תמונה: סגה דרך סגה רטרו
איאן ווקר אוהב לחקור קהילות נישה ולחקר את פיתוח משחקי וידאו קלאסיים.
יוניברסל מתכננת להתאים את סדרת משחקי המירוצים של סגה להתגבר לסרט עלילתי בבימויו של מייקל ביי והופק על ידי סידני סוויני ומנהל סגה טורו נקאהרה,מקורות מספרים תאריך יעדו ג'ייסון רוטוול (לילה שקט-קוֹטבִי) כותב את התסריט, מוסיף הדו"ח, וכל השיבנג מפקח על ידי נשיא סגה שוג'י אוטסומי.
המקורלְהַשִׂיג בְּרִיצָההוחלף בארקיידים בשנת 1986 לפני שקיבל יציאות לקונסולות ביתיות של SEGA כמו מערכת האב, בראשית ושבתאי וכן מגוון מחשבים אישיים. טענתה לתהילה הייתה מערכת שאפשרה לשחקנים לבחור מסלולים שונים במהלך מירוץ, והסתיימה בקצות מרובים.לְהַשִׂיג בְּרִיצָהקיבלתי כמה סרטי המשך לאורך שנות התשעים לפני שהפיתוח בסדרה האט. הכניסה האחרונה הייתהארקייד מקוון Outrun, שפותח על ידי Sumo Digital ושוחרר בשנת 2009.
יוניברסל הייתה מעורבת בהפיכת משחקי וידאו פופולריים לסרטים במשך עשרות שנים. הסטודיו התחיל עםלוחם רחוב, anפלופ ידוע לשמצה, לפני שתנסה את ידו עםאֲבַדוֹן, שכיכב את דוויין "הרוק" ג'ונסון וכללרצף ממושך בגוף ראשוןמבוסס על המשחק של חומר המקור. מאז, סטודיו ההפקה ראהמְעַט יוֹתֵר הַצלָחָהעם מאפיינים כמוWarcraft-חמש לילה אצל פרדי, וסופר מריו אחים., עם תוכניות עתידיות להסתגלפשוט סיבה-שְׂרִידִים, ושינוביו
לגבי מהלְהַשִׂיג בְּרִיצָההסרט יכול להיות בערך, קשה לומר. הסדרה די חלקלק וממוקדת בזיווג מירוצי ארקייד צ'יל עם פסקולים מעולים, כך שסביר להניח שזה עיבוד לסרטים היפותטי יהיה יותרנהג תינוקותמֵאֲשֶׁרהמהיר והזועםו עם זאת, זה מרגיש כאילו לסרטי משחקי וידאו תמיד יש הרבה מטען להתגבר רק כדי להשיג משהו הגון באמצע הדרך, אז נשמור את עינינו על זה עם ציפיות ממוזגות.