מה Ubisoft טעתה ב-E3 2018 (תיקון)

ל-Ubisoft תמיד יש שילוב מעניין של משחקים במהלך מסיבות העיתונאים שלה ב-E3, אם כי גם המצגות שלה נוטות לכיוון המגושם והמוזר. אבל זה לא דבר רע. אני מעדיף שחברה תהיה מוכנה לנסות משהו מעניין ומרגש מבחינה ויזואלית מאשר עוד אדם שרק מדבר על קטעי משחק.

אז איך Ubisoft הצליחה? בואו נסתכל מה זה עשה נכון, ולמה זה חשב שהלהקה הזו היא רעיון טוב.

מימין: מעבר לטוב ולרע 2

אני אפילו לא יודע על המשחק הזה בשלב זה, אבלהייתי צופה בסרט הזה לעזאזל. הטריילר כולו הופק היטב ומסוגנן, והראה עולם מעניין, מעין מלוכלך.

מימין: פוקס מקלוד נמצא בסטארלינק!

מערכת היחסים של יוביסופט עם נינטנדו ממשיכה להרוויחעם דמויות וספינות של Starfox שמגיעותסטארלינק. זו הייתה חשיפה נהדרת, שהשתפרה עוד יותר על ידי הכללתו של Shigeru Miyamoto עצמו.סטארלינקמערבב צעצועים פיזיים ולחימה בחלל, ו-Starfox היא חוויה בלעדית לגרסת ה-Switch של המשחק. זו הייתה הפתעה מגניבה מאוד, ואני תוהה מה עוד יוביסופט ונינטנדו מבשלות יחד.

מימין: Skull & Bones

ההדגמה הזו הייתה חייבת לפעול על מחשב גיימינג מאוד מאוד יקר, אבללעזאזל זה נראה טוב. המשחק הפיראטי הזה נראה כאילו הוא מתקדם בכיוון שונה מאוד מזה של Sea of ​​Thieves, ואני מקווה ששניהם ימצאו קהל שמח. כפי שאמר לי כריס פלנטה שלנו, אני אוהב את עתיד ז'אנר קרבות הים שלנו. וזה נראה כמוAssassin's Creed Odysseyיכול להציע אפשרות נוספת אם אתה רוצה להילחם מספינה לספינה.

מימין: Rainbow Six Siege, For Honor בוער לאט

Rainbow Six Siegeהוא אחד מאותם משחקים שלא התפוצצו מיד בהשקה,אבל במקום זאת נראה שבנה לאט לאט בסיס שחקנים מסור מאוד. זה אחד מאותם כותרים שלא מוזכרים לעתים קרובות כמשחק שעובד היטב כשירותבעולם גדוש בדפוקות קרב רויאל, אבל אני בספק אם ליוביסופט אכפת. השחקנים המאושרים וההכנסות השוטפות הם פרס טוב יותר מבאזז. For Honor הוא גם משחק שנראה שמבין ואיך לשמור ולהגדיל את הקהל שלו, אז יכול להיות ש-Ubisoft מתחילה להיות טובה בתחום הזה באופן כללי. זה סט מיומנויות די טוב לבנות בימינו.

מימין: להיט קריטי בביצוע מוזיקה של דונקי קונג

זה היה ממש טוב, למרות שנראה שהיו כמה בעיות עם המיקרופונים. מוזיקה חיה באמת קשה להוציא במהלך מסיבת עיתונאים מבלי להרוג את המומנטום של התוכנית, אבל זה השתלב בצורה מושלמת ונשמע נהדר. בראבו!

תִקוּן:במקור טעיתי בזיהוי הצ'לן,עידן מטסומוטו, בתור טינה גואו. אני מתנצל על הטעות, ואתה יכולבדוק את דף היוטיוב של Matsumoto על ידי לחיצה על הקישור הזה.

שגוי: מעבר לטוב ולרע 2

התרגשתי לראות קטעים אמיתיים במשחק, אבל הזרם נחתך כדי להימנע מהצגת הזנה ישירה של המשחק. המצלמה חזרה פנימה כשהיא נגמרה, מה שהבהיר שכיוון הבמה נועד להסתיר את המשחק עצמו. זו אכזבה גדולה.

לא נכון: אין הודעה סופית, ענקית

אני כמעט מרגיש כמו אידיוט כשאמרתי את זה כי שאר התוכנית הייתה כל כך סולידית ומהנה, אבל ליוביסופט יש היסטוריה של סגירת ההופעות שלה עם הכרזת "עוד דבר אחד" אחרונה בסגנון. לא היה כאן דבר כזה, אבל שאר המשחקים נראו טוב מספיק כדי שקשה להתעצבן. ל-Ubisoft יש E3 טוב מאוד עד כה.