פורטנייטהשיגה הצלחה מונומנטלית, המשחק הנדיר להצלבה לתרבות הפופ המרכזית.פורטנייטמוזכר על ידי מוזיקאים, חיקוי על ידי ספורטאים ומדווח על ידי ערוצי חדשות. איך זה השיג הכרה כל כך רחבה כאשר כל כך מעט משחקים עושים זאת?
בהשראת המותחן היפניבאטל רויאל, ברנדן גרין פיתח מוד Battle Royale עבורוארמה 2, בהשראת מוד ההישרדות הזומביםיום Zוהמותחן היפניבאטל רויאל. המוד מצא הצלחה ב-ארמה 2קהילה, ובשנת 2015 יצר קשר עם Greene על ידי Bluehole Ginno Games, מוציא לאור דרום קוריאני, כדי לפתח אותו למשחק מלא.Player Unknown's Battlegroundsסלל את הדרך לז'אנר הקרב רויאל באמריקה.
בינתיים, Epic Games התנסה במספר פרויקטים בפוסט-Gears of Warתְקוּפָה. הפרויקט המועדף היה משחק זירת קרב מקוון בשםדוּגמָה וְמוֹפֵת, אבל הם עבדו קשה על פרויקט קטן שנקראפורטנייט. כשראו כמה מצליחיםPUBGהיה, הם הפנו את כוח העבודה שלהם כדי לנצל את תופעת הקרב רויאל. התוצאה הייתה מוצר מסוגנן ומעוצב ששיקף את הניסיון הרב של Epic בתעשייה.
שום דבר אחד לא מזניק משחק אל אור הזרקורים התרבותי; זה עניין של מהלכים חכמים בזמן, מוצר בנוי היטב וייחודי, ומעט מזל. צפה בסרטון למעלה כדי ללמוד עוד עלפורטנייטהדרך להצלחה.