GOTY 2018: #1 God of War

זיכיון אל המלחמה החל כתענוג אשם - גן שעשועים לאלימות מהנה, תזזיתית והוללות. בבסיסו עמד Kratos The rellydy kerk, מועמד מוביל לגיבור הכי פחות חביב בהיסטוריה של משחקי הווידיאו. הוא היה 7 מטרים של פגמים עם דמות כיתת מתאבק, והוא לבש אותם כמו חגורת כותרת. קרטוס השתולל דרך סרטי המשך, דורות קונסולה מוגבלים ושחרר הרס מפוקפק מוסרית במשך כמעט עשור - עד 2013, שלאחריו כוכב האקשן היווני העתיק השתתף באופן לא אופייני. לא מילאתי ​​את היעדרותו. בסוף הזנב של העשור הראשון שלהם, קרטוס ומשחקי אלוהי המלחמה הרגישו נגזרים יותר מאשר אצבעות. איבדתי עניין.

ואז, במהלך E3 2016, שחררה סוני טריילר למשחק חדש של אל המלחמה. קרטוס יוצא מהצללים המופעלים על זקן של ג'ק. המצלמה מורידה, וחושפת ילד יתר המתכנן לאורך - בנו של קרטוס. גרזן מונח במקום בו להבי הכאוס של קרטוס צריכים להיות. זה נראה כאילו זה נבע מסדרות שונות לחלוטין. באותו יום בו הופעת הבכורה של הטריילר, מנהל הקריאייטיב של סוני סנטה מוניקהקורי ברלוג כתבשהוא "רצה לדמיין מחדש את המשחק, לתת לשחקנים פרספקטיבה רעננה וחוויה מישושית חדשה תוך כדי התעמקות עמוק יותר במסע הרגשי של קרטוס כדי לחקור את הדרמה המשכנעת שמתגלה כאשר דמיגוד אלמותי מקבל החלטה לשנות."

גוטי מספר 1: אלוהים של המלחמה

בשבילנומדריך 2018 למשחקים הטובים ביותר של השנה, מצולע סופר את עשרת המובילים שלנו בכל יום חול, ומסתיים בבחירה העליונה שלנו - שלום! - כמו גםרשימה מלאה של 50 המועדפים המובילים שלנו משנת 2018ו ולאורך כל החודש, נסתכל אחורה על השנה עם סרטונים מיוחדים, מאמרים והפתעות!

שום דבר על הטריילר או המגרש של ברלוג לא נשמע כמו פגיעת הרצח הספוגה בגורם שאהבתי פעם. הסתקרנתי, אם סקפטי. שיחקתי המון אתחול מחדש גרגרני ומבוגר, אבל הוא תיאר משהו אינטרוספקטיבי. איך יכול להיות משחק אחד לממש אדם זבל כמו Kratos?

אל המלחמההאם סוג זה של פסאודו-מחדש, ללא עוררין. אבל איפה שרבים מבני דורו צצו מחדש כשיבוטים שפירים של קודמיהם,אל המלחמהמתארים קורס חדש. הוא שומר על מרחק בריא ומכוון בין הכיוון החדש שלו לקודמיו ובמקביל שורף את העבר כדלק לשינוי. קרטוס לא הניח את כלי הנשק שלו כדי להפוך לפציפיסט. אבל הוא השתנה, והזכיינית השתנתה איתו.

סטודיו של Sie Santa Monica/Sony Interactive Entertainment

אל המלחמה
תאריך שחרור:20 באפריל 2018
פלטפורמות:פלייסטיישן 4
מפתח/מו"ל:סטודיו של Sie Santa Monica/Sony Interactive Entertainment
קבל את זה לכאן: אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות פלייסטיישן

מותו של פיי, אשתו של קרטוס ואמה של אטרוס, משיק אב ובנו במסע לפזר את אפרה מראש ההר הגבוה ביותר. אבל פיי מתמהמה לאורך הסיפור, הרגישה באופן חלקי דרך היעדרותה ומוחשית דרך טביעות היד העדינות של צבע זהב שהשאירה לפני שהיא עוברת - סמנים המנחים את משפחתה רחוק יותר מהבית אך קרובים זה לזה.

כי רמזים לניווט בכל מקום של הסביבה הם סיפור רגשי שחושף, ולא רק אמצעי של המפתחים המנחים אותנו בעולם, מדבר לאופן בו ברלוג וצוותו מצדיקים כל חלוקת חלוק שלם מגובש.

בין משחקי AAA גדולים אחרים של השנה,אל המלחמהנראה שהדייסה בדיוק בסדר.ספיידרמן של מארוולהוא ברובו רעיונות בטוחים ומוכרים בעולם פתוח עטוף ברצועס סינטטי יפהפה. זה נהדר, אבל זה גם מוכר מאוד.Red Dead Redemption 2מדהים בהיקף ובסופו של דבר מספק רגשית, אך לאורך הדרך זה לוקח כמה סיכונים רבים מדי, שחלקם יכולים לדרבן מערכת יחסים אנטגוניסטית עם שחקניה.אל המלחמההמבנה מוכר, אך יוצריו לוקחים סיכון מחושב במצגתו.

זֶהוּאל המלחמהההישג המדהים ביותר, הדבר שהפך משחק טוב נהדר. יש המון מהסימן המסחרי של הזכיינית בשילוב עם קרב מסופק מאוד, אך ההחלטות היצירתיות הספציפיות והביצוע הטכני המדהים שלהם מעלים את זה ליותר מסרטים ברוטו-אאוט. הדרך שהיא מתקדמת בצילום יחיד ובלתי מופרע ללא מעקב אחורי מייגע. הדרך בה הוא מספר סיפור בחמלה ואמפתיה, מבלי לזרוק את המיתולוגיה המבוססת של הזכיינית. האופן בו הוא נותן לקראטוס בן לוויה דרך ההרפתקה, מבלי לגרום לילד להרגיש כמו נטל - למעט מתי ילד צריך ויהיה כאב בתחת. ההתגלות המהממת של אמצע המשחק תוחב תחת לוחות רצפה, אשררקדנו מסביבכמו ילד חוט השיניים לאחר ששאף קופסה שלמה של קסמי מזל.

אל המלחמהמחבקים אז מדגיש את שורשיה המוצלחים כדי לספר סיפור על אנשים שנאבקים לשרוד. הם עוצמתיים, אבל הכוח הזה משאיר אותם לא נעימים, מדוכאים ומבולבלים. זה מעביר את הדגש מקרב לסיפור. "ההחלטה לשנות" של קרטוס - להיות אינדיבידואל טוב יותר, שלם יותר - היא מראה של הזכיינית, שאחרי הפוגה בריאה, פנתה פנימה, מכרה את פגמיו הרבים לכמה אמיתות לא נוחות.

אל המלחמהלא עושה רק כמה דברים טוב. זה עושה כמעט הכל טוב, בעקביות ובהרמוניה. זה בקצב קיצוני להפליא, מפיל את הנרטיב והקרב, חידות ולחימה, רגעים שקטים ופעולה אינטנסיבית מבלי להגזים בשום דבר.

אבל מה שנשאר איתי הם היחסים בין אם, אחים, גבר, ילד וראש. זהו הישג טכני מדהים של מחזה ואלימות בשירות סיפור שובע לב על מערכות יחסים.אל המלחמהמתחיל כקשר קלוש בין אב מרוחק לבן מתמרמר בנסיעת דרכים. זה הופך להיות פחות מסע לראש ההר מאשר סדרת שיעורים על למידה לאהוב - עם כל המציאויות הלא מושלמות, לפעמים המבישות, לעיתים קרובות קשות, שמקדישות את עצמך לאחרים כרוכות בהן. זה מסדר את גיבוריה, בועט וצורח, להבנה שכדי לאהוב משהו באמת, אסור לך להכיל אותו, אסור לך למנוע ממנו לצמוח. אנשים ורעיונות משתנים. היכרות אותם בפגיעה שלך.

אנשים לעתים קרובות מבקרים סרטי המשך על כך שהם עצלנים וחסרי דמיון. "הוליווד כוללת רעיונות!" הם צועקים על תחייתו של סיטקום נוסף של שנות ה -90. יתכן שיש להם נקודה באופן נרחב. אבל לא כאן. לא במקרה זה.

אל המלחמההיא הוכחה לכך שסרטים יכולים להיות גם הזדמנויות, לא רק כדי ליצור משהו חדש אלא לחקור משהו ישן. הם יכולים להיות טובים יותר. זה מרגש, מכיוון שזה גם מציע שהכניסה הבאה - וזה שאחריו - לא תהיה המשך סטטי של מה שעבד בשנת 2018, אלא משחקים המשקפים את הרגע שלהם.אל המלחמהמצליח בהגדרת השנה במשחקים, על ידי איזון בין היכרות וסיכון להפוך לא נגזר, אלא טרנספורמטיבי.

אל המלחמההוא המשחק מספר 1 שלנו משנת 2018, אך אנו ממליצים גם על 49 אחרים, המשתרעים על מגוון סגנונות, ז'אנרים, פלטפורמות ונקודות מבט. אתה יכול לקרוא עליהם במצולע50 המשחקים המובילים של 2018!

ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף ראהמדיניות האתיקה שלנוו