ניסויים בתשעהואDestiny 2'sמצב מרובי משתתפים תחרותי ביותר. כל שבוע, מיוֹם שִׁישִׁיאֶליוֹם שֵׁנִי, הטוב בעולםמַצרֵףהשחקנים מקבצים לקחת אחד את השני. הניצחון הראשון של השבוע מעניק לך גישה למרחב חברתי מיוחד,הצריח השלישי, שם שליחים שלתֵשַׁעיעניק לך פריטים חזקים.
הזכייה הראשונה מתחילה גםכרטיס ציוןו זְכִיָהשְׁלוֹשָׁה-חָמֵשׁוכןשבעהתאמות יעניקו לך תגמולים בחינם כשחזרו לספייר. אם אתה מפסיד שלוש פעמים, הכרטיס שלך מתבטל ואתה מתחיל הכל מחדש. שחקנים טובים במיוחד יוכלו לנצח שבעה משחקים מבלי להפיל אפילו אחד, ויעניקו להם גישה לספייר השלישי עצמו ותגמולים בלעדיים. זה נקרא "מוּשׁלָם. "
הקבוצות עולות זו בזו במשחק 4V4, אז אתה צריך להיות בטוח שיש לך את החברים הכי טובים שלך איתך.תִקשׁוֹרֶתהוא המפתח, כך שאם אינך יכול לשמוע את אחד מחברי הצוות שלך, אתה בעצם משחק בלי חבר לקבוצה.
אמנם אתה יכול למזל ולקבל דבר מלבד קבוצות רעות (או ההפך האומלל-שום דבר מלבד שחקנים שכבת אלוהים), אתה הולך להילחם נגד אפילו קבוצות לעתים קרובות יותר מאשר לא. להיות בתקשורת ומודע זה 90 אחוז ממה שנדרש כדי לנצח. 10 האחרים מוודאים שתוכלו למעשה לפגוע בצילום.
עדכוני מדריך פשיטה של לויתן
פרסמנו לראשונה את המדריכים שלנו זמן קצר לאחר ש- Leviathan Raid עלה לפועל. מאז, פיתחנו אסטרטגיות חדשות וטובות יותר לכל מפגש. המדריכים שלנו מלאים בעדכונים, כולל אסטרטגיות חדשות, טובות ומייעלות - ואפילו מפות!
ניסויים של תשעת מצבי המשחק
לניסויים של התשעה שני מצבי משחק שנמצאים במחזור שבוע לשבוע. ספירה לאחור והישרדות.
סְפִירָה לְאָחוֹר
שחקנים המכיריםשביתה נגדית: פוגעת גלובליתלא תהיה שום בעיה להתאקלם לספירה לאחור. לאלה שאינם יודעים, השחקנים יזרמו כמוהַתקָפָהאוֹהֲגָנָהוהֶתקֵפִיהשחקנים חייבים לשתול ולהגן על אפְּצָצָהבאחד משנייםאתרי פצצהעל המפה. לאחר כ -60 שניות הפצצה תיפול ותתקוף ניצחונות. המגנים צריכים למנוע את זה מלהתרחש. הבועט? לכולם יש רק חיים אחד.
אסטרטגיות ספירה לאחור
המפתח לספירה לאחור הוא זיהוי מה הסגל שלך טוב. זה אולי נשמע מטופש, אבל זה הצעד הראשון שאתה צריך לעשות אם אתה רוצה לפגוע בכרטיס שבע הזכייה הזה. האם אתה משחק טוב מאחור? תן לאויב לשתול ואז לקחת מחדש את הנקודה. האם אתה אגרסיבי? למהר את התוקפים או לקפוץ על הנקודה בהקדם האפשרי. יש הרבהסגנונותו לימוד שלך הוא הדרך הקלה ביותר לנצח.
בהתקפה אתה רוצה למצוא מסלול שעובד בשבילך. למדו את מפת השבוע ומצאו כמה דרכים קלות לנקוט. אולי אתה רוצה להפתיע את אויביך על ידי לקיחת הדרך הארוכה, או לנסות למהר ולזכות בכיבוי האש שלאחר מכן. כך או כך, יש אסטרטגיה לנטיעת כל נקודה חשובה.
למידה מתי לשתול את מה שהוא גם מכריע. האם אתה באמת רוצה לנסות את אותה אסטרטגיה שלוש פעמים? אולי הם לא יצפו לזה. או אולי אתה יכול לזייף אותם על ידי ניסיון משהו חדש. זה משחק נפש ענק בו אתה צריך להערים על האויב לפני שהסבב אפילו מתחיל. ההיבט המכריע האחר של ההתקפה הוא להיותגָמִישׁו אם אתה רואה שהם מגנים על אתר אחד יותר מהשני, שנה את התוכנית שלך. הרבה יותר קל להחזיק אתר פצצה מאשר לקחת אותו בכוח.
אתה צריך להערים על האויב לפני שהסבב אפילו מתחיל
עבור מגנים, התפצלו בתחילת הדרך וצפו בנקודה. בדרך כלל היינו מתפצלים לצוותים של שניים, אבל אם נראה שהקבוצה האחרת מעדיפה נקודה אחת על השנייה, היינו הולכים לשלושה ואחד. זה המקום בו התקשורת צריכה לקרות. כאשר התוקפים נכנסים לצעוד פנימה, צלם את הצילומים שאתה יכול, אך לעולם לא במחיר המוות. ספר לצוות שלך היכן האויבים נמצאים ולגרום להם לעבור לתפקיד שלך או ללכת על האגף.
אם אתה צריך לסגת כדי להציל את חייך, עשה זאת. לאפשר למפעל האויב אינו הרה אסון. למעשה, זה קורה ברוב הסיבובים ללא קשר למי מנצח. ברגע שהאויב צמחי, אתה צריך לעשות את המעבר שלך. האם אתה מסתכן בחמש השניות שנדרש כדי לנטרל? כנראה שלא אלא אם כן יש לךטיטאן בריקיידאו שניים מוכנים לצאת לדרך. נקה את האויבים ואז מנער את הפצצה.
ללא קשר לצד שאתה נמצא בו בספירה לאחור, הבנה מתי להיות גמישה ומתי להחזיק את האדמה שלך יכולה להיות קשה. באופן בלתי נמנע ב- PVP, המשחקים הללו יכולים לרדת לירי, אך הקבוצה שזזה טוב יותר וחכמה יותר בדרך כלל מנצחת את המשחק.
הישרדות
הישרדות היא מצב משחק פשוט הרבה יותר מאשר ספירה לאחור, עם אסטרטגיות שהוגדרו הרבה פחות. מצב זה הוא בעצם DeathMatch שעובד במערכת כרטיסים. כל צוות מתחיל בשמונה חיים. בכל פעם שחבר צוות נפטר ומתגייס, הצוות מאבד חיים מהבריכה שלהם שמונה. ברגע שהם יורדים לאפס, אף חבר בצוות הזה לא יכול להשיב אם הם ימותו. הקבוצה הראשונה שמחה את השנייה בארבעה מחזורים מנצחת.
הפעם היחידה שזה ישתנה היא אם הטיימר ייגמר. כשזה יקרה, הקבוצה עם הכי הרבה חיים במילואים תנצח. אם לכל צוות יש אותו מספר חיים, נקודת לכידה תיפול על המפה, ותאלץ צוותים לשלוט בתחום אחד. הצוות הראשון ששולט בנקודה מנצחת.
האסטרטגיה להישרדות היא גם פשוטה מאוד: אל תמות. הישאר עם הצוות שלך בכל הזדמנות אפשרית. ירי צוות (מונח עבורך וירי בעל ברית לאותה יעד) הוא קריטי במצב זה, מכיוון שאתה לא באמת יכול להרשות לעצמך לסחור בהרג. הישאר יחד כקבוצה וננעל אזור במפה.
תקשורת היא המפתח. במקום לתקשר איפה אתה צריך לסובב, אתה צריך לומר לחברי הצוות שלך היכן אויבים נמצאים. אויב מחולק (אלא אם כן יש להם סופר) לא אמור להיות מסוגל לכבוש אותך. עם זאת, אם אף אחד לא מסתכל על אויביך, אתה יכול לירות בגב.
לומר שאסור להסתובב בהישרדות זה היה טיפשי. אתה צריך לשחק משחק מאוד מאוזן של חתול ועכבר. ננעל אזור כאשר הוא מתאים ושגר לציד. הרגשה בחוץ מתי לזוז ומתי למהר תהיה שונה עבור כל צוות, וזה עשוי להשתנות גם תלוי בסגנון אויביך.
מכיוון שנראה כי מחיה סיבובית, עליכם לדחוף לאויביכם כשאתם מתרוקנים את חייהם. ברגע שאתה הורג אותם, הם בדרך כלל יזרמו כמה שיותר רחוק ממך, כלומר אתה יכול למהר אותם אם אתה מוכן. ברגע שיש לך את היתרון, דחף את האויב שלך כדי שלעולם לא יוכלו להתארגן מחדש או להתאושש מחדש. המשך לגרום לזה לקרות ותתרחק מהזוכה.
ניסויים של תשע המפות
בכל שבוע, ניסויים בתשעה יסתובבו מפות. ניתן לשחק רק מפה אחת בכל שבוע.
נֵצַח
זוהי מפה קטנה הממוקמת בחלל לא ידועו הדבר הגדול שצריך לדעת על הנצח הוא זה:רובי צופיםו לנצח יש כמה קווי ראייה לטווח ארוך להפליא, מה שמוביל להרבה התקדמות קדימה ולירות בזווית.
אם אתה רוצה להיות טוב במפה הזו, אתה צריך להיות משחק ארוך טוב.קבל אתאיזה יו"ר רב-יו"רעם המדריך שלנוו דע את זה, למד את זה, אוהב את זה. רובי צופים אחרים או אפילואגף ערנותרובה הדופק יכול לעבוד, אבל מידה הולך להיות החבר הכי טוב שלך כאן.
MIDA Multi-Pool הוא הרובה הטוב ביותר של הצופים עבור PVP במשחק, ממש כמו שהיה בגוֹרָלו זה יציב, מאפשר לך לשמור על הרדאר בכל עת, מעניק לך עליית מהירות ואויבי סטגרס בקלות. הוא בנוי עבור PVP וזה פשוט לרכוש, אז התעללו בכוחו להוריד את אויביכם.
אסטרטגיות מפת נצח
אם אתה פזיז בנצח, אתה יכול להיפטר ולהרוג מייד גם כשאתה מציץ מעבר לפינה. הישאר בטוח, ותן לאויב לבוא אליך. אם הם מתרחקים, העבירו כתמים וצפו שוב.
הצפייה באזור זה קל, אבל להתגנב זה קשה. אם אתה תוקף, נסה לנוע באופן בלתי צפוי, דחף פנימה ופינות סביב אויבך. אם אתה בהגנה, הקפד לצפות באגפים שלך ולתקשר.
עם זאת, הקבוצות הטובות ביותר בנצח נוטות למצוא דרך לאגף את השחקנים הפחות מנוסים, המקיפים אותם עד שהם נבלעים. המקום הקל ביותר לעשות זאת הוא האזור המרכזי של המפה, סוג של צומת תלת-כיווני בין הצד השמאלי, הגב והימני של הנצח. אם אתה יכול ללמוד כיצד לשלוט בתחום זה, אתה יכול להגיע כמעט לכל מקום בפרק זמן קצר מאוד.
הפוגה של הקיסר
זוהי מפה קטנה הממוקמת על ספינת לויתן של קלוס, אותה נלחמנו בפשיטה לויתן. הפוגה של הקיסר עוסקת במסדרונות צמודים וסיבובים מהירים.
למפה שני נתיבים המובילים לשני אזורים, עם אולמות חיבור ביניהם: אזור הכניסה, שהוא פנים המפה, ואזור הפטיו, שהוא החלק החיצוני של המפה.
שלא כמו נצח או חלק מהמפות האחרות בגורל 2, הפוגה של הקיסר יש קווי ראייה קצרים בהרבה. בעוד שהנתיב מהפטיו לאזור גזיבו זה ארוך במיוחד, יש המון דרכים להתמצב ולהשאיר מחוץ לטווח הראייה. כל זה אומר שבזמןאיזה יו"ר רב-יו"רעדיין טוב במפה הזו, זה לא מקלט מידה שנצח.
במקום זאת, השתמש ברובה צופים עם פחות זום (כמו חצות ללא שם), רובה אוטומטי טוב או אפילו SMG (ניסויים של תשע האקדח, השופט, טוב מאוד במפה זו). בעיקרו של דבר, הפוגה של הקיסר הרבה פחות מגבילה מבחינת העומס.
אסטרטגיות מפות הפוגה של הקיסר
התפצלות הפוגה של הקיסר היא אפשרות הרבה יותר ברת קיימא מאשר בחלק מהמפות האחרות בגורל 2ו המפה כל כך שזורה עד שתוכלו להשיג כמעט בכל מקום תוך שניות, כך שקל מאוד לסיבובים. עם זאת, פירוש הדבר שאתה חייב להיות זהיר. אתה יכול לחשוב שאתה יכול לקחת מישהו בדו קרב, אבל בעל ברית שלהם יכול להיות רק שנייה משם.
החדשות הטובות כאן הן שהקבוצה המתואמת יותר כמעט תמיד מנצחת. ההפוגה של הקיסר היא פחות על תחבולה, למצוא אזור ולהחזיק אותו, ויותר על סיבובים טהורים עם ירי טוב.
אם הצוות שלך מסוגל לאגף במהירות, אתה יכול לזכות במפה זו בקלות. אם אתה איטי, הצוות השני יבלע אותך בקלות. הרדאר כאן הוא המפתח, שכן מסדרונות קטנים, מנהרות וצוקים יכולים לעזור לכם לאגף במהירות. השגיח על מידע הרדאר והממסר שלך קדימה ואחורה בין בעלי בריתך כדי לעזור לכולם להישאר בחיים.
הצוקים המתים
הצוקים המתים היא מפה שנמצאת ב- EDZ. יש כאן שלושה מבנים עיקריים: מפעל, טחנה ומוסך. שאר המפה מספקת רבעים קרובים עם שני נתיבים ארוכים המהווים L.
בעוד שהתקשרויות ארוכות בהחלט מתרחשות כאן, מפת הצוקים המתים היא למעשה יותר מפה אמצעית עד קצרת טווח. גם האדמה מאוד לא אחידה ברוב המקומות, המאפשרת לך לברוח מתחת לדגשים ופינות לעתים קרובות. עם זאת בחשבון, צנצנות וירי כקבוצה היא הדרך בה קורים כאן. אם אתה יכול לדחוף אויב להסתתר, אתה כבר צריך להיות בעל ברית מוכן לעבור לגור ולסיים אותם.
אם אתה חמדן בצוקים המתים, תאבד לעתים קרובות. דע מתי אתה מכות כדי שתוכל להתארגן ולהתארגן מחדש. אם אתה מסתובב כקבוצה, זז כקבוצה וצלם כקבוצה, אתה יכול להפוך את המפה הקטנה מאוד שלך שלך. עם זאת, אם תתפצל, תכניס את עצמך לסכנה נוספת.
אסטרטגיות הצוקים המתים
על הצוקים המתים, התמקדו בכל האנרגיה העגולה הראשונית שלכם על לבני התחמושת הכוח המולידה על הריסות, ליד המוסך. לקבוצה המולידה בטחנה יהיה יתרון על פני הצוות שמוליד בלוקרס. אם אתה מוליץ את מיל, ממהר וקח את הנקודה, צופה בפינות לאויביך. אם אתה מוליד ארונות, צפה במוסך או צפה דרך הטחנה כדי להגיע לאויבים שלך.
לאחר סיום סתימת הכוח, תצטרך להסתגל על סמך מומנטום המשחק. האם לצוות האחר יש יותר חיים ממך? להיצמד זה לזה ולעבור לאט. יש לך יותר חיים מהם? חפש קצת תנועה על הגשש שלך וממהר אותם כצוות.
להרגיש בנוח עם הקצב שמפה זו מאלצת היא חלק מחוויית הלמידה. יש דחיפה ומשיכה מתמדת שבה אתה חייב לוותר על האדמה רק כדי לבצע אותה מחדש רגע לאחר מכן. קפוץ קדימה ואחורה בין בניין אחד לשני עד שתחמושת הכוח תחזור מלהטאון. ואז התחל את התערבות הכוח שוב.
מידטאון
מידטאון היא מפה קטנה הממוקמת בתוך העיר האחרונה. ישנם שלושה תחומים עיקריים למידטאון המכונה שוק, אמצע ושטיחים. בעודו קטן, מידטאון צפופה ביותר. ישנם המון מבנים ומבנים אנכיים אחרים כדי לשמור על המפה בתחושה גבוהה גם כן.
יש רק מסלול ארוך במיוחד במפה זו כך שהעומס שלך צריך להיות בינוני עד לטווח הקצר. רובי הדופק מצליחים מאוד כאן, במיוחד כאשר הם משויכים לנשק אנרגיה רובה אוטומטי. עבור כוח, חשבו רובי פיוז'ן, רובי ציד או רקטות. מלבד הגישה לשוק, שאר מידטאון מלא במסדרונות וסמטאות.
אסטרטגיות מידטאון
דו קרב וירי צוות חשוב מאוד במידטאון. בגלל האופי הקלסטרופובי של המפה, תוכלו להילחם באויבים בפתחים ובמגורים קרובים כל הזמן. להישאר בצד בעל ברית שלך זה איך אתה מנצח כאן. אם אתה מתפשט, אפילו באותה זירה, קיר או חתיכת כיסוי עלולים לחסום את הזריקה שלך למטרה של ברית.
הנושא הכללי של מידטאון הוא פשוט משחק קבוצתי. אתה צריך לעבור לכל מקום שאתה יכול כסגל. אתה צריך להרוג כסגל. אתה צריך לצפות בנקודות כסגל. במצב משחק כמו Countdown, אינך צריך להיפרד כמו במפות קודמות. מידטאון כל כך קטנה עד שהסיבובים כמעט מיידיים. אתה יכול לעבור בין שתי נקודות הפצצה תוך שניות ספורות. להשאיר מישהו לבד לצפות בנקודה זו רק דרך נהדרת להפסיד חבר לקבוצה בתחילת הסיבוב.
מידטאון מעניקה תוקפנות. אם אתה דוחף ומסתובב כארבעה חברים אתה יכול למחוק צוות אויב תוך פחות מדקה. נדיר שסיבובים מקבלים הרבה זמן לנשום על המפה הזו ורוב ההתאמות מיוזעות לאורך כל הדרך. אם אתה תואם נגד קבוצה שאגרסיבית יותר ממך, פשוט תפסיד. פשוט כמו זה. אבל אם אתה דוחף אותם ותתמודד עם התוקפנות שלהם מידטאון יכול להיות מהיר ללא רבב עבורך.
המרחב החברתי של הצריח השלישי
לאחר שניצחת את הניסויים הראשונים שלך בתשע המשחק, תקבל גישה למרחב החברתי השלישי של הצריח, מיקום מסתורי במרחב הלא ידוע. כאן, שליח התשעה יעניק לכם מגוון שלל, תלוי עד כמה אתם מתפקדים במשפט שלהם.
השליח הראשון ממוקם באותה רמה שאתה מציין ממנה. כדי להגיע אליה, פשוט צאו קדימה מאזור הנחיתה שלכם עד שתגיעו לתהום נהדרת. אתה יכול להכניס את האסימונים שאתה מרוויח מניצחון משחקי ניסיון כאן. כמו כל אחד אחרספק מוניטין, היא תיתן לך שלל אקראי לאחר שתתן לה כ 20 אסימונים.
לאחר שתגיע לשלושה ניצחונות מבלי לאבד שלושה על דמות אחת, תוכל להגיע לרציף הראשון. קח את כרית הקפיצה ליד השליח הראשון שהגיע לשנייה. דבר איתה והיא תציע לך חתיכת ניסויים בחינם של תשע ההילוכים.
אחרי חמישה ניצחונות מבלי להפסיד שלושה, תוכלו לקחת את כרית הקפיצה ליד השליח ברציף הראשון. זה יניף אותך סביב הצריח וינחת אותך על הרציף השני. דבר אל השליח כדי להשיג חתיכה נוספת של שלל חופשי.
לאחר שניצחו שבעה משחקים מבלי להפסיד שלושה, תוכלו לקפוץ מכרית הקפיצה של הרציף השני ולרציף שלוש. כאן, השליח השלישי יעניק לך בחירה בין אחד משלושה כלי נשק ייעודיים. אלה תגמולים סטטיים אך מסתובבים בכל שבוע.
לבסוף, אם אתה מסוגל ללכת ללא רבב ולנצח שבעה משחקים לפני שתפיל אחד אחד, תקבל גישה לספייר השלישי. מהפלטפורמה השלישית, קפוץ למעלה אל הצריח. התבונן בבריכה העמוקה, המסתחררת והסגולה וקפוץ פנימה. אם הייתם נחשבים ראויים, תוכלו להחליק דרך נזק ואדמה באגם ענק. השליח כאן הוא ענק, ויציע לכם חתיכת שריון אחת ללא רבב, שנראית מעט שונה מהציוד הניסויים הרגילים.