקיפה. כשאתה מסתובב במפלצת, נסה להחזיק קלט כיווני והצייד שלך עשוי להוסיף צעד מעט דשדוש לאנימציה של ההתקפה שלהם. סקיטה סביב המפלצת כזו היא דרך טובה להישאר מחוץ לאזור הסכנה תוך שמירה על הלחץ.
אם התאמות קלות לא יחתכו את זה, הגיע הזמן להתחמק. אבל היזהר! בהשוואה למשחקי Souls המעניקים לך עזרה נדיבה של מסגרות פגיעות בכל דודג 'רול, Monster Hunter מקשה קצת יותר להתגלגלבְּאֶמצָעוּתהתקפות. ככל שהמשחק נמשך, תקבל גישה למערכות שריון המשפרות את הדודג 'רול שלך, אך עד אז, עדיף להתייחס להתחמקות כמו לתמרון התחמקות אמיתי. גָלִילרָחוֹקאוֹעָבָרהתקפותולֹאבְּאֶמצָעוּת.
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
לבסוף, ישנם זמנים שבהם התחממות מהתקפות דורשות נסיגה מלאה. אם אויב מתפתל לסלאם גדול של אפקט, כדור אש מסיבי, או משהו ענק באותה מידה, האפשרות הטובה ביותר עשויה להיות לנקב את הנשק שלך ולרוץ לחייך. כשאתה רץ ממפלצת, אתה מקבל גם אנימציית דודג 'ייחודית המעניקה לך כמה מסגרות מרחק וחוסר יכולת פגיעה. יש לו התאוששות ארוכה מהממוצע, אבל זה עשוי להציל את חייך.
אבל מה אתה עושה כשדברים משתבשים?
אה לא! קיבלתי מכה!
מרבית התקפות המפלצת חזקות מספיק כדי להפיל את הצייד שלך או לשלוח אותן לעוף. אבל אל תיבהל! מעטים מאוד, אם מפלצות במשחק יש דפוסי התקפה שיכולים להדהים ולהרוג אותך לפני שתוכל להתאושש.
כשאתה מפיל, השגיח על המפלצת. אם הם מתפתלים להתקפה נוספת, אתה אמור להיות מסוגל לרוץ ולהתחמק משמאל, ימין או משם. בשילוב עם דודג 'רול, זה יחזיר אותך על הרגליים בבטחה.
יש אפילו מקרים שהדבר הטוב ביותר לעשות הוא להישאר למטה! אם לא תגע בכיווני הפקדים, הצייד שלך יישאר מועד לאורך זמן, ותיבת הלהיטים המורדת באופן דרמטי יהפוך אותם למטרה קשה. אם מפלצת נראית כאילו היא מקדימה התקפת מעקב מיידית, זה יכול להיות המהלך.
אתה יכול גם לקבל קצת עזרה מההר שלך. עוד לפני שתוכל לבצע פעולות אחרות, אתה יכול להכות את ה- D-Pad, וב- שלךSeikretלבוא לגלוש אותך למעלה. תלוי עד כמה סמוך לסייקר שלך, זה יכול לעקוף חלק מהאנימציה של התאוששות שלך. כך או כך, ההר שלך יעזור לך להגיע למרחק בטוח כדי שתוכל לתקן את עצמך.
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
אם לקחת נתח נזק משמעותי, בדרך כלל כדאי לרפא. החזקת L1 ושימוש במקל ימני כדי לבחור "התאוששות בריאות אופטימלית" תדהים אוטומטית את הנשק שלך (אם הוא נמשך), השתמש בפריט הריפוי הטוב ביותר במלאי שלך. אתה יכול ללכת, או אפילו לרוץ לאט לאט בזמן שתיית בריאותמַשׁקֶה, אבל האפשרות המהירה והבטוחה ביותר שלך היא תמיד לעשות זאת בזמןרָכוּבו
אה לא! התחלתי להרעיל!
מפלצות יכולות לפגוע בך עם חבורה שלמה של השפעות סטטוס מגעילות, והרעל הוא אחד הנפוצים ביותר. רעל יהפוך את סרגל הבריאות שלך לסגול וינקז אותו לאט לאט לפרק זמן מוגדר. בקיצור הדרך "התאוששות בריאות אופטימלית" יש בן דוד "התאוששות סטטוס אופטימלית" באותו תפריט רדיאלי שיחיל את התרופה המתאימה, אם יש לך את זה במלאי שלך.
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
במקרה של רעל, אתה רוצה תרופת נגד, שניתן לרכוש בחנות או לעצב מעשבי תיבול נגד אנטידוטה. אם אתה מורעל, ואין לך תרופת נגד מוכנה, הכי טוב לשחק בשמרנות ולהישאר במעליו שיקויים בריאותיים עד שתתאושש.
אה לא! אני באש!
זה גם נפוץ מאוד שמפלצות יפגעו בך עם נשימת האש. כמו רעל, אש תטפל בנזק לאורך זמן, אך אתה יכול להיפטר ממנו על ידי דודג 'מתגלגל שלוש פעמים (או פעם אחת אם אתה מתגלגל במים.)
אה לא! משהו אחר קרה לי!
אנחנו לא מתכוונים לעבור על כל אפקט סטטוס, אלא ככלל, השתמש באפשרות "שחזור סטטוס אופטימלי" אם הדמות שלך מרימה הילה מוזרה. לעתים קרובות למדי, פריטי החיפוש שניתנים לך יכללו סעדים לכל מה שמפלצת היעד שלך יכולה לזלוג.
אה לא! מתתי!
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
לא לא! קיבלת "עגלה." אם נגמר לך הבריאות, תועבר חזרה למחנה הקרוב. זו הזדמנות טובה למלא מחדש על פריטים או להחליף ציוד אם יש לך משהו שאתה חושב שעשוי לעבוד טוב יותר. באופן כללי, אתה יכול לקבל עגלה 3 פעמים לפני שאתה נכשל במסע שלך.
אה לא! נכשלתי
כישלון מסע הוא לא סוף העולם. זה יכול להיות כמה דברים. אולי אתה פשוט צריך להקדיש יותר זמן ללמוד את דפוסי ההתקפה של המפלצת. אולי אתה צריך לארוז תרופות נוספות עבור מחלות הסטטוס שהוא משתמש בהן. אם אתה נכשל במסע מסוים מספר פעמים ברציפות, זה יכול להיות סימן שאתה צריך להעריך מחדש את הציוד שלך.
ראו, לכל חתיכת שריון יש קבוצה של התנגדות, שתוכלו לראות בדף המידע על הציוד בתפריטוככלל, עליכם לדאוג לעצמכם רק עם הפרטים האלה אם אתם מתקשים ממש עם מפלצת מסוימת. אם הנוכחי שלךשִׁריוֹןל- SET יש התנגדות שלילית לאלמנט שלךמפלצת בעיותשימושים, זה עשוי להחליף לסט חדש.
הישאר במטרה
ברגע שנוח לך להכות ולא להכות, הגיע הזמן להתחיל להכות אתיָמִינָהחלקים מהמפלצת. לכל אחד מהם נקודות חלשות וקשות משלו. כדי לראות פירוט של ההגנות של מפלצת, פתח את התפריט, כרטיס ל"מידע "ופתח את" מדריך השדה הגדול של המפלצת. " בחר את המפלצת שאתה צוד, כרטיסייה ל"אסטרטגיה המוצעת ", ותסתכל על האינפוגרפיקה המסייעת.
או, באופן מעשי יותר, פשוט התבונן במספרי הנזקים שעפים מהמפלצת עם כל מכה. מספרים צהבהבים-כתומים פירושם שאתה מכה בנקודת תורפה או עוקף את השריון של המפלצת. מספרי נזק לבן פירושו שאתה לא מקבל נזק מלא, ועליך לתקוף במקום אחר או לחדד את הנשק שלך. מספרים אפורים פירושו שהנזק שלך מופחת על ידי אפקט סטטוס או רכוש מיוחד כלשהו.
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
מספר נזק הממוסגר על ידי ארבעה משולשים מצביע על כך שאתה מכהפֶּצַעועושה נזק נוסף. מספר נזק עם פס אדום מעל הוא מכה קריטית, שעושה נזק נוסף של 25% כברירת מחדל. מספר נזק עם פס כחול מעליו הוא "מחסור" שעושה נזק מופחת. אלה יקרה ללא קשר אם אתה מכה בנקודות החזקות או החלשות של המפלצת.
בסופו של דבר תקבל את היכולת להגדיל את שיעור ההתקפות הקריטיות שלך (נקראזִיקָהב- Monster Hunter), אבל לעת עתה, אם אתה מוריד מפלצות, אל תדאג יותר מדי מזה.
הישאר חד עם אחזקה
לאחר שנלחם זמן מה, המפלצת בדרך כלל תיסוג לאזור אחר. זוהי זמן טוב להתגבר ולעשות תחזוקה מסוימת. אם הסיבולת המקסימאלית שלך פחתה, חטיף כמה מנות. לאחר התמודדות עם כל נזק מתמשך, נגעים או מטרים מתרוקנים, הדבר הבא שצריך לבדוק הוא החדות של הנשק שלך. החדות, המוצגת מתחת לסרגל הבריאות שלך, ישפיל עם כל התקפה שאתה נוחת. כאשר הוא נופל על שכבה, הנשק שלך יטפל פחות נזק וההתקפות שלך עלולות להתחיל להקפיץ את המפלצת. מתקפה מקופצת עדיין תעסוק בנזק, אך אתה תהיה תקוע באנימציה של הריבאונד, ולא תוכל להמשיך בשילוב שלך.
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
אתה יכול לחדד את השימוש באבן הזוג, הזמין באותו תפריט רדיאלי רגיש להקשר. אפילו באמצע הקרב, כדאי להתגבר ולהגיע לחדות מקסימאלית. אבל אם שכחת, או הוצפה,בְּהֶחלֵטעשה זאת לפני שאתה עוקב אחר המפלצת לאזור הבא.
הישאר על שביל המפלצת
כל אזור חדש בו אתם נלחמים במפלצת בו יציג סכנות והזדמנויות חדשות! חפש מלכודות סביבתיות כמו סלעים רופפים, או גפנים מסתבכות בהן אתה יכול להשתמש לטובתך.
לאחר שנלחמת זמן מה, זה יכול להיות זמן טוב לבדוק את המפלצת פצעים. משימות הפתיחה של Monster Hunter Wilds יכניסו את מערכת הפצעים, אך הגרסה הקצרה היא שפגיעה במפלצת יכולה ליצור פצעים, ותקיפת פצעים אלה גורמת נזק נוסף.
השימוש ב- L2 ידגיש פצעים כך שתוכל למקד אותם ישירות. לאחר שהמפלצת מקיימת מספיק מכות, היא תתחיל לצלול, והיא בדרך כלל תיסוג לקן שלה כדי להפוך את עמדתו האחרונה.
לסיים את הקטטה במאורת המפלצת
אם המפלצת תגיע לקן שלה לפניך, היא בדרך כלל תשכב וישנה כדי להחזיר את HP. הפגע הראשון במפלצת לוקח במצב שינה יטפל נזק כפול ויעיר אותו, אז וודא שאתה מכה בזה עם ההתקפה הכי גדולה שיש לך. אם אתה ציד עם משתמש חרב נהדר, זה מנומס לתת להם את הכבוד.
אתה יכול גם להשתמש בשעות השעות הקצרות כדי להקים כמה קונדסים קטלניים. עומס 1 כולל פצצות חבית, שתוכלו לשתול סביב המפלצת הישנה לקבלת נתח נזק נוסף. אם יש לך מלכודת במלאי שלך, נטיעת אחת מתחת למפלצת הישנה תשאיר אותה באופן זמני כשהוא מתעורר. (מלכודות משמשות גם ללכידתמפלצות.)
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
כאשר המפלצת תוקף סוף סוף, תהיה לך דקה לגלף אותה למשאבים. אם הצלחת לנתק את הזנב של המפלצת, אל תשכח לדרוס ולגלף גם את זה. כאשר המסע מסתיים, תקבל יותר תגמולים.
טיפים לעיצוב מפלצות צייד מפלצות
יצירה היא החלק האחרון של הלולאה! על ידי ביקור ג'מה הנפחת שלך, אתה יכול להפוך את חלקי המפלצת שנאספו לכלי נשק ושריון. הם ישקפו את המאפיינים של כל מפלצת שממנה הם הגיעו. חרב העשויה מראטלוס נושמת אש תעסוק בנזקי אש, למשל.
השוואה בין מספרי נזקבֵּיןסוגי נשק יכולים להיות מעט מסובכים, מכיוון שמפלצת האנטר מנפחת את מספר הנזקים של כלי נשק איטיים יותר שעושים נזק רב יותר לפגיעה. אם אתה מעדיף להשוות בין ערכי התקפה ללא שינוי, קפוץ לתפריט האפשרויות והפוך לדף השלישי של "הגדרות המשחק". החלף "תצוגת כוח התקפת נשק" ל"הצגה ללא מקדם. "
מאפייני השריון קצת יותר מסובכים. לכל חתיכת שריון יש התפשטות של התנגדות אלמנטרית, כמו גם סטטוס שריון בסיס שקובע הפחתת נזק. מערכות שריון מגיעות גם עםמיומנויותזה משפר ושנה את היכולות שלך. בואו נדבר על איך לפרשכל זהו
אל תדאג יותר מדי מכישורים (עדיין)
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
כדי לראות את הכישורים שלך, עבור לתפריט התחל ובחר "מידע על ציוד", לחץ על Square כדי לפתוח את הכרטיסייה "מידע על מיומנות" ואז השתמש ב- R1 כדי לדפדף לרשימת המיומנויות הפעילות שלך. כאן תוכלו לגלול דרך ולקרוא תיאור לכל מיומנות. לרוב המיומנויות הללו יש מספר רמות, כך שתקבלו יתרונות נוספים על ידי הצטיידות של יותר חתיכות שריון שיש להם מיומנות זו.
בהמשך המשחק, תפתח את "קישוטים" שיאפשרו לך להוסיף עוד כישורים לשריון ולנשק שלך. אבל אתה עדיין לא שם! לעת עתה, פשוט התרגלו לקרוא את התפריטים האלה ולהכיר את ההטבות הללו.
אתה יכול להוסיף פריטים לרשימת המשאלות שלך
אם אתה רוצה לבנות משהו מתפריט היצירה של ג'מה, אך אין לך את המשאבים, אתה יכול להשתמש במשולש כדי להוסיף לרשימת המשאלות שלך. ברגע שפריט נמצא ברשימת המשאלות שלך, כל מפלצת שיכולה לספק את החלקים הדרושים יתויגה על המפה שלך עם סיכה, וכשאתה אוסף אחד מאותם חלקים תקבל קופץ עדכון התקדמות.
אתה יכול להציג את רשימת המשאלות שלך בכל עת בכרטיסייה "מידע" בתפריט. אם יש לך את החלקים שאתה צריך לבנות פריט, יהיה לו סימן צ'ק לצד כניסתו.
לאחר שתסיים לעצב, הגיע הזמן ...
חזור על כל האמור לעיל
תמונה: CAPCOM באמצעות מצולע
מזל טוב! אתה משחק מפלצת האנטר! כשאתה עובד בדרך שלךMonster Hunter Wildsקו המסע הראשי, המשחק יטפטף מכניקה חדשה. אם אתה עדיין נהנה כשהקרדיטים מתגלגלים, הישאר מסביב, כי זה מתירִיאָלציד מפלצות מתחיל.
מדריכי המפלצות שלנו מציידים פראי יכולים לתאר את ההתקדמות שלך עם שלנוסיפור עיקרי מסלול דרךוכןרשימת מפלצותלקראת להגיעדרגה גבוהה, עזור לך להתיישב על חימוש עם שלנורשימת נשקוכןכלי הנשק הטובים ביותרמסבירים, חושפיםעפרות-עצמות, וזנבות מפלצת, וללמד אותך איךהצטרפו לחברים במולטי משתתפים בשיתוף פעולהו