Riot Games הודיעה על כך רשמיתמעריכיםמגיע לקונסולות. ההכרזה על גרסאות ה-Xbox Series X ו-PlayStation 5 של היורה הטקטי הגיעה במהלך תערוכת Summer Game Fest ביום שישי, אבל ל-Polygon הייתה הזדמנות לבדוק את המשחק מוקדם ולדבר עם המפתחים שלו על איך הוא מתורגם לפלטפורמות החדשות.
בדוקעמוד מרכז משחקי הקיץ של פוליגוןלכל השידורים החיים, הקדימונים, התצוגה המקדימה והכרזות על המשחקים מאירוע המשחקים הגדול ביותר של הקיץ.
מביאמעריכיםלקונסולות היה דבר לא מובן מאליו עבור Riot, לפי המפתחים שלה. אחרי הכל, לדעת האולפן, הרעיון של קהל שרוצה משחק טקטי מורכב אינו ייחודי למחשב. שחקנים מסוג זה קיימים בקונסולות; פשוט לא היה להם משחק שמתאים לנישה הזו.
"אנחנו עובדים מתוך ההנחה ששחקנים תחרותיים הם שחקנים תחרותיים, לא משנה באיזו פלטפורמה הם בוחרים לשחק", ארנר גילפסון,מעריכיםמנהל ההפקה של, אמר לפוליגון. "זה קצת קפיצת מדרגה של אמונה... לקחת את היורה הטקטי התחרותי הקשה הזה לפלטפורמה שאין לה את אותו רקע והיסטוריה של יריות טקטיות כמו למחשב."
אבל גם אם הקהל שם, האתגר הגדול יותר של Riot היה לוודא שהיא תקבל את המשחק כמו שצריך בעת התרגום שלו ממחשב לקונסולה.
"האור המנחה תמיד היה שהמשחק צריך להרגיש טוב כדי לשחק בקונסולות כדי שנרצה לעשות אותו", אמר גילפסון. "זה תמיד היה נכון. כשהמשחק לא הרגיש נכון או לא היה כיף לשחק, היינו כאילו,או שאנחנו צריכים לפתור את זה או לא לעשות את זה.”
המכשול הגדול הראשון היה להבין איך לתרגםמעריכיםירי מתודי של בקר.משחק יריות מדויק הוא שם המשחק עבורמעריכיםגרסת ה-PC של, כך שגרסת הקונסולה הייתה צריכה להתאים לה ללא היתרון של מקלדת ועכבר כדי להקל על הדיוק הזה. התשובה של Riot לכך היא משהו שנקרא Focus Mode, המאפשר לשחקנים להיכנס למצב שונה, בעל רגישות נמוכה יותר כאשר הם מושכים L2 או על ההדק השמאלי.
תמונה: The Game Awards/Twitch
לפי Gylfason, מצב זה משרת שתי מטרות עבור Riot. זה מאפשר את סוג הדיוק הזהמעריכיםקרבות היריות המהירים של השחקנים מחייבים, המאפשרים לשחקנים להזיז את המקל האנלוגי שלהם לעבר מטרות במהירות לפני שהם לוחצים על ההדק כדי לעדכן את הרשתות שלהם לראש המטרה. זה גם מאפשר ל-Riot לשמור על מנגנון "הדק שמאלי ואז ההדק הימני" המוכר הנפוץ בקרב יריות קונסולות - אותו מנגנון ש-Call of Duty סייעה להקים לפני כמעט שני עשורים.
כל זה מוביל לחוויה שבזמני משחק מרגישה כמוה באופן יסודי ובלתי מובן מאליומעריכים. זה עדיין יורה טקטי, הוא עדיין בקצב איטי וזהיר, וכמעט לא בוצעו שינויים במשחקי הליבה כדי להעביר אותו לקונסולות. קרבות יריות הם גם עדיין מהירים ותובעניים במיוחד, ומתגמלים יריות ראש מעל הכל. ומצב הפוקוס, מעורבב עם סיוע קל מאוד לכיוון, גורם לצילום הראש הזה להרגיש חלק ומשמח כמו במקור של המחשב האישי, אם כי קצת פחות מדויק.
"זה באמת צריך להרגיש כמומעריכיםעם מנגנון קלט אחר", אמר Gylfason במצגת לעיתונאים ויוצרי תוכן לקראת חשיפת גרסת הקונסולה. "אנחנו אף פעם לא רוצים ששחקנים ירגישו כמו אזרחים סוג ב' רק על סמך איזו פלטפורמה הם בוחרים לשחק".
אבל רק בגלל ש-Riot מחפשת להתחבר לקהל הקונסולות עם גרסה זו של המשחק, לא אומר ששחקני PC לא יכולים לטבול את אצבעותיהם ב-Xbox וב-PlayStation מדי פעם. כחלק מההכרזה הראשונית של גרסת הקונסולה, Riot גם הבהירה שכל ההתקדמות והקוסמטיקה יעברו בין חשבונות השחקנים בכל פלטפורמה, כך שלא תצטרכו לקנות סקינים מחדש לא משנה היכן אתם משחקים.
הדבר היחיד שלא יועבר הוא הדירוג התחרותי שלך, שיהיה נפרד למחשב ולקונסולות. זה נובע במידה רבה מהעובדה ש-Riot לא תציע משחק צולב בין PC לקונסולה עבורמעריכים- למרות שחקני Xbox ו-PlayStation יוכלו לשחק יחד. אמנם הכוונה לקונסולות מרגישה נהדר, אבל זה לא תואם את המהירות והדיוק של עכבר ומקלדת, וסביר להניח שבגללה Riot משאיר את הדירוגים האלה נפרדים.
מעריכיםגרסאות הקונסולה של הקונסול יהיו ניתנות להפעלה ב-aבטא מוגבלת שמתחילה ב-14 ביוניגם ב-Xbox Series X וגם ב-PlayStation 5, אך המפתח עדיין לא חשף תאריך יציאה מלא למשחק.