ארץ הפלאות של טינה הקטנטנה מפיחה חיים מוזרים וחדשים בזיכיון המעופש

מאז שהמגיפה התחילה, משחקי תפקידים שולחניים עברו רגע, וביצועים ממשיים של TTRPGs מקבלים את הרגע שלהם בתוך זה. בתזמון טוב לבד,ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה, הספין-אוף של Borderlands שהוגדר בקמפיין בסגנון D&D מתפורר מהפסים, הקיר הרביעי, העלה שני טרנדים של תרבות פופ במכה אחת. זה בר מזל, בטח. זה גם די טוב.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

זה גם הקדמה מרעננת לדברים שעשוגבולות גבולותאובססיה אישית כזו עבורי ב-2009. כשהזכיינית הופיעה לראשונה באותו סתיו,Gears of Warהיוצר קליף בלזינסקיהללגבולות גבולותבתור "דיאבלולדור שגדל על יריות מגוף ראשון". 13 שנים מאוחר יותר, הם שיכללו את החזון הזה בכך שהעניקו לזיכיון פורניר פנטזיה עשיר ומפורט, בתוך מעטפת מדע בדיוני נטולת השלכות קנונית.

במקרה שהסיפור חשוב לך - ואם כן, ייתכן שאתה במחלקה הלא נכונה -ארצות הפלאות של טינה הקטנטנהמכניס את השחקן לקמפיין של עיפרון ונייר בהנחייתה של טינה, מומחית התחמושת למתבגרים שהוצגה בBorderlands 2, צוחק מאחורי המסך של ה-DM. כמה מעברים, מהמרחב המנטלי של ארצות הפלאות הבהירות והצבעוניות למעיים הפלורסנטים של חללית נכה, מבססים במהירות את הרעיון שכולם משחקים תפקידים כדי להעביר את הזמן עד שהם יינצלו. לכל זה יש עוגניםBorderlands 2ההרחבה המענגת באופן בלתי צפויההסתערות של טינה הקטנטנה על משמורת הדרקון, שבו ה-NPC השובב גם מנהל משחק של "Bunkers & Badasses".

תמונה: תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K

עֲבוּרארצות הפלאות, שחקנים מקבלים Borderlands עם טיפול B&B גדול עוד יותר. בעוד התותחים מימי הביניים המוזרים, והאנימציות הטעינה המשעשעות שלהם, ממלאים תפקיד גדול והכרחי כתמיד, התקפות תגרה באמת זוהרות כטקטיקה של בחירה ראשונה, יותר מאשר לחיצה ימנית של מוצא אחרון. לחשי קסם מחליפים רימונים, ובזכות ההחמרה המיידית והמתמדת של אויביך, נעשה בהם שימוש בתדירות גבוהה הרבה יותר, ובמקומות קרובים יותר.

בכך שהוא לא לוקח את הזמן או המרחב שלו יותר מדי ברצינות, המשחק משאיר את המשתמש חופשי להשתולל, לשוטט ולשדוד אותו גם כן.

זה מאוד כיף. במקומות אחרים בסדרת Borderlands, אם אויב הצליח להגיע לטווח תגרה או נקודתי, הרגשתי שנכשלתי בשאיפה שלי להיות קלף או שוטר סער. בארצות הפלאות, הם זוכים לפגוש את החרב הרחבה, קאמה או כוכב הבוקר שבזזתי לפני שתי רמות.ארצות הפלאות של טינה הקטנטנהמגביר את התקפות העומס של ההמונים כדי לעודד קרב תגרה, מה שמונע ממפגשים להתפרק לסוג של קיפאון מאולתרים של ירי-כיסוי שראיתי בשלושת המשחקים הראשונים.

ובכל זאת, זהו משחק Borderlands, מה שאומר שזה יריות מבוסס כיתות, גם אם כל השיעורים יכולים להיעזר בכל הציוד בכל עת. ההבדל, בארצות הפלאות, הוא ששחקנים יכולים לעשות בחירה דו-מחלקה לאחר השליש הראשון של הקמפיין. צריך קצת קריאה בין השורות כדי להבין את נקודות החוזק והחולשה של השיעורים בהתחלה. בחרתי ב-The Clawbringer כי כשנתחתי את תכונות הבסיס והיתרונות של הכיתה (לא את המראה של הדמות - שניתן להתאמה אישית מלאה) היא תאמה את התקן של פלדין/אנשי דת: הרבה שרירים והטלת כישוף מגובה בטראומה של כוח בוטה. שאר השיעורים בעלי השם של המשחק חשפו בקלות את מקורות המהדורה הבסיסית של D&D: The Spellshot הוא משתמש קסמים (או צלף, אם אתה עובד מתוך הנחה של רובים). הדוקר הוא גנב, או מתנקש, וכן הלאה.

תמונה: תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K

במקום ליצור מחדש את המבנה שלהם לחלוטין, שחקנים ממולחים יכולים להשתמש בהתמחות הכיתה המשנית שלהם כדי להשלים את היכולות ההתקפיות המועדפות עליהם. (וכדי לנצל את 10 השעות שהם כבר בילו במשחק.) . לדוגמה, התחלתי בתור Clawbringer, הוספתי את Spellshot ככיתה המשנית שלי, והפכתי ל-Warcaster. השתמשתי בעץ ההטבות של Spellshot כדי להגביר את עוצמת ההתקפות הקסומות שלי והתחדשות התחמושת שלי, אבל התעלמתי מהיכולת המיוחדת שלו - לחשים כפולים, שהיו תופסים את מקומה של מתקפת הפטיש המוחצת של Clawbringer. במילים אחרות, הייתה לי אפשרות להמשיך בנתיב Clawbringer דמוי הטנק שלי (מה שעשיתי) או לעבור לבנייה בקצב מהיר יותר, נזק לשנייה עם הכישוף הנוסף של Spellshot.

בכל מקרה, מעולם לא הרגשתי שבחרתי בדרך החלשה ביותר או הבטוח ביותר כדי לעבורשל טינה הקטנטנהנרטיב מטורף וכמעט לא קוהרנטי. עם זאת, הצירים העיקריים של המשחק עדיין נשלטים על ידי סוג של שער רך, שבו אתה צפוי להיות בטווח של שתי רמות מהאויבים הממוצעים של אזור מרכזי. זה יכול לשלוח את השחקן בטירוף מחלק שנפתח לאחרונה ב-Overworld המעובד להפליא (מפת שולחן אינטראקטיבית, עם נקודות ציון מאולתרות מפקקי בקבוקים, ברדלסים ופסולת אחרת) בחזרה להר קראו, או לחלק אחר שהנרטיב נטש לחלוטין, פשוט כדי לדרג מספיק כדי להעביר את הסיפור הראשי קדימה.

תמונה: תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K

אבל בסופו של דבר,ארצות הפלאות של טינה הקטנטנהתומך בחקירה פתוחה לרווחה, אסינכרונית וא-סימטרית של הסיפור והנוף שלה על ידי הודאה, מלפנים, שכל זה הוא מודול בידיו של מארח מתבגר רגשית. לכן, הסיפור הכולל הוא סיפור סטנדרטי של אחזור דחוף של מקגאפין כדי להציל את הממלכה - אך משוחרר באופן מרענן מהדיסוננס המרושע של ביצוע קווסטים צדדיים רבים. אני יכול להתעכב על כל חלק שלארצות הפלאות של טינה הקטנטנהכי בסופו של דבר, הסיפור הוא על שלושה חברים שהורגים זמן בזמן שהחללית שלהם ממתינה לתיקון.

בכך שהוא לא לוקח את הזמן או המרחב שלו יותר מדי ברצינות, המשחק משאיר את השחקן חופשי להשתולל, לשוטט ולשדוד אותו באופן דומה.ארצות הפלאות של טינה הקטנטנהלפיכך מפיח חיים חדשים ומוזרים לזכיינית שהפכה למגרה סופית, ומזכירה לי מדוע רובים-פוגש-דיאבלו הייתה האובססיה המושלמת לפני כל כך הרבה שנים.

ארצות הפלאות של טינה הקטנטנהישוחרר ב-25 במרץ ב-PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X. רשמים אלו נכתבו באמצעות קוד הורדה של Epic Games Store שסופק על ידי 2K Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.