תמונה: 343 Industriesw
היה וולשי הוא עורך בכיר בבריטניה, המספק חדשות, ניתוח וביקורת על סרטים, טלוויזיה ומשחקים. הוא מסקר את העסקים והתרבות של משחקי וידאו כבר שני עשורים.
343 Industries, הסטודיו הפנימי שמיקרוסופט יצרה כדי להמשיך את עבודתועושה משחקי Haloלאחר עזיבתו של בנג'י מהבידור,הוציא הצהרהמרגיע את המעריצים שהוא, למעשה, ימשיך ליצור משחקי Halo.
האולפן נאלץ לבצע את המהלך לאחר שמועה הטוענת שהוא יעבור לפיקוח על עבודת פיתוח במיקור חוץ זכתה לעוצמה באינטרנט.
"Halo ו-Master Chief כאן כדי להישאר", נכתב בהערה הקצרה של ראש הסטודיו פייר הינטה. "343 Industries תמשיך לפתח את Halo עכשיו ובעתיד, כולל סיפורים אפיים, מרובי משתתפים ועוד ממה שהופך את Halo למעולה."
השמועה, שדווחה לראשונה על ידי מדליף Halo הצרפתיחלוק רחצה ספרטניונאסף על ידיGameSpotואחרים, הצהירו ש-343 מקלה בחזרה על פיתוח פעיל של Halo מלבדהילה אינסופיתמרובה משתתפים, וכי משחקים חדשים בסדרה יועברו למיקור חוץ לאולפני צד שלישי בפיקוח של 343, ובאמצעות מנוע ה-Slipspace שלה. חלוק הרחצה ספרטן הדגיש כי הפקת תוכן לשחקן יחיד באולפן לא עובדת מבחינה כלכלית, או מבחינת שימור שחקנים, בעוד שמשחק מרובה משתתפים מצליח יותר.
הדיווח הגיע בעקבות החדשות בשבוע שעבר343 "ספגו מכה קשה"בסבב האחרון של פיטורים של מיקרוסופט, ומפתח Halo הוותיק ג'ו סטטן (שהתמקד בצד הקמפיין שלהילה אינסופית)עזב את האולפן. בעקבות הפיטורים, התייצבו מפתחי 343 לשעבר והאשימו את מה שהם ראו כניהול "לא כשיר" באולפן, מה שהוביל לאֵינְסוֹףהפיתוח הבעייתי וההשקה המשובשת.
ההצהרה של הינץ נועדה להרגיע את מעריצי Halo - ואולי, 343 צוות עובדים - שהאולפן נשאר מרכזי בזיכיון Halo, וכי Halo נשאר חשוב למיקרוסופט (כענקית הטכנולוגיהמבקש לרכוש את Activision Blizzardוזכיון היריות המתחרה שלה, Call of Duty). אבל העובדה שהאולפן הרגיש צורך להשמיע את ההצהרה מדברת על מעמדה המוחלש של 343 לאחר הפיטורים - וזה לא בהכרח סותר את הצעת הדו"ח שאולי מיקרוסופט מחפשת שיתוף פעולה נוסף עם אולפנים חיצוניים במשחקי Halo עתידיים.