מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם ניסיון של למעלה מ -17 שנה המכסה משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
נָתוּןמבצר צוות 2מערכת היחסים ארוכת השנים והרווחית עם הלבשת ראש, נמל היורה החופשי למשחק למשקפי מציאות מדומה-כמו אוקולוס קרע הצפוי ביותר-נראה כמו התאמה טבעית. ככל הנראה, זה מה שעשה המפתחים שסתום.
עובדי Valve מתכננים לשתף פרטים עלמבצר צוות 2נמל VR בצמד שיחות בשנה השנהועידת מפתחי משחקיםו השיחות, אחת מהמתכנת ג'ו לודוויג ואחת ממומחה מחשוב לביש, מייקל אברש, יהיו טכניים באופיין. שיחתו של לודוויג תתמקד בתהליך הפורטמבצר צוות 2למשקפי מציאות מדומה, נוגעים בעיצוב ממשק המשתמש ושילוב מעקב ראש. המפגש של אברש בוחן את ההתכנסות של טכנולוגיות מפתח שהופכות את משחקי ה- VR ליותר קיימא מתמיד ובוחנת את עתיד הממשק.
אברש כותב מדי פעם על מציאות מוגברת, מציאות מדומה ועל האתגרים העומדים בפני שתי הטכנולוגיות בבלוג שלו,רמלים בזמן השסתוםו אברש כתב לאחרונה באריכותסוגיית ההשהיהבכל הנוגע למסירת חוויות מציאות מדומה אמינות.
הכנס הראשי של GDC יתקיים 27-29 במרץ במרכז מוסקונה בסן פרנסיסקו, קליף.