סקירה אולטימטיבית של Super Smash Bros

Super Smash Bros. Ultimate מבטיח הכל, ויש בו ממש הכל

סורה בע"מ, אולפני בנדאי נמקו/ נינטנדו

צ'לסי סטארק (היא/ה), עורכת בכיר, מכסה משחקי וידאו כבר יותר מעשור.

Super Smash Bros. Ultimateהתואר לבדו מבטיח את ה-Smash Bros הגדול, הטוב והשלם ביותר עד כה. עם זאת, ניתן לקרוא את המילה "אולטימטיבית" לא כסופרלטיב נלהב, אלא רק כקודה לזיכיון, שיא בוטה של ​​עיצובו. זהו ה-Smash Bros האולטימטיבי מכיוון שההיקף שלו כל כך עצום שקשה לדמיין להוסיף משהו אחר.

Super Smash Bros. Ultimate, שפותחה על ידי Sora Ltd ו-Bandai Namco Studios, מאמצת באופן לא מתנצל את "עשה מה שהמעריצים רוצים" כמצפן שלה. אתה רוצה את כל הדמויות, אפילו את אלה שהיו נוכחות אי פעם, שמועות חצי בדיחה? הנה הם. אתה רוצה לשחק בכל שלב בהיסטוריה של הסדרה? אמור שלום לקולאז' בלתי ניתן לבירור לבחירה. הוא מרגיש מוכן להשביע תחילה את השחקנים הנלהבים ביותר שלו, אבל המפתחים לא זרקו את נשמת משחק המסיבות שלו במהלך יצירתו.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

[אד. פֶּתֶק:לא הצלחנו לבדוקSuper Smash Bros. Ultimateתכונות מרובי משתתפים מקוונות לפני הפרסום. נבקר שוב ברכיב המקוון זמן קצר לאחר השקת המשחק כדי שנוכל לבדוק את החוויה בשרתים חיים ועמוסים.]

Super Smash Bros. Ultimateהתכונה הבולטת ביותר של, מלבד היותה בקונסולה הניידת הפופולרית Nintendo Switch, היא הסגל שלה, הגדול ביותר בהיסטוריית משחקי הלחימה. תוכל לפתוח 74 לוחמים במשחק הבסיס, כאשר אחד נוסף יגיע כבונוס בהזמנה מראש וחמש דמויות להורדה מובטחות לעתיד. הסגל מושך בנדיבות דמויות מעשרות שנות ההיסטוריה של נינטנדו כמו גם שותפים שמרגישים בבית לצד מריו והנסיכה פיץ' (סיימון בלמונט מסדרת Castlevania, וריו וקן מסטריט פייטר, למשל). נינטנדו כללה 10 פוקימונים שניתן לשחק בהם (שלושה שייכים ל-Pokémon Trainer), שלוש גרסאות שונות של גיבור Metroid, Samus Aran, ושש דמויות מוגזמות ללא ספק מסדרת Fire Emblem. לא כל דמות היא ייחודית; במשחק יש שישה "הד לוחמי", דמויות עם דגמים שונים שחולקים מערכת חוקים, כמו הנסיכות פרסק ודייזי.

סורה בע"מ, אולפני בנדאי נמקו/ נינטנדו

שפע הלוחמים הזה הוא ברכה וקללה. הפייבוריט שלך כנראה כאן (אלא אם כן זה Waluigi). ויחד עם מאות דמויות אחרות המופיעות כגביעים או כרוחות,סוֹפִיקטלוג הדמויות של נינטנדו משמש כסיור יסודי, גם אם שטחי, בהיסטוריה של נינטנדו. זה מבחר מרתיע, גם כשאני מכיר את כל אחת מהסדרות המיוצגות ואת הדמויות שלה. אני לא יכול לדמיין לראות את זה כשחקן צעיר יותר שחדש יחסית למיתולוגיה הגדולה יותר של נינטנדו.

אולי המגוון המכריע לא יהווה בעיה עבור רוב השחקנים. אחרי הכל, שפע הלוחמים אומר שפע של סגנונות לחימה. אפילו עם לוחמי הד וכמה דמויות משובטות, המשחק פונה לכל סוג שחקן בודד. שיפורים לדמויות קלאסיות בעיקר משפרים את התחושה שלהן - הפצצות המרוחקות של לינק אפשרו לי להיות יצירתי, והמחבט של נס מרגיש שוב חזק - וסוֹפִילכיתה החדשה של יש כמה בולטים, כמו רידלי ו-Incineroar.

סורה בע"מ, אולפני בנדאי נמקו/ נינטנדו

סוֹפִימשמר את הקרבות המטורפים של הסדרה בדיוק כפי שהכרנו אותם. משחק של ארבעה שחקנים במשחק הזה ניתן לניהול, אבל כאוטי מבחינה ויזואלית, במיוחד בחלק מהשלבים עם רקע נע עסוק. (אני עומד מאחורי ההרגשה שיותר שחקנים מארבעה הם חידוש, ולמעשה לא כיף לאף אחד מהמעורבים.) מעט משחקי לחימה תופסים את הקצב והאנרגיה של Super Smash Bros.; אפילו לאנשים שאינם כוכב הקרב, או טובים במיוחד, יש תענוג לזרוע אי סדר. Smash Bros. לא זוכה למספיק שבחים (או ביקורת) על האופן שבו מרובה המשתתפים שלו מאפשר טרולינג בדרגה א', ומאפשר לך לקלקל את הקרבות של החברים שלך עם התקפת גביע אחת במיקום טוב.

אפילו כשאני מודח ממשחק מוקדם, אני נהנה לראות איך זה מתפתח. במהלך ההפסקה ההיא, אני זוכה להעריך כמה יפים יכולים להיות חלק מהשלבים של המשחק הזה - במיוחד רמות מוקדמות שקיבלו מתיחת פנים מלאה - ואני מתענג על הגרסאות המחודשות באהבה לשירים שנלקחו מזיכרונות משחקי ילדותי.

התאמה אישיתסוֹפִיקל לאושר. ניתן לכוונן ולשנות אפשרויות מפורטות עבור מרובה משתתפים בדרכים כמעט אינסופיות, ומערכת תפריטים מצוינת מקלה למצוא את רוב האפשרויות. (העובדה שהם מופיעים לפני הבמהובחירת הדמויות היא כנראה אחד משיפורי איכות החיים המשפיעים ביותר של המשחק.)

סורה בע"מ, אולפני בנדאי נמקו/ נינטנדו

לקח מעט זמן או מאמץ לבחור את מערכות החוקים האהובות עלי. לפעמים הגבלתי את הכאוס של המשחק על ידי כוונון עדין של תדר הפריט והחלפת ה-Final Smash מה-Smash Ball הצף למטר שנבנה עם הזמן. פעמים אחרות, הגברתי את הלחץ על ידי הוספת חילופי שלבים אקראיים והעלאת פריטי הנפץ האהובים עלי לתדירות גבוהה. היכולת לתת שם ולשמור כל סט כללים מותאם אישית אפשרה לי להחליף בין טעמים מרובי משתתפים עם החלפה של הגדרת תפריט בודדת.

הלוואי שהפשטות של ניהול כללים תתורגם למסך בחירת הרמה.סוֹפִייש 103 שלבים שניתן לשחק בהם, וכולם תקועים ברשת צפופה אחת. נינטנדו לא כללה אפשרויות בסיסיות, כמו מיון לפי זיכיון או סוג רמה. הכל מורכב מדי, מעדיף את שירות מעריצי נינטנדו על פני נגישות.

עוד אינספור קריצות יודעות והנהונים הוטמעו לתוךסוֹפִימצב Spirits לשחקן יחיד, המקיף את מסע הפרסום של עולם האור ואת לוח הרוח. רוחות הן בעצם קובצי PNG הניתנים לאספנות עם יתד נרטיבי רופף, והם נכרים בעיקר ממעמקי הדמויות המשניות והשלישוניות של נינטנדו, חלקן עם הקשרים הרופפים ביותר עם המוציא לאור. תוך שעה לאחר משחק, נתקלתי בשתי דמויות של Castlevania, אMetroid Fusionבוס, דמות מסדרת האימה Fatal Frame, ו-Blaze the Cat מהיקום הקולי.

למסע של World of Light יש את המהומה הנרטיבית של רעם מלכותי בהיאבקות מקצוענית מהדיפה של WWE. כל היצורים בארץ סמאש ללא שם נלכדו על ידי נבל לא ידוע, והוא מגבב את גופותיהם למטרותיו שלו. על ידי חציית מפת עולם רחבת ידיים, אתה לאט לאט תציל את הרוחות האלה, ותרתום אותן כדי להגביר את ההתקפה או ההגנה שלך במהלך מסעותיך.

המשחקים מגוונים ומאתגרים מספיק כדי שנהניתי מ-12 השעות שביליתי עם המצבים של Spirits - בשום אופן לא מספיק כדי לראות את כל העניין. האתגרים נעו בין צבא של ג'יגליפאפים גדולים שהעדיפו התקף שינה חזק במיוחד ועד לרצפה מכוסה לבה, בוץ דביק או רעל. לא כל שידוך היה משב רוח; World of Light מתחיל רק עם דמות אחת שניתן לשחק בהן, והסגל שלי מעולם לא התרחב מעל 10. אמנם הקצב הזה מאט את המשחק, אבל זו ברכה: בחרתי משחקים עם לוחמים שפחות הכרתי, והתחלתי להעריך דמויות מעבר לצוות הקלאץ' שלי .

המצב מזהיר מראש על כל קרב. כדי להתמודד עם המריבות, המשחק יעץ לבחור רוחות שיעצימו את הסטטיסטיקה שלי ויתנו לי חובבים - יש כאן קצת אסטרטגיית אסטרטגיה שאין לה קשר רציונלי לרוחות עצמן. לא משנה באיזו רוח בחרתי, הדמות שלי מעולם לא שינתה את המראה שלה או את סגנון הלחימה שלה. אולי זו לא המערכת הקלה ביותר לגרוק עבור שחקנים מתחילים, אבל למרבה המזל יש בחירה אוטומטית אם אתה מתעסק בה. לכל המצב יש הרבה יותר מורכבות ממה שציפיתי במקור מכותר של נינטנדו, וההסבר שלו משאיר אותך קצת בפה קשוח, ובכל זאת, World of Light הציע לי חווית טחינה מנקה חיך שלא דומה לשום דבר במשחקי Smash קודמים, שבהם מחיקת מספרים הייתה חשובה כמו מיומנות הלחימה שלי.

סורה בע"מ, אולפני בנדאי נמקו/ נינטנדו

זהו Smash Bros. כל כך מלא ברעיונות, משאלות ודרישות שנשלפו מבסיס השחקנים שזה יכול להיות מהמם. זה כבר לא המשחק הפשוט מהילדות שלנו, וזה לא מתבייש לתגמל את מעריצי הסדרה הגדולים, בין אם זה דרך הבחירות שנעשו עבור העיצובים של כל לוחם, אוצרות רצועות מוזיקה, אומנות בונוס ניתנת לנעילה, או הצבא הפרוע והמגוון של מַצַב רוּחַ. עבור חברה שעוסקת לעתים קרובות בנגישות, יש מהר מאוד נקודה שבהסוֹפִייפיל את מעריצי נינטנדו מזדמנים אל הקצה העמוק.

אֲבָלסוֹפִיהוא גם הערך המהנה ביותר מאזSuper Smash Bros. Meleeטרף את הזמן הפנוי של המעגל החברתי שלי לאורך רוב הלימודים בקולג'. מכיוון שאני יכול לכוונן את האפשרויות שאני רוצה, ולבחור את הדמויות והשלבים שאני אוהב מכל ההיסטוריה של הזיכיון, כמעט מובטח לי שאוכל ליצור שידוך מהנה עם מי שאני משחק איתו.Super Smash Bros. Ultimateהמשחק של כל כך קליל וקולח, הדמויות שלו כל כך מתגמלות במגוון שלהן, עד שהוא מרגיש שנועד לשלוט בחדרי המגורים שוב.

Super Smash Bros. Ultimateנבדק באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי של Nintendo Switch שסופק על ידי נינטנדו. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.