רשימות סוף שנה הן הזדמנות מבוזבזת, שריד מתקופת הזוהר של המגזינים והעיתונים, סיכום ההמלצות שפספסתם בגלל שגיליון אבד בדואר או נצרך על ידי הכלב המשפחתי. הם נוטים להיות מעט מעורפלים (למה אהבתי את המשחק הזה, שוב?) ולא שלמים (מה יצא בינואר?). גרוע מכך, הם מגיעים כשאנחנו עסוקים מדי בחגים מכדי להכניס את הרשימות לייעודם. רשימה של המשחקים הטובים ביותר של השנה היא שימושית יותר, מתחשבת יותר ושלמה יותר, אנו מאמינים, אם היא תצטבר כל השנה.
זו הסיבה שעשינו שינוי. במהלך השנה, צוות פוליגון אספה את רשימת משחקי השנה שלו בזמן אמת. עדכנו את הרשימה כשמשחקים חדשים הגיעו לחתוך. כעת, עם 2018 בספרים, ארגנו מחדש את הרשימה הזו, ודירגנו את הכניסות ל-50 המובילים. בינואר, נתחיל את התהליך מחדש עם רשימה מתגלגלת חדשה.
ייתכן שתבחין בהכללה של משחקים שפורסמו במלואם או הפכו לזמינים ב-Early Access לפני 2018. מכיוון שמשחקים רבים משתנים מעדכון לעדכון, שלא לדבר על משנה לשנה, נכלול משחקים זמינים בעבר שיקבלו עדכון משמעותי בתוך שנה או להיות זמין בפלטפורמה שמשפיעה באופן מהותי על האופן שבו המשחק הזה נחווית. לְדוּגמָה,Fortnite Battle Royaleהוא כלול, מדורג מספר 13, כי אנחנו מרגישים שהעונות האחרונות שלו היו המשחק הגדול הראשון של 2018.
אל תדאג יותר מדי לגבי הדירוג. זה תרגיל מהנה וקליל. בסופו של דבר, אנו ממליצים על כל המשחקים הללו. לכן כללנו קצת מה הופך כל אחד למיוחד: כדי שתוכל למצוא את המשחקים הטובים ביותר של 2018 עבורך.
הנה, הרשימה שלנו של 50 המשחקים המובילים של 2018. למבט מעמיק יותר על 10 המובילים שלנו, בדוק אתרכזת GOTY 2018 ייעודית. אם אתה מחפש משהו יותר ספציפי לפלטפורמה, בדוקיסודות מצולע. אוסף של רשימות המתעדכנות בהתמדה של מיטב המשחקים הטובים ביותר עבור כל פלטפורמה - מהשקת החומרה ועד סיום הייצור שלה. כדי לראות אוסף של כותרים אחרים שאנו ממליצים שאולי לא נכנסו לרשימות היסודות, בדוקפוליגון ממליץ.
50. Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
לא, לא היית צריך לשחק את ה-Ni no Kuni הראשון כדי ליהנות מההמשך שלו, משחק תפקידים יפני אופטימי קדחתני (ותמים בברכה) בהשראת, בין השאר, מיצירותיו של Studio Ghibli. האנימציה הצבעונית שלו מסתירה מערכת ניהול ממלכה עשירה אך לא מסובכת מדי שנותנת להרפתקה תחושה גדולה של היקף. עלילה מהאגדות מעניקה ללהקת הגיבורים הסבוכה שלה תנופה שובבה שמרגישה אנכרוניסטית, אם לא מתנגשת באופן בוטה עם זמננו.
הנה הטקט של קמרון קונצלמן מהסקירה שלנו: “אין נשימה מבוזבזת או נקודת עלילה שלא מצליחה להשתלם בצורה משמעותית.Ni no Kuni 2הוא JRPG עכשווי מוצק שמביא הרבה רעיונות עיצוביים שאני אוהב למיקוד חד וברור תוך שהוא משעשע ומרתק לאורך כל הדרך."
-כריס פלאנטה
זמין ב-PlayStation 4 וב-Windows PC.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy
קרא עוד:
נינטנדו EAD טוקיו/נינטנדו
49. קפטן קרפד: גשש אוצרות
כאשר נינטנדו הוציאהעולם התלת מימד של סופר מריוב-Wii U - אתה יודע, הקונסולה שבקושי אף אחד היה בבעלותה - יצרנית המשחקים כללה קומץ רמות ניסוי בכיכובו של מריו הסיידקיק קרפד רב שנתי. הם היו קופסאות פאזל קטנות ונפלאות שבהן שחקנים הובילו את הקרפד המשכשך דרך רמות דמויות דיורמה כדי לאסוף כוכבים. נינטנדו הרחיבה מאוחר יותר את הרעיון הזה למשחק מלא,קפטן קרפד: גשש אוצרות. לרוע המזל, גם זה נידון ב-Wii U. זמין כעת ב-Switch, אחד הפרויקטים הכי לא מוערכים של נינטנדו הוא להשיג את הקהל המגיע לו.
גשש אוצרותהוא משחק הרפתקאות חידות מרגיע לפעמים ומבלבל אחרים, הודות לעיצובים החכמים, לפעמים השטניים, של נינטנדו. זה גם מקסים באופן עקבי, כשקפטן קרפד (וטודט) מאירים את המסך בחיוכים קורנים וציוצי הצלחה כשהם צדים אוצרות זהב. זה משחק נגיש עם חוקים קלים להבנה, אבל הוא יפתיע אותך באופן קבוע.
כמו הרבה משחקי נינטנדו, זה גם נהדר לילדים ולמשחקי שיתוף פעולה, עם מעט דרך של פעולה או לחימה מטורפת. (זה גם ב-Nintendo 3DS וזה נהדר גם שם.)
- מייקל מקוורטור
זמין ב-Nintendo 3DS וב-Switch.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy
קרא עוד:
48. Lumines Remastered
אף אחד מהמשכים והיציאות הרבים של 2004לומיניםערמו ל-PlayStation Portable המקורי, נישואים של גרפיקה בנאמנות גבוהה, רצועות ריקוד יפניות פואבות וקסם עז. זה המקורילומיניםהיה נייד הפך את זה למהנה עוד יותר.
Lumines מחודש, הערך האחרון של הזיכיון, זמין עבור ה-PlayStation 4, Xbox One והכי חשוב, Nintendo Switch. גרסת ה-Switch לוכדת ובמובנים מסוימים את התחושה הטובה ביותר של המקור, עם חזותיים משופרים ובקרות טובות יותר ב-Joy-Cons המרווחים יותר של ה-Switch. כל הגרסאות כוללות "רטט טראנס", מונח שיוצר הסדרה טטסויה מיזוגוצ'י עשה פופולריות עם משחק אחר שלו,רז. ניתן לשייך בקרים נוספים אליהםLumines מחודשוהפך לצמתים רוטטים, מזמזמים בקצב עם המשחק. בקרי ה-Joy-Con מתאימים לכיסים או מתחת לאצבעות הרגליים, ומספקים רטט עדין שמוסיף מעט מרקם נוסף לחוויה מבלי להרגיש מוזר מדי.
אם "רטט טראנס" הוא לא כוס התה איהוואסקה שלך,Lumines מחודשעומד בפני עצמו כאחד ממשחקי הקצב הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. חיכינו למעלה מעשור לחוויה שתתחרה במקורלומיניםב-PSP. סוף סוף זה הגיע.
- ג'ף ראמוס
זמין ב-Nintendo Switch, PlayStation 4 ו-Xbox One.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|חנות מיקרוסופט
קרא עוד:
47. פרוסטפאנק
Frostpunk נותן לי תחושה עמוקה של אימה וסיפוק שלא חשבתי שסים לניהול עיר יכול לספק. בניגוד לבני דורה, שעשויים לכלול התעסקות עם כלכלת העיר, חלוקה לשטחים ואושרם של אזרחיה, במשחק הזה, לכל ההחלטות שלי יש השלכות חיים ומוות. כי בעולם הזה, המשאבים מוגבלים ואין כמעט רשתות ביטחון. ניהול כושל יכול להיות שאנשים עלולים לגווע ברעב, להקפיא או להכות אחד את השני למוות.
למרות שאני נהנה מהקצב הנינוח של סימים דומים, אני מאוד אוהב איך פרוסטפאנק תמיד מצליח לשמור על הקצה. שמירה על חברה חיה, יציבה, והכי חשוב מלאת תקווה, בתרחישים האפלים ביותר היא סיבה מספקת להמשיך לשחק. לא כל החלטה שעלי לקבל היא קלה - שרבות מהן הן הקשות ביותר שהתבקשתי לקבל בעולם וירטואלי - אבל להיות עמוד התווך של חברה מתפוררת זו משימה שלא יכולתי שלא לקחת על עצמי זמן וזמן שׁוּב. יש משהו בזחילה ממעמקי הייאוש כדי למצוא תקווה מעבר לאופק שגורם לי לחזור, גם כשכל מה שיכולתי לראות קדימה הוא סערה המתקרבת.
- ג'ף ראמוס
זמין במחשבי Windows וב-PS4.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|קִיטוֹר|חנות מיקרוסופט|עָנָיו
קרא עוד:
46. נוסע אוקטופת
אוקטופת נוסעהעלילה של בהחלט לא נרתעת מהבלבול הסטריאוטיפי של JRPG, אבל שמונת הסיפורים המקבילים שלה מדגישים עד כמה המשחק כולו מרגיש כמו אודה לז'אנר. הספרייטים המדהימים ואפקטי התאורה מדגישיםאוקטופתהספר המוקפץ של אסתטיקה ומלא אותו בנוסטלגיה משמחת.
הלחימה היא מה שבאמת קובעאוקטופתבְּנִפרָד. מכניקת ההפסקה והדחיפה הופכת את קרבות הבוס לחידות ארוכות, שבהן מכה שלא במקום או לחש מתוזמן היטב יכולים להפוך את הגאות של הקרב כולו. והאלמנטים האלה אינם הדבר היחיד שמונע מקרבות אקראיים להפוך למטלה; הציון של Yasunori Nishiki הוא תענוג והופך את הבילוי של שעות בעולם הזה לכדאי יותר.
- בריאן גילברט
קרא עוד:
45. הילד שלי לבנסבורן
הילד שלי לבנסבורןהוא משחק נייד החוקר את ההשלכות של מלחמה ואת כאב הבריונות. מתרחש בנורבגיה בשנות ה-50, זהו סיפורו של ילד שנולד במהלך מלחמת העולם השנייה מאם מקומית וחייל גרמני כובש. שניהם השאירו את הילד מאחור. הילד מאושר מספיק בטיפולה של אמו המאמצת. אבל מעמדם כ"לבנסבורן" חושף אותם לדעות קדומות מצד מבוגרים וילדים. באמצעות משימות הורות קטנות - הכנת ארוחת ערב, תיקון בגדים, סיפורים לפני השינה - השחקן עוסק בכאב ובבלבול של הילד.
זוהי מעין סימולציה של ניהול בריונות שמציעה דרך לכל הורה שמתקשה להתמודד עם בריונות. הוא מלמד את הערך של סבלנות, של הקשבה ושל אמפתיה. מבחינה מכנית, זה משחק פשוט, אבל באורך של חמש שעות, הוא לא מתגבר על קבלת הפנים שלו, ומציע נרטיב חם ומשפיע.
-קולין קמפבל
זמין באנדרואיד ו-iOS.
קבל את זה כאן:App Store|Google Play
קרא עוד:
Camelot Software Planning/Nintendo
44. מריו טניס אייסים
מריו טניס איסיםמגיע לרשימה זו עם מספר אזהרות. לחובבי סדרת הספורט מריו, במיוחד הערכים של Game Boy Color ו-Game Boy Advance,אסיםמצב הסיפור אינו עשיר כמעט כמו אלה של קודמיו; זה יותר הדרכה מאשר הרפתקה יצירתית של משחק תפקידים. לחובבי מרובי משתתפים מקומיים,אסיםעדיין זקוק לאפשרויות נוספות למשחקים, במיוחד כשזה מגיע לשיטת הניקוד הבלתי רגילה שלו. ולשחקנים תחרותיים,אסיםהסגל חסר איזון; רוב הטורנירים המקוונים נשלטים כיום על ידי שחקני Bowser Jr. ו- Waluigi.
אסיםהוא לא מושלם, אבל שווה, לכל הפחות, לפקוח עין על הסרטונים של הקהילה. כפי שמבקרים אחרים ציינו,אסיםנראה ומרגיש כמו משחק לחימה. למחבטים יש פסי בריאות וניתן לשבור אותם; תאבד את כל המחבטים שלך, ואתה מפסיד את המשחק ב-KO. להיטים מיוחדים, זריקות טריק והכוח להאט את הזמן הובילו לשחקנים ברמה גבוהה להציף את יוטיוב וטוויץ' באסטרטגיות המצאתיות. כמו במשחק לחימה, נינטנדו תצטרך להתחייב לטווח ארוך לעדכן ולתקןאסים, אבל אפילו עם הפגמים שלה,אסיםנראה כי לרצועה יש יותר במשותף עם Splatoon מאשר למהנה אך הרענֶשֶׁק.
-כריס פלאנטה
זמין ב-Nintendo Switch.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop
קרא עוד:
43. השליח
זללתיהשליחבחופשה אצל חמי. לאחר התחלה איטית בטיסה, מצאתי את עצמי נשאר ער עד מאוחר ומתעורר מוקדם כדי להתקדם קצת יותר בפלטפורמת הפעולה הדו-ממדית הזו, שלקוחה בשמחה מסדרות Ninja Gaiden ומ-Metroidvanias. יוצריו מילאו את העולם הפריך והמפוקסל בבחירות יצירתיות קטנות וחכמות. בעל חנות בעל אישיות מנצחת; בוסים סודיים, רעים עם כוונות טובות; חידות סביבתיות שמכופפות את מרקם המציאות.
מבקרים רבים חגגו בצדקשל השליחטוויסט במערכה השנייה, שמשנה את מבנה המשחק בצורה בלתי צפויה. זה מסודר! אבל מה שדבק בי אחרי הספרינט הזה בקמפיין הן הדמויות, שגם זוכות לסיפור שלם וגם מרגישות מוכנות להמשך. בנוסף, נראה שהבעיות הטכניות מההשקה ב-Switch תוקנו. יש חופשה בפתח? יש לי את המשחק בשבילך.
-כריס פלאנטה
זמין במחשב Windows וב-Nintendo Switch.
קבל את זה כאן:Walmart|קִיטוֹר|Nintendo eShop
קרא עוד:
Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
42. Fallout 76
Fallout 76מבין שעולם פתוח צריך להיות מתגמל - לא במונחים של מציאת משאבים או משימות חדשות, אלא בגלל שפעולת החקירה עצמה צריכה להיות מרתקת. לוותר על סיפור סיפורי השלד על המיטה שעבד כל כך טוב במשחקי העבר,Fallout 76נוף השממה של מערב וירג'יניה מנומר במיזנסצ'נס תיאורי. בכל פעם שאני נתקל באחד, אני מרגיש שחשפתי סוד על העולם. מצאתי סדנת ציפורים, זירת גלדיאטורים ומשק בית משובץ בלוחות קיר של ראש חתול. זה רק חלק קטן ממה שמוצע.
Fallout 76יכול להסתדר כי יש פשוט כל כך הרבה תוכן טוב; טונות של אויבים, בניינים, משימות, תלבושות. בטח שאין NPCs, אבל עם התבלין של מרובי משתתפים מקוונים, גיליתי שלא התגעגעתי לזה הרבה. האינטראקציות שחוויתי היו בעיקר אדיבות - זרים שהשוויצו בבסיסים שלהם או חילקו מים נקיים נחוצים נואשות. מדי פעם הם היו אלימים, אבל השממה היא מקום מסוכן, וההשלכות על הרצח הן די מינוריות. חשוב מכך, הכל אפשרי בעולם וירטואלי, וכןFallout 76פותח את האפשרויות בצורה שמעט משחקים עושים.
- ג'נה סטובר
זמין ב-PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות בת'סדה
קרא עוד:
Arc System Works/Bandai Namco
41. Dragon Ball FighterZ
דרך גלגולי המנגה והאנימה השונים שלו, העולם של דרגון בול הגדיר מראה שאין לטעות בו. בעוד שהגרסאות הללו של הסדרה נותרו קלאסיקות שאין לגעת בהן, הזכיינית תמיד שיחקה בהישג יד בחזית משחקי הווידאו. למרבה המזל,דרגון בול פייטרZעומד במורשת הסדרה ומספק את אחד ממשחקי הלחימה הטובים של השנה.
סגנון האמנות המוצלל של המשחק הוא קריצה ברורה לאסתטיקה של הצורות המאוירות והאנימציה של דרגון בול, אפילו עד לקריעת אותן זוויות מהמנגה והאנימה. המחזה החזותי הולך יד ביד עם ערכת הבקרה הפשוטה של המשחק, שהופכת מומחים ועולים חדשים כאחד לשחקנים שיכולים לחלק בקלות מופעי אור לייזר מזיקים. האלמנטים הללו פועלים יחד כדי לספק את אחת החוויות המספקות ביותר למשחקים מרובי משתתפים של השנה ואת משחק הלחימה דרגון בול שתמיד חלמתי עליו.
- ג'ף ראמוס
זמין ב-PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One ו-Microsoft Windows.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות Xbox| |קִיטוֹר
קרא עוד:
40. חג הרס
הפיתוח הממושך שלחג הרסמקפל את המסלול של אולפני משחקים עצמאיים בגודל בינוני בשש השנים האחרונות. המפתח Bugbear החל לעבוד על הפרויקט בשנת 2012, בערך באותו זמן שבו Double Fine'sעידן שבורהקים את Kickstarter ככלי מימון פוטנציאלי למשחקים בהיקף צנוע. אז בשנת 2013, Bugbear ניסתה לממן המונים את המשחק שלה. כשהתברר שהאולפן לא יעמוד ביעד של $350,000, הוא הפסיק את קמפיין קיקסטארטר.
הצוות הסתובב, הציע הזמנות מראש והדגמה עמוקה להפתיע באתר האינטרנט שלו. ההזמנות המוקדמות עברו את רף ה-350,000$ תוך שבוע. בשנת 2014, Bugbear שוב חזר, והפעם הכניס את המשחק ל-Steam Early Access. תוך שבוע היא הגיעה למכירות של מיליון דולר נוספים.
לפרויקט אפילו לא היה שם; Bugbear כינה את זהמשחק המכוניות הבא. זה הפך להיותחג הרסבאוקטובר 2014, וכמו כל כך הרבה משחקי קיקסטארטר וגישה מוקדמת, הוא התחיל לקרטע עם כישלונות, עיכובים ועדכונים מביכים. אבל כמו כמה משחקים מיוחדים בתוך המערכת האקולוגית הזו, בשלב מסוים, שנים של פיתוח, הכל התחיל לקליק. מעריצים שחממו על המשחק חזרו לעדכונים חדשים. דירוג ה-Steam שלו החל לעבור שוב לכיוון החיובי. וביוני 2018, הפרסום הרשמי שלחג הרסנמסר על ההרס המשמח של ההדגמה המקורית, תוך שהוא גם עומד בפני עצמו כמשחק מירוצים שמדגיש הרס בצורה שבני דורו לא ירצו או, בגלל הסכמי רישוי, לא יכולים.
זה אומר משהו על השאיפה של Bugbear שמשחק שנועד לצאת במקור ב-2014 מרגיש כל כך רענן, נראה כל כך יפה ויתנהל כל כך יפה ב-2018. וזה מדבר על מצב התעשייה שקיקסטארטר נידון מלפני חצי עשור יכול להיות. , היום, אחד המשחקים הטובים של השנה.
-כריס פלאנטה
זמין במחשב Windows, מגיע ל-PlayStation 4 ול-Xbox One.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|קִיטוֹר
קרא עוד:
39. נינטנדו לאבו
נינטנדו לאבו הוא אחד הפרויקטים הכי "נינטנדו" שנעשו אי פעם. חלק משחק, גימיק חלק, Labo משלב בין בקרי Joy-Con המאפיינים את יצירות הקרטון השונות. בשילוב עם כמות לא קטנה של קסם המכונהתוֹכנָה, קונסטרוקציות הקרטון האמיתיות של לאבו הופכות לחכה או לאופנוע, לפסנתר או לבית צעצוע. (כמובן, אני מדבר כאן על ערכת Variety המעולה; ערכת הרובוטים, לשם השוואה, היא אכזבה שעדיף להימנע ממנה).
השמחה הטהורה, כמעט ראשונית שליְצִירָההוא מרכיב ראוי לשבח של משחקים רבים, אבל כזה שאובד בקלות על הצופים. הטירה הזאת פנימהמיינקראפט? אה, אתה משחקמיינקראפט. המופת שלךסופר מריו מייקררָמָה? אה כן, מריו. אוהב אותו. אבל עם Labo, תהליך היצירה הזה מצמיד את הווירטואלי לפיזי, ובזכות כמה הנחיית תוכנה הנדסית חכמה מאוד ומתחשבת, ערימת קרטון הופכת - ללא סרט או דבק או, בעצם, כל מחברים - למשהו יציב באופן מפתיע. זו תחושה בלתי נשכחת לנגן בפסנתר שיצרת מכלום מחומרים הניתנים למחזור, עם קורטוב של יצירתיות מחוץ לקופסה של נינטנדו.
בעוד שעידן הציוד ההיקפי של משחקי הווידאו נראה מאחורינו - כמו חנויות יד שנייה מלאות בציוד רוק בנד, סקייטבורדים של טוני הוק וWii Fitלוחות איזון יכולים להעיד - לאבו הוא זן חדש לחלוטין. הקשת, מנייר ועד כלי משחק, היא בחלקה "המשחק", הרבה לפני שאתה מגיע למכשיר הסופי בפועל. אבל המשחקים, למרות שהם אינם האטרקציה העיקרית, מציעים קסם. המועדף במשק הבית שלנו הוא בית הצעצועים, שדבר החתול החייזרי המוזר שלו - יחד עם מטריצה של כניסות ארכובה, כפתורים או מפתחות - משמח את בני.
ובאמת, זה העניין, לא? משחק עם הבן שלי במשחק וידאו שבנינו יחד, ושקסמיו הפשוטים והילדותיים קוראים לנו מפינת הסלון שבה אנחנו שומרים כעת את ערימת קוריוז הקרטון השחוקה שלנו.
- כריס גרנט
זמין ב-Nintendo Switch.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|יַעַד
קרא עוד:
38. הגנים בין
הגנים ביןמתחיל בלילה גשום, כששני חברים בגילאי חטיבת הביניים מצטופפים יחד בבית עץ. אור מסתורי מעביר אותם לעולם מדהים, מיסטי מלא באיים המאוכלסים בזיכרונות של חברותם. כל אי הוא פאזל מתנשא; הטווינים חייבים לעבוד יחד כדי להגיע לפסגה, אבל מכשולים חוסמים את השביל. דמות אחת נושאת פנס המחזיק אור מסתורי שיכול לפזר ערפל וליצור גשרים, בעוד שהשנייה עובדת במכונות קסומות שיכולות לעצור ולהפוך את הזמן.
משחקהגנים ביןמרגיש כמו חלום צלול. חוסר השליטה - אני לא יכול לבחור ישירות לאן הדמויות הולכות - והמניפולציה של הזמן והזיכרון יכולה להיות קצת מעורפלת, אבל אף פעם לא באופן מוחץ. כשאני מתחיל להיות מתוסכל מחידה קשה, אני עוצר ומתבונן בזרימת הזמן. בדרך כלל אני אמצא את הפתרון שלי על ידי צפייה בזמן חולף.
הגנים ביןהוא לא המשחק הראשון שחוקר את הזיכרון והתבגרות. זה כנראה לא יהיה האחרון. אבל הוויזואליה, הסיפור והכיפוף של הזמן עולים בהרמוניה באופן שמעלה את המשחק, ומביא אור חדש לנושא עמוס מדי.
- אמילי הלר
זמין ב-Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows PC, Linux ו-Mac
קבל את זה כאן:אֲמָזוֹנָה|חנות PlayStation|חנות Xbox|Nintendo eShop|קִיטוֹר|App Store
קרא עוד:
37. Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4חבילת מרובה המשתתפים של חבילה גדולה ומעודנת יותר מאלו של קודמותיה. מצבי מרובי המשתתפים והזומבים המסורתיים - שני מאפיינים של זיכיון Call of Duty במהלך העשור האחרון - השתחררו מהנפיחות שהצטברה בשנים האחרונות, כשהמפתח Treyarch מיקוד מחדש את המכניקה המרכזית שנותנת ל-Call of Duty את התחושה האייקונית שלה.
במקום לשחרר עוד קמפיין מוגזם לשחקן יחיד, Treyarch השקיעה בהרחבת מרובה משתתפים ענקית. Blackout הוא קרב מלכותי עם ה-Call of Duty ברק החתימה. זה מהיר וחלק יותר כמעט מכל משחק קרב רויאל אחר. אבל המקום שבו המצב באמת מייחד את עצמו הוא המפה. כל עיירה בחלל העצום לקוחה מהמפות מרובי המשתתפים של משחקי Call of Duty הקודמים, מה שמבטיח שהיא תוכננה לעמוד בפני עצמה כמפה מרובה משתתפים מלאה. יש לו רמה של מחברות שלקוחה מלמעלה מעשור של עיצוב מרובה משתתפים מהשורה הראשונה, משהו שבני דורו לא התאימו.
כל אחד משלושת המצבים המרכיביםBlack Ops 4יכול בקלות לעמוד בפני עצמו כמשחק שווה, אבל ביחד הם מוכיחים שכדי לשרוד את השנה הזו ובעתיד, היוצרים של Call of Duty חכמים להתמקד במה שהסדרה עושה הכי טוב.
- אוסטן גוסלין
קרא עוד:
36. World of Warcraft: Battle for Azeroth
World of Warcraft: Battle for Azerothקשה למקם בשנת 2018. זה היה למעלה ולמטה, אהוב ובוז.ההתרשמות הראשונית שלנו שיבחה את חווית הפילוסותוכן העולם. אבל שלנוסקירה מעודכנת פגעה קשות בבעיות הרבות של ההרחבה, במיוחד במקום שבו הוא נפל ברצינות מקודמו,לִגִיוֹן.
אֲבָלקרב על אזרות'התכונה הבולטת של זה היא התמדה. מערכת אחת כמו Azerite יכולה לעשות כל כך הרבה כדי לפגוע במוניטין ובתחושה של המשחק, אבלWorld of Warcraftשרד תקופות אפלות והרחבות מגעילות כבר למעלה מ-14 שנים. מערכת אחת, גרועה ככל שתהיה, לא יכולה לקחת את התקופות הטובות שה-MMO עדיין מציע בכל שבוע - לשחק במבוכים עם חברים, או לנסות את הקשיים הקשים ביותר של הפשיטה.
לאט לאט, בליזארד והשחקנים מוצאים נקודת שיווי משקל עם כל הרחבה. טלאים חדשים בדיוק הגיעו עם עוד בעבודות. והכי חשוב, אנחנו עדיין משחקים למרות התסכולים והפגמים.קרב על אזרות'הוא עדיין אWorld of Warcraftהרחבה, וWorld of Warcraftעדיין די טוב.
- ריאן גיליאם
זמין ב-Mac וב-Windows PC.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|Battle.net
קרא עוד:
35. מקרה של חוסר אמון
מקרה של חוסר אמוןהוא אחד המשחקים הכי חלקלקים למראה של 2018. זו תעלומת רצח משנות ה-20 שהייתהצולם ולאחר מכן רוטוסקופכך שהוא נראה כאילו הוא עשוי מגזרות נייר נעות.
בתור הבלשית הפרטית היחידה של סן פרנסיסקו, השחקנית חייבת לפתור את המקרה של גולש נעדר. הוא ספוג בפרטים אסתטיים והיסטוריים של עידן הג'אז. המפתח בן ונדרעשה שיעורי בית, וזה מראה בקטעי הנסיעות היכן הבלש יכול לבחור לשוחח עם נהגי המוניות בעיר. לֹאפַּעַםהאם דילגתי על האפשרות הזו, כי לכל נהג מונית יש דעה על אירוע תרבותי, או סיפור לספר על חייו. ניסיונות להטמיע פרטים היסטוריים בסיפורת עלולים להיראות מטומטמים, אבל כאן הם מרגישים נוכחים וחיים.
בהביקורת שלנו, קולין קמפבל כתב את זהמקרה של חוסר אמון"נותן מעוף לז'אנר שעובד בצורה כל כך יסודית בכלי תקשורת אחרים." זה נכון שנואר נעשה ואז בוצע מחדש למוות, אבל זה משהו אחר כשאני זה שמבצע את הירי ופותר את הפשעים.
- סימון דה רושפור
זמין ב-Mac, Nintendo Switch ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:קִיטוֹר|משחק Jolt|Nintendo eShop
קרא עוד:
Digital Sun/11 bit Studios
34. אור ירח
מאיר ירחענה על שאלה שמעולם לא חשבתי לשאול: איפה בעלי חנויות במשחקי הרפתקאות מוצאים את הפריטים שהם מוכרים בחנויות שלהם? בעולם הפנטזיה הזה, לפחות בעל חנות אחד עובד כפול כסוג של הרפתקנים שהם משרתים בחנות שלהם. החיים הכפולים האלה מקימים את אחד מהז'אנרים החביבים ביותר של השנה:מאיר ירחהוא יותר מ-Rogue-Lite מלא הרפתקאות - זה גם סים קמעונאי.
כדי לאסוף סחורה למכירה, בכל לילה הדמות הראשית מטיילת למעמקים האפלים ביותר של מבוכים שונים, הורגת חיות ואוספת חפצים. כשהוא חוזר מהמסעות שלו, השלל הזה הופך למלאי של היום שלמחרת. כבעל חנות, הוא צריך להחזיק את המדפים, להעלות השערות לגבי תמחור, לפתות לקוחות עם תפאורה מקסימה ולהתמודד עם גנבים לעתיד. כל מה שנשאר בקופה שלו באותו יום הופך לארנק שהוא מביא ברחבי העיר לסוחרי הנשק השונים, יצרני השיקויים ועוד. עם ציוד טוב יותר, הוא יכול לחקור מבוכים מסוכנים יותר, שמולידים שלל טוב יותר, שגובה מחירים גבוהים יותר בחנות וכן הלאה. זו לולאה משכנעת שמתנדנדת בין החלק במוח שלי שמחפש הרפתקאות לבין החלק שמאמין ביזמות עתיקת יומין.
- ג'ף ראמוס
זמין ב-Nintendo Switch, Microsoft Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 ו-Xbox One.
קבל את זה כאן:אֲמָזוֹנָה|GameStop|Nintendo eShop|חנות PlayStation|חנות Xbox|קִיטוֹר
קרא עוד:
בן אספוסיטו/אנאפורנה אינטראקטיב
33. מחוז דונאט
תשע מאות תשעים ותשעה מטרים מתחת לפני כדור הארץ מדורה מתפצפצת וקבוצת בעלי חיים מטומטמים שאיבדו את בתיהם ויקיריהם לחורים המטרידים את מחוז דונאט. האשימו את האסון על BK, דביבון אנוכי ביותר - וחמוד ביותר - עם התמכרות סמארטפון מגעיל.
מחוז דונאטמזמין הרבה השוואותקטמרי דמאסי: כוח מוזר, בלתי מוסבר יורד על עיירה ועל תושביה הבלתי מודעים, ומכלה את כל מה שהיא נתקלת בה. אבל איפה הכאוס מגיע לגבהים חדשים תרתי משמע עם קטמרי, החורים שמטילים אימהמחוז דונאטשקטים, יעילים ונקיים. איפה קטמרי נותן,מחוז דונאטלוקח משם.
הנחת היסוד של המשחק היא פשוטה: תהיו חור באדמה ותבלעו כמה שיותר דברים תוך כדי פתרון כמה חידות בדרך. זה טיפולי באופן מוזר.
הדיאלוג שנון, מקסים ומצחיק. לשלוח הודעות טקסט ל-BK זה שמחה. אני שולח לו דואר זבל באימוג'י של ברווז; הוא שולח אותו מיד בחזרה. בין שלב לשלב, אני יכול לסקור את כל הפריטים שבלעתי בתור חור במשהו שנקרא Trashopedia. הוא מפרט נר, למשל, כ"גרסה גרועה באמת של השמש. הטעם בסדר."
תוך כדי משחקי פאזל,מחוז דונאטהוא פינוק מתוק. כמו כל סופגניה טובה, היא קצרה, מתוקה והכי טוב ליהנות ממנה בישיבה אחת.
- אשלי הו
זמין ב-PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One ו-Mac.
קבל את זה כאן:Walmart|חנות PlayStation|חנות Xbox|Nintendo eShop|קִיטוֹר|App Store
קרא עוד:
32. פוקימון: בוא נלך, Eevee!/Pikachu!
גרסת קונסולה של פוקימון הייתה חלום ממושך עבור מעריצים.פוקימון: בוא נלך!לא ממש תואם את התקוות והציפיות. זה לא כניסה מרכזית חדשה, לא כפי שהמעריצים התחילו לצפות. הוא שואל מתופעת המוביילפוקימון גו, מייעל חלק ממערכות הסלע שלו, והוא חוזר על ההגדרה של שלושת משחקי הפוקימון המקוריים, ומפיל את השחקן, לטוב ולרע, לעולם מוכר מלא במפלצות מוכרות.
זה לא אומר את זהבוא נלךהוא חידוש בלתי נשכח. היכרות פונה לבסיס השחקנים הנוסטלגי, בעוד שהחזרה למיקום קטן עם פחות פוקימונים מהווה נקודת כניסה נגישה לעולים חדשים.בוא נלךיש גם שיפורים רבים באיכות החיים, המשרתים את שני הקהלים: קרבות פוקימון מהירים יותר אך לא פחות מאתגרים; היכולת לראות ולהימנע מקשקושים שפעם היו אקראיים; ותספורות פוקימון. תספורות מענגות, נפלאות.
פוקימון תמיד תוכנן כך שיתאים לכיס.בוא נלך!שומר על הרוח הזו, עושה צעדים זהירים לתוך העולם הגדול של משחקי הקונסולות מבלי לאבד את מה שהפך את הזיכיון למיוחד במשך עשרות שנים. עדיין יש זמן לגרסת MMO ענקית של פוקימון עם ארצות רבות לעבור.בוא נלך!הוא הצעד הראשון בדרך להמשך.
- אלגרה פרנק
זמין ב-Nintendo Switch.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|GameStop|Nintendo eShop
קרא עוד:
Deconstructteam/Devolver Digital
31. מועדון המיתרים האדומים
אני אוהב את הדרך שבה משחקים יכולים להפוך את הפעילויות השגרתיות ביותר ללולאות טעימות שאני רוצה לזלזל איתן עם דגני הבוקר שלי.מועדון המיתרים האדומיםתפס אותי ברגע ששמעתי שזה משחק ברמנים. ערבוב משקאות ופטפט לקוחות: יכולתי כמעט לטעום את היומיום לפני שהתחלתי.
הסיפור מתרכז בברמן של המועדון הטיטולרי, דונובן, שיש לו הופעה צדדית כמתווך מידע. במסגרת הסייברפאנק הזו, לכולם יש מניעים נסתרים. יש תאגיד מפוקפק, קבוצת מורדים דפוקה, ושאלות על עיצוב גוף ורצון חופשי. בעזרת ה"מוזה" שלו, דונובן מערבב משקאות שמוציאים את רגשות הלקוחות שלו. וכך אתה הולך על המשימה המסובכת של איסוף מידע, לא בהכרח קלה יותר בגלל האלכוהול. מצופה ממך ללמוד לקרוא בין השורות בשיחות האלה - מה אנשים מאמינים, אבל לא אומרים?
הנושאים כבדי המשקל של המשחק מקבלים חיזוק על ידי פעילויות המשחק היפות והארציות שלו. הם מקורקעים. גם במהלך רצף כשאתה חוצב שתלים קיברנטיים, העבודה היא מישוש ומרגיע בצורה מוזרה.
- סימון דה רושפור
זמין ב-Linux, Mac ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:קִיטוֹר|GOG
קרא עוד:
30. Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age
יצרני הזיכיון של Dragon Quest אוהבים לשחק על בטוח. בניצוחו של Yuji Horii, היוצר של משחק התפקידים היפני האייקוני, המשחקים הלכו לאן שהקהל הולך, בומרנגים מנינטנדו לפלייסטיישן לנינטנדו וחוזר חלילה. במשך יותר משלושה עשורים, הם ממשיכים לספר סיפורים על גיבורים אגדיים שנלחמים ברשע כדי להציל את מולדתם או את העולם כולו.
Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Ageנצמד בתוקף לרבות מהנוסחאות של הסדרה, לטובה. זהו משחק תפקידים מפואר, המשתרע על פני עשרות שעות (כפי שנדרש בחוק JRPG) מלא בקרבות מבוססי-תור נגד סליים, דרקונים, גולמים ושאר מפלצות חמודות מכשככות לשון. אני אוהב את זה, על כל הדבקות הסלבית שלו לנוסחת Dragon Quest. אני אוהב לבקר בעיירות מקסימות, לחקור את האזור הכפרי עם מסיבה של גיבורים חביבים ומתוקים, ולנצח את הרוע. למשחקי Dragon Quest תמיד היו את הדברים האלה, והדים של עידן חמקמקיש יותר מהם, בנאמנות גבוהה ומלוטשת לחלקות נוחה.
בסקירה שלנו שלDragon Quest 11, ביקרנו בצדק את המשחק על כך שהוא פונה בעיקר למעריצי Dragon Quest הוותיקים. זה נכון; יש מספר רב של דברים במשחק הזה שמכוונים ישירות לשחקן ה-Dragon Quest הוותיק. אבל זה אני, וזה נפלא לחמוק שוב אל הנעימות של העולמות האלה.
- מייקל מקוורטור
קרא עוד:
Bluepoint Games/Sony Interactive Entertainment
29. צל הקולוסוס
צל הקולוסוסהוא אחד המשחקים הטובים ביותר בפלייסטיישן 2, פלייסטיישן 3 ועכשיו לפלייסטיישן 4. הרימייק 4K, שהופק על ידי אוסטין, Bluepoint Games של טקסס עצמו, הוא משחק מכבד (אבל לאגַםמכבד) שחזור של הקלאסי. זה לא אתחול מחדש, וגם לא שדרוג בנגיעה קלה. במקום זאת, זה דומה לביצוע מודרני של תסריט קלאסי. הכל נמצא שם, בדיוק כפי שאתה זוכר אותו, ובכל זאת הוא מרגיש רענן ונוכח יותר מאשר חזרה למקור של PS2, משחק שהוא לא ממש חלק ומהנה כמו שאנחנו זוכרים אותו.
בסקירה שלנו, כתבתי, "הממשק החשוף של המקור יוחלף במהירות בעשור של משחקי עולם פתוח עמוסים במיני מפות, פסי בריאות ואינספור הנחיות על המסך שיגידו לך בדיוק מה לעשות, איך לעשות את זה ומתי - רק לממשק המינימלי הזה לחזור שוב לאופנה בשנה האחרונה".צל הקולוסוסמרגיש כאילו זה היה יכול להיעשות היום, לא בגלל מה שיש במשחק, אלא מה שנשאר בכוונה.
-כריס פלאנטה
קרא עוד:
Nomada Studio/Devolver Digital
28. גריס
בתחילתו שלגריס, הגיבורה מאבדת את קולה ומתחילה במסע כדי להחזיר את מה שנלקח. זה מהדהדמַסָע,עוד משחק בלי מילים והדרכה מוגבלת ששולח אותי למשימה עם מעט הדרכה מלבד להתקדם. הקסם מתגלה בזהירות כשאני חוקר בקצב שלי, מתקשר עם הסביבות ופותר כמה חידות פלטפורמה. המסעות שלי מלווים בצלילי אווירה חמים ותזמורת שמגבירה את תחושת הסולם.
אין לחימה או לחימה כדי להפריע למסע שלי, מלבד לברוח מדי פעם משינוי צורה שחור בצבע דיו. אני מסתגל לסביבה שלי. לפעמים אני הופך לבלוק כבד כדי להתנגד לרוחות מדבר, פעמים אחרות אני משתמש בכוח שלי כדי להתרסק דרך רצפות לא יציבות.גריסהוא סיפור על אבל, חוסר אונים וגילוי עצמי. דרך ההובלה חסרת הקול שלו, היא חוקרת את הנושאים הללו לא במילים, אלא בפעולות.
- אשלי הו
זמין ב-Mac, Nintendo Switch ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:קִיטוֹר|GOG|Nintendo eShop
קרא עוד:
27. עמודי הנצח 2: אש מוות
בסדר, אני אהיה הראשון להתוודות ש-CRPG היו נקודה עיוורת בפוליגון. בשנה שעברה, לא מיקמנוהאלוהות: החטא הקדמון 2בטופ 10 שלנו. או בטופ 50 שלנו. אני יודע, השתגענו. כותב המשחקים שון קיטלסן לקח אותנו בצדק עם הסבר נהדר, "האלוהות: החטא הקדמון 2התעלמו מהטרנדים הגדולים ביותר של 2017, ובגלל זה זה נהדר." ובכל זאת, השנה, כמעט עשיתי את אותה טעות, לישוןעמודי הנצח 2: Deadfire.
אש מוותשונה מהחטא הקדמון 2. זה אפילו צפוף יותר מבחינת טקסט וחוכמה. היה לי קשה ללמוד את המערכות שלו; אז שוב, אני טירון בז'אנר. אבל הדבר שאני מגלה לגבי CRPGs - קצת מאוחר - הוא ההתעמקות והאינטראקטיביות. מה שמסתכם בשיווק מדבר עבור כל כך הרבה משחקי AAA מועבר באמת דרךאש מוות. ההשוואה הקרובה ביותר היא זוחלת צינוק ליד שולחן מטבח עם מאסטר מבריק מבריק. בהתחלה, סוג זה של משחק וידאו נראה לא מתיישב עם לוח הזמנים שלי. אבל במציאות, הרבה יותר קל לפנות לזה זמןעמודי הנצח 2מאשר לשמור על משחק רגיל של D&D.
זה נראה כאילו אנחנו מקבלים CRPG פנטסטי מדי שנה עכשיו. אני אסיר תודה שאנשים סוף סוף גרמו לי לשים לב. חבל לפספס את הרגע הזה.
-כריס פלאנטה
זמין ב-Playstation 4, Xbox One, Linux, Mac ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות מיקרוסופט|קִיטוֹר|GOG
קרא עוד:
Unknown Worlds Entertainment
26. Subnautica
Subnauticaהופיע לראשונה ב-Steam Early Access בשנת 2014, אך לא קיבל מהדורה רשמית ומלאה עד ינואר הקרוב. אני זוכר שלפני שנים שיחקתי משחק מבטיח אבל יחסית דק ולא גמור ששאל מלהיטי בנייה קודמים כמומיינקראפטתוך סלילת הדרך לשפע של משחקי הישרדות שיציפו את השוק במהלך הפיתוח הממושך שלו. כמה נפלא להגיד את זהSubnauticaבשנת 2018 היא עשירה ומסתורית יותר ממה שיכולתי לצפות, חוויה רחבת ידיים ומשובבת נפש שתוכדת את הריגוש של משחקי הישרדות וחקירה, תוך שהיא גוזרת במידה רבה את העבודה העמוסה שהצטברה בז'אנר כמו גידול ביולוגי על בטן סירה.
בשנת 2016, ממש בעובי הפיתוח,Subnauticaהבמאי של צ'רלי קליבלנד,השיב לשאלות מדוע המשחק לא כלל רובים. קליבלנד, שעבדה בעבר על יריות בגוף ראשון, תיארה שינוי לב בתגובה לירי הטראגי של סנדי הוק. "מעולם לא האמנתי שאלימות משחקי וידאו יוצרת יותר אלימות בעולם האמיתי", אמרה קליבלנד. "אבל גם לא יכולתי לשבת ליד ו'להוסיף עוד רובים' לעולם.
"כָּךSubnauticaהוא קול אחד לקראת עולם עם פחות רובים. תזכורת שיש עוד דרך קדימה. כזה שבו אנו משתמשים בפתרונות לא אלימים ויצירתיים יותר כדי לפתור את הבעיות שלנו. כזה שבו אנחנו לא נמצאים בראש שרשרת המזון". ההחלטה טיפחה משהו יפה, מעורר השראה,שׁוֹנֶה.
-כריס פלאנטה
קרא עוד:
משחקי מגרש משחקים/אולפני מיקרוסופט
25. Forza Horizon 4
Playground Games הוא סטודיו בריטי המורכב ממפתחים עם מגוון רחב של ניסיון בייצור משחקי נהיגה. אז זה מתאים שהאחרון הזה בסדרת Forza Horizon המהנה והרופפת של מיקרוסופט מתרחש בגרסה המעוצבת באהבה של בריטניה.
עם המותג הפנטסטי Forza, כמעט מובן מאליו שהמכוניות נראות יפהפיות ומתמודדות בצורה מעולה, מחיות מרוצים בעלות ביצועים גבוהים ועד לסיבובי רטרו. מפה פתוחה מנחה את השחקנים במגוון אתגרים ועונות מירוצי מיני, עם דגש רב על אתגר שחקנים אמיתיים למשחקים מקוונים, או שיתוף עם חברים לאתגרים שונים.
אבל הכוכבת האמיתית של התוכנית היא בריטניה, המוצגת בארבע עונות של פלא שרביטים.Forza Horizon 4הוא אחד מאותם משחקי נהיגה שבהם חקר פתוח באמת מהנה כמו קורסים מעוצבים בקפידה.
-קולין קמפבל
זמין במחשבי Windows וב-Xbox One.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות מיקרוסופט
קרא עוד:
24. תאים מתים
מבלי לאבד את המיקוד,תאים מתיםמפגיש לא פחות משישה ז'אנרים שונים להרפתקה אחת. זה הישג מדהים. יצירת Roguelike מעולה או Metroidvania היא אתגר בפני עצמו, אבלתאים מתיםמראה שליטה בכל צורה כמו גם בני זמנו המוקדשים לז'אנר יחיד.
קרדיט מסוים מגיע לשורשי המשחק ב-Early Access, שם המפתחים שלו השתמשו במשוב כדי לחדד ולשנות את הרעיונות שלהם. עד שהמשחק הושק רשמית,תאים מתיםהרגיש כמו יצור מלא, ולא יצירת פרנקנשטיין חצי גמורה.
למרות המורכבות של העיצוב שלו, הוא ידידותי לעולים חדשים, מציג לאט לאט מכניקה חדשה במקום להעיף שחקנים שוב ושוב לקרבות בלתי אפשריים. ובזכות סודות ושדרוגים רבים, כל מוות מרגיש פחות כמו סיום משחק ויותר כמו צעד לקראת התקדמות.
בְּסוֹף,תאים מתיםמרגיש כמו כל כך הרבה משחקים שאהבנו, ובכל זאת, אין דבר שדומה לזה.
- ראס פרושטיק
זמין ב-Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|קִיטוֹר|חנות PlayStation|חנות מיקרוסופט
קרא עוד:
IO Interactive/Warner Bros. Interactive Entertainment
23. חיטמן 2
זה לא מדוייק לתארחיטמן 2כמו "עודחיטמן", אבל זה רדוקטיבי. אם משהו,חיטמן 2הוא שיאו של קודמו, ולא המשך לתפוס מזומנים. האוסף האפיזודי של 2016 של מיקומי התנקשות בעולם הפתוח חובר לגרסה עצמאית מסורתית, הכוללת את כל נקודות התבליט הנוספות שהייתם מצפים להן. רעים חכמים יותר! תחפושות מטופשות יותר! מראות שממש מערפלות ומשתקפות!
למרות שהסיפור עדיין בקושי מובן, זה הדבר האחרון שעלה לי בראש כשאני חוקרחיטמן 2הסביבות המרווחות של סוכן 47 ממלאות את הכיסים חסרי התחתית של סוכן 47 בכל מה שהוא צריך כדי להסיח את דעתו ולבטל את היכולת של כל מי שעומד בינו לבין המטרות שלו.
כל רמת Hitman היא קופסת פאזל ענקית שבה אנשים, מקומות ודברים מקושרים על ידי מה שחייב להיות קן של עכברים של שגרות AI. להבין את הקשרים בין הכל נשאר המרכיב המרגש ביותר במשחק. ה-AI של מאות האנשים שנסחפים דרך כל תפאורה אינה מציאותית, וגם לא צריכה להיות.
חיטמן 2לא עובד כמו הדמיה של התנקשות בחיים האמיתיים. כמה עגום זה יהיה!חיטמן 2עובד כמויום האדמהעם הרבה יותר רצח. השקעתי מספיק שעות במשחקים כדי שאוכל לצפות את התגובות לכל פעולה - כי אני מבין את המשחק בין המערכות והמכניקה, ה-NPCs והאובייקטים. ככל שאני משחק יותר, כך אני לומד יותר כיצד מתפקדים מכשירי השכבות המורכבים הללו, כיצד כל אדם יתנהג. וברגע שאדע את החוקים, אני יכול לכופף אותם לרצוני בזמן שאני מתזמר את הלהיט המושלם.
- סמית' סרקר
זמין ב-PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|פלייסטיישן 4|חנות Xbox|קִיטוֹר
קרא עוד:
Hazelight Studios/Electronic Arts
22. דרך החוצה
דרך החוצהאולי תסכל כמה שחקנים עםהסוף שלו. אבל השעות שהובילו לסיכום היו מגוחכות, לבביות, מוזרות ובלתי נשכחות. משחק השיתוף במסך מפוצל סוטה בין זהויות וסגנונות עם נטישה, וזה חלק מהקסם שלו.
העלילה עוקבת אחר שני אסירים נמלטים במנוסהכל שוטר בעולם. ועדיין, הלידים נראים לא מודאגים כשהם נשלטים על ידי ועל ידי חבר. אולי כדאי לעצור ולשחק קצת בייסבול בפארק הקרוואנים, נכון? אולי כדאי לנסות כובעים בבית שאנחנו שודדים. קטעי תפאורה של סרטי פעולה עוקבים תמיד אחר הרצפים המשובבים יותר האלה, הורסים את העקביות הטונאלית אך נותנים לשחקנים נסיעה חביבה.
לידידותם של ליאו ווינסנט עדיין יש מקום בלבי, ולמרות שלמשחק הזה יש בהחלט פגמים, אני לא מתחרט על הזמן שלי עם זה ולו ולו ולו מילה. כמו שאנשים אומרים, לפעמים המסע חשוב יותר מהיעד, במיוחד כשהמסע כולל כל כך הרבה כובעים. כן, זה בדיוק מה שהם אומרים.
- סימון דה רושפור
זמין ב-PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:וולמארט | אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop
קרא עוד:
21. No Man's Sky Next
השמיים של אף אדםהעדכון הבא הוא המשחקשמיים של אף אדםנראה היה בטריילרים ובהדגמות המוקדמות שלו. שחקנים קיבלו יותר חופש לחקור את היקום כראות עיניהם, בין אם זה בניית בסיסים תת-מימיים או הרכבת צי עצום של פריגטות. מערכות היצירה משופצות, ממשק המשתמש משופר ונוספה מוזיקה חדשה. כמעט אף פעם לא חסר לך משהו חדש לעשות או לגלות. ועכשיו אתה באמת יכול לשחק באינטרנט עם שלושה שחקנים אחרים - לחקור את הגלקסיה, להעביר משאבים ולבנות בסיסים.
לתוספת של מרובה משתתפים הייתה תופעת לוואי בלתי צפויה: הצורך באפשרות של מצלמה מגוף שלישי. הזווית החדשה הזו ממסגרת מחדש את המשחק. החוקר שלך הוא כעת אווטאר שיכול לעשות מחוות, להראות מראה שונה ולהצטלם במצב הצילום הפנטסטי של המשחק. נהנינו מהבדידות שלשמיים של אף אדםכבר מההתחלה, כך שהמצלמה בגוף שלישי מרגישה כמו שיפור דרמטי. יש משהו בלראות את הדמות שלנו על כוכב הלכת עצום ולא מאוכלס, שמסמר את תחושת הבידוד ללא דופי של המשחק ואת מרחב החלל העצום. העדכון שסוף סוף מפגיש בין שחקנים מקל גם להרגיש כמו הישות היחידה ביקום כולו.
- קלייטון אשלי
קרא עוד:
Arkane Studios/Bethesda Softworks
20. טרף: Mooncrash
בשנת 2017, Bethesda הוציאה קומץ משחקים עמוקים ויצירתיים לשחקן יחיד, כוללטֶרֶף,הרוע שבפנים 2והרחבה עצמאית ללא מכובד 2. אף על פי שזכו לשבחים ביקורתיים, אף אחד מהם לא נמכר במיוחד, מה שהעלה שאלות לגבי הקיימות של משחקי שחקן יחיד בעיצוב חכם, במיוחד אלה שבז'אנר ה-Sim המושך. מאז, כמה מעריצים ומבקרים העלו השערות לגבי מה המפתחים של הפרויקטים הללו עשויים להיאלץ ליצור כדי להישאר בחיים. יריות מטופשים מגוף ראשון? מצבי קרב רויאל ציניים?התאם שלוש אפליקציות?
טרף: Mooncrashהוא ההסתכלות הראשונה שלנו על העתיד של סימים סוחפים, והוא מושפע ללא עוררין מהעלייה של זרמי Twitch, עם העיצוב הפסאודו-פרוצדורלי שלו המדגיש ביטוי של שחקן ותרחישים בלתי צפויים. במשחק אחד, כמעט ברחתי מבסיס הירח של המשחק כשמצאתי את עצמי נדחק לפינה על ידי כנופיית אויבים משוטטים בעלי כוחות טלקינטיים. החלטתי לחכות להם בפתח אוורור, אבל עשיתי יותר מדי רעש. במקום לחכות לי בחוץ, האויבים השתמשו בכוחותיהם כדי לפוצץ את קווי הגז בפתח האוורור, מה שגרם לצינורות לפלוט אש. כשניסיתי לברוח, יכולת הטלקינזיס שלהם הרימה אותי לאוויר, לוחצת אותי על תקרת פתח האוורור, ומאפשרת לאש לצלות אותי כמו חזיר על יריקה.
Mooncrashלא נעשה קל יותר או פחות מורכב כדי לפייס קהל רחב יותר. הפעלות החצי-permadeath שלה מעודדות אותך להשתמש בעצם בכל הכישורים המפוארים שלך, במקום לשבת עליהם לאירוע המושלם. והמטרות שלו אטומות בצורה מרעננת, ומזמינות שחקנים לגלות איך המערכות המשוכללות שלה עובדות במהלך עשרות משחקי משחק של שעה - או ללמוד בעזרת קהל צ'אטים של Twitch. כלומר, זהו משחק לשחקן יחיד שאולי ניתן לשחק טוב יותר כשאחרים צופים, ומספק תובנות מהמשחקים שלהם.
אִםטרף: Mooncrashמרמז על העתיד של פרויקטי ה-SIM לשחקן היחיד והסוחף של Bethesda, יש סיבה להתנחם ולהתרגש מהעתיד של הז'אנר ויוצריו. (אם כי הכדאיות המסחרית שלו נותרה סימן שאלה.)
-כריס פלאנטה
זמין ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.
קבל את זה כאן:חנות PlayStation|קִיטוֹר|חנות מיקרוסופט
קרא עוד:
בונגי/אקטיביז'ן דרך מצולע
19. גורל 2: עזוב
שנה אחריגורל 2השחרור שלהעזובההרחבה המציאה מחדש את המשחק כולו. בונגי הנדס מחדש לחלוטין את מערכת הנשק כדי להציע יותר גמישות וגישה מוגברת לאקדחים רבי עוצמה כמו רובי ציד ורובי צלפים. הזרימה של כל מפגש קרב מרגישה שונה, אך משחק הנשק הפנטסטי של הסדרה נשאר ללא פגע.
העזובהמוסיף גם שתי סביבות חדשות ואת הפשיטה הטובה ביותר של Destiny עד כה. PvP ומצב ה-PvEvP ההיברידי החדש, Gambit, מהירים ומהנים יותר מקרב ה-Guardian-on-Guardian של שנים עברו.העזובהיוצק בסיס שהצוות ב-Bungie יכול לבנות עליו במשך שנים רבות, החל מהגישה החדשה שלו לתוכן עונתי בכרטיס השנתי הקרוב.
- ריאן גיליאם
קרא עוד:
18. מוס
בכל כך הרבה מובנים, משחקאֵזוֹבזה כמו חופשה בספר סיפורים. אני לוקח על עצמי את תפקיד הקורא, כוח רב עוצמה שתושביואֵזוֹביכול לחוש אבל לא לראות. אני נתקל בעכבר זעיר בשם קוויל שנמצא במסע להציל את דודה, לאחר שממלכתם הופל על ידי נחש נושף אש. בתור הקורא, התפקיד שלי הוא לפתור חידות ולנקות מכשולים כדי לסייע לקוויל במסע שלה.
הקסם קורן מכל פינה במשחק: משיכת ידית מהקרקע יוצר מגדל של מדרגות אבן. דחיפה ומשיכת חפצים מרגישה כמו מעשה של קוסמות - חבטות אור עוקבות אחר דרכי, כאילו ממטה קסמים. יש ספריות קטנטנות, פאבים בגודל עכבר ויערות עשירים, כל אחד שווה כמה דקות מנוחה כדי לעצור ולהתפעל מהפרטים שלהם.
אֵזוֹבהיוצרים בנו כל סצנה כמו דיורמות גדולות. אילולא עמדתי, נשענתי קדימה או הסתכלתי משמאל לימין, הייתי מפספס עוד כל כך הרבה פרטים מעוצבים באהבה לאורך ההרפתקה שלי. Polyarc Games משתמשת ב-VR המטפח תחושת אינטימיות, כדי לבנות הגנה של הדמות הראשית שלה. כמו הדמויות המרכזיות שלו,אֵזוֹבהוא משחק של דברים קטנים שמשפיעים מאוד.
- אשלי הו
קרא עוד:
SIE Japan Studio/Sony Interactive Entertainment
17. משימת חילוץ אסטרו בוט
משימת הצלה של אסטרו בוטהוא משחק פלטפורמה שמניע אותי לא פחות מהגיבור הרובוט המקסים שלו. כדי לחקור את הרמות במלואן, אני צריך לתמרן את הגוף שלי כדי להציץ לפינות ולסובב את ראשי כדי למצוא מדפים חדשים. בשלב מסוים, פגעתי באוויר בעולם שלי כדי להזיז מנוף למקום בעולם המשחק, לעזור לבוט שלי לחצות תהום.
הפיזיות מרגישה כמו הרחבה טבעית של "רזון הגיימר" - תחושת ההטיה בזמן, נניח, מסתובב פינות ב-Mario Kart. זה אינטואיטיבי; המשחק הוא חלק ומעוצב כך שתמיד ברור איך אני צריך לכופף או לעמוד או להטות את הראש שלי, מבלי להרגיש קל מדי או מטומטם.
כתוצאה מכך,אסטרו בוטהוא פלטפורמת ה-VR הראשון שמרגיש לא רק משחק VR טוב, אלא משחק טוב מעבר לקטגוריית המשנה שלו. בשילוב עם עיצובי הדמויות האקספרסיביים והמוזיקה המרגשת,משימת הצלה של אסטרו בוטהוא תענוג מוחלט לשחק - אם לא קצת מתיש.
- ג'נה סטובר
קרא עוד:
16. ים הגנבים
ים הגנביםהופיע כמשחק מבטיח הזקוק ליותר תוכן - ארגז חול פיראטי כאוטי שנשמר מעניין על ידי השחקנים שלו. מושגי הליבה של המשחק התבשלו עם הזמן, הטעמים שלו התחזקו על ידי לוח עדכונים קבוע ומערכות חדשות שמשפרות את הבסיס המושך של המשחק.
היופי שלים הגנביםעד כמה הוא אורגני ומגיב. מעט מאוד מערכות עומדות בין הנגן לארגז החול של הפיראטים. יש תפריטים מינימליים, והמטרות הן פשוטות. לכלים של הפיראטים יש מטרות ספציפיות, אבל שחקנים חכמים יכולים לתפעל אותם במגוון דרכים. ועדיין, כשאתה משלב את כל האמור לעיל ומוסיף שחקנים נוספים לתערובת, אתה מסיים עם קרבות ספינות קולנועיות, בגידות ובריתות דרמטיות, והרפתקה שמרגישה שונה מסשן אחד למשנהו.
שתי חבילות ההרחבה הראשונות הוסיפו קונספטים חדשים למשחק, אבל התוספת האחרונה של אזור שאגת השטן והכיוונון מחדש של מערכות הליבה של המשחק ב-Srouded Spoils באמת פתחו את הפוטנציאל של המשחק. כפי שהמשחק עומד בשנת 2018, בין איומי הבינה המלאכותית על הים לבין השחקנים האחרים בראש הספינות שלהם, מפגש שלים הגנביםיכול להיות שליו כמו טיול עם חברים או תזזיתי ומפחיד כמו קרבות האש האחרונים של משחק קרב רויאל.
- קאס מרשל
זמין במחשבי Windows וב-Xbox One.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות מיקרוסופט
קרא עוד:
JW, Kitty, Jukio ו-Dom/Devolver Digital
15. דקות
שלא כמו במשחקי הרפתקאות אחרים, שבהם חקר נופים עצומים והתבוננות בפרטים הקטנטנים של הסביבה הם הנורמה, כל שנייה נחשבתפּרוֹטוֹקוֹל. הדמות הראשית מתה כל דקה, רק כדי לקבל הזדמנות נוספת כרגע. זה כמוהמסכה של מיורהויום האדמהאבל, טוב, אתה יודע,קצר יותר.
הגיבור מתקדם בהדרגה על ידי הגעה למחסומים שמהם המוות מתחיל מחדש את ההרפתקה. התקדמו, תמות, התחל מחדש מההתחלה, יישם את מה שלמדת, הגיע למחסום, תמות, הפעל מחדש עוד קצת במסע, וחזור.
המשימות פשוטות מספיק כדי להסתיים תוך 60 שניות, בין אם זה למצוא את תחנת הרדיו המושלמת לאדם זר, להאזין לסיפור של זקן או לפתור את התעלומה מאחורי החרב המקוללת שפקדה את עיר הולדתו של הגיבור.
עם כמות החיים הסופית שיש לחיות, משימות ארציות הופכות למפעלים מונומנטליים. כל חיים חדשים הופכים להזדמנות חדשה ללמוד עוד סודות או למצוא עוד כסף לקנות נעלי ספורט חדשות. רוב המשחקים המודרניים מצפים מהשחקנים לעשות קצת מהכל בבת אחת;פּרוֹטוֹקוֹלמצליח כי הוא מתמקד בדבר אחד בכל פעם. ההתקדמות, כך עולה, היא מצטברת ומכוונת.
- ג'ף ראמוס
זמין ב-Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC.
קבל את זה כאן:Nintendo eShop|חנות PlayStation|חנות Xbox|קִיטוֹר
קרא עוד:
14. BattleTech
כאשר Firaxis Games יצאוXCOM: Enemy Unknownבאוקטובר 2012, נאלצתי להוסיף מילה חדשה לאוצר המילים של האסטרטגיה המבוססת על התורות שלי: "מפואר". כאן היה משחק תלת מימדי מלא עם כל הפעמונים והשריקות שציפיתי למפתח AAA. זה נראה טוב כמו שהוא שיחק, משהו נדיר בתחום האסטרטגיה.
לאחר משחקBattleTech, אני צריך עוד הרבה מילים.
הצגת העכשיו של Harebrained Schemesזיכיון בן 35מהמם, מרצף ה-CGI המבוא הרגשי ועד לקטעי הביניים. כמו שכתבתימוקדם יותר השנה, זה גם, בהשוואה לרבים מבני דורו, עניין רב תרבותי באופן מפתיע. כותבי המשחק נשענים על חזון עתיד שכולל תככים של ארמון ויציעים אחרונים הרואיים, אבל גם יקום שיש בו מקום לכולם.
נוסף על הכל, המשחק שומר על כל מה שהופך את המותג הספציפי הזה של רובוטים גדולים וגדולים לכל כך כיף לאכלס. בניגוד למשחקים טקטיים אחרים,BattleTechמאתגר את השחקנים לתכנן קדימה ואז למעשה נותן להם את החופש שהם צריכים כדי להוציא לפועל את התוכניות הללו על במה מסיבית. זה מאלץ החלטות קשות, עם משימות שיכולות לדמם לקטגוריה שלחוויות נוכלות. עד כמה שכמה משימות כואבות, תמיד יש דרך לצאת ולעולם לא מרגישים שה-AI בוגד בהטלת הקוביות שלו מאחורי המסך.
-צ'רלי הול
קרא עוד:
13. Fortnite Battle Royale
אל תדאג לגבי איחורFortnite Battle Royale. היוצרים של הטוויסט הצבעוני והקונסטרוקטיבי הזה בנוסחת הקרב רויאל מבטיחים שלשחקנים חדשים יהיו הרבה הזדמנויות לקפוץ על הסיפון כשהם כל הזמן מדמיינים מחדש את המפה, הנשק והמצבים מחדש. השינויים הדרמטיים ביותר מתרחשים על פני עונות, בצורה שמזכירה את זו של בליזארדאבן הארהדֶגֶם. במשך כמה חודשים, השחקנים מתקדמים בסולם הדרגות, פותחים תלבושות חדשות, רחפנים ובונוסים. וכשהעונה מסתיימת, כולם חוזרים לאפס. כמובן, אף אחד מהשדרוגים והתגמולים הללו לא נותן לשחקנים יתרון בשדה הקרב, כך שאם לא אכפת לך מקוסמטיקה, אין זמן לא נכון להתחיל - או סיבה לבזבז כסף.
בין אם אתה בא לפורטנייטבאמצעות קונסולה, מחשב או סמארטפון, הפריטים והניסיון שאתה מרוויח הם מתמידים. (אלא אם כן אתה משחק בפלייסטיישן.) מצאנו את עצמנו מסתובבים איפה שאנחנו משחקים, נהנים משבוע באייפון, ואז משתוקקים לדיוק של עכבר ומקלדת, ואז מבלים שבוע על הספה עם בקר Xbox ביד.PUBGחולל מהפכה בז'אנר הזה, אבלפורטנייטמחולל מהפכה בשקט באופנה שבה משחקי וידאו גדולים קיימים בצורה חלקה בכל מקום שתרצו לשחק בהם. וזה בחינם!
המשחק הושק מבחינה טכנית בגרסת בטא בשנת 2017. לא ברור אם הוא יסתיים אי פעם מלהיות "גישה מוקדמת", שכן סטטוס זה מקל על תהליך שחרור התיקונים והעדכונים הרגילים, במיוחד בקונסולות עם חוזי פרסום מסובכים. אבל מתחת לכל החומר החוקי הזה שנכנס לעשבים שוטים נמצא הגרעין של מה שעשהFortnite Battle Royaleמיוחד במינוהשנה:השימוש בעדכוני משחקים כמכשיר אינטראקטיבי למספר סיפורים קבוצתי.עונות 2018 סיפרו סיפור מרגש, מבלבל, מבולגן וסוריאליסטי שנדלק על ידי קומץ עלילות מדע בדיוני שהניעו אינספור סרטי בי. המטא-סיפור של Fortnite איבד חלק מהאנרגיה שלו - אנטרופיה! - אבל בשיאו, המשחק הרגיש מקיף.
-כריס פלאנטה
זמין ב-iOS, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.
קבל את זה כאן:Epic Games Store|App Store|חנות מיקרוסופט|חנות PlayStation|Nintendo eShop
קרא עוד:
Sora Ltd., Bandai Namco Studios/Nintendo via Polygon
12. Super Smash Bros Ultimate
יש סיבה לכך ש-Super Smash Bros. חדש הוא אירוע: זוהי הזדמנות של פעם בדור לרסק קבוצה מגוונת להפליא של חובבי גיימינג, לאסוף כמה שיותר אנשים תחת קורת גג אחת.Super Smash Bros. Ultimateאינו שונה, אם כי האתגר שלו קיצוני במיוחד. איך משחק שקורא בגאווה "כולם כאן!" - ממש כל לוחם קודם ואחר כך, ממריו ועד נחש מוצק ועד סוניק - נשארים נגישים אך מורכבים, מלאים אך ללא נפיחות?
סוֹפִינווט לתוך ההחלקה. זוהי חוויה צפופה ללא בושה, מלאה בטיפים והדרכות למצבים שעלולים להפחיד אפילו את השחקן הוותיק ביותר. הכוח הגדול ביותר שלו הוא שהוא אף פעם לא מגזים בזה. הוא סומך על השחקן שיבין דברים באמצעות משחק וחקירה. עם מאות הכללים והגרסאות שלו, זה מאפשר לכל אוהד להפוך את המשחק לשלו.
סוֹפִימתגלה כאחד המשחקים המשובחים, ההדוקים והבטוחים ביותר בקטלוג נינטנדו. זה יותר ממשחק לחימה; זה גם RPG, איסוף-א-תון, יוצר דמויות ואפילו נגן MP3.
עם כל המצבים החדשים השאפתניים ותחושת הגרנדיוזיות, נינטנדו עדיין זוכרת את מה שהכי חשוב וחביב ב-Super Smash Bros.: הזדמנות לראות את פיקאצ'ו מחשמל את דונקי קונג, או את קירבי בולע את רידלי. נטילת כל התכונות הייחודיות הללו יכולה הייתה להיות תקלה, אבל הם מתלכדים כדי לקבל בברכה כל סוג של שחקן לחזור אליו, ללא קשר להעדפת המשחקים שלהם.סוֹפִייכול להיות איזה משחק שאתה רוצה שיהיה. מה שהוא הכי טוב בו זה להיות כיף, טהור ופשוט.
- אלגרה פרנק
קרא עוד:
11. אביר חלול
כן, אנחנו יודעיםאביר חלוליצא לראשונה ב-2017. אנחנו מתביישים להודות בזה, אבל רובנו מעולם לא שיחקנו בו בשנה שעברה. זה השתנה כשהמשחק הגיע ל-Switch הקיץ, והבנתי עד כמה זו טעות גדולה.
אני מעריץ משחקי Metroidvania, ובפשטות,אביר חלולהוא הגדול ביותר שהז'אנר ייצר אי פעם. העיצוב של המשחק, מהמפה רחבת הידיים שלו דרך מערכת ההתאמה האישית שלו ועד אינספור קרבות הבוס שלו, הוא חסר תקדים. יותר טוב מסימפוניית הלילה,יותר טוב מסופר מטרויד, יותר טוב מבדם. לאיכות הזו תואמת ציון מרתיח ודברים ויזואליים מצוירים ביד שנראים תלושים מדפי פנקס הסקיצות של טים ברטון. זו חגיגה.
וב-Switch, הוא מצא בית מושלם באמת.אביר חלולהאורך והקושי של החרקים הופכים להרבה יותר מוחשיים כאשר אתה מסוגל לסתור את מעמקי ממלכת הבאגים תוך כדי תנועה. כבונוס, המשחק רק גדל עם קומץ עדכונים בחינם במהלך השנה האחרונה. אם יש לך את הבטן לזה, תמצא חוויה בלתי נשכחת מחכה לך.
- ראס פרושטיק
זמין ב-Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|חנות PlayStation|חנות מיקרוסופט|Nintendo eShop|קִיטוֹר
קרא עוד:
10. Assassin's Creed Odyssey
חקר, לחימה, התגנבות, התקדמות משחקי תפקידים ובחירה בדיאלוג מהווים את פעילויות הליבה בעולם הפתוח הענק הזה, אבל האלמנטים הקינטיים שלו לא לגמרי עושים את זה צדק.
Assassin's Creed Odysseyהיא סאגה גדושה של מלחמת הפלופונס, עמוסה בדמויות חביבות ואמינות, הן בדיוניות והן שאובות מההיסטוריה. גוונים ימיים עצובים וניגודים הלניים בהירים יוצרים עולם נעים לעין של הרים, כרי דשא, ערים ואיים.
הסיפור מסובב נרטיב מפגש משפחתי חם עם חיפוש קר וקשה אחר נקמה נגד כת מרושעת. ספינות טרופות נסתרות, חיות מיתיות, זירות לחימה וקברים מצמררים מוסיפים לתחושה של עולם פנטסטי ונרחב.
Ubisoft בנתה את סדרת Assassin's Creed על העולמות הפתוחים הגדולים והצפופים שלה. אֲבָלאודיסיאההעולם של העולם מרגיש כמו נקודת מפנה, משחרר את ההתמקדות שלו במסגרות היסטוריות מושתקות הנשקפות מגגות קודרים, ובמקום זאת חובק צבעים מרהיבים, חיות מיתולוגיות ושטחים רחבי ידיים של אוקיינוס וכפרי.
-קולין קמפבל
קרא עוד:
Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment באמצעות Polygon
9. ספיידרמן של מארוול
ספיידרמן של מארוולמשיג משהו נדיר בין משחקים מורשים: הוא הולך רגל אל רגל עם שני סרטי שוברי הקופות של הדמות הראשית שלו השנה מבחינת איכות, תוך שהוא לא קשור ישירות לאף אחד מהם. ה-PS4 הבלעדי שואב השראה מההיסטוריה המשמעותית של ספיידרמן בספרי קומיקס, סרטים, תוכניות טלוויזיה ומשחקים, אבל הקנון המבוסס לא מונע מהכותבים לקחת את הסיכונים שלהם.
בטח, העלילה מעט צפויה, ובכל זאת, למרות שיכולתי לחזות כל פעימה, כל כך מעט מהחוויה הסופית הרגישה מנומסת או חסרת השראה. זה עושה מספיק כדי לערער את הציפיות, ובמקביל מספק את ההזדמנות להסתובב בעולם כל כך מוכר ומבוסס.
-בן קוצ'רה
קרא עוד:
8. Monster Hunter: World
הנה צ'לסי סטארק של פוליגון מציגה את כל מה שאתה צריך לדעת עליוצייד המפלצות: עולם: "כדי לענות על שלוש השאלות הכי דחופות בסביבהצייד המפלצות: עולם:כן, יוצריו הפכו זיכיון בלתי נגיש לשמצה למשהו שאם לא נגיש לחלוטין, קצת דומה לו. כן, הוא עדיין מלא באינספור תפריטים ומיתוסים קשים לניתוח. וכן, המשחק הזה מאפשר לך להיות החברים הכי טובים עם חתול."
יש חתול BFF - מה עוד אני יכול להוסיף שאולי ישכנע אותך לתתצייד המפלצות: עולםניסיון? אתה דורש יותר? לחובבי משחקי Capcom שלא קפצו לתוך הפרנצ'ייז המרתיע הזה,צייד המפלצות: עולםנושא שפע של קמיעות מטופשות. המשחק קיבל עדכונים לאחר ההשקה הכוללים דמויות מ-Street Fighter, Devil May Cry ומגה מן. עבור אוהדים שאינם קאפקום, הכוכבים האורחים משלימים את שפע התוספות האחרות, ממשימות חדשות ועד חיות אדירות.צייד המפלצות: עולםהיה משחק נהדר בשחרור. עם כל חודש זה רק משתפר.
-כריס פלאנטה
זמין ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.
קבל את זה כאן:Walmart|אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות מיקרוסופט|חנות PlayStation
קרא עוד:
7. לתוך הפרצה
לתוך הפרצההיה מרגיש כמו משחק של נינטנדו, אילו לא היה מוקסם כל כך ממותה של הציוויליזציה האנושית בידי (ציפורניים? מאות?) של חייזרים גרוטסקיים. בדומה למה שנינטנדו עשתה עם כל כך הרבה ז'אנרים, היוצרים ג'סטין מא ומתיו דייויס מזקקים נוסחת אסטרטגיה מורכבת לרעיון נגיש וסלחני שמרגיש כמעט כמו משחק לוח קלאסי. זה לא אומרלתוך הפרצהזה קל - זה לא! במקום זאת, זה הוגן, לקחת זמן ללמד אותך כללים, להציג אותם בבירור בתוך העיצוב של העולם, ואז לבדוק אותך לראות מה אתה לומד ואיך אתה מסתגל.
בראיון עםרובה ציד נייר רוק, מא אמרה שהצוות השקיע מחצית מהפיתוח של המשחק במשך ארבע שנים בממשק המשתמש שלו. "כשהחלטנו שאנחנו צריכים להראות מה כל אויב עושה בכל סיבוב ושכל פעולה צריכה להיות ברורה, התברר כמה גרוע הסיוט הזה יהיה", אמר מא. הקסם שללתוך הפרצההוא שלשחקן הממוצע, העבודה לא מופיעה. זה בלתי נראה. הכל עובד, בדיוק כפי שהיית מצפה. מה, שוב, משקף אתאני לא יודע מהמהקטלוג של נינטנדו. מה שהופך משחקים מעולים באמת למיוחדים הוא, לעתים קרובות, לא משהו שאתה מזהה. זה משהו שאתה מרגיש.
-כריס פלאנטה
זמין ב-Nintendo Switch וב-Windows PC.
קבל את זה כאן:קִיטוֹר|GOG|Nintendo eShop
6. Red Dead Redemption 2
כאשר Rockstar Games הוציאו את המקורRed Dead Redemptionלפני שמונה שנים, המבקרים כינו אותו בצחוק Grand Theft Horse. יוצרי המערבון בעולם הפתוח העבירו בצורה ממולחת את הפנטזיות הכוחניות והפרשנויות החברתיות הצעירות של סדרת Grand Theft Auto לדרום מערב אמריקה של 1911. סרט ההמשך שלה, שיצא השנה ב-PlayStation 4 ו-Xbox One, עומד באופן בלתי צפוי כקונטרה לשניהם קודמו וסדרת Grand Theft Auto.
הסאטירה הידועה לשמצה של רוקסטאר הוחלפה ביצירה אנסמבל פשוטה עבורRed Dead Redemption 2ותפאורה הדרום-מערבית של המשחק הקודם הוחלפה בדרום האמריקאי, וטשטשה את הז'אנר של הסיפור בין דרמה מערבית להיסטורית. זו עדיין פנטזיה כוחנית, אבל המפתחים משתעשעים לעתים קרובות בהנחות השחקנים. כשאני מוצא את עצמי חסר סוסים בהרים, למשל, אני מגלה שזו תהיה הליכה ארוכה ומשעממת מאוד הביתה - כזו שאני כנראה לא אשרוד, מה גם עם כל הפושעים והיצורים הקטלניים. המשחק איטי יותר, מוזר יותר, ולטוב ולרע, בטוח יותר בסיפור שלו, חקר שאפתני אם כי פגום של החיים בדרום אמריקה בעקבות מלחמת האזרחים.
לפני יציאת המשחק, הערות של אחד ממייסדי Rockstar על כמות השעות הנוספות שעבדו על מנת לסיים את המשחק העלו שאלות לגבי האתיקה של יצירת משחקי עולם פתוח ענקיים אלה. בעצם משחקRed Dead Redemption 2מראה את המגבלות הנלוות למאמץ כזה. הנה עולם יפהפה ומפתיע. במקרה הגרוע ביותר, זה מרגיש כמו ויכוח בין מאות אנשים יצירתיים, שלכולם יש רעיון קצת שונה לדבר המסורבל הזה. במיטבו, זה מרגיש כמו רומן - טיול סבלני, מגובש וסוחף במגפיו של אדם אחר.
-כריס פלאנטה
קרא עוד:
5. סלסטה
ההמשך של מאט תורסון לTowerFallלוקח מהלך אחד ממשחק מרובה המשתתפים התחרותי (הקפיצה התוססת שלו) וכורה אותו עבור כל כתם של יצירתיות, כמו שף שיוצר תפריט קבוע סביב מרכיב יחיד, טעים וגמיש.סלסטההוא פלטפורמה מאתגרת, בשורה של מריו או מיט בוי, אך יש לציין כי הוא כולל כלים לשנות ולהקל על הקושי. אתה יכול להאט את מהירות המשחק, להפעיל את הבלתי מנוצח או לדלג על פרקים. המשחק של ת'ורסון לא שופט שחקנים לפי איך שהם חווים את העבודה שלו. ולמי שרוצה חוויה קשה יותר, תותים לאספנות תחובים בכל העולם שלסלסטה, בדרך כלל במקומות מעורפלים, מעורר שחקנים מיומנים מאוד להמשיך באתגר ללא סיבה גדולה יותר מאשר "זה כיף".
ההחלטה לחתוך את הלחץ מז'אנר מלחיץ ידוע לשמצה משתלבת היטבסלסטההסיפור של, שצולל לתוך הטראומה האפלה של חרדה, דיכאון ועמידה בציפיות של אלה שאנחנו הכי אוהבים. סגנון אמנות מקסים וציון מרומם מחזיק הכל ביחד, כמו סוודר חם או חיבוק דוב. החיים קשים מספיק,סלסטהנראה כאילו אין שום דבר רע בלבקש עזרה.
-כריס פלאנטה
זמין ב-Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC.
קבל את זה כאן:Walmart|קִיטוֹר|חנות PlayStation|Nintendo eShop|אֲמָזוֹנָה
קרא עוד:
Monstars, Resonair/Enhance Games
4. אפקט טטריס
במשך שלושת העשורים האחרונים, אנשים התרחקו מהאזור בעזרתטטריס. משחק הפאזל הקלאסי, כמעט מושלם, דורש תשומת לב בלתי מעורערת, במיוחד במהירויות גבוהות יותר. כדי להצטייןטטריסזה לכוון את שאר העולם.
אפקט טטריסרוצה שתתכוונן; לא רק לשחקטטריס,הִתנַסוּתזֶה. משחק הפלייסטיישן 4 רוחץ את הקלאסיקה שנבחנה בזמןטטריסעם ממטרים של אור ומוזיקה. כל סיבוב וטיפה של פיסת פאזל מרמזת על צלצול נושב ברוח, צלצול של קלידי פסנתר ג'אזיים או זמזום של לווייתן כחול. מוזיקה נבנית וזורמת כאשר אתה מנקה קווים ושלבים.אפקט טטריסמחליף את ארכיטקטורת הגוש הסובייטי ואת המנגינה העממית הקליטה "Korobeiniki" של המשחק הקלאסי Game Boy במשהו קרוב יותר לפסטיבל מוזיקה אלקטרונית שנערך בבניין של פרנק גרי.
להתבונן בשקיעה מדברית, ללכת בשלג בתולי ולהתקרר עם דולפינים הם כל כך עשירים חושניים בפני עצמם, קל להתעלם מהעובדה הפשוטה שאפקט טטריסהוא גם משחק פאזל טוב. התוספות שלו בסופו של דבר לא מסיחות את הדעת מהמשחק; הם משלימים אותו, מזכירים לנו איזו חוויה ממכרת, מהנה ותחבורה משחק שלטטריסיכול להיות.
- מייקל מקוורטור
קרא עוד:
3. פירנצה
פירנצההוא סיפור אהבה אוניברסלי המתובל בטוב טעם ברגשות מסובכים. זה לא צריך תקציב ענק או לכידת תנועה מוזרה של עמק. במקום זאת, המסר שלו נהנה מפעימות סיפור צנועות ואינטראקציות שובבות.
פירנצההוא משחק על אהבה על כל סוגיה ודרגותיה. זה מתאר את הסרבול של הדייטים הראשונים, איך שני אנשים יכולים להיכנס זה לזה בחייו. הוא מראה את הגבעות והעמקים של מערכת יחסים עם הורה ביקורתי אך אכפתי. זה גם לוכד את התחושה של להיות בן 20 ומשהו ולהרגיש (למרות כל הראיות להיפך) שאתה תקוע על שביל, כמו חבילה על מסוע הנושאת אותך ליעד שנקבע מראש.
הכוח הגדול ביותר שלו עשוי להיות הטקסט המינימלי שלו. אתה מרכיב בועות דיאלוג מחתיכות פאזל בשיחות בין פלורנס לחברה קריש. כשהם מסתדרים, הבועות עשויות להיות רק חלק אחד או שניים. כשהם נלחמים, הבועות מתפוררות והחתיכות נעשות משוננים יותר, הצבעים עזים יותר. זה מעורר, אבל גם מרתק. השחקן הוא גם מציצן וגם משתתף; זה גם הסיפור של פלורנס וגם הסיפור שלנו.
-סימון דה רושפור
זמין באנדרואיד ו-iOS.
קבל את זה כאן:App Store|Google Play
קרא עוד:
2. החזרת האוברה דין
שובו של אוברה דיןהוא תעלומת רצח מפורטת, ייחודית ויפהפייה של לוקאס פופ, היוצר שלניירות, בבקשה. מצויר ברטרו מונוכרום, הוא ממוקם על סיפונה של ספינה נטושה בשנת 1807.
השחקן הוא סוכן ביטוח שמוטל עליו לחקור את הספינה, לחפש רמזים למותם והיעלמותם של הצוות שלה. בתהליך של חיסול, הסוכן מחבר את סיפורה של מסע סוער.
זהו הכלאה מקורית ביותר בין רומן מיושן לפאזל סודוקו נרטיבי, שבו עובדות ואירועים מחוברים יחד כדי להציג מכלול מספק. המשחק של פופ הוא יצירת מופת בפרטים, בסגנון ובסיפור.
-קולין קמפבל
זמין ב-Mac וב-Windows PC.
קבל את זה כאן:קִיטוֹר
קרא עוד:
SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
1. אל המלחמה
אל המלחמההוא דמיון מחדש מתודי של זיכיון הפעולה. במקום להתעלם מעברו עם אתחול מלמעלה למטה,אל המלחמההוא סרט המשך שנמצא בדיאלוג הן עם הפעולות של הדמויות שלו והן עם יוצריו הקודמים. אבל נאמר הרבה על המקום שבו הערך מתאים לצד קודמיו. פחות מוזכר עד כמה טובאל המלחמהעומד בפני עצמו, עובד בסדר גמור ללא המטען של הפריקוולים שלו. אתה מבין, כמה תריסר שעות לתוך ההרפתקה, שהיא נוצרה על ידי מעריצים ענקיים של כל מיניאַחֵרמשחקים: הקמפיין מקבל השראה מהאתחולים של Tomb Raider וה-Doom, Dark Souls,צל הקולוסוסואפילו Call of Duty - קרב זריקת הגרזן שזכה לשבחים רבים, למשל, מציב רשת יריות מגוף ראשון בתוך משחק פעולה מגוף שלישי, ויוצר משהו ייחודי ורענן.
לפני ששינינו את תוכנית הביקורות שלנו,קלענו למשחק 10. אבל ציון מושלם לא אומר משחק מושלם. (האם בכלל קיים דבר כזה?) אחת ההנאות של משחק גדול ושאפתני כמואל המלחמההוא שזה מעורר ביקורת רבה. Deorbital אירח סט של יצירות,כולל הקריאה הנהדרת הזו על המקום הייחודי והמסובך של הסדרה במשחקיםמג'קסון טיילר. האמיש בלאק הפיקסרטון המשבח את בן לוויה של המשחק, אטריוס. ו-Bullet Points Monthly פרסם את זהסדרה משלו של ביקורות מעניינות.אל המלחמהמרגיש כמו משחק שנזכור כמוצר מובהק של 2018: עדות מבריקה לאומנות ולמלאכת המשחקים המדהימים ברגע זה, ותזכורת לכמה מקום עדיין יש למדיום לצמוח.
-כריס פלאנטה
קרא עוד
ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראהמדיניות האתיקה שלנו.