Fortniteהוא "משחק מת", ליגת האגדותהוא "משחק מת",Overwatch 2הוא "משחק מת" - לפחות, זה מה שאנשים מקוונים אומרים לפעמים. למרות שאנשים משחקים במשחקים והמפתחים התומכים בהם,המם ארוך הטווחהוא דבר שבשגרה במשחקים, המשמש ללעג (שניהם משחקוכןהאנשים שקוראים למשחק משחק מת), עלבון או פשוט להיות מטופשים - לעיתים רחוקות מאוד הוא משחק מת.הַרמוֹנִיָההוא יוצא מן הכלל.
אולפני Firewalk ו- Sony Interactive Entertainment Chooter הושק רשמית במחשב PlayStation 5 ו- Windows ב- 23 באוגוסט. אבל תוך פחות משבועיים, אולפני Firewalk ומו"למשך את המשחק מחסנות חנויות ובקרוב יסגור את השרתים שלוו מנהל המשחק ריאן אליס הודיע ביום שלישי כיהַרמוֹנִיָההשרתים ייסגרו ב -6 בספטמבר, שלאחריה האולפן יחזור על המשחק ו"חקר אפשרויות ". (מנהל קהילה כתבהַרמוֹנִיָהשרת הדיסקורד הרשמי שהמשחק יעבור לא מקוון בשעה 13:00 EDT.) לדברי סוני, כל מי שקנה את המשחק יקבל החזר כספי. זה לא משהו שאתה רואה לעתים קרובות מאוד, אבל זה לא חסר תקדים; סוני לקחהCyberpunk 2077מחוץ לחנות החנות שלה בשנת 2020,אבל המשחק עדיין היה משחקבְּמָקוֹם אַחֵר. אנלוגי יותר הוא האחים וורנר. 'Multiversus-שנמשך לא מקוון במשך כשנהו
לוח הזמנים לכיבוי עבורהַרמוֹנִיָהנותרו רק כמה ימים לשחקנים לרכוב על שארית חיי המשחק. לא המון אנשים שנרכשוהַרמוֹנִיָה, אבל זה לא היה מתנע מוחלט:דוח IGN מעריך כי 25,000 איש רכשו את המשחקו בשיאו שיחקו כמעט 700 אישהַרמוֹנִיָהבמקביל בקיטור. (פלייסטיישן 5 מספרים אינם זמינים, וזה אופייני למשחקי פלייסטיישן.) הרוזן התדלדל ל -119 שחקנים במקביל ב- Steam ב -2 בספטמבר, יום לפני הוכרז על הכיבוי.
עדיין, עבורהַרמוֹנִיָהכמה שחקנים מסורים, הימים האחרונים היו תערובת של כאוס ועצב. לאחר שקפץ פנימה בשעות האחרונות, מצולע דיבר לחצי תריסרהַרמוֹנִיָהשחקנים על רכיבה על המשחק במותו.
הניסיון שלי לא היה רגיל; אם לא הייתי שומע את החדשות, מעולם לא הייתי יודעהַרמוֹנִיָהלא היה משגשג. לא היה אזכור לכיבוי במשחק עצמו, ותקופות המתנה קצרות מאוד כדי להיכנס למשחקים. היה לי כיף במהלך המשחקים, דומה לשחקOverwatchלראשונה. אף אחד לא הצטרף לצ'אט בקבוצה, שאותו שחקן אחד אמר לי שהוא נורמלי - הוא שיחק יותר ממאה משחקים ולא התקשר עם אדם אחד, דבר שהוא אמר שהוא ברכה בגלל בעיות רעילות של משחקים אחרים. אמנם הייתי אחד מכמה עשרות שחקנים במחשב האישי של Windows, אך לכאורה היו רבים יותר בפלייסטיישן 5. שחקן אחד מבוסס יוסטון, אחמד, אמר לפוליגון שהוא היהמקווהלשחקהַרמוֹנִיָהלפחות פעם נוספת לפני הכיבוי, אך לא הצליחה: Valve ביצעה החזר אוטומטי כמעט מיידי למשחק כאשר Firewalk הודיעה על סוף המשחק.
רשימות, אהַרמוֹנִיָהשחקן מקנדה, אמר לפוליגון שהיא הכניסה כ -21 שעות למשחק - וחשבה שזה שווה את מחירו. "משחקהַרמוֹנִיָההיה פיצוץ, למרות המוניטין הבעייתי שלו, "אמרה אליזיבת. "המפות המפורטות שלה מלאות בקסם, ארגז השמיים שלה נועד באמת להפיץ את האווירה הבין -כוכבית לעיצוב הסאונד האגרוף שלו וליי ייחודי של יורים בגיבורים באמת הפכו אותו לא כמו כל יורה אחר גיבורים שם בחוץ."
החוויה שלהַרמוֹנִיָהלאחר שהוחלף לאחר ש- Firewalk הודיעו על הכיבוי. כעת, אנשים צדים הישגים - באופן ספציפי, ה- FreeGunner המנוסה, המחייב שחקן להגיע לרמה 100. זה יהיה הישג לעשות זאת בעוד שבועיים בלבד. נכון ליום חמישי, יש לו שיעור הישגים של 0.4% בקיטור, כלומר שבריר של חלק מהאנשים הגיעו לשם. הבעיה לאנשים המחפשים ליהנות מסוףהַרמוֹנִיָההאם זה ניסיון חקלאות פירושו שאנשים אינםלְמַעֲשֶׂהמשחק את המשחק.
"מאז הוכרז על הכיבוי, מה שהיה בעבר כיף ומרתק קרבות התנודד לרוב השחקנים שגרמו לדמויות בודדות כדי לתפוס הישגים במהירות האפשרית", אמרה אליזיבת. "למרבה האירוניה, מצב משחקי היריבות שלו, שראה לאחרונה חובב XP מסיבי למשחק, הפך כמעט לתור מיידי. בעבר למצוא משחק ברשימת ההשמעה היה כל דבר בלתי אפשרי להיות עכשיו [מסוגל] לקפוץ פנימה ולשחק. על פני השטח זה נשמע נפלא אבל המשחקים מסתיימים מהר ככל שהם נמצאים כעת כמה שיותר אנשיםקפיצה למותם כמו למינגס כדי לטחון במהירות את Exp. "
היא דמה את החוויה לבואו נבקר בסבתא על ערש דוויו "איפה שאנשים החליפו פעם דמויות כדי למקסם את בונוסי הצוות וליישם כל מראית עין של אסטרטגיה, כל מה שיש עכשיו זה שאנשים דבקים בדמות אחת לטחון אותם לרמה מקסימאלית או סתם להטיל את עצמם לשכחה לסיים את המשחק כדי להשיג יותר דרגות חופש לפני סבתא בועט בדלי, "אמרה אליזיבת.
רוב השחקנים שנתקלתי בהם במשחקים שלי (כשחקן שהתחיל ברמה 1) היו רמות נמוכות יותר, בין 1 ל -15 - תערובת של אנשים שכמוני התחילו את המשחק בדיוק כמו שזה הסתיים ואחרים שהיו עושים ביליתי אקצתיותר זמן. קצב המשחקים היה תזזיתי, כמו גם טבעי עם יורה פעולה, משהו שהשתקף ב- Tophy Hunter Rushאוֹמירוץ לצרוך כמה שיותר תוכן לפני הכיבוי. כך או כך, בדרך כלל נהנה מהזמן של השחקנים שדיברתי איתם.
וזו הסיבה, מתיהַרמוֹנִיָהנכבה ללא הגבלת זמן ביום שישי, כמה שחקנים מתכננים לרדת עם הספינה.
"אז כדי לענות על שאלתך מדוע אני ממשיך להמשיך ... זה בגלל שהמשחק מהנה והייתי מאוד כיף לשחק אותו," אחדהַרמוֹנִיָההשחקן, קווין, אמר. "מעולם לא חיכיתי יותר מ 90 שניות למשחק ותמיד היה לי כיף בכל משחק ששיחקתי. למה שלא אמשיך אם אני נהנה לשחק את זה? "