ל- Fallout's Vaults יש ניסויים אפילו יותר מטורפים במשחקים

[אד. פֶּתֶק:פוסט זה מכיל ספוילרים עבורנשורתעונה 1, כמו גם מידע ממשחקי Fallout.]

מערכות הכספת בהזיכיון של Falloutנועדו להיות אוטופיה, מחסה הרחק מהשממה האפוקליפטית הקשה ומהאש הגרעינית.

כמובן, שום דבר אינו כפי שהוא נראה, וקצת חפירה (המסע של לוסי פנימהנשורתעונה 1או משחק עד הסוףFallout 2) מגלה שמערכות הכספת הן למעשה דרך להתנסות בניצולים. חלק מהמתחמים כל כך פראיים או לא מעשיים שזה לא נראה כמו ניסוי בכלל, ורבים נכשלו בצורה מרהיבה. (לפי יוצר הסדרה טים קיין,המטרה הייתה לבחון את יכולתה של האנושות לנוע בחלל, אבל זה לא באף אחד מהמשחקים עד כה.)

ישנם שני ניסויים בתוכנית ה-Prime Videoשאנו זוכים לראות: Vault 4 והרשת המשולבת של Vaults 31, 32 ו-33. משהו כמו Vault 4 הוא פשוט יחסית: חברה הנשלטת על ידי מדענים. לרוע המזל, הניסויים של המדענים יצאו מכלל שליטה, יצרו את הגופנים המפלצתיים ודרש ארגון מחדש מוחלט של החברה שלהם.

כספות 31, 32 ו-33 קצת יותר מורכבות. הכספות המקושרות אלה מסתמכות זו על זו, כאשר חברי 33 ו-32 מסדרים נישואים על מנת לגוון את אוכלוסייתם. בשלב מוקדם, נראה כי 32 נפלו לידי פושטים. עם זאת, נורם וצ'ט מגלים במהרה שתושבי 32 מתו הרבה לפני שהפושטים הגיעו אי פעם עקב רעב נוראי. לגבי Vault 31, אנחנו למדים את זהמנהלי Vault-Tec מוקפאיםכאן, ומופשר בכל פעם שיש להתקין משגיח חדש.

אם אתה סקרן לגבי הכספות האחרות הפזורות על פני הקנון העצום של Fallout, הנה רשימה של הניסויים המפלצתיים ש-Vault-Tec ביצעה לאחר האפוקליפסה.

כספת 4:המדענים המסכנים והאומללים האלה. כעת מאוכלס בניצולים, בשילוב עם פליטים מחולות שאדי. כריס פרנל מגלם את המשגיח טוב הרוח, עם עין בודדת מעט מוזרה.

כספת 8:כספת בקרה, כלומר לא היה ניסוי פעיל. לאחר 10 שנים, הכספת נפתחה והשתמשה בערכת יצירת גן העדן שלה כדי לייסד את עיר הכספת הגדולה והמצליחה.

כספת 11:לכספת הזו היה מבחן פסיכולוגיה שבו הדיירים היו צריכים להצביע בעד קורבן אדם אחד בכל שנה, אחרת לאבד את כל התמיכה בחיים. המסקנה האכזרית של הניסוי היא שאם תושבי הכספת אכן יסרבו להקריב אחד משלהם, הכספת תיפתח ותאפשר להם לצאת ללא פגע. באופן לא מפתיע, זה לא מה שקרה, והתוצאות היו טרגיות.

כספת 12:מה קורה אם דלת הכספת לא נאטמת כמו שצריך וקרינה מסתננת פנימה? התשובה היא נקרופוליס, קהילה של ג'ולים.

כספת 13:הבית של המקורנשורתהגיבור של. כספת 13 הייתה אמורה להישאר סגורה למשך 200 שנה, אבל שבב מים פגום הוביל לטיול אחד משלהם אל העולם בחיפוש אחר פתרון.

כספת 15:כספת זו נותרה סגורה במשך 50 שנה, והאוכלוסייה נמשכה מאנשים מתחומי חיים ואידיאולוגיות שונות. חלק מאוכלוסיית הכספת הזו המשיכה וייסדה את Shady Sands, ובסופו של דבר את הרפובליקה של קליפורניה החדשה.

כספת 19:הכספת הזו שיכנה שתי אגודות, אדומות וכחולות, שלכל אחת מהן משגיח אחד. מה שהדיירים לא ידעו זה שהם הוצפו במסרים סאבלימינליים להעמיד אותם זה מול זה, שבסופו של דבר הגיע לשיאה במלחמת אזרחים.

כספת 21:מה אם כל סכסוך היה צריך להיפתר על ידי הימורים? הכספת תירכש מאוחר יותר על ידי מר האוס ויהפוך למלון חידוש נעים לתיירים בניו וגאס.

כספת 22:במבט ראשון מדובר בחלומו של בוטנאי, שבו הניסוי הוא לפתח את חיי הצומח בכספת בעזרת ציוד משוכלל ומתקדם. פטרייה טפילית הפנתה את החוקרים ואכלה את הכספת.

כספת 27:מלא באוכלוסיה בת-קיימא כפולה.

כספת 29:תקרת הגיל לדיירים הייתה בת 15.

כספות 31, 32 ו-33:הכספת של לוסי (33), והאתר של הרבה תככים בעונה 1 שלנשורת. העיקר הוא ששלושת הקמרונות הללו קשורים זה בזה, ו-32 ו-33 מחליפים לעתים קרובות תושבים כדי לגוון את מאגר הגנים וליצור דורות חדשים. דברים משתבשים להחריד כאשר האוכלוסייה של 32 מוחלפת בפושטים, שתוקפים - ובכך מתחילים את אירועי התוכנית. לוסי, ושאר תושבי הכספת, לא מבינים שיש ניסוי; הם חושבים שאלו החיים הטובים. וכפי שהוזכר לעיל, Vault 31 נמצא שם כדי לאכלס צוות Vault-Tec קפוא כדי להכניס לכספות 32 ו-33 לפי הצורך.

כספת 34:השריון היה ממולא בנשק, ולא היה מנגנון נעילה תקין על הדלת. בסופו של דבר נכשל עקב התפרעות ונזק לכור.

כספת 36:במקום אוכל ראוי, האכילו הדיירים רק דייסה דקה ומימית.

כספת 42:לא סופקו נורות של יותר מ-40 וואט, מה שכנראה אומר לכספת הזו יש עתיד עמום.

כספת 51:הכספת הזו נועדה לבחון את גבולות השבטיות האנושית, כאשר בינה מלאכותית ניסיונית מנהלת את התוכנית ובוחרת את המשגיח. אולי באופן לא מפתיע, ה-AI בסופו של דבר הרג את יושבי הכספת במקום לבדוק אותם בקפדנות.

כספת 53:הציוד תוכנן כך שיסבול כל הזמן מכשלים קלים אך ניתנים לתיקון על מנת לחקור את ההשפעה שיש ללחץ על תושבי הכספת.

קמרונות 55 ו-56:בכספת 55, כל קלטות הבידור הוסרו. בכספת 56, כולם הוסרו מלבד קומיקאי אחד ממש גרוע. באמת, גורל מפחיד.

קמרונות 68 ו-69:בכספת 68, האוכלוסייה הכילה רק אישה אחת. היחס הזה הפך לכספת 69. זהו אחד מהכספות שמרגיש חוסר עניין במיוחד בסקרנות מדעית לטובת אכזריות; קשה לראות מצב שבו Vault 68 משגשג.

כספת 70:הכספת הפסיקה לייצר סרבלים לאחר שישה חודשים.

כספת 75:ניסוי זה התמקד בהתרבות האדם המושלם, כשכישלונות נשרפים והצלחות הצטרפו לצוות המדעי כדי לנסות ולשפר את התהליך עבור הדור הבא.

כספת 76:כספת שליטה, וזו שממנה כולםFallout 76שחקנים צצים.

כספת 81:כספת התמקדה בחקר מחלות ונוגדנים. בדומה לכספת 75, התושבים שימשו בגלוי כשפני ניסיונות.

כספת 87:ניסוי על בני אדם באמצעות וירוס האבולוציוני הכפוי, אשר מוביל למוטציות-על המופיעות בשממה הבירה שלFallout 3.

כספת 92:הכספת הזו התמלאה במוזיקאים מוכשרים, ואז הם נחשפו לרעש לבן שהשתיל בצורה סאבלימינלית הצעות לחימה. המוזיקאים כולם איבדו את עשתונותיהם וירדו לרצח ולמהומה.

כספת 94:מלא עד אפס מקום בפציפיסטים ואנשים צוננים, הכספת הזו נועדה להוכיח את הטוב המולד של האנושות. שנה אחת לאחר המלחמה הגדולה, הדלתות נפתחו, והפושטים פוצצו מיד את כל העניין.

כספת 95:כל דייר נאבק בהתמכרות לסמים, והכספת הזו תוכננה לחקור את הגמילה שלהם, ואז לחשוף אותם מחדש לכמות אינסופית של כימים. הכספת קרסה זמן קצר לאחר מכן.

כספת 96:הכספת התמלאה בעוברים שיגודלו באופן מלאכותי לבגרות ולאחר מכן ישוחררו לארץ השממה עם מלווי רובוטים ומגנים.

כספת 101:כספת שנועדה להישאר בבידוד מוחלט מהעולם החיצון - עד לאירועיFallout 3בעיטה לדרך, והנודד הבודד ממריא בחיפוש אחר אביהם, ג'יימס. זו הקבלה מהנה ללוסי ולחיפושיה אחר אביה.

כספת 106:תרופות פסיכואקטיביות שוחררו לאוויר לאחר אטימת הדלת. נותר רק לקוות שלתושבים היו טיולים טובים.

כספת 108:הכספת נותרה ללא מנהיגות אמינה, ובמהלך בידודו מהעולם, הניצולים שיבטו בטעות שורה שלמה של גארי. השיבוטים האלה עוקבים אחר הכספת, מסוגלים לומר רק מילה אחת: "גארי".

כספת 111:הניצולים בכספת הזו הוקפאו בקריאוגנית, כשצוות, אבטחה ומדענים דאגו שהתרמילים שלהם יישארו פעילים. הכספת נכשלה ב-2078, ו-210 שנים מאוחר יותר, הניצול היחיד מגיח מהתרמיל שלהם כדי למצוא את בנם, שון.

כספת 112:ד"ר סטניסלאוס בראון לקח אוכלוסייה קטנה בהרבה אל הכספת הזו ושילב אותם לתא מציאות מדומה, שם הם יכלו לחוות אוטופיה אמיתית. בראון השתעמם בסופו של דבר, והניסוי הפך להיות הרבה יותר מרושע כאשר הוא צד כל ניצול במציאות המדומה שלו, הרג אותם, מחק את זיכרונותיהם והחל מחדש.

כספת 114:חברי מעמדות חברתיים גבוהים יותר התקבלו אל הכספת הזו, רק כדי לגלות שהוא צפוף ומצויד בצורה מינימלית. המשגיח נבחר מחוץ לאוכלוסיה הרגילה, מתוך כוונה למצוא את המועמד הכי עצבני ואנטי-סמכותי שאפשר.

כספת 118:הכספת הזו נועדה להתמלא בעשירים במיוחד ובעניים עובדים. עם זאת, לפני שהעניים העובדים הספיקו להגיע, אזל המימון. התושבים העשירים היו מסירים את המוח שלהם, משתילים אותם ברובוטים, כדי לשרוד לנצח.