הזמן שלי לשחקשער בלדור 3נראה כך: העבר את דמות השחקן שלי לכיוון נקודת חיפוש, ישהדרכה של ליהוק של Shadowheart, הקש על F5 כדי לשמור ולאחר מכן נסה את השיחה. פעמים אחרות אני אקחאסטריוןלדלת, לחץ על F5, ואז בקש ממנו לנעול. מי יודע אם תהיה סכנה בפנים?
תמיד הייתי אמאמין נלהב בהצלת חלאות- כלומר, חיסכון ממש לפני נקודות ההחלטה העיקריות והפעלה מחדש לאחר תוצאה לא חיובית - באמצעות משחקי תפקידים. ואחרי שבדקתי את הסוברדיט של המשחק, התברר לי כמה אחריםשער בלדור 3אוהדים ניגשים למשחק באותו אופן. זה המפתח לביטול זריקת קובייה עם מזל רע, תיקון בדיקת תפיסה פסיבית, אומחדש קרב עם תוצאה גרועה. אבל כבר מזמן צלפתי ב-RPG מכל הסוגים - טבילה לכל הרוחות - וסוף סוף אני מוכן לא רק להודות בזה, אלא לתמוך בזה.
אני אעמוד בזה. תמיד הייתי לוזר כואב במשחקי מזל; אני בדרך כלל מעדיף משחקי ניהול או אסטרטגיה שבהם יש לי יותר שליטה על מה שקורה. במיוחד ב-RPG, אני מתכנן בקפידה את הרכב המפלגה כדי להיות מסוגל להתמודדמגוון אתגרים. זה לגמרי מושך את ההילוכים שלי בכל פעם שאני נכשל בסיבוב קובייה שהדמות שלי בקיאה בו - כמו אם קרלך לא מצליחה לסובב גלגל בגלל שהיא נכשלת בבדיקת כוח, או אם סאדוהארט לא מצליח לשכנע חסיד של שר, או אם הדמות הדרואידית שלי ( עם סטטיסטיקות נהדרות של טבע וטיפול בבעלי חיים) לא מצליח לנצח דוב ינשוף שמחפש מקלט.
שחקן בעל רמה גבוהה יותר עשוי לקבל בחינניות את היותו מיומן במשהו לא אומר שתמיד משיגים את התוצאה הרצויה. כמובן שלכולנו יש "ימים רעים"שבו דברים לא מסתדרים לנו, למרות הכישרונות שלנו. אבל לא הגעתי לרמה הזו של בגרות - אם עיצבתי את הדמות שלי להיות מוכשרת, אז מוטב שהם ישיגו את המטרה האחת שלהם (במיוחד אסטריון, בחירה מהלכת במנעול). אני לא משחק משחקים בשביל הנאמנות שלהם לחיים האמיתיים. אני משחק משחקים כדי לגרום לכאוס אסטרטגי, ואני פשוט אשמור ואנסה פעם אחר פעם עד שאקבל את התוצאה הזו.
זה היה עיקר הדרך שבה שיחקתי ב-RPG. הצלתי את דרכי בגניבת שריון מהשומרים פנימהSkyrimולחץ על F5 בערך לפני כל ניסיון כייס - כי אני גנב, לעזאזל, וחשוב לי לגנוב בלי השלכות. עשיתי את זה לאורך כל הדרךדיסקו אליסיוםגם בגלל שלא רציתי להתמודד עם קונו ששנא אותי, למשל (אם כי אפשר להתווכח אם זה באמת הסתדר). בדִיסקוֹ, זה הוכיח שימושי במיוחד, בהתחשב בארון הבגדים הנרחב של המשחק וכל פריט לבוש של כל פריט לבוש. לפעמים העברת רול המשגה הסתכם בלבישת ז'קט הטרקלין הנכון. השמירה אפשרה לי לטעון מחדש, ללבוש את הבגדים הנכונים, ואז לנסות שוב.
אבל הנטייה שלי להציל חלאות במשחקי RPG מונעי נרטיב היא גם להזין את הסקרנות שלי. עברתי את דרכידיסקו אליסיוםכדי לראות לאיזה כיוון הלך הסיפור, וכדי להבין אם אני רוצה את זה יותר טוב. יכולתי לחכות לעשות משחק נוסף, לראות אפשרויות סיפור אחרות - אבל שמירה על חלאות נתנה לי מידע נוסף על הדמויות של המשחק, ועוד לכלוך על ההיסטוריה של רבחול. בסופו של דבר ביליתי יותר זמן בעולם המשחק, מתוך כוונה להפוך כל אבן כדי לחשוף את סודותיו הרבים.
למרבה האירוניה, זה גם גורם לי להיות בטוח יותר במחזות שאני מתחייב אליהם באופן מלא. זה ששמרתי לא אומר שאני חוזר לקבצים ישנים אם הצלחתי להבחין בהצגה - וזה גם לא מוריד את הריגוש של להוציא משהו קשה. בטח, לחצתי על F5שער בלדור 3בית הריפוי של, ואפילו חיפשתי בגוגל וגיליתי שאתה יכול לצאת מהעימות. אבל האופן שבו הקרב התנער היה כל כך מספק, לא יכולתי לדמיין להתקדם בדרך אחרת.