קצת יותר משבוע אחריDestiny Showcase, אנחנו יודעים הרבה יותר עלמלכת המכשפותהרחבה ושנה 5 שלגורל 2ממה שעשינו קודם. ובשיחה עם במאי המשחק ג'ו בלקבורן והג'נרל מנג'ר ג'סטין טרומן בשבוע שעבר, קיבלנו מידע חדש עליצירת נשק וגלייב,פשיטות,שומרי כוורת, ואתעיבודים חוזרים של תת-מעמד. אבל כדי לסיים את סדרת הראיונות שלנו, הגיע הזמן לדבר על נשמת אפו של הגורל: כלי נשק.
דיברנו עם צמד המפתחים על אם כלי נשק ייחודיים אקזוטיים בלבד יישארו אקזוטיים לנצח, המגבלות של זרזים אקזוטיים והחזרה של Gjallarhorn.
רובי עקבות אגדיים יכולים להיות באופק
גורל 2קיבלה מגוון של אקזוטיים ייחודיים במהלך ארבע השנים האחרונות. אבל כמה מהם נופלים לאותו סוג נשק ייחודי: רובי עקבות. רובי עקבות הם כמו רובים אוטומטיים, אבל יורים בקרן אחת ורציפה ומשתמשים בתחמושת המיוחדת הנדירה יותר. שחקנים התחילו עם Coldheart בגורל 2ההשקה של ומאז אספו את Prometheus Lens, Wavesplitter, Divinity, Ruinous Effigy, ובקרוב,שרביט איגר. למרות שיש להם שישה כלי נשק שכולם עובדים בצורה דומה, אין רובי עקבות אגדייםגורל 2. אבל זה יכול להשתנות.
"אתה יכול להסתכל אחורה על הרקורד שלנו כאן," אמר בלקבורן. "ואתה יכול להגיד דברים כמו 'היי, אני זוכר כשחרבות היו רק אקזוטיות', נכון? 'היי, אני זוכר שהיה רק זרוע צד אחת במשחק'. זה משהו שכשאנחנו חוקרים, אנחנו ממש נרגשים לדחוף כמה מהם".
בלקברן המשיך והזכיר שכמה כלי נשק אקזוטיים בלבד צריכים להישאר אקזוטיים כדי להישאר ייחודיים. האגדה של אקריוס ו-Tractor Cannon רובי הציד, היושבים זה לצד זה בתור רובי הציד היחידים שמשתמשים בתחמושת כבדה, הם ייחודיים. להיות במשבצת הכבד הופך את הנשקים האלה לאקזוטיים. אבל לא כל אקזוטי "ייחודי" נכנס לקטגוריה הזו.
"סיפור האיש המת הוא די מגניב, נכון," אמר בלקבורן. "Coldheart זה די מגניב. כל אלה הם דברים שאנחנו מסתכלים עליהם בעתיד ואומרים, כן, אנחנו נרגשים כמו שהקהילה מתרגשת לגבי חבורה מזה".
טרומן הרחיב על הרעיון הזה: "השאלה שאנו שואלים את עצמנו הרבה היא, כמו 'האם אנחנו רוצים שזו תהיה החוויה הייחודית והמותאמת אישית הזו באמת? או שאנחנו רוצים שזה יהיה מרחב שנוכל לשחק בו?' אז אם היינו מרחיבים את אחד מאותם [סוגי נשק] לא היינו משחררים אגדי אחד, היינו כמו 'הו, זה מקום מדהים בשבילנו לשחרר המון שלם'. אבל אני חושב שחלק מהם, זה בהחלט כמו, לא, זה ממש מגניב שיש את החריג הזה, המעניין לכלל."
עבור בונגי, נראה שזו שאלה של "מה הופך את הנשק הזה לאקזוטי?" אם זה המשבצת או הארכיטיפ המיוחד עצמו, אולי הסוג הזה תמיד יהיה מוגבל ל-Exotics. אבל נראה שרובי עקבות - ואפילו רובי צופים בעלי יכולת מנוף כמו Dead Man's Tale - עשויים לקבל גרסאות אגדיות במוקדם ולא במאוחר.
זרזים אקזוטיים ובעיית ה-Orb-or-Power
מוקדם בגורל 2בחייו של בונגי הוסיפה זרזים אקזוטיים למשחק, דרך לשחקנים לשדרג אקזוטיות מסוימות. אבל אפילו יותר טוב מהטבות חדשות, זרזים אקזוטיים גורמים גם להרג נשק אקזוטי להפיל את כדורי הכוח, שבהם שחקנים יכולים להשתמש כדי להטעין את הסופר שלהם ולהפעיל הטבות אחרות. זה הופך את ה-Exotic Catalysts לנחשק מאוד בכל רמות המשחק, אבל מקשה על הצדקה של ציוד אקזוטי ש-Bungie עדיין לא נתן לו Catalyst.
"יש כמה פתרונות שונים ומעניינים באמת למרחב הבעייתי הזה," אמר בלקבורן. "[...] למרות שאנחנו לא מוכנים לדבר עליהם כרגע, אנחנו מודעים היטב לדברים כמו 'היי, Thorn לא יכול ליצור כדורים, או אנרכיה - לא שאנרכיה הייתה צריכה סיבה נוספת כדי להיות נהדרת - אבל הרבה אנשים, במשך זמן מה הקריאה המהדהדת הייתה 'אתה יכול פשוט לתת לאנרכיה זרז? כל מה שזה יצטרך לעשות זה לגרום לזה לתת כדורים.' כאילו, תקשיב. אנרכיה זה מספיק טוב בלי הכדורים, אתה יכול לקחת את החיסרון כאן. אבל כן, זה משהו שאנחנו חושבים עליו".
בעוד שבלקבורן לא מציע פתרון ספציפי לבעיית Thorn - או אנרכיה,שמאז נרפה- נראה שבנגי פועל למצוא דרך להפוך את האקזוטיקה שאינה מבית Catalyst ברת קיימא.
למה ג'אלארהורן, למה עכשיו?
הפתעה גדולה מ-Destiny Showcase הייתה30 שנה לבונגיהאירוע והחזרה המוכרזת של משגר הרקטות Gjallarhorn. לסגור את הראיון שלנו עםגורל 2את שני המובילים של, שאלנו למה ג'אלארהורן מגיעגורל 2לאחר הפסקה כה ארוכה.
"אחת השאלות ששאלנו את עצמנו, כשהתחלנו לבחון איך תיראה חגיגת 30 שנה היא, 'מה הם אותם רגעים שאנחנו באמת רוצים לחזור אליהם במסע הזה, החוויה שחווינו בלי שחקנים", אמר טרומן. "ושתיים שקפצו מיד הייתה החוויה ההיא של מערת השלל ממש בתחילתהגורל 1, והרגע האקזוטי שבו הבנת מה זה ג'אלארהורן."
באירוע יום השנה ה-30 של Bungie, שמתחיל ב-7 בדצמבר, השחקנים יצללו לתוך צינוק חדש המבוסס סביב מערת השלל מהמקור.גוֹרָל—תקלה שמאפשרת לשחקנים ציוד חקלאיבעצם, ירי לתוך מערה. שחקנים יתעמקו בתוך הצינוק ויצאו עם Gjallarhorn, הנשק האייקוני ביותר של הסדרה, שנותר מאחור במשחק המקורי.
לגבי מה שג'אלארהורן מביא לטבלה, בלקבורן רואה בו את השוויון הגדול: "גם אם זה לא 'הייפר S-tier, טוב בהכל', ג'אלארהורן הוא ההזדמנות עבורנו להוסיף בחזרה את הדבר שכאשר אתה מקבל מישהו חדש ב-Destiny אתה כמו 'בסדר, מה שאנחנו הולכים לעשות קודם זה שאנחנו נוציא אותך מאור חדש, ואנחנו נריץ את הצינוק הזה ונביא אותך ג'אלארהורן."
בלקבורן השווה את ג'יאלארהורן לאלוף שקל ללמוד בליגת האגדות, מאסטר יי. בלקברן בעצם אומר שג'אלארהורן עמיד בפני אידיוטים - בדומה למאסטר יי. אתה לא צריך להכות קריטים, אתה לא צריך לדעת כמה ברגים של אנרכיה כדי להפיל על בוס; עם Gjallarhorn, אתה מצביע, אתה יורה, אתה טוען מחדש, וחוזר עד שנגמרת לך התחמושת או (יותר סביר) שהבוס מת.
"אתה יכול להשתמש ב[Gjallarhorn] בהמון מצבים ולא להיאכזב מזה", אמר בלקבורן. זו דרך לגרום לשחקן חדש, בכל רמת מיומנות, להרגיש שימושי ב-99% מהתוכן כמעט מיד. זו החוויה האותנטית של Gjallarhorn, והיא זו שבנגי מתכוון לספק.