Millennium Falcon: Smugglers Run, החלק המרכזי שלמלחמת הכוכבים של דיסנילנד: הקצה של גלקסי, לא מרגיש כמו נסיעה מסורתית. אני מתפתה לקרוא לזה משחק הארקייד המרשים ביותר בעולם, אבל זה מרגיש כמו מחמאה בגב. הנסיעה היא כמו משהו מציר זמן אחר, שבו משחקי ארקייד הפכו לצורת הבידור הדומיננטית, מסוג הדברים שחברות מגה היו זורקות מיליונים על מיליוני דולרים, תוך מיזוג משחק עם משוב מהחיים האמיתיים כדי ליצור הרפתקאות קצרות ומרגשות.
זה מוזר. בשמחה, מוזר ללא בושה!
הרכיבה הראשונה מבין שתיים שתיפתח ב-Galaxy's Edge (השנייה,עליית ההתנגדות, ייפתח מאוחר יותר השנה), Smugglers Run מתבסס על העיצוב של הרכיבה המקורית של הפארק במלחמת הכוכבים, Star Tours: קבוצת אנשים יושבת בתרמיל שרועד ומשתנה בזמן שהאקשן מתנגן על מסך וידאו.
רכיבה חדשה לגמרי זו מפוארת במידה ניכרת מסטאר טורס, אפילו לאחר השדרוגים החזותיים האחרונים של הרכיבה. החוויה נותנת עדיפות לאינטראקטיביות ואינטימיות, יותר מכל רכיבה אחרת בפארק, או ללא ספק בכל פארק שעשועים. שישה אורחים רוכבים יחד, ולמשך כמה דקות, זה מרגיש כאילו אין אף אחד אחר ביקום.
צילום: ג'יימס בראהם/פוליגון
ההרפתקה, כמו כל ה-Galaxy's Edge, מתרחשת במהלך טרילוגיית ההמשך.הונדו אוחנה(הידוע בעיקר בזכות תפקידו במלחמות המשובטים) תיווך בעסקה עם Chewbacca להשאלת המילניום פלקון. Ohnaka יכול להשתמש במלאכה עבור כמה עבודות פחות חוקיות, וצ'ווי יכול לצבור כמה קרדיטים עבור ההתנגדות. Win-win.
עבור כל רכיבה, הונדו מטיל על שישה אורחים להשלים את אחת מההופעות הללו.
מצד אחד, סמוגלרס ראן מתקדם כמו רכיבה מסורתית. שישה אורחים עולים על המילניום פלקון ומבצעים את מה שאפשר לסכם בצורה הטובה ביותר כשוד רכבת בחלל. בכל נסיעה, ששת האורחים ממריאהספיר שחור, לנסוע במהירות האור לכוכב מרוחק, לרדוף אחרי רכבת החלל הנ"ל, לאסוף את המטען היקר שלה, ואז לחזור הביתה לכוכב באטו כדי לאסוף את הפרס שלהם.
מצד שני, Smugglers Run משחק כמו משחק ארקייד על המסילה. בעוד שכל רכיבה פוגעת במכות הליבה, לאורחים יש מידה רבה של שליטה על האופן שבו השוד יורד. הרוכבים לוקחים על עצמם שלישיית תפקידים: שני אנשים מטיסים את הספינה, האחד מכוון למעלה ולמטה, השני ימינה ושמאלה; שניים שולטים ברובים, יורים בכל דבר שעומד בדרכם; שניים משמשים כמהנדסים, מתקנים את הספינה וברגע מכריע, משחררים צנון.
זה לא משחק עולם פתוח. הטייסים לא יכולים לחתוך כלפי מעלה ולנסוע לכוכב אחר, אבל הם כן מכוונים את הספינה. זה פחות על היגוי ויותר על התחמקות ממטאורים ומכלי יד של האויב, תוך כדי מהירות במנהרות הדוקות והימנעות מהקירות.
הייתה לי הזדמנות לרכוב על סמוגלרים פעמיים. בטיול הראשון היה לנו טייס שאתאר בנדיבות כגרוע. הם שלטו בתנועה מעלה-מטה של המילניום פלקון והחליטו די מיד שהרכב ינוע באופן בלעדי למעלה. מטאור בדרך? למעלה לתוך המטאור הלכנו! חבית דרך צינור של קורות פלדה חדות? התחככנו במתכת, ככל הנראה גרסנו את הספינה שלנו לרסיסים.
בתוך תא הטייס, צפיתי בתצוגה שמראה את מצב בריאותה של הספינה מתרוקן במהירות עד ל-20% בערך. כאשר בסופו של דבר ברחנו מהשוד, ההיפר-דרייב שלנו נפסק, ומצאנו את עצמנו נלכדים בזרם מטאורים. נכנסנו לנמל החלל של הונדו עם הפאלקון בקושי ביחד, המעסיק שלנו נזף בנו על כך ששברנו את הרכוש האישי של צ'ווי.
בפעם השנייה, ואני יודע שאשמע כאן כמו אידיוט אמיתי, אניהייתה לו הזדמנות להטיס את הספינה. ותן לי לומר לך: עשיתי... בסדר. לא נהדר. אבל בסדר.
מסתבר שלטיס מילניום פלקון זה קשה! זה הסתובב קצת כמו סירה, פיגור קל בכל פעם שדחפתי לכיוון מנוגד. לפעמים דאגתי שאשלח את הספינה לתוך זנב דג.
אבל הודות לצוות חזק, ביצענו את המשימה במיומנות. שמרנו על כלי השיט במצב טוב, וכשהגיע הזמן להתפוצץ במהירות האור, זה באמת עבד. דילגנו לגמרי על רצף המטאורים. כשהספינה נגעה, הונדו נתן לנו כמה שבחים קלות, ומסך על הסיפון הראה שבאמת הרווחנו כסף הפעם, במקום להיכנס לשלילה.
זה לא סרטון שעובד מראש. זו לא אנימציה ממוחשבת באיכות פיקסאר שלוקחת למחשבי-על שעות על גבי שעות לייצר כמה פריימים של סרט. זה כמו משחק וידאו, שמתנגן בזמן אמת. כלומר, זההואמשחק וידאו. זה פועל על חומרה ותוכנה של משחקי וידאו.
במרץ 2018, Nvidia הודיעה כי דיסני פארקס שיתפה פעולה עם יצרנית הכרטיסים הגרפיים ומשחקים אפיים, המוציא לאור האחראי על Unreal Engine, ליצור מערכת שתפעיל את החוויה הזו. בהודעה הוסבר ש-Smugglers Run "מופעל באמצעות סינגלBOXXמארז עמוס בשמונה גרפי NVIDIA Quadro P6000 מתקדמים, מחוברים באמצעותQuadro SLI." הנסיעה דורשת חמישה מקרנים הפועלים במקביל כדי להפיק את התמונה ברזולוציה גבוהה במיוחד. הם לא סתם בנו את מחשב הגיימינג הטוב בעולם, הם יצרו מערכת חדשה לגמרי שתפעיל גרפיקה שרחוקה שנים רבות מחוויית הצרכן הממוצעת.
ולכן כשאני אומר שזה מרגיש כמו משחק הארקייד המרשים ביותר בעולם, זה בגלל שזה באמת בדיוק זה. זה לא משחק עם עומק שיהיה מהנה בבית, וגם לא צריך להיות. זו חוויה עוצרת נשימה, שעדיפה מחזה וטבילה מעל הכל, והיא מצליחה להפליא את המטרה הזו.
צילום: ג'יימס בראהם/פוליגון
תא הטייס של פלקון המחודש מלא בעשרות כפתורים, מתגים ושיפטרים, ולמרות שרובם לא משרתים מטרה ברורה, לרוכבים יש מספיק שליטה כדי להרגיש שמעשיהם קובעים הצלחה או כישלון. כשבקושי התחמקנו מספינה אימפריאלית מתרסקת, כל הצוות שלנו פרץ בצרחות שמחה. זה הרגיש, ולו רק לרגע כאילו בקושי נמנענו מהתרסקות אימתנית. לקרוא לזה משחק הארקייד הטוב בעולם מרגיש כמו שבחים קלושים כי משחק ארקייד מעולם לא הרגיש כל כך אמיתי.
אני יכול לדמיין שהנסיעה תאכזב כמה אנשים ממשחקי וידאו שמצפים ליותר שליטה, וחובבי רכיבה שרוצים משהו יותר מישוש ומסורתי. אבל כשישבתי מחוץ ליציאה, ראיתי רק חיוכים גדולים ומטופשים.
לפי השמועות, בן לוויה של Smugglers Run, Rise of the Resistance, הוא אחד הפרויקטים השאפתניים ביותר של דיסני פארקים, נסיעה שהיא למעשה אוסף של רכיבות משנה רבות, אבולוציה של נוסחת הנסיעה האפלה של דיסני האייקונית. לשם השוואה, Smugglers Run הוא קצת יותר פשוט.
אם עליית ההתנגדות שואפת להיותהאזרח קייןשל טיולי פארק שעשועים, ואז Smugglers Run הוא שובר קופות בסגנון ברוקהיימר בשיאו. זו לא נסיעה שתשנה את העולם, אבל לכמה דקות היא תהפוך את העולם להרבה יותר כיף.
Star Wars Galaxy's Edge נפתח בדיסנילנד בתאריך31 במאי. מסע ריצת המבריחים נסקר באירוע יום העיתונות של הפארק. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.