הדגמת E3 של Cyberpunk 2077: הטוב והרע

הדגמה השנה שלסייברפאנק 2077, משחק התפקידים המצופה מ-CD Projekt Red, נראה טוב ורע יותר מההדגמה שהוצגה בשנה שעברה. ההיקף והקנה מידה של עולם המשחק שהוצג היה יוצא דופן, אבל ברור שהצוות עדיין מוצא את דרכו עם הלחימה של המשחק.

ההדגמה נפתחת עם ההקדמה של ג'וני סילברהנד,בגילומו של קיאנו ריבס, המופיע כרוח רפאים וירטואלית הנראית רק לנגן. ג'וני שכנע את דמות השחקן לעזור למצוא את חברתו, אלט קנינגהם, והחלק הבא בפאזל הוא להתחבר לאישה הידועה בשם בריג'יט. היא מנהיגה בתוך ה-Voodoo Boys, פלג קנוני מRPG השולחן המקורי של מייק פונדסמית',סייברפאנק 2020. עומדים בדרך הם בעלי החיים, פלג של מפתחי גוף שריריים שמשנים את גופם עם סמים לא חוקיים ולא הגדלות פיזיות.

מעניין איך CD Projekt גם מחבקת וגם מעבירה בעדינות את חומר המקור המקורי ממנוסייברפאנק 2020. כאשר הם הוצגו לראשונה ב-1988, ה-Vodoo Boys היו קבוצת שוליים אלימה, שתוארה כ"כנופיית טרור עם סממנים קסמים פולחניים" שהורכבה בעיקר מאנשים לבנים בעלי השראה קריבית. שנים מאוחר יותר, CD Projekt עצב מחדש את ה-Voodoo Boys כרוחניים מהאיטי שצורת הפולחן הייחודית שלהם כוללת פריצה וטיולים במרחב הווירטואלי. יש להם תשוקה לעור שחור ולמחשבים רבי עוצמה, והם זוכים לכבוד בכל רחבי שכונת פסיפיקה.

בעוד שנערי הוודו הם עדיין פושעים, NPCs הראו להם סוג של כבוד. ברור שהם דואגים לעצמם ומספקים רמת הגנה לשכונה. מסיבה זו, אזרחי פסיפיקה מראים להם מראית עין של כבוד.

גם פסיפיקה עצמה השתנתה. ב-RPG המקורי זה היה מגרש משחקים לעשירים, מעוז בטוח שבו יכלו העשירים לחיות חיי מותרות. בשנים שחלפו מאז, משבר כלכלי אדיר גורם לכל המגה-תאגידים לפרוש. האזור הופך ללא חוק ונופל. אוכלוסיית מיעוט ענייה נואשות עוברת למלא את הוואקום. פסיפיקה נראית כעת כמו מחנה פליטים מעורבב עם אזור סכסוך פעיל, עם מריבות קטנות המסלימות לקרבות יריות. מרחוק ניתן היה לראות מסוק תקיפה חובט בצדו של בניין רב קומות. בשלב מסוים, CD Projekt אפילו הראה שרידים של מלון יוקרה שהוסב לשוק לגרוטאות שנאספו.

מכונאות נהיגה מילאו חלק מרכזי בשנה זוסייברפאנק 2077הַדגָמָה. הוא הראה את השחקן קופץ על סיפון אופנוע עתידני ונוסע בעולם הפתוח של המשחק ממקום למקום. CD Projekt אמר שבגרסה הסופית של המשחק יהיה אפשר לבלות את זמנכם בפשוט לשוטט ברחובות ברכב, להאזין לרדיו ולחפש קווסטים בעולם הגדול.

הבשר של ההדגמה התמקד במשימת חדירה שבה השחקן היה צריך להתגנב לבניין שנשלט על ידי החיות. בהתחלה, ההדגמה הראתה כיצד Netrunner - מחלקת דמויות המסוגלת לפרוץ לכל מערכת אלקטרונית במשחק - יכול לנצל את הסביבה כדי להשיג יתרון. על ידי כיבוי מצלמות אבטחה והתקרבות עם השמיעה העל-אנושית שלהם, היה די קל להגיע למתחם.

מה שהפתיע היה עד כמה יעילה מעמד ה-Netrunner בלחימה. הנשק העיקרי המוצג נקרא ננו-חוט, אורך דק של כבל ניאון כתום. מטווח קרוב, הננו-תיל עבד כמו שוט, קטע ראשים בקלות. במפגש דרמטי אחד, לוחם תגרה קשור לשרירים זינק לעבר השחקן, שירד במהירות מזרועו באמצע האגרוף.

אבל הננו-חוט אינו מיועד רק ללחימה. זה יכול לשמש גם כדי לקבל גישה למוחות של אנשים מטווח קרוב. מכיוון ששינוי הגוף כל כך בולט, פריצה לאנשים אינה קשה יותר עבור Netrunner מאשר פריצה למחשבים. ברגע שנכנס לתודעה של מנהיג הקבוצה, לשחקן הייתה גישה נוחה לשתלים הקיברנטיים של כל מי שמתחתיו. מה שבאה לאחר מכן הייתה סדרה זוועתית של התאבדויות, כאשר השחקן השתלט על אויבים ואילץ אותם לפוצץ רימוני יד או לירות לעצמם בראש.

הצוות מ-CD Projekt גם ניהל את אותה משימה עם מבנה ממוקד יותר לחימה. בכוח עצום, השחקנית הצליחה לקרוע דלתות נעולות בידיה החשופות, למשוך כלי נשק רכובים מהצריחים ולהפנות אותם על האויב, ולכסח גל אחר גל עם אש מתמשכת של נשק אוטומטי.

בתנועה, המבנה ממוקד הלחימה גרם למשחק להרגיש יותר כמו יריות כיסוי מגושם, משהו קצת כמוחטיבה 2שיחק בגוף ראשון. ה-AI האויב, מצדו, התקשה לא מעט לעמוד בקצב. פעמים רבות במהלך ההדגמה נראה היה שהם נתקעים על הסביבה, מתגרה מתנופפת בפראות בלי כלום. כפי שזה נראה כרגע, הדרך הדינמית, האלתורית ולמען האמת המעניינת יותר לשחקסייברפאנק 2077נראה כמו Netrunner.

כמובן, CD Projekt הסביר ששיעורי אופי קבועים הם לא ממש דברסייברפאנק 2077. עם המערכת שלה, שחקנים מסוגלים לערבב ולהתאים יכולות מסגנונות לחימה רבים ושונים כדי ליצור דמויות משלהם בהתאמה אישית. בליבת החוויה יהיו כישורי שולחן מסורתיים, כאשר נתונים סטטיסטיים מייצגים רפלקסים, מגניב, יכולת טכנית, גוף ואינטליגנציה שישמשו כבסיס ליצירת דמויות.

סייברפאנק 2077ישוחרר ב-16 באפריל 2020 עבור PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.