הייתי מאמין ב-Wii U מההתחלה.
לאחר שפקפקתי בתועלת של המסכים הכפולים ב-Nintendo DS, ובסופו של דבר סונוורתי, ניגשתיה-Wii U GamePadעם ראש פתוח. אבל כמה משחקי Wii U גרמו למסך שני להסיר מהטלוויזיה, ומאמצים כמו של PlatinumGamesה-101 המופלאשיחק יותר כמו ניסיון אמיץ לייצר חציר מהקונסולה השנייה המוזרה ביותר של נינטנדו מאשר משחק שניצל את הפוטנציאל הממומש במלואו של החומרה.
The Wonderful 101 מחודש, גרסה נקייה יותר למערכות מודרניות עם כמה שינויים קלים, נראתה כמו הזדמנות לשחרר את משחק הפעולה יוצא הדופן של פלטינום מהאנטומיה של ה-Wii U, ולתת לו לזרוח כחוויית פעולה מסורתית יותר. פלטינום מכיר משחקי פעולה, כמובן, טוב יותר כמעט מכל אחד. אבל אופי העיצוב של המשחק - "לצייר" כלי נשק ולחימה כמקבץ של עשרות גיבורי על - נותר מגושם, ללא קשר לחומרה.
ה-101 המופלאנותן לך שליטה על מנהיג צוות הירואי - בהתחלה Wonder-Red, ואז Wonder-Blue וגיבורים אחרים עם קוד צבע - שנלחם לצד אחיהם גיבורי העל והאזרחים הפשוטים שמצטרפים לקרב נגד פולשים חייזרים. זו הרפתקה קאמפית וצבעונית. נראה שמנהל המשחק Hideki Kamiya ממלא כל מה שהוא אוהב -פעולה בסגנון טוקוסאטסו, משחקי וידאו רטרו, דמויות פעולה, דמויות גיבורים כריזמטיים אך נדושים - לתוךה-101 המופלא,וניכר שהיה לו כיף לעשות זאת.
כפי שצוין בהסקירה המקורית של Polygon עלה-101 המופלאמשנת 2013, כדי להילחם ברעים, אני חייב לצייר צורות כמו קו ישר, עיגול או עקומת S כדי לזמן כלי נשק (חרב, אגרוף או שוט, בהתאמה). זהו כוחו של ה-Unite Morph, ארסנל הולך וגדל של כלי לחימה המשמשים את גיבורי העל הבינלאומיים הידועים בשם Wonderful 100 (הפלוס-אחד כאן הוא אתה). התקפות חדשות נרכשות מחנות בתוך המשחק, בדומה למערכות מסדרות אחרות בהובלת Kamiya כמו Bayonetta ו-Devil May Cry.
כלי הנשק של Unite Morph מורכבים מבעלי בריתו הזעירים של גיבור העל הראשי שלי; הנשקים האלה עשויים מאנשים! ב-Wii U, זימון Unite Morph הושג על ידי ציור על מסך המגע של ה-GamePad. בפלייסטיישן 4, המערכת בה שיחקתיThe Wonderful 101 מחודשעל, ניתן לצייר עם המקל האנלוגי הימני או משטח המגע DualShock 4. שניהם לא עבדו עבורי בצורה מהימנה ב-100% מהזמן, אבל לוח המגע פעל טוב מהצפוי.
ה-101 המופלאהוא סלחן יותר ממשחק הפעולה הטיפוסי שלך ב-Platinum, כך ששטפי ציור הם לעתים רחוקות הרות אסון. אתה יכול לקחת הרבה נזק, להחלים עם חפצים, ולעבור את דרכך דרך אתגרים רבים יותר בקלות מאשר ביונטה אולְנַצֵחַ.
תודה לאל, כי הכאוס החזותי שלה-101 המופלאפירושו לאבד בקלות את הדמות הראשית שלך בקרב, והאפשרות להמשיך ממש מהמקום שבו מתת מאפשרת לך להתקדם, רק על חשבון ניקוד גבוה. שכחתי ממערכת ההמשך בשנים שחלפו מאז המקור. זה לא מציע את אותה הזדמנות לשפר את הביצועים שלך מול בוס מאתגר, ולכן ללמוד ממנו, אלא הזדמנות לטחון הצלחה.
ובכל זאת, קשה להכחישה-101 המופלאהקסם של. המשחק מלא בדמויות מוגזמות וביצירות תפאורה חמודות, כמו אפאנץ' אאוט!!קרב מכני בסגנון, ונגיעות קטנות כמו רגע מוקדם שבו עשרות גיבורים מחזיקים קסדת כדורגל ענקית כדי להגן על הקבוצה מפני הפצצת חייזרים, שעוזרות לשבור את המונוטוניות. אינטראקציות אחרות פחות חביבות; סיבוב חוגה עם היד של Unite Morph כדי לפתור מנעול שילוב מדגיש עד כמה המצלמה של המשחק יכולה להיות בעייתית.
תמונה: Platinum Games Inc.
הלק הנוסף ש-Remastered מביא אליוה-101 המופלאמציע פורניר דק של שיפור. מדריכים מוקדמים ותצוגות על המסך מקלים על גרירת מערכות הלחימה של המשחק, אך עדיין תפריטים מסורבלים לניווט. וכדי לפצות על היעדר מסך שני, המשחק מציע כמה אפשרויות ויזואליות לצפייה בתפריט המשנה של המשחק: שכבה אותו על סגנון הפעולה של תמונה-בתמונה, לראות את שניהם במסך מפוצל, או פשוט להקפיץ את תפריט המשנה ב- לָטוּס. כל האפשרויות מוסיפות לרעש החזותי העמוס שלה-101 המופלא, אבל השלמתי עם השלמת שלום עם שהמשחק עמוס מדי בעיצוב.
אם התרחקת מה-101 המופלאבשלב מוקדם, כמו שעשיתי ב-2013,מחודשלא סביר שישנה את דעתך על היתרונות של הדמות-פעולה של המשחק. עולים חדשים לא צריכים להתקרבThe Wonderful 101 מחודשכמו משחקים אחרים של Platinum, למשל Bayonetta אושרשרת אסטרל, שבו לוחמים גדולים וניתנים לקריאה מכים בחורים רעים כמה בכל פעם בחן בלטי ומשולב. זה יותר כמו להעמיד מהומות דו-קרב אחד מול השני, מה שמציע סגנון כיף משלו.
ההצלחה של ה-Nintendo Switch העניקה למשחקי Wii U רבים שהתעלמו מהם הזדמנות שנייה למצוא קהל חדשThe Wonderful 101 מחודשמגיע לחוות יותר שחקנים. אז אני אסיר תודה שפלטינום מסוגלת להביא את השחרור המוזר ביותר שלה ליותר אנשים -מחודשיצא ב-PS4, Switch ו-Windows PC - גם אם אני חלק מהקהל שלא זוכרה-101 המופלאבחיבה רבה.
The Wonderful 101 מחודשיצא כעת באופן דיגיטלי ב-PlayStation 4 וב-Windows PC, עם שחרור פיזי ב-30 ביוני. המשחק נבדק ב-PS4 באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי שסופק על ידי נינטנדו. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.