Star Wars: Shatterpoint מוריד את ה-FOMO, מגביר את ה-RNG

בעולם שלמשחקי שולחן, מיניאטורות הן גם ברכה וגם קללה. זיכיונות שלמים נבנו על גבם של גיבורי פלסטיק זעירים, מה שמעניק רחש לאינספורקמפיינים של מימון המוניםוהחזקת מעט שטח מדף אטרקטיבי בחנות המשחקים המקומית הידידותית. אבל לעתים קרובות קנה המידה של שאיפתו של בעל אתר לקו מוצרים עולה בהרבה על הצרכניםנכונות לשלם על זה- הרבה פחות לבלותצִיוּרזֶה.

מלחמת הכוכבים: שאטרפוינט, ההצעה האחרונה של Atomic Mass Games, היא ניסיון ליישב את הסכסוך הזה. זוהי הכניסה האחרונה למגזר חם של נוף השולחן המכונהמשחקי התגרות מיניאטוריים: משחקים נושאיים במיוחד של לחימה טקטית שדורשים רק קומץ מיניאטורות לשחק. אז, תוך כדישאטרפוינטעשוי לחלוק איתו את אותו יקום קולנועימלחמת הכוכבים: לגיון- אחד ממספר משחקי המיניאטורות בנושא מלחמת הכוכבים של Atomic Mass, וכזה שדורש עשרות ועשרות מיני כדי לשחק - החוויה של קנייה, ציור ומשחקשאטרפוינטצריך להיות משהו אחר לגמרי.

"מבחינה טקטית, אסטרטגית, זו חוויה שונה מאוד", אמר ראש מחלקת פיתוח המוצר וויל שיק ל-Polygon במהלך הדגמה ב-AdeptiCon של השנה. "בלִגִיוֹן, מה שאתה עושה זה שאתה בונה צבא שיהיו לו סינרגיות וטקטיקות. אתה בוחר את כרטיסי הפיקוד שלך. אתה בוחר את היחידות שלך. אתה מכין תוכנית קרב. ואז המטרה שלך נכנסתלִגִיוֹןזה להוציא לפועל את התוכנית הזאת הכי טוב שאתה יכול, בעוד היריב שלך משפיע עליך בכוח."

"במקום שזה יהיה על האופן שבו הצבא שלך עובד יחד ומתחבר, ואיך אתה בונה את מכונת רוב גולדברג המושלמת", המשיך שיק, "הפוקוס [בשאטרפוינט] עוסק בכבדות על הדמויות ועל מה שהדמות עושה. וחלק מזה היא העובדה שיש לך הרבה פחות שליטה אסטרטגית".

בשאטרפוינט, כל שחקן יגיע לשולחן עם שתי קבוצות - בסביבות שמונה מיניאטורות בסך הכל - בקבוצה אחת שנקראת Strike Force. לכל כוח סטרייק יש יחידה ראשית - בדרך כלל דמות בעלת שם, כמו אנאקין סקייווקר - שנותנת לקבוצה את האישיות שלה. יש יחידה משנית, שהיא לרוב גיבור פחות כמו קפטן המשובט רקס. לבסוף, יש יחידת תמיכה - בדוגמה הזו, משהו כמו זוג Clone Troopers מתאים היטב לחשבון. לכל אחת מהיחידות הללו קלף בגודל טארוט, שכולם מתערבבים יחד. המשחק מתקדם משם, כאשר שחקנים מושכים קלפים מהחלק העליון של החפיסה המשותפת ומפעילים את היחידות שלהם תוך כדי.

במקום סדר הסיבובים הקשיח הלוך ושוב של משחק מלחמה מסורתי כמומלחמת הכוכבים: לגיוןאוֹWarhammer 40,000, כל שלב - שנקרא מאבק - הוא אפוא הרבה יותר אקראי. אתה יכול למצוא את עצמך לוקח סיבוב אחר תור במאבק הראשון של משחק הטוב משלוש, רק כדי למצוא את עצמך על הרגל האחורית, לא מסוגל לקחת תנופה במשך רוב הזמן הבא. המתח המרכזי של המשחק, אמר Shick, הוא במה שאתה עושה עם האפשרויות המצומצמות שמוצגות לך בכל סיבוב.

"המשחק הולך לשאול אותך הרבה שאלות באמצעות האקראיות שלו", אמר שיק. "איך אתה יכול להפיק את המיטב ממה שהגורל נתן לך? וזו 'נקודת השבר'. זה כל הנושא של המשחק".

כדי לאפשר לשחקנים לבצע בנקודות ההטיה הללו, Atomic Mass העניק לדמויות השונות שלה המון יכולות חזקות. בעבודה צמודה עם לוקאספילם, שיק והצוות שלו הצליחו להחדירשאטרפוינטהמשחק של המשחק עם קרב מלחמת הכוכבים ייחודי - כולל רגעים בהשראתמלחמות המשובטיםוסדרות אנימציה אחרות. לדוגמה, המיניאטורה של אנאקין שלך לא רק נצמדת ל-Battle Droid הקרובה ביותר ומתחילה להטיל קוביות עד שאחד או אחר נופל. אנאקין חותך ומפרגן עם חרב האור שלו, מזנק מעל החלק העליון של הדרואידים בפריחה, ואז פורס דוחף אותם ישר מהשולחן - הכל במהלך התקפה בודדת בסיבוב אחד. האינטראקציות הקרביות, כפי שתוארו לי, נראות מורכבות יותר, נמרצות יותר ועודקולנועיממש מכל מה שראיתי במשחק התגרות עד היום.

בעוד שמשחקי מיניאטורות אחרים עשויים להימנע מסוגים אלה של מהלכים משוכללים, נוצצים, מסה אטומית'שאטרפוינטנשען פנימה. להיתקל בסיבוב הראשון של הקרב רק כדי להילחם בחזרה לקיפאון בסיבוב הלפני אחרון ממש לפני השיא עשוי להרגיש קצת מתנודד, אבל זה נהדר לסיפור סיפורים.

"זה כאוטי," אמר שיק. "זה לא מאוד נקי. יש הרבה גבורה או יוזמה אינדיבידואלית. זו הנקודה שבה אובי-וואן אוהב,אנאקין! לֹא!והוא בורח והוא הולך ועושה את שלו בכל מקרה. [...] זה קצת ניהול משברים, כי אין לך שליטה מלאה, אין לך מידע מושלם. במקום זאת, זה תלוי בך כדי להבין כיצד למקסם את ההזדמנויות שאתה מקבל מהתיקו שלך."

תכונה מרכזית נוספת של המשחק היא המודולריות שלו. שחקנים מעודדים לערבב ולהתאים יחידות כדי לבנות את כוח הפגיעה של חלומותיהם. כתופעת לוואי, כל אחת מהיחידות ששחקנים משקיעים בהן - הן מבחינה כספית, והן עם הזמן המושקע בצביעתן - הופכת ליותר ערך. Shick אמר שהמעריצים יוכלו לערבב ולהתאים יחידות ראשוניות, משניות ותמיכה בקלות, ולסחור בקלות ב-Mandalorian Supercommandos עבור Battle Droids. למעשה, סט הליבה שיושק ביוני נבנה מתוך מחשבה על גמישות מסוג זה. שילובים מרובים של דמויות ויחידות תמיכה יהיו זמינים ישירות מהקופסה, ובכך מציעים לשני הצדדים שפע של אפשרויות כשהם לומדים את המשחק.

1/10

דמויות נוספות יהיו זמינות זמן קצר לאחר ההשקה.
צילום: צ'רלי הול/פוליגון

והמיניאטורות? הם מרהיבים לחלוטין, עם צלליות דקות וגמישות ופרופורציות מדויקות למסך. איפה הדמויות נכנסותמלחמת הכוכבים: לגיוןנראה מתוחה מעט, עם ראשים וידיים מוגדלים כדי להראות פרטים,שאטרפוינטמיני נראים יותר כמו דמויות פעולה. הסיבה לכך היא שכל מיניאטורה מרובת חלקים מפלסטיק קשיח מוצגת בקנה מידה של 40 מילימטר - גדול בהרבה מקנה המידה הסטנדרטי בתעשייה של 28 מילימטר שנמצא ברוב משחקי המלחמה. כיתרון נוסף, הגודל הגדול יותר אמור להקל עליהם הרבה יותר למתחילים לצייר.

"אתה רוצה שהמיניאטורות יעוררו את החוויה שאתה רוצה שתהיה לשחקנים", אמר שיק. "עֲבוּרמלחמת הכוכבים: שאטרפוינט, הרעיון תמיד היה להישען אל ההרואי יותר הזה, יותר - אני רוצה לומר כמו ילדות - אבל הדברים היותר מסודריםפלאש גורדוןעשה."

נשמע כמו בדיוק סוג הגישה שחובבימלחמות המשובטים,המנדלוריאן, וספר בובה פטחיכו ל.

מלחמת הכוכבים: שאטרפוינט סט ליבהיישלח עם 16 מיניאטורות ומבחר של שטח פלסטיק, בנוסף לכל הקלפים, הקוביות והאסימונים הדרושים למשחק. הזמנות מוקדמות זמינות ברגע זה, הן באינטרנט והן בחנות המשחקים המקומית הידידותית שלכם, תמורת $164.99. המעריצים צריכים לצפות להדגמות מעשיות אפילו יותר של משחק בקרוב כאשר Atomic Mass יגיע לחגיגת מלחמת הכוכבים לפני תאריך ההשקה של המשחק ב-2 ביוני.

לְעַדְכֵּן:עוד הבהרנו כמה מיניאטורות נכללות בדרך כלל בכוח פגיעה.