אם אתה מחשיב את עצמך כמעריץ אנימה, או שצפה או נתקלת במישהו שמדבר עליואוזומאקי. עיבוד האנימה לטלוויזיה למנגת האימה הקאלט-קלאסית של ג'ונג'י איטו נמצא בעבודות כבר מה שנראה כמו עידנים כעת, לאחר שנדחה שוב ושוב מאז שהוכרז לראשונה בשנת 2019. הפרק הראשון בסדרת ארבעת הפרקים הוקרן לראשונה בחודש שעבר. קבלת פנים מרשימה, עם המבקרים והקהל כאחד המחמיאים לאנימה על האנימציה המרשימה שלה והנאמנות לאימה האטמוספרית של היצירה המקורית של איטו.
קבלת הפנים הזו, לעומת זאת, התחמצמה בעקבות הבכורה שלאוזומאקיהפרק השני של סוף השבוע האחרון. צופים רבים פנו לרשתות החברתיות כדי להביע את הבלבול והאכזבה שלהם ממה שהם תיארו כירידה גלויה באיכות האנימציה של הפרק השני, במיוחד בהשוואה לפרק הראשון של הסדרה. המעריצים באינטרנט מוטרדים ומטבע הדברים רוצים תשובות לגבי מה שקרה. למרבה המזל, יש לנו עכשיו משהו בדרך לתשובה, באדיבות הערות שנמחקו מאז על ידי אחד מיוצרי הסדרה.
בסדרת פוסטים שהתפרסמו באתר המדיה החברתית בלוסקי,אוזומאקיהמפיק הראשי ג'ייסון דהמרקו הצהיר שלא רק שצפויה התגובה לפרק השני של הסדרה, אלא שמישהו אחראי לצניחה הבולטת באנימציה של הפרק. "אני לא יכול לדבר על מה שהסתלק, אבל היינו דפוקים", כתב דמרקו בפוסט שצולם במסך לפני שהוא נמחק. "האפשרויות היו א) לא לסיים ולא לאוורר כלום ולקרוא לזה הפסד, ב) פשוט לסיים ולאוורר את פרק 1 ולהשאיר אותו לא שלם או ג) להפעיל את כל הארבעה, יבלות והכל. מתוך כבוד לעבודה הקשה בחרנו ב-C”.
דמרקו הביע הבנה לתסכול ולכעסאוזומאקילמעריצים היו לפרק. "אחרי שהמתינו כל כך הרבה זמן, זה הגיוני שאנשים יהיו כועסים. לצערי אני לא יכול להגיד להם את מי להאשים את זה... אבל מישהו בהחלט אשם כאן, וכולנו פשוט היינו צריכים לעשות כמיטב יכולתנו כשהדברים התפוצצו". לאחר מכן הוא המשיך לשבח את העבודה הקשה של האנימטורים והצוות שעבדו על הסדרה ואמר, "לא חשבתי שהפעולות של רק אדם אחד או שניים צריכות להיות הסיבה שהיא מעולם לא ראתה אור".
בעוד שהפוסטים של דמרקו שופכים אור על חלק מתהליך החשיבה שמאחוריאוזומאקיההפקה, זה לא לגמרי עונה על השאלה מה קרה במהלך יצירת הפרק השני של הסדרה. קל להעלות השערות בחוסר תום לב לגבי מה שעלול להתרחש, או להעיר הערות סתמיות לגבי "התקציב" של הסדרה אוזל. למען האמת, אף אחד מאלה אינו מועיל במיוחד בהבנה טובה יותר אילו גורמים הובילו לאנימציה עצבנית ולסנכרון שפתיים לקוי כפי שניתן לראות באוזומאקיהפרק השני של.
אנימציה היא מדיום מסובך הכולל חלקים נעים ומשתפי פעולה רבים. למרות כל הדרכים שיוצרים ואולפנים מצאו לייעל את התהליך, האנימציה בכל זאת נותרה מלאכה הנתונה לכל מספר אתגרים, שלא לדבר על האופי הפגיע והמפוזר מטבעו של תהליך היצירה עצמו. וראוי לציין, כמובן, שאחד הגורמים הגדולים שהסתבכואוזומאקיהייצור של ה-COVID-19 היה מגיפת ה-COVID-19 בשנת 2020, כפי שהצהיר דמרקו בראיון שפורסם בחודש שעבר.
"המגיפה הפסיקה לחלוטין את הייצור בתוכנית למשך קרוב לשנה. זו הייתה ההשפעה הגדולה ביותר",דמרקו אמר לנשר. "הצוות שלנו היה קטן, אז העובדה שאפילו כמה חברים ובני משפחותיהם חלו במחלה מוות הייתה מכה עצומה הן להפקה והן למורל שלנו. זה היה מאוד מאתגר להחזיר את ההצגה מהמתים".
אוזומאקיאמורה לשדר את הפרק השלישי והלפני אחרון ביום ראשון, 13 באוקטובר. חבר המושבעים עדיין לא יודע כיצד הסדרה עשויה לתקן את עצמה לקראת סיומה. לכל הפחות, קבלת הפנים לאוזומאקיהפרק השני של ההפקה הבעייתית של האנימה עצמה היא תזכורת מועילה למכשולים הרבים שעלולים לפקוד הפקה יצירתית בקנה מידה גדול ואת הערך של היוצרים ומשתפי הפעולה הבודדים החיוניים להפקות אלו.