ישנן שתי מחשבות שלא תרצו שיעלו בראשכם באולם קולנוע. האחת היא "האם רק נכנסתי למסטיק?" השני הוא "האם זהאָמוּרלהסתכל ככה?"
אווטאר: דרך המים, סרט ההמשך המהנה והמרגש של ג'יימס קמרון לשובר הקופות מ-2009גִלגוּל, נועד לייצג התקדמות טכנולוגית גדולה בתערוכות קולנועיות. ימים יגידו אם זה המצב. אבל העובדה היא שלצופים רבים תהיה חוויה מטרידה אם הם יראו את התמונה במה שנחשב לפורמט האופטימלי.
הקרנות העיתונות הראשונות של המתעכב זמן רבאופוס של 192 דקות, שעלה לפי הדיווחים איפשהו250 מיליון דולרו400 מיליון דולרלעשות, נערכו בבתי קולנוע מצוידים להקרנת הסרט בקצב פריימים גבוה (HFR). אולי חווית את זה עםאיש מזל תאומים,הליכת המחצית הארוכה של בילי לין, או טרילוגיית ההוביטים של פיטר ג'קסון. זה הוגן לומר ש-HFR לא ממש המריא, בניגוד לגל התלת מימד ששינה זמנית את נוף הקולנוע כאשרגִלגוּלשוחרר. אבל הבמאי/חוקר קמרוןהתפאר באוקטוברשהוא מצא "פריצה פשוטה" שתעבוד כמחליף משחק. בקיצור, הוא השתמש בטכנולוגיה מתקדמת כדי לעבור למעשהדרך המיםבין 48 פריימים לשנייה ל-24 המסורתיים.
על הנייר, זה נשמע כמו פשרה נחמדה. אבל שלוש שעות פלוס של דינמיקה משתנה, בלי יכולת להתמקם רק באחד או באחר, זה למעשה גרוע יותר מאשר פשוט לצפות בסרט HFR שלם. אם להשתמש בביטוי ישן, אתה לא יכול לרכוב על שני סוסים עם אחד מאחור. וזה מרגיז עוד יותר כי כל כך הרבה מהסרט באמת נפלא.
אווטאר: דרך המיםמספר סיפור פשוט אך מרתק בסביבה יצירתית ויפה. אורכו יותר משלוש שעות, ולמרבה הצער לוקח קרוב לשליש שלם מהזמן הזה להתגלגל. אבל ברגע שזה קורה - פעם אחת המרינס לשעבר הפך ליליד הפנדור, ג'ייק סאלי (סם וורת'ינגטון), בן זוגו הנאווי נייטירי (זואי סלדניה), והילדים שלהם, המונה ארבעה ילדים חצי נאווי, חצי אווטאר, מוצאים מחסה מהיער בחלק מימי של העולם - תחושת הפליאה מכה כמו גל גאות.
מערך הסיפור פשוט: סקיי פיפל (בני האדם הדורסנים והצבאיים של מינהלת פיתוח המשאבים) חוזרים לפנדורה לאחר אירועיגִלגוּל, והפעם, הם רוצים משהו אפילו יותר בלתי ניתן להשגה מהיסוד unobtainium. בלי ספוילרים, אבל בוא נגיד שלחלץ את החומר הזה מפנדורה זה לא רק מסוכן, זה פשע נגד כל מה שהנאווי אוהב. אל"מ מיילס קוואריץ' (סטיבן לאנג), שנולד מחדש בגוף משובט של נאווי אווטאר, מוביל את המטען להרוג את המעיל/המתקומם ג'ייק סאלי, ולא ייתן לשום דבר לעמוד בדרכו. אורה!
בשעה השנייה, האקשן מתגבר. משפחתם של ג'ייק ונייטירי הופכת לדג קולקטיבי מחוץ למים, כמעט פשוטו כמשמעו, עוברת לגור עם שבט מימי של נאווי ומסתגלת לאורח החיים המימי שלו. זה המקום שבו הטבילה העשירה של קמרון בעולם המומצא שלו היא הכי מספקת. יש בערך שעה של ציפה סביב שונית. הילדים סאלי מתקוטטים עם הבריונים המקומיים; הבת המוזרה לומדת איך לחבר את שערה לספוגים ולשוניות; הרוץ המקסים עוטה כנפיים שקופות מרחפות ומתרחק מסביב. זה נמשך די הרבה זמן, והפגנת היצירתיות החזותית עוצרת נשימה.
שעה שלוש היא כשהדברים משתוללים. קמרון, במאי פעולה עם מעט שווים, נמצא בשיחה עם עצמו, מעלה את ההימור ובוחן את קורות החיים שלו. יש מרדף מותח, רגשי, ואז רצף קרב לאור יום שהוא מניע, אנרגטי ומקורי. זה כולל חיית ים ענקית שנכנסת מהחבל העליון בצורה שהותירה את התיאטרון שלי מעודד.
קמרון לא ידוע בדרך כלל כבמאי קומי, אבל תמיד היה אלמנט הומוריסטי בקטעי הפעולה שלו. תחשוב על ג'יימי לי קרטיס מסיירת ושוד במהלךחילוץ שבילבשקרים אמיתיים, או ה-T-1000 של רוברט פטריק העולה מאחורי מכונת סודה כמוטמבל בדוגמת דמקה רוצחתבקטלנית 2: יום הדין. מה, אנחנולא היואמור לצחוק מהחשיפה הראשונה של סיגורני וויבר בחליפת המכוניתחייזרים? אבל הקרב בשליש האחרון שלדרך המיםשונה.
אולי קמרון הכיר מחדש את עבודתו של סם ריימי. אולי הוא שותה מאותו כוס כמואס אס רג'מולי, שהפך את המפואר, למגוחך לחלוטיןיבוא הודיRRR. בדרך המים, קמרון רוכן עד הסוף לתוך מהומה מאנית, חותך מתמונה שערורייתית אחת לאחרת. המערכה האחרונה של הסרט הזה מציגה גישה משחררת שהוא מעולם לא אימץ במלואו לפני כן בפעולה שלו - אפילו פעולה דומה להפליא, כמו רצף הספינה הטובעת המאסיבית בכַּבִּיר. לג'יימס קמרון יש מומחיות מסוימת בזירה הזו, אבל הפעם, זה מרגיש כאילו הוא נהנה הרבה יותר.
זה לא סבירדרך המיםיהיה קו פרשת מים פיננסי ברמה זהה לזה של 2009גִלגוּל. טכנולוגיית התלת מימד הייתה כל כך חדשה אז, ובניית העולם והשימוש בסביבות CGI היו כל כך חסרי תקדים. זה היה מהלך של פעם בחיים קדימה עבור טכנולוגיית קולנוע וסיפור סוחף.בדומה לסרט ההמשך האחרון של דיסנימאוכזבת,דרך המיםמגיע לסביבה קולנועית שעוצבה מחדש לחלוטין על ידי קודמו - ואין כאן טריקים שמניעים את העשייה הקולנועית באותו אופן.
הכי קרוב שקמרון מגיע הוא הטריק המשתנה של HFR, שבסופו של דבר מהווה יותר הסחת דעת מאשר בונוס. תחשוב על השינוי שאתה מבחין בהיקף המסך כשאתה צופה בסרט של כריסטופר נולן או Mission: Impossible באולם IMAX. החומר שצולם בפורמט ה-IMAX הגדול נושף החוצה כדי למלא את כל הפריים, משנה את יחס הגובה-רוחב. הלוך ושוב של המסיכה בחלק העליון והתחתון עלולים להיות חודרניים. בסופו של דבר, אתה מתרגל לזה, או שאתה מבין שזה לא כזה עניין גדול. השינוי הלוך ושוב עם HFR - מסך עצום שמתהפך עם אפקט "החלקת תנועה" - הוא לא משהו שהעין והמוח יכולים להתרגל אליו.
מה שכן, זה אווטאר. רוב הזמן, מה שיש בפריים הוא דימויים שנוצרו על ידי מחשב (לוויתן חייזר טלפתי בגודל של נושאת מטוסים, מוכן לנקמה!), אז זה כבר נראה יוצא דופן. אם כל הסרט היה ב-HFR, אולי אחד היה מתמקם, אבל קופץ בין השניים - לעתים קרובות מצילום לצילום באותו רצף פעולה, או אפילובתוך אותה זריקה, כפי שהוא מוקרן בבתי קולנוע מסוימים - הוא פשוט ניסוי אסתטי שנכשל.
זה לא רק להיות בררן. המשמעות של השינויים היא שהקצב של הפעולה על המסך נראה מואץ או מואט בזמן שהמתגים מתרחשים. צילומים בקצב פריימים גבוה יותר הממוקם בין תמונות נמוכות יותר (ויש הרבה כאלה) נראים כמו משחק מחשב שנתקע על רינדור, ואז יורק משהו החוצה סופר מהר. אם לומר את זה בסגנון ישן, זה נראה כמוהמופע של בני היל.
זה פשוט מרתק שקפטן טכנולוגיה, ג'יימס קמרון, יעשה זאתמַחְסוֹרככה. וזה מצער. כי כל המסר של סרטי אווטאר הוא על איכות הסביבה ושימור, על כיבוד העולם כפי שהוא. נראה שהיוצר של פנדורה יזהה שלפעמים הצעד הטוב ביותר הוא לעזוב מספיק טוב, במקום לחפש דרכים לתקן משהו שלא היה צריך תיקון מלכתחילה.
אווטאר: דרך המיםישוחרר ב-16 בדצמבר בבתי הקולנוע.