Brass Tactics מספקת את הפנטזיה של אסטרטגיה בזמן אמת ב-VR

כשזה מגיע למשחקי מלחמה מיניאטורות - דברים כמו Warhammer 40,000 או Flames of War - אני בחור שטח. אני אוהב את המראה והתחושה של שולחן מעוצב להפליא שמגלם את התפאורה שלו או מספר סיפור, מסוג הדברים שרואים רק בכנסים גדולים. אז כשהנחתי ידייםטקטיקת פליזלקראת ה-E3 של השנה שעברה, התלהבתי מהסיכויים שלה. כאן היה משחק אסטרטגיה בזמן אמת, שנבנה למציאות מדומה, שנעשה בהתאמה אישית כדי להיראות כמו משחק מיניאטורות שולחניים.

המוצר הסופי, שיצא השבוע, עולה בהרבה על הציפיות שלי.

טקטיקת פליזהוא בלעדי ל-Oculus Rift, ודורש שימוש בבקרי Touch. זה בהחלט מגביל את הקהל שלו. אבל אם יש לך גישה לציוד, אין סיבה לא לנסות. (יש הדגמה בחינם.) המוצר המלא, שעולה על $39.99, כולל את הקמפיין המלא כמו גם מצבי התגרות ושיתוף פעולה על פני שמונה מפות. הוא כולל גם מרובה משתתפים.

ממשק המשתמש די חכם. בקרי המגע משמשים ככפפות קסם. באמצעות הטריגרים של הבקרים תוכלו להזיז את השולחן. אחיזה בשולחן ביד אחת מאפשרת לך למקם את עצמך מחדש מעל החלק העליון שלו, בעוד שאחיזה בשתי הידיים מאפשרת לך להרים אותו למעלה או למטה. אם תחזיק את ההדק ותסחוף את היד שלך על קבוצת יחידות, תבחר את כולן. לאחר מכן, באמצעות מעין מצביע לייזר, תוכלו לתת להם נקודות ציון או מטרות על פני המפה. שדרוגים עבור המבצר והבניינים שלך שאתה יכול להציב בשדה הקרב נמצאים על משטח, גישה אליו על ידי גלגול פרק כף היד הימנית שלך כך שידך פונה כלפי מעלה. תופס עם שמאל, אתה יכול אז לשתול את הבניינים האלה לתוך שקעים על המפה.

הקמפיין עצמו הוא תעריף די סטנדרטי, ומשמש בגדול כהדרכה מורחבת ולעתים מאתגרת. קשתים מסתדרים טוב מול לוחמים, אבל רק בטווח. פרשים מצליחים גם נגד קשתים וגם נגד לוחמים בעוד יחידות מעופפות זורעות הרס כמעט על כל מה שדבוק לקרקע. אין בזה הרבה ניואנסים. הכיף נובע מתמרון הכוחות שלך באמצעות מחוות גדולות עם בקרי ה-Touch.

זהו משחק RTS מבוסס צמתים, כלומר תהיה דחיפה ומשיכה על פני המפות אשר מבדילות את עצמן על ידי השימוש שלהם בגובה ומספר הנתיבים שהם מספקים. אבל ההגדרות עצמן פנטסטיות לחלוטין.

האהוב עליי היה השטח המושלג, בו שיחקתי בתוך מרפסת מוארת עמומה. הוא מוקף מכל עבר בקיר קרח סלעי, מה שגורם לו להרגיש קצת כמו סצנה מתוךמשחקי הכס. ה-Unreal Engine מתפקד היטב, עם שימוש משוכלל באור וצל על כל המפה. יש גם מפה דמוית קולוסיאום להתכתשויות מהירות, מלאה בפינות קטנות שאפשר לחקור.

המחזיקים בשטח המשוכלל הזה הוא שולחן משחקי עץ משוכלל לא פחות. ביליתי את רוב זמני לרדת בגובה העיניים עם היחידות שלי כדי לראות את המפה מנקודת המבט שלהן. למרבה הצער, המשחק לא מנצל את היכולת הזו לראות קו ראייה. יחידות מוגבלות בעיקר על ידי הטווח שלהן, ואם הן יכולות להגיע למטרה הן יכולות לפגוע בה.

היחידות עצמן מפורטות הרבה יותר ממה שהוצג לעיתונות בשנה שעברה - הרבה יותר חדות וברזולוציה גבוהה ממה שראיתי במשחק VR מזה זמן רב. לכל אחד מלוחמי השעון בהשראת steampunk יש סט משלו של אנימציות תנועה והתקפה שגורמות להם להרגיש כמו מיניאטורות מצוירות עדינות מתעוררות לחיים. ההשגחה היחידה היא היעדר יחידות מסוג גיבור.

מבחינת רמת הנוחות, ירידה קרוב מדי לפעולה בזמן שאתה מסתובב יכול לגרום לאי נוחות. השולחן זז במהירות והצפייה בשטח עף על פני עשתה לי קצת בחילה לאחר זמן מה. המשחק מאפשר לך לשחק בעמידה, אבל אתה יכול באותה קלות לשבת. אני גם ממליץ לך להזיז את נקודת המוקד שלך מהשולחן אל קירות החדר שסביבך.

כמו במשחקי וידאו רבים, החלק המגעיל ביותר של מרובה משתתפים מקוון הוא חיבור מול אנשים אקראיים. זה דבר אחד לגרום לאיזה מטומטם להקליד מילות פלילים בצ'אט פתוח, ודבר אחר לגמרי לגרום להם לעוף על הפנים שלך ולנופף בידיים שלהם בזמן שהם עושים זאת. הימנע ממשחק פתוח או לפחות השתקת צ'אט קולי, ונסו לדבוק במלחמה רק נגד החברים שלכם.

בסך הכל, אני חושב כךטקטיקת פליזמהווה בסיס מצוין עבור Hidden Path במרחב ה-VR. עם ייחוס מעולה כזה של זכייניות RTS כמורשת הגנהועידן האימפריות, יהיה מרגש לראות אותם מקבלים גישה לרישיון רוצח בעתיד. משהו כמוטקטיקת פליז, אבל מיושם על שר הטבעות או Warhammer, יכול להוביל למשהו באמת השראה.