Halo נמצא בחיים: מיתוג מחדש למפתחים, מספר משחקים בעבודה

Xbox הכריזה על שינויים מפליגים באופן שבו משחקים Halo נוצרים. 343 Industries, המפתחת של משחקי Halo מאז 2007, מיתגה מחדש כ-Halo Studios, עם ארגון פנימי חדש ופילוסופיית פיתוח חדשה.כפי שדווח בעבר, מנוע המשחק הפנימי של 343 Slipspace נזנח לטובת Unreal Engine 5 של Epic. Halo Studios פרסמו קטעי וידאו של פרויקט בדיקה פנימי בשם Foundry, אשר מראה כיצד אלמנטים שונים ביקום Halo - כולל Master Chief, וכמה מקומות איקוניים - יחפש ב-Unreal.

לבסוף, Xbox אישרה ש"מספר" משחקים חדשים נמצאים בפיתוח, כולם נבנים ב-Unreal 5. אבל הפרויקטים הללו נמצאים בשלבים מוקדמים;הבלוג של Xbox Wireהזהיר כי "משחק Halo חדש אינו בפתח".

אולפני Halo חשפו את הכיוון החדש שלו בסרטון שכותרתו "שחר חדש," שהוצג לפני משחק הגמר באליפות העולם בהילה 2024 ביום ראשון. הסרטון מציג ראשים מדברים מאולפני Halo שמסבירים את Foundry, שינוי המנוע והארגון מחדש, והוא מציע הצצה לאיך ייראה העתיד של משחקי Halo באמצעות צילומים של Foundry.

צילומי מבחן היציקה שפורסמו מציגים שלוש סצנות: נוף קלאסי של Halo המתרחש על מדרונות הרים מיוערים, סצנה מוארת באווירה של שלג וקרח, ועולם זר גס שהוכרע לחלוטין על ידי המגיפה האורגנית של המבול. מאסטר צ'יף ו-Covenant Elite מוצגים אוחזים בכלי הנשק האייקוניים שלהם, ורכב של בנשי מתואר גם כן. "הזיכיון המקורי של Halo היה חלון ראווה של גרפיקה, זה היה הכי טוב בכיתה", אמר אמן ה-FX הראשי דניאל הנלי בסרטון. "זה מה שה-Halo היה כשהיא שוחררה לראשונה, וזה מה שה-Halo צריכה להיות שוב."

תמונה: Halo Studios/Xbox Game Studios

תמונה: Halo Studios/Xbox Game Studios

תמונה: Halo Studios/Xbox Game Studios

תמונה: Halo Studios/Xbox Game Studios

אולפני Halo הבהירו כי Foundry אינו משחק, אלא שהוא בנוי כיעד עבודה מציאותי עבור הוויזואליה של הדור הבא של משחקי Halo. אכן, חלק מהנכסים שנבנו עבור Foundry עשויים בהחלט לעשות את דרכם למהדורות עתידיות: "רוב מה שהצגנו ב Foundry הואצָפוּילהיות בפרויקטים שאנו בונים, או בפרויקטים עתידיים", אמר ראש האולפן פייר הינטה ל- Xbox Wire.

לא ניתנה שום אינדיקציה לגבי אותם משחקים עתידיים רבים, או מתי אנו עשויים לצפות להם. כאן ועכשיו, Halo Studios ימשיכו לתמוךהילה אינסופיתעם תוכן חדש ועונות ספורט אלקטרוני. (אמצב גוף שלישי חדשעֲבוּרהילה אינסופיתהוכרז גם באליפות העולם של Halo.) אבל האולפן הבהיר שהמטרה של הארגון מחדש הפנימי שלו והמעבר מתחזוקת המנוע שלו היא להפוך לצוות רב פרויקטים שיכול לשחרר משחקים חדשים ועדכוני משחקים הרבה יותר בִּמְהִירוּת.

"הייתה לנו התמקדות לא פרופורציונלית בניסיון ליצור את התנאים להצליח בשירותהילה אינסופית", אמר Hintze ל-Xbox Wire, ורמז לדיווחים שלפיהם Slipspace היה איטי לעבודה ואינו מתאים לבניית מה שנועד במקור להיות משחק שירות חיים ארוך. "[אבל המעבר ל-Unreal] מאפשר לנו לשים את כל הפוקוס על יצירת חוויות חדשות מרובות באיכות הגבוהה ביותר שאפשר."

לא הוזכרה שיתוף פעולה של אולפני Halo עם מפתחים אחרים ליצירת משחקי Halo מרובים אלה, למרות שדווח בתחילת 2023 ש-343 Industries עבדה עם האולפן החיצוני Certain Affinity על משחק Battle Royale Halo.

Halo Studios אומר שהם מגייסים כעת עובדים לפרויקטים אלה. בינואר 2023, דווח על 343 תעשיות"מכה קשה" מסבב פיטורים, מה שהניעגל של האשמות של מפתחים לשעברכועסים על מה שהם ראו כניהול כושל של האולפן. בזמנו, ג'ייסון שרייר מבלומברג דיווח שהאולפן "הכל חוץ מאפס". נראה שההכרזה של יום ראשון היא החשיפה הפומבית הסופית של אתחול הפנימי הזה.