גרסת World of Warcraft של Pandemic לא מרגישה כל כך כמו Pandemic

כאשר Z-Man Games הכריזוWorld of Warcraft: Wrath of the Lich King - משחק לוח של Pandemic Systemגלגלתי את עיניי כל כך חזק שאולי נשמע. המקורימגפההוא איקוני, והמשחקים ב-מורשת מגיפהסדרות ממש מבריקות. אבל בכנות, חשבתי לעצמי, כמה עוד קילומטראז' אנחנו יכולים לצאת מהדבר הזה?

לא מעט, מסתבר. עכשיו אחרי שקבעתיזעמו של מלך הליץ'על השולחן ודימה משחק מלא, זה באמת עיבוד חכם מאוד. אני לא בטוח שהוא באמת מעורר את ההרגשה של משחק הלוח המקורי, אבל אני בכל זאת מתרגש להעמיד אותו מול קבוצת משחקי הלוח הקבועה שלי ולראות מה הם חושבים. הנה איך זה עובד.

מגפה(או מערכת הפנדמיה, כפי ש-Z-Man מתייחס אליה כעת) מסתמכת על כמה מושגי ליבה. ראשית, חפיסת קלפים מלאה במוקשים שצצים באופן אקראי למחצה לאורך כל המשחק. במגפה, אותם מוקשים נקראים קלפי מגיפה והם מפיצים הדבקה בכל העולם. בזעמו של מלך הליץ', מוקשים אלה הם הנגע, והם הפיצו יצורים אל-מתים על כל המפה.

במסורתמגפה, ברגע שיש לך יותר משלוש קוביות של הדבקה במיקום אחד, המיקום הזה מתפוצץ, פחות או יותר, שולח אפילו יותר הדבקה לאזורים שמסביב. זה הופך את המגיפות לגרועות ביותר כשהלוח מתמלא במחלות. רק משיכה אחת רעה של הקלפים, והמשחק נגמר כשמספר מקומות מתפוצצים והעולם נהרס במחלות.

דברים עובדים קצת אחרת בזעמו של מלך הליץ'. מגיפות מולידות מפלצות אל-מתים גדולות וחזקות יותר הנקראות תועבות. יש רק שלושה בתיבה, ואם נגמר לך (כלומר שעדיין לא ביצעת את חובתך ההרואית והרגת אותם עדיין, מחזיר אותם לבריכה) אז סמן ה-Scourge זז במעלה המסלול שלו. ככל שסמן ה-Scourge עולה גבוה יותר, כך יותר מתים מתים יופיעו על המפה. בסופו של דבר, הגיבורים פשוט מוצפים.

אה, גם? תועבות מופעלות, מסתובבות במפה ורודפות אחרי הגיבור הקרוב ביותר. הם די גרועים, וקשים להרוג, מה שהופך את חופש התנועה לעדיפות עליונה. עשה זאת נכון, ותוכל להכניס את הממזרים הקטנים לפינת המפה. תעשה את זה לא נכון, ואתה מת.

מושג מרכזי נוסף שלמגפהמשתמש בקלפים מידיהם של שחקנים כדי ליצור חיסונים, ובכך מנטרל למעשה אחת ממספר המחלות השונות על המפה. אספו ארבעה או חמישה קלפים מאותה צורה, העבירו אותם במקום הנכון בזמן הנכון, וזו מחלה טורדנית אחת שנבדקה מהרשימה שלכם.

בזעמו של מלך הליץ', קווסטים תופסים את מקומן של מחלות. במקום לאסוף את כל הקלפים ולמסור אותם בבת אחת, השחקנים מנקרים את המשימות הללו צעד אחד בכל פעם, תוך שימוש בשילוב של הטלת קוביות, קלפים בידם וקלפים בידיים של שחקנים אחרים. הוא מעורר את אותו סגנון משחק שיתופי כמו המקורמגפה, אבל מערבב את האלמנטים רק קצת כדי לגרום לזה להרגיש יותר כמו לחימה במשחק וידאו. אני חופר את זה, אבל שוב אני סקרן לראות מה הקבוצה הקבועה שלי חושבת על זה בפועל.

תמונה: Z-Man Games/Blizzard Entertainment

ערך הייצור די גבוה בזה. לוח המשחק עצמו גדול, עבה וצבעוני. במקום עשרות קוביות עץ, המשחק כולל 47 מיניאטורות מפלסטיק. החיסרון הוא שהם מהזן הישן של PVC, מה שאומר שלחלקם יש כלי נשק שמוטים ו/או בסיסים מבולבלים. זה אומר שיהיה כאב אמיתי לצבוע אותם. אבל לוחות המחץ ברורים וצבעוניים, והם כוללים כמה מבנים תלת מימדיים לאתחול. המשחק לגמרי נוטף שירות מעריצים, אז אם אתה מעריץ ענק שלWorld of Warcraft,אז זה בהחלט הגיוני להרים את זה.

עם זאת, אם אתם מחפשים את המשחק הבא ביקום הפנדמי, אני פשוט לא בטוח שזה מרגיש מספיק כמו המקור כדי לגרד את הגירוד הזה. אתה יכול להזמין מראש את העותק שלך באתר Asmodee, האומר שהמשחק יתחיל לשלוח עד 30 בנובמבר.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - משחק לוח של Pandemic Systemהוצג בתצוגה מקדימה עם עותק של המשחק הקמעונאי שסופק על ידי Asmodee. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.