אגדת ה-Critical Role של Vox Machina מתמכרת לטרופי D&D עם אפקט מהנה בעיקר

תפקיד קריטיהוא פופולרי מאודמשחק בפועלתופעה, מושכת מיליוני צופים ויוצרת עשרות פרויקטי ספין-אוף. הקמפיינים מנוהלים על ידי Dungeon Master והשחקן המדובב מתיו מרסר, עם צוות של אנשי מקצוע אחרים שמופיעים כדי לשפר סיפור פנטזיה גדול. תפקיד קריטי גדל להיות ענק, גדול מספיק כדי לגייס 11 מיליון דולר באמצעות קמפיין קיקסטארטר כדי לזקק כמעט 400 שעות של משחק תפקידים לעונה של טלוויזיה ללא צורך בידע כניסה. התוצאה הסופית היא הרפתקה מוצקה וזמן טוב... ברגע שהתוכנית תתגבר על חוסר הביטחון של עצמה.

האגדה של Vox Machinaהוא ניסיון ליצור רמפה אל הידע העמוקשל התפאורה הבדיונית של מרסר, עולם בשם אקסאנדריה. הדבר הראשון שאנו רואים הוא מונטאז' של העולם, עם גיבורים אגדיים ואיומים קשים. בדיוק כשהתמונה הגדולה התבססה, התוכנית זורקת כדור עקום על הצופה על ידי שחיטה מיידית ואכזרית של חוליה של הרפתקנים גיבורים. הם מתים בצורה נוראית, צועקים קללות לאורך כל הדרך, וזה מכין את הבמה לשני הפרקים הראשונים של התוכנית.

תמונה: Prime Video דרך YouTube

הצופה מתוודע לצוות השחקנים הראשי שלנו דרך הטרופה האמינה של קטטה בר מיושן וטוב. קבוצת ההרפתקאות ווקס מאצ'ינה מורכבת ממנהתאומים חצי שדונים ווקס ווקס, גרוג הברברי של גוליית, הפייטן הנבל סקאנלן והכומר פייק, הדרואיד החרדה קילת' והאקדוחן הפגוע פרסי. הם האופייניים שלךמבוכים ודרקוניםמסיבת הרפתקאות - התעסקות חמה עם גרזני קרב וכוחות קסומים - והקרב הגדול הראשון שלהם הולך רע כמו שהיית מצפה.

זה למען האמת קצת הרבה. בטווח של תריסר דקות, אנחנו זוכים לראות את השחקנים הראשיים שלנו משתכרים, מקיאים בכל מקום, חותכים כמה איברים, וגמד מפתה בתו של פונדקאי - חזה חשוף בתצוגה והכל. שני הפרקים הראשונים נקלעים לזה שוב ושוב; הדמויותהם לא צוות הפנטזיה המסורתי שלך, מבטיחה לנו התוכנית. הם אומרים "פאק", מתווכחים ביניהם, ומעדיפים זהב על פני תהילה.

לנסות את זה קשה, ולהסתבך עד כדי כך, זה לא תמיד דבר רע - אבל גם במשחקי שולחן וגם באנימציה למבוגרים, חובבים יכולים לסטות חזק מדי לכיוון הזה בניסיון לבדל את עצמם. לזמן מה, דאגתי שאני צפוי לסיפור D&D שבו המסיבה מתגלגלת כנוודי רצח, שוחטים ומקללים את דרכם ברחבי הממלכה, והבדיחה בסופו של דבר תהיה הרעיון שמישהו באמתדאגבהגדרה זו.

אין ספק, פרקי הפתיחה מפזרים ערך הלם על עבה. זה קשה, במיוחד בגלל שברגע שהם סוטים מהמסלול הזה, ההצגה פתאום מתקבלתממש טוב.

תמונה: תפקיד קריטי/אולפני אמזון

זהו סיפור מפנק מאוד, שבו כל דמות גם חביבה וגם יש לה מקור סודי של חרדה. אם חבר מפלגה רומז על עברו העמוק והאפל, מוטב שתאמין שהם עומדים להתעמת איתו ולהתגבר עליו בכוחה של ידידות. גם כאשר חברי Vox Machina לא מסכימים, אתה מקבל את התחושה שכולם בדרך כלל אוהבים אחד את השני; אין נפילות דרמטיות בסגנון CW שניתן לפתור באמצעות שיחה.

בעוד העונה מתחילה עם קשת קצרה יותר על הסיפור הוותיק של הריגת דרקון מרושע, פרק שלישי מתחיל סיפור ארוך טווח על שיבה הביתה ונקמה, כאשר פרסי נתקל בחבורת ערפדים מעברו. זוהי קשת Briarwoods מ-Critical Role, והיא בקצב טוב לאורך ששת הפרקים שהוקרנו למבקרים (מתוך 12 בסך הכל לעונה).

צוות הקול, שכמובן כולם מכירים היטב את הדמויות הללו לאחר עבודתם המקורית בפיתוחן, עושים כאן עבודה רבה. קילת', הדרואיד העצבני, בודקת ללא הרף לאישור עם חבריה - מה שרק לפעמים עובד. גרוג הוא דמות תבליט קומית, אבל הוא מסדר יפה את איש הדת השקט פייק. יש סצנה שבה ווקס ופרסי מתבדחים על "פרצוף הכלבה המרהיב" שלו, וזו לא אמנות גבוהה, אבל היא נוחה להפליא. בכל פעם שהצוות מצליח לפרוק יחד, אני מקבל אווירות D&D מוכרות ונעימות.

זה בריא בצורה מוזרה לתוכנית שמתחילה כל כך חזק עם פצצות ה-F והציצים, אבל אני אוהב את זה. הלב והכוונות הטובות של תפקיד קריטי התגברו על הרבה מהבעיות הראשוניות עםהאגדה של Vox Machina, ועד שהקשת המרכזית של העונה התחילה הייתי מושקעת לגמרי.

תמונה: אולפני אמזון באמצעות טוויטר

האנימציה נושאת את העלילה די טוב, אם כי לא בצורה מושלמת. סצנות קרב הן קולחות ופונקציונליות; אף פעם לא ממש התרגשתי, אבל תמיד יכולתי לדעת מה קורה. הפעם היחידה שתחושת הטבילה שלי הייתה מאוימת הייתה כאשר נעשה שימוש במודלים תלת מימדיים להגדלת האנימציה. יש דגם עגלה מסוים שנתן לי התחלה בכל פעם שהוא היה על המסך; גם אנטגוניסט דרקון מוקדם נראה לא במקום ומוזר. למרבה המזל, האנימציה הדו-ממדית, בגדול, מפצה על הפגמים הללו, כולל רצף מפחיד אחד שבו כל המסיבה מותקפת על ידי זמורים רצחניים ופולשים לגוף.

כשהאנימציה שרה והכתיבה מרגישה טבעית,האגדה של Vox Machinaהוא מאכל פופקורן מושלם. כמי שאוהב מבוכים ודרקונים, זה כמו לשקוע באמבטיה חמה. כשדמות מסבירה בצורה דרמטית את סיפור הרקע שלה או מתלוצץ עם חבר, אני קוצץ אגרוף בסיפוק. יש אפילו רצף מורחב שבו המסיבה מתפצלת לשניים, ומחצית אחת מקוללת במזל פשוט נורא ובשרשרת אתגרים כושלים. זוהי עיסת D&D במיטבה, ולמרבה המזל, אינך צריך להתעמק בקאנון העשיר של תפקיד קריטי והפרויקטים הנלווים אליו. אתה כבר לא צריך להשתכשך ב-400 שעות של תיאוריות עמוקות או משחק תפקידים איטי; הטוב ביותר זוקק לכדי סיור מהיר יחסית סביב נקודות השיא.