איך פרויקט מעריצים של Mega Man קיבל רישיון Capcom רשמי

עוד בשנת 2021 הושק פיליפ סאמרסקמפיין קיקסטארטרעבור מדריכי משחק מצוירים ביד, סדרת ספרים שדמו למדריכי אסטרטגיה מסורתיים, מלבד העובדה שכולם הודחו על ידי סאמרס. הקמפיין היה להיט, והניב משכון של יותר מ -300,000 $, אך כמו מספר פרויקטים של מעריצים המשתמשים בחברת משחק IPS, הוא נמשך לפני סיום הספירה לאחור.

בסופו של דבר הוא שינה את התוכניות בגלל חששות משפטיים, המשיך לעבוד על פרויקטים אחרים ושחרר את המדריכים המתוכננים מהקמפייןכהורדות בחינםו מבחוץ זה נראה כמו הדרך החדשה למדריכי משחק מצוירים ביד.

אבל אז, בינואר 2025, סאמרס חזר לקיקסטארטר עם הכרזת הפתעה - הוא הכה עסקה עם Capcom כדי לערוך ערך מורשה רשמית בסדרה:מדריכי משחק מצוירים ביד: Mega Manו קמפיין זה היה גם הצלחה, וסאמרס עובד כעת על הספר ומתכוון לשחרר אותו בהמשך השנה.

במאמץ לדאוג ספרים וסרטים תיעודיים הקשורים למשחק, פוליגון מנהלת סדרת ראיונות בדוא"ל עם האנשים שמאחוריהם. התחברנו בעבר לג'וליאן רייניאל על הלא-לא-אוטוביוגרפיה שלוהמשחקים של פעם בחיים, פול פוגל על ​​הסרט התיעודי שלושם המשחק, לואיס פאקווד על ספר חומרת המשחק המעורפל שלומכונות משחקי וידאו סקרנות, ואוליבר הרפר על שלולוחם רחוב 2תְעוּדָההנה מגיע מתמודד חדשו למטה, סאמרס דן כיצד התרחש פרויקט Mega Man ואיפה הוא רוצה לקחת מדריכי משחק מצוירים ביד בעתיד.

מצולע: כשהקמת את קמפיין קיקסטארטר, הרבה אנשים הופתעו שהספר מורשה על ידי Capcom. איך זה התרחש מאחורי הקלעים?

פיליפ סאמרס:לוקאס תומאס ממגזין Nintendo Force/הוצאת NF היה מעריץ של הקמפיין המקורי של מדריכי המשחקים המצוירים ביד ובעצם נזכר אותי כל השנים אחר כך! הוא התרחב לפרסום ספרים ורצה לעבוד על נכס רשמית. עם עבודות מסוימות הוא הצליח להשיג את הרישיון מקאפקום כדי ליצור ספרי מגה מאן ושאל אם אהיה מוכן להחיות מחדש את הרעיון של מדריכי המשחק המצוירים ביד ולעשות את זה לגיטימי הפעם. עדיין היינו צריכים להציב להם את הספר לאישור, ולכן יצרנו רצף של דפים להציג. הם אהבו את מה שהם ראו והצלחנו להתקדם משם.

תמונה: פיליפ סאמרס/מדריכי משחק מצוירים ביד

יש היסטוריה ארוכה של ספרי משחקים שנמצאים בסוגיות משפטיות עם בעלי זכויות יוצרים. האם יש לך עצות לאחרים המעוניינים לעשות פרויקטים דומים?

לצערי אין לי עצות אמיתיות כיצד לקפוץ דרך כמה מהפרצות האלה. בשנים שחלפו מאז כיבוי הקמפיין המקורי שלי, גיליתי שחברות שונות מגיבות לסוגים שונים של פרויקטים ולכולם יש סיבות משלהן. מה שאני יכול להגיד לך הוא שאם אתה מתכנן להשיק משהו כמו Kickstarter בו סיכומי המימון שלך הם ציבוריים והפרויקט מכיל מאוד את ה- IP שאין לך את הזכויות אליו, סביר להניח שהוא ייסגר.

בקמפיין Mega Man Kickstarter, הזכרת את האפשרות לעשות יותר ספרי Mega Man אחרי זה. מה הסטטוס של זה?

בשלב זה מוקדם לדעת. אני חושב שתהיה לנו הבנה טובה בהרבה של היכן אנו עומדים לאחר סיום הספר ונשלח. בהנחה שאנשים מרוצים מזה, וקאפקום מרוצה מזה, אני חושב שזה הוגן לומר שנוכל לעבור לזו הבאה, אשר הבחירה הברורה היאMega Man 2ו אם כי אני באמת אוהבMega Man xגַם!

לטווח הארוך, מה התוכניות שלך למדריכי משחק מצוירים ביד? האם הרעיון לקבל רישיונות רשמיים למשחקים אחרים ולהפוך את זה לדבר רגיל?

עַל בָּטוּחַ! יש לי רשימה שלמה של משחקים שאשמח לעבוד עליהם, ואם בסופו של דבר נוציא מוצר נהדר, אנו מקווים שיותר חברות יהיו פתוחים כדי לאפשר לנו לתת לאחד המשחקים הקלאסיים שלהם לטיפול במדריכי המשחק המצוירים ביד. זו הופעה צדדית עבורי, כך שאני יכול רק לעבוד כל כך מהר, אבל מי יודע אולי זה יכול להשתנות גם יום אחד.