נבה, ההמשך של גריס, יפהפייה הרסנית

סקירה זו פורסמה בתאריךנבהיצא באוקטובר, אבל אנחנו מעדכנים אותו על זהשלוש מועמדויות לפרסי משחק, כולל משחק האינדי הטוב ביותר.

אני לא אישה עם חרב, ואני לא חיה בעולם רך בצבעי מים שצללים כהים ועזים מתגברים עליו במהירות. אבל אני מרגיש כמוני. רוב הימים הם קרב כשאני חותך בחזרה אל התהום שמאיימת להציף; יש לי הרבה יותר במשותף, כרגע, עםנבההדמות האנושית הבולטת של אלבה ממה שציפיתי.

נבה,ההמשך של Nomada Studio לפלטפורמה שזכתה לשבחים רביםגריס, מתחיל עם אלבה מעוררת את גור הזאב הפנטסטי בעל שם זהה למשחק. היא מפהקת ומתמתחת, ואז צועדת, מוסחת על ידי עלים נושרים. אלבה וזאב הרבה יותר גדול - ככל הנראה אמה של נווה - מסתכלים. יחד, קבוצת השלושה קולטת את אוויר האביב ואת פרצי הצמחייה עד שצל מוכר שוטף את הסביבה. ציפורים נושרות מהשמים, מתות ומושחרות בפרחים במקום ריקבון. הזאב הגדול יותר מצמצם את עיניו, מתכופף בזמן שאלבה משחררת את חרבה. החושך מתגבר, מפיל את אלבה מחוסר הכרה ובלע את הזאב הגדול יותר. אלבה ונבה מתעוררות מאוחר יותר למציאות של מה שקרה: בת לוויה של אלבה, אמה של נווה, מתה.

תמונה: Nomada Studio/Devolver Digital

אמנםאכול מצער, החיים לא עוצרים עבור אלבה ונבה. החושך עדיין מגרד בגבם, מאיים לכלותנבההעולם השופע של, אבל הם חייבים להתקדם יחד. החיים לא נעצרו גם עבורי, כשהגור בן ה-8 שלי - החבר הכי טוב שלי - מת בסוף מאי. חושך זוחל, סרטן, עקב אחרינו במשך ארבעה חודשים לפני שהתקדם הרבה יותר מדי. החיים שלי לא אותו דבר בלעדיו, והם לעולם לא יהיו. הימים שלי חשכו מצער, נאלצתי להתקדם כי מישהו אחר היה תלוי בי. הרבה לפני מותו, כשהיה עדיין בסדר, אני ובן זוגי החלטנו לאמץ גור. היינו אמורים לאסוף אותה בתחילת יוני. מה שהתברר כיום אחד אחרי שהילד שלנו מת. כמו נווה, הגור שלנו הוא הדימוי היורק של זה שהגיע קודם. היא כל כך קטנה, כל כך סקרנית, ודעתה תמיד מוסחת. היא צריכה הדרכה. גם נווה עושה זאת.

עבור רובנבה, אתה תשחק בתור אלבה. כדי להתחיל, נבה בעיקר עוקבת אחרי אלבה מסביב; אלבה, בלחיצת כפתור, יכולה לקרוא לגורה, לדחוף אותה לעבור פער מפחיד או דרך טריטוריה מסוכנת. מה שמתחיל ברובו כמשחק פלטפורמה מסורתי עם לחימה פשוטה הופך מורכב יותר ויותרנבהממשיך. אבל בהתחלה, נבה היא גור כלבים ומתנהג כמו זה; נבה תברח ותסתבך בצרות כאשר דעתה לא מוסחת בצער על ידי פרפר זוהר. אני רואה את קווי הדמיון עם הכלבלב שלי: בילינו כל כך הרבה זמן בחוץ עם אימון בסיר, ובדיוק כשהיא מתכופפת ומשתין, מופיעה דבורה. עכשיו זה זמן משחק. ככל שהמשחק מתקדם, וכמו בחיים עצמם, נבה היא זו שמתפתחתנבה, באופן טבעי. היא גדלה בגודלה, כן, אבל גם ברצון. הקשר בין השניים נרקם באמצעות מאבקם המשותף ללמוד אחד את השני. איך זה מתבטא בנבההוא כיצד הפלטפורמה והאתגרים מסתגלים כדי לפנות מקום ליכולות החדשות של Neva. אלבה אף פעם לא משתנה. נווה כן.

בסופו של דבר, Neva תעזור להילחם במפלצות גדולות יותר ותסייע בקטעי פלטפורמה מסובכים יותר. אמנםנבההוא התקדמות ביחס לקושי שלו, זה אף פעם לא משחק קשה. (ואם קטע של לחימה מעכב אותך, אתה יכול לפנות למצב סיפור, שמבטל נזק.) חלקם עשויים למצואנבהפשוט מדי, אולי אם נכנסת לזה מצפה למשהו עם קושי של Soulslike. זה לא המשחק הזה. באורך של קצת יותר מארבע שעות, יש קרב מוגבל לגמרי. אבל רצפי הלחימה משרתים מטרה בהדגמת האבולוציה של מערכת היחסים של אלבה ונבה במקום להתקיים כמרכיב של אתגר טהור. זה באורך המתאים למשחק אויר כמונבה, משהו שהוא לא פחות מאיך שהוא עושה אותךתְחוּשָׁהכפי שהוא משחק בו בפועל. אין בו דיאלוגנבה- חוץ מאלבה שקוראת בשמה - אז המשחקיותהואכיצד הנרטיב בא לידי ביטוי במומחיות. זה מאוד דומה לגריסבצורה כזו; אתה יכול גם לראות את המורשת של Nomada Studio בצבעים השקטים, בארכיטקטורה הגיאומטרית ובעצב המוחץ.

תמונה: Nomado Studio/Devolver Digital

בין הלחימה לפלטפורמה, Nomada Studio משתמש גם בקטעים ארוכים של כמעט כלום בצורה רגשית מפתיעה. יש הרבה פעמים לאורךנבהכאשר הדבר היחיד שאני עושה הוא לדחוף את הג'ויסטיק של הבקר שלי שמאלה או ימינה - עם Neva או בלי - במאמץ פשוט להתקדם. למעשה מצאתי אלמנט של אתגר ברגעים השקטים מדי האלה: האם אני הולך בדרך הנכונה? זה באמת משנה? אני פשוט מתקדם.

ברגעים אלה, אני חושב על הכלבים שלי, על אלבה ונווה, ועל הזאב שהגיע לפני כן. חשבתי הרבה על איך היחסים שלי עם הגור החדש ישתנו ויצמחו - על איך זה יהיה שונה או זהה לזה עם החבר הכי טוב שלי. אין תחליף למה שאיבדתי, למה שאלבה ונבה איבדו. אבל גם ביגון, משהו יפה יצמח. רק נתקדם. גם אלבה ונבה כן.

נבהישוחרר ב-15 באוקטובר ב-Nintendo Switch, פלייסטיישן 5, Windows PC ו-Xbox Series X. המשחק שוחק ב-Steam Deck באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי Devolver Digital. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.