האתגר של תפקיד קריטי הוא להישאר עם הפרטים הפנטסטיים

יש עיקרון אחד לזהתפקיד קריטי, על פי מאסטר Dungeon Matt Mercer: להבטיח שבבסיסה, התוכנית עוסקת בחברים נהנים יחד.

"הכל בא משני לכך", אומר מרסר לפוליגון במייל, "ובכך, אנחנו ממשיכים להפתיע אחד את השני, להתרגש אחד לצד השני, ובאמת מצפים לראות אחד את השני באולפן לנגן בכל פעם. בעוד שחלק מההיבטים הסתגלו והשתנו עם הזמן, כמו אנשים שגדלו קשובים יותר ליד השולחן בהשוואה לבית, וההתאמות שלנו כדי לשמור על חווית משחק בטוחה ב-COVID, המהות של המשחק שלנו באמת לא השתנתה כל כך. מבחינתי זו הצלחה גדולה".

תמונה: Gilmore's Glorious Goods/Ten Speed ​​Press/Random House

בסתיו הקרוב, מרסר וקבוצות התפקיד הקריטי שלו שוחררועולם התפקיד הקריטי, הספר המקיף הראשון שלקח את המעריצים אל מאחורי הקלעים של סדרת המחזה בפועל, עם דפי תמונות ארכיון וראיונות חדשים עם צוות השחקנים. הספר חוקר את הפרטים הקטנים ומייצרים פנטזיה אפית, יחד עם צלילות עמוקות אל "רגעי הניצחון והשעות האפלות ביותר של הדמויות". לצופים שעמדו בקצב של הסדרה מאז השקתה ב-2012, זו קריאה חיונית.

עבור מרסר, הספר עשוי לסייע בזיכרונו לאורך השעות והשעות שבהן בילה ביצירת עולמות להנאת השחקנים שלו. כפי שהוא אומר לפוליגון, אחת העליות הגדולות יותר בכל קמפיין היא "העתיד הקרוב", בניית העולם היפר-מפורט, שדורש ממנו לתרגם תחושה לאן השחקנים עשויים ללכת, ולבנות מראש מסלולים שונים עבורם. לָרֶדֶת.

"בשבילי, הכנה מוקדמת פירושה שיש לי מספיק מבנה כדי פשוט לתת להכל להיעלם ולהקשיב/לאלתר במהלך המשחק בפועל. זו רשת ביטחון שגוזלת זמן בשבילי שגם עוזרת לשמור על עקביות בעולם בידע (שגם השחקנים וגם האינטרנט יתפרקו אחרת). אמנם אני כמעט ולא זוכר את כל מה שכתבתי או פיתחתי מראש, אבל ברגעים שבהם דברים כאלה מופיעים במשחק ואני מסוגל לזכור את הפרטים האלה (או אפילו שטויות סביבם בביטחון), זה באמת עוזר ליצור חוויה סוחפת יותר עבור השחקנים שלי, ועבור הקהל שלנו".

ואז יש את המפות. הו, המפות! בקטע בלעדי זה מתוךעולם התפקיד הקריטי, המחברת ליז מרשאם שופכת אור עד כמה מרסר רצינית ומגוננת לגבי המפות. ואם הוא מתכוון להעלות הופעה טובה, הוא חייב להיות.

תראה לאן אתה הולך: המפות

צילום: באדיבות Penguin Random House

זה אמצע משחק, ומאט מתאר מערה, או קתדרלה, או פני צוק. דבריו מציירים תמונה מדהימה. השחקנים מרותקים. אבל אז אויבים מגיעים למקום, ופתאום הפרטים חשובים. השאלות מתחילות לעוף. "כמה גבוה החומה לידי?" "כמה אנחנו רחוקים מהרשתים?" "רגע, יש אבּוֹר?"

"תן לי להראות לך את החלל," מאט אומר וקם על רגליו. צוות השחקנים פורצים בחיוכים מצפים, מתפתלים במושביהם, משפשפים את ידיהם זו בזו. הגיע הזמן למפה.

לקראת הרגע הזה, יש שעות עבודה שהשחקנים אף פעם לא רואים. מול המסדרון מהסט הראשי יש חדר הלבשה מחודש שכולם מתייחסים אליו כ"חדר המפות". שם, בגדות גבוהות של ארונות עם מגירות מסומנות בקפידה, המתינו את החלקים התלת-ממדיים שמרכיבים את המערות, הקתדרלות, הצוקים ועוד כל כך הרבה דברים אחרים. רבים מיוצרים על ידי חברה בשם Dwarven Forge, חלקם ממצאים ממקומות כמו חנויות לאקווריום, וחלקם מיוצרים בעבודת יד על ידי מאט. מגירות אחרות מחזיקות דרגה על דרגה של יצורים מיניאטוריים: חיילים ומפלצות וצמחים חיים, חיות לכל אירוע. חלקים גדולים מכדי להכנס למגירות, כמו ספינות פיראטים מחושלות ודרקונים אדומים עתיקים, מצפים את החלק העליון של הארונות או יושבים ביחידת מדפים פתוחה בקרבת מקום. סלילי תיל, אורכי שרשרת זעירה, סכיני יצירה, דבק ועוד עשרות כלים שימושיים תלויים על לוח יתדות או מתפזרים על שולחנות העבודה. זה המקום שבו מאט הופך את עולמו לגלוי.

לאחר שהוא מרכיב מפה על לוח גדול, מאט נושא אותה על פני המסדרון. בעבר, מפות גמורות אוחסנו במעבר צר ליד הסט, מוקפות בווילונות שחורים שכותרתו CAST KEEP OUT. זה עבד די טוב, אם כי לפעמים צוות השחקנים השתמש באזור כקיצור דרך בכל מקרה. "פעמיים בשנה," אומר ליאם, "הייתי ממהר ואעבור לשם והולך, 'אה! לעזאזל! אני לא רוצה לראות את זה. לִירוֹת! לִירוֹת! לִמְחוֹק! לִמְחוֹק!' "לפעמים ההחלקות היו יותר מכוונות. "ניסיתי להציץ", מודה טראוויס. "פשוט עברתי דרך ויכולתי לעצור, אבל המשכתי ללכת, והייתי כמו, 'אני פשוט אראה ממש מהר. זה לא משנה״. "לא היה שום דבר במעבר, וטרוויס גילה שהוא הוקל ולא מאוכזב: שום דבר לא התקלקל.

"כן, אני לא אוהב לראות את הדברים האלה", מסכם טרוויס, מיד לאחר שסיפר שלושה סיפורים שבהם ניסה לראות את הדברים האלה. "למה להרוס את חג המולד כשזה קורה בכל יום חמישי בערב, נכון? יָמִינָה." כעת צוות השחקנים לא צריך להתנגד להסתכל בכיוון הלא נכון: Flip This Bitch, בוני הסט של Critical Role, יצרו ארון מקסים בנוי בהתאמה אישית לאחסון המפות המוגמרות, עם חזית בד קטיפה כבדה. אם השחקנים מציצים שם, הםמְמוּצָעלהציץ לשם. לא שהם יעשו זאת. עוד.

נדפס מחדש מעולם התפקיד הקריטי. זכויות יוצרים © 2020 מאת Gilmore's Glorious Goods, LLC. פורסם על ידי Ten Speed ​​Press, חותם של Random House, חטיבה של Penguin Random House LLC.

ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראה שלנומדיניות אתיקה.